Atualização principalVanilla original · 2004–2006
Atualização 1.9.0 — Os Portões de Ahn'Qiraj
Publicado: DesconhecidoImplementado: 18 mudançasArquivo original da Blizzard
O esforço de guerra, casas de leilão vinculadas e Paladino revisão de talentos.
Masmorras e raides
- Os esforços de guerra do reino abrem as Ruínas de 20 jogadores e o Templo de Ahn’Qiraj de 40 jogadores.
Geral
- As casas de leilões compartilham listagens dentro de cada facção; as casas de leilões neutras estão vinculadas separadamente.
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Talentos— Paladino
- Paladino revisões de talentos reembolsam pontos gastos.
Classes— Paladino
- Bênçãos Maiores custam o dobro do Mana de alvo único e requerem um reagente; eles afetam todos os membros da raid que compartilham a classe do alvo por 15 minutos.
- «Choque Sagrado» agora cura aliados ou causa dano a inimigos; «Exorcismo» e «Ira Sagrada» também funcionam em Demônios.
- «Fúria Íntegra» substitui Selo da Fúria, é treinável no nível 16, adiciona ameaça de 60% Sagrado e dura 30 minutos.
- «Escudo Divino», «Proteção Divina» e «Bênção de Proteção» aplicam tolerância de um minuto. Os procs «Selo de Comando» causam 70% de dano de arma.
- «Julgamento» de «Comando» causa dano imediato, reduzido pela metade contra alvos não atordoados; debuff Julgamentos duram 10 segundos e são atualizados por meio de golpes corpo a corpo.
Classes— Guerreiro
- «Sede de Sangue» torna-se 45% de poder de ataque; «Executar Aprimorado» e outros descontos convertem corretamente a Raiva poupada em dano.
- «Enfurecer» muda para 5/10/15/20/25% de dano extra; «Ira Descontrolada» é acionado apenas em golpes corpo a corpo normais.
Classes— Caçador
- Tartaruga Escudo de Carapaça reduz todo o dano em 50% por 10 segundos; os javalis ganham Investida e os gorilas ganham Pisada Trovejante.
- A velocidade básica de movimento dos ajudantes é padronizada, incluindo ajudantes antigos; danos periódicos não atordoam mais os usuários de «Aspecto do Guepardo»/Pack.
Classes— Xamã
- «Totem do Ar Sereno» reduz a ameaça de grupos próximos em 20%; ataques elementais podem desencadear «Escudo de Raios».
Classes— Bruxo
- «Dor Lancinante» custa 10% menos Mana; Infernal e Demonarca ganham 10% de armadura e 30% de dano.
Talentos— Mago
- Nevasca pode ativar a Abstração de Concentração Arcana; «Conjurar Água» (grau 7) cria dez águas em vez de quatro.
Raciais
- Zandáli «Berserk» é ativado: 10–30% de velocidade corpo a corpo, de longo alcance e de lançamento por 10 segundos, aumentando com a falta de saúde; o tempo de recarga se torna 3 minutos.
- «Fúria Sangrenta» aplica uma penalidade de cura recebida em vez de sua antiga penalidade de Poder de Ataque; «Robustez» está restrito a efeitos de atordoamento.
Profissões
- Os alfaiates podem fazer sacolas Estilhaço de Alma, começando em 20 slots; escolas de pesca e destroços flutuantes criam novas oportunidades de coleta.
