Руководства по классам WoW Forever — Гайды · WoW Forever
Что делает каждый класс, для чего нужны его три ветки талантов и какие сборки игроки используют в рейдах и подземельях, в боях игроков друг с другом и при развитии персонажа. Каждое руководство по специализации открывает свои сборки в калькуляторе талантов и перечисляет, что WoW Forever изменил по сравнению с Classic Era.
ВоинБоец ближнего боя в латных доспехах: накапливает ярость, нанося и получая урон, и тратит ее на атаки, крики и стойки. Воины танкуют со щитом в Оборонительной стойке или наносят урон в ближнем бою двуручным оружием или двумя клинками.
ПаладинСвятой воин в латных доспехах: исцеляет Светом, защищает благословениями, аурами и печатями и сражается в ближнем бою. Паладины лечат, танкуют или наносят урон двуручным оружием.
ОхотникБоец дальнего боя в коже, а позднее в кольчуге: сражается на расстоянии с луком, ружьем или арбалетом, приручает зверей как питомцев и контролирует врагов ловушками и укусами.
РазбойникБоец ближнего боя в коже: накапливает приемы серии за счет энергии и тратит их на завершающие приемы. Разбойники нападают из невидимости, оглушают и ослепляют врагов и отравляют свое оружие.
ЖрецЛекарь в тканевых доспехах, который также наносит урон от темной магии. Жрецы лечат одиночные цели и группы, защищают союзников с помощью Слова силы: Щит и сражаются с помощью Слова Тьмы: Боль и Взрыва разума.
ШаманЗаклинатель и боец в коже, а позднее в кольчуге: призывает стихии с помощью магии земли и тотемов. Шаманы лечат, наносят урон Молнией и Цепной молнией или сражаются в ближнем бою с зачарованным оружием.
МагЗаклинатель в тканевых доспехах: наносит урон тайной магией, огнем и льдом на расстоянии, контролирует врагов Превращением и заклинаниями льда, создает еду, воду и порталы.
ЧернокнижникЗаклинатель в тканевых доспехах: проклинает врагов, высасывает их жизнь и призывает демонов, чтобы те сражались рядом с ним. Чернокнижники используют осколки души, Жизнеотвод и камни здоровья.
ДруидОборотень в коже: лечит в облике заклинателя, танкует в Облике медведя, наносит урон в ближнем бою в Облике кошки и творит заклинания Баланса. Друиды могут выполнять любую роль в группе.
