Aller au contenu
Wowcalc
Retour à l’historique

1.9.0 — Les portes d’Ahn’Qiraj

Mise à jour majeureVanilla d’origine · 2004–2006

Patch 1.9.0 — Les portes d’Ahn’Qiraj

Publié: InconnuDéployé: 18 changementsArchive originale de Blizzard

L'effort de guerre, les maisons de vente aux enchères liées et la refonte des talents Paladin.

Donjons et raids

  • Les efforts de guerre du royaume ouvrent les ruines de 20 joueurs et le temple d'Ahn'Qiraj pour 40 joueurs.

Général

  • Les maisons de ventes aux enchères partagent des listes au sein de chaque faction ; les maisons de ventes aux enchères neutres sont liées séparément.
Afficher plus · 16 changements

Talents— Paladin

  • Les révisions de talents Paladin remboursent les points dépensés.

Classes— Paladin

  • Les bénédictions supérieures coûtent deux fois le mana à cible unique et nécessitent un réactif ; ils affectent tous les membres du raid partageant la classe de la cible pendant 15 minutes.
  • «Horion sacré» soigne désormais les alliés ou endommage les ennemis ; «Exorcisme» et «Colère divine» fonctionnent également sur les démons.
  • «Fureur vertueuse» remplace Sceau de fureur, peut être entraîné au niveau 16, ajoute 60 % de menace Sacré et dure 30 minutes.
  • «Bouclier divin», «Protection divine» et «Bénédiction de protection» appliquent une abstention d'une minute. Les déclenchements «Sceau d'autorité» infligent 70 % de dégâts d'arme.
  • «Jugement» sur «Commandement» inflige des dégâts immédiats, réduits de moitié contre les cibles non étourdies ; les jugements debuff durent 10 secondes et se rafraîchissent grâce aux coups de mêlée.

Classes— Guerrier

  • «Sanguinaire» devient 45 % de puissance d'attaque ; «Exécution améliorée» et d'autres réductions convertissent correctement la rage économisée en dégâts.
  • «Enrager» devient 5/10/15/20/25 % de dégâts supplémentaires ; «Colère déchaînée» se déclenche uniquement lors des attaques normales en mêlée.

Classes— Chasseur

  • Tortue Carapace bouclier réduit tous les dégâts de 50 % pendant 10 secondes ; les sangliers gagnent Charge et les gorilles gagnent Grondeterre.
  • La vitesse de déplacement de base des familiers est uniformisée, y compris pour les anciens familiers ; les dégâts périodiques n'étourdissent plus les utilisateurs de «Aspect du guépard»/Pack.

Classes— Chaman

  • «Totem de Tranquillité de l'air» réduit la menace des groupes à proximité de 20 % ; les coups élémentaires peuvent déclencher «Bouclier de foudre».

Classes— Démoniste

  • «Douleur brûlante» coûte 10 % de mana en moins ; Infernal et Garde funeste gagnent 10 % d'armure et 30 % de dégâts.

Talents— Mage

  • Blizzard peut déclencher Idées claires de «Concentration des arcanes» ; «Invocation d'eau» (rang 7) crée dix eaux au lieu de quatre.

Raciaux

  • Troll «Berserker» devient activé : 10–30 % de vitesse de mêlée, à distance et d'incantation pendant 10 secondes, s'ajustant avec la santé manquante ; le temps de recharge devient 3 minutes.
  • «Fureur sanguinaire» applique une pénalité de guérison reçue au lieu de son ancienne pénalité de puissance d'attaque ; «Solidité» est limité aux effets d'étourdissement.

Métiers

  • Les tailleurs peuvent confectionner Fragment d'âme sacs, à partir de 20 emplacements ; les écoles de pêche et les épaves flottantes créent de nouvelles opportunités de rassemblement.

Titre de la source officielle: World of Warcraft Client Patch 1.9.0

Explorer les classes concernées