Zum Inhalt springen
Wowcalc

Patchnotes — Patchnotes · WoW Classic

Entdecke die Geschichte der Updates, Balanceänderungen und Spielverbesserungen.

Patchhistorie des ursprünglichen World of Warcraft (2004–2006), mit modernen Classic-Updates in einem eigenen Archiv.

21 von 21 Updates

Quellen geprüft:

2006

9 Updates
Kleiner PatchOriginal-Vanilla · 2004–2006

Patch 1.12.1 — Reiten Fertigkeits- und Welt-PvP-Korrekturen

Veröffentlicht: UnbekanntEingespielt: 11 ÄnderungenOriginal-Blizzard-Archiv

Eine Fortsetzung von Trommeln des Krieges.

Allgemein

  • Reittiere der Stufe 40 erfordern Reiten 75 und Reittiere der Stufe 60 Reiten 150; bisherige Reittierbesitzer erhalten die entsprechende Fertigkeit.

PvP

  • Welt-PvP-Buffs in Silithus und Östliche Pestländer bleiben auch nach dem Tod innerhalb der Zone bestehen.
  • Getarnte Spieler erhalten keine Ehre mehr für die Turmeroberung; Lordaerons Segen kann nicht aufgehoben werden.
  • Turmbesitz und abgegebenes Silithyst unterbrechen rastende Spieler nicht mehr; wer im Fungustal stirbt, landet auf dem Friedhof am Turm der Kronenwache, wenn dieser kontrolliert wird.
Mehr anzeigen · 7 Änderungen

Klassen— Hexenmeister

  • Beim erneuten Anmelden mit einem beschworenen Begleiter wird korrekt ein Seelensplitter gutgeschrieben; Begleiter-Audio ist in jeder Sprache verfügbar.

Klassen— Krieger

  • Durch das Abbrechen von «Blutrausch» während eines Duells oder PvP wird Krieger nicht mehr aus dem Kampf entfernt.

Gegenstände

  • Die meisten Gegenstandsverzauberungen verbrauchen keine Spielereffekt-Slots mehr; Rüstungsset-Boni werden korrekt aktualisiert, wenn sich die Ausrüstung ändert.
  • Der Bonus für vier Teile der Roben des verseuchten Herzens gilt für «Verderbnis», und Klinge der ewigen «Dunkelheit» wird nur ausgelöst, wenn Schaden zugefügt wird.

Benutzeroberfläche

  • Gekaufte Questgegenstände erscheinen im Tracker; das Ziehen der Schlachtkarte und die Fensterpositionen in der Aktionsleiste wurden korrigiert.

Fehlerbehebungen

  • Beim Entzaubern gehen nicht mehr sowohl der Gegenstand als auch das Reagenz verloren, wenn das Fenster geschlossen wird oder das Inventar voll ist. Sofortige Fähigkeiten lösen korrekt Waffen-Procs aus.
  • Die Platzierung des Naxxramas-Teleports und die Abstürze von Anub’Rekhan wurden korrigiert. «Willensentzug» wird nicht mehr fälschlicherweise von Totems ausgelöst.
Großer PatchOriginal-Vanilla · 2004–2006

Patch 1.12.0 — Trommeln des Krieges

Veröffentlicht: UnbekanntEingespielt: 28 ÄnderungenOriginal-Blizzard-Archiv

Realmübergreifende Schlachtfelder und Schurke Talentrevisionen.

PvP

  • Schlachtfeldgruppen erstrecken sich über mehrere Reiche; Welt-PvP-Ziele kommen in Silithus und Östliche Pestländer an.
  • Wiederholte ehrenhafte Kills verringern sich um 10 % pro Kill statt um 25 %; Deserter läuft weiterhin offline ab.

Talente— Schurke

  • Schurke Talentrevisionen erstatten ausgegebene Punkte.
Mehr anzeigen · 25 Änderungen

Klassen— Hexenmeister

  • «Aderlass» auf Rang 3+ erhält 80 % des zusätzlichen Zauberschadens vor weiteren Talent-/Gegenstandsmodifikatoren.
  • «Lebensentzug» profitiert von «Schattenbeherrschung»; ein Begleiter, der verschwindet, ohne zu sterben, erstattet einen Seelensplitter.
  • «Schreckensgeheul» verwendet die Widerstandsprüfungen von «Furcht»; «Nachwirkung» und «Verbesserter Schattenblitz» bleiben auch nach dem Tod des Zaubernden gültig.

Benutzeroberfläche

  • Schwebender Kampftext und automatische Questverfolgung werden verfügbar.
  • V zeigt Feinde, Umschalt-V-freundliche Einheiten und Strg-V beides an; die Zerstörung blauer oder besserer Gegenstände und die Auflösung von Gilden erhalten Bestätigungsdialoge.
  • Bei Rollen, die beim Aufnehmen gebunden werden müssen, dauert es drei Minuten. Auto Self Cast und versteckte Gruppen-/Schlachtzugs-/Gilden-Add-on-Nachrichten werden verfügbar.

Allgemein

  • Vorübergehende Bedrohungsreduzierungseffekte laufen ab, ohne dass der Spieler dauerhaft unter seinem normalen Bedrohungsniveau bleibt.
  • Die Geschwindigkeits-/Verlangsamungsformel wurde korrigiert: Stapeleffekte, die zuvor die Geschwindigkeit vervielfachten, vervielfachen jetzt die Angriffs-/Zauberzeit; Betroffene Tooltips werden angepasst.

Klassen— Druide

  • «Katzengestalt» erhält eine angeborene Bedrohungsreduzierung; «Wilder Biss» skaliert weiter mit der Angriffskraft und sein Buch für Rang 5 lässt Die Bestie fallen.
  • «Ingrimm» funktioniert wieder in «Katzengestalt»; schwächere «Zerfetzen»-Effekte können stärkere nicht überschreiben.

Talente— Jäger

  • «Wildheit» wirkt sich auf nicht-physische Begleiterfähigkeiten aus, einschließlich Blitzschlagatem und Donnerstampfer; «Verbesserter erschütternder Schuss» kann landen, nachdem sein Zauberer gestorben ist.

Klassen— Magier

  • «Arkane Macht» und «Seele der Macht» können zeitlich nicht kombiniert werden; «Hervorrufung» ist während der Stummschaltung nicht verfügbar.
  • «Entzünden», «Einschlag», «Erfrierung» und «Winterkälte» gelten weiterhin, wenn ihr Zauber das Ziel erreicht, nachdem Magier gestorben ist.

Klassen— Priester

  • «Psychischer Schrei» verwendet die Widerstandsprüfungen von Furcht; «Geist der Erlösung» kooperiert korrekt mit dem Auferstehungseffekt des Wirbelnder Nether.

Klassen— Schurke

  • «Verschwinden» entfernt «Mal des Jägers» und «Gedankensicht» und behält Combo-Punkte bei; Taschendiebe können Feinde angreifen, die sich bereits im Kampf befinden, während das Schurke getarnt ist.
  • «Ausweiden», «Erdrosseln» und «Blutung» erhalten eine verbesserte Angriffskraftskalierung; «Ausweiden» Rang 9 lassen die Blackhand Assassins in der Blackrockspitze fallen.
  • «Unerbittliche Stöße» wird nicht mehr aktiviert, wenn ein Finisher verfehlt; «Kopfnuss» entfernt immer die Tarnung eines Gegners Schurke.

Klassen— Schamane

  • «Kettenheilung» wählt das am stärksten verletzte nächste Ziel anhand der absolut fehlenden Gesundheit aus und bevorzugt Schlachtzugsmitglieder, wenn das erste Ziel im Schlachtzug ist.

Klassen— Krieger

  • «Blutdurst» beinhaltet Angriffskraftboni vom Typ Kreatur; «Schildschlag» wurde korrigiert, sodass ein Treffer nicht mehrere vorteilhafte Effekte entfernt.

Gegenstände

  • Thunderfury kann in beiden Händen ausgerüstet werden; Kriegsbärenleder stapelt sich zu 20; Argentumschultern erfordern keinen Rechtschaffene Kugel mehr.
  • Normalmontierbare Gegenstände werden selten und schnellmontierbare Gegenstände episch; «Segnung»/Bannfluch Transformations-Abklingzeiten können nicht durch Zoneneinteilung oder Neuanmeldung umgangen werden.

Berufe

  • Sapper «Sturmangriff» Schaden kann widerstanden werden; Explodierendes Schaf verursachen Feuer Schaden.
  • Goblin-Landminen und Kompakt-Ernteschnitter blockieren nicht mehr andere technische Geräte, während sie am Leben sind. Ernteschnitter erhalten eine Abklingzeit von 10 Minuten.

Dungeons und Schlachtzüge

  • Uldamans Shadowforge Ambushers sind nicht mehr Elite und Stone Stewards erscheinen alle zwei Stunden wieder. Mehrere Zul'Farrak-Wellen und Feinde werden geschwächt.
  • Ahn'Qiraj-Kaiser können nach dem Teleportieren nicht sofort Schlag des Ungleichgewichts oder Arkane Wucht einsetzen; Andronovs Aura des Befehls erzeugt keine Bedrohung mehr.
Großer PatchOriginal-Vanilla · 2004–2006

Patch 1.11.0 — Schatten der Nekropole

Veröffentlicht: UnbekanntEingespielt: 21 ÄnderungenOriginal-Blizzard-Archiv

Naxxramas und neuer Klassenfortschritt.

Dungeons und Schlachtzüge

  • Naxxramas wird als Schlachtzug für 40 Spieler eröffnet.

Talente— Magier

  • Magier Talentrevisionen erstatten ausgegebene Punkte.
Mehr anzeigen · 19 Änderungen

Klassen— Druide

  • «Anregen» wird auf Stufe 40 trainierbar; «Rasche Heilung» ersetzt es als 31-Punkte-Wiederherstellung-Talent.
  • «Rasche Heilung» verbraucht «Verjüngung» oder «Nachwachsen» für eine sofortige Heilung; Sofortzauber „«Schnelligkeit der Natur»“ verbrauchen nicht „«Anmut der Natur»“.

Klassen— Magier

  • «Hervorrufung» Abklingzeit beträgt 8 Minuten; «Pyroschlag» verliert seine Abklingzeit.
  • «Hervorrufung» wird auf Stufe 20 trainierbar; «Arkane Explosion» wird sofort und verbraucht «Geistesgegenwart» nicht.
  • Die Schwachstelle von «Verbessertes Versengen» dauert 30 Sekunden; andere Absorptionsschilde werden vor «Manaschild» verbraucht.
  • «Arkane Macht» hat Vorrang vor «Seele der Macht» statt zu stapeln; «Kälteeinbruch» setzt «Frostzauberschutz» immer zurück, auch wenn «Feuerzauberschutz» seine gemeinsame Abklingzeit begonnen hat.

Klassen— Krieger

  • «Schildschlag» kostet 20 Wut und skaliert mit dem Schildblockwert.

Allgemein

  • Die Kosten für den Talent-Reset sinken um 5 Gold pro Monat auf ein Minimum von 10 Gold; Temporäre Waffenverbesserungen überdauern Zoneneinteilung und Abmeldung.
  • Furcht Break-Chance nutzt Endschaden nach Modifikatoren; Im Laufe der Zeit ist es weniger wahrscheinlich, dass Furcht kaputt geht. Regelmäßige Heilung heilt beim Wirken eine Schnappschuss-Heilkraft.

Klassen— Paladin

  • «Illumination» erstattet Mana korrekt nach schnell aufeinanderfolgenden kritischen Heilungen; «Siegel des Befehls» Kritische Treffer können «Rache» auslösen.
  • «Segnung» keine Doppelrabatte mehr «Siegel der Gerechtigkeit»; «Göttliche Gunst» kann eine abgeschlossene Heilung nicht rückwirkend in eine kritische Heilung umwandeln.

Klassen— Schamane

  • Die Manakosten von «Blitzschlag» sinken um etwa 17 %; «Totem des heilenden Flusses» erhält Bonus-Heilskalierung.
  • Magma- und Sengendtotems erhalten eine Bonus-Zauberschadensskalierung; Clearcasting wird vor «Elementarbeherrschung» verbraucht, wenn beide aktiv sind.

Talente— Krieger

  • «Verbesserte Rache» Betäubungschancen betragen 15/30/45 %; «Verbesserter Blutrausch» generiert bei Aktivierung seine zusätzliche Wut.
  • «Weitreichende Stöße» verarbeitet korrekt den 20 %-Schwellenwert von «Hinrichten», die Schadensreichweite, die Rüstung und Angriffe von «Wirbelwind», die keinen Schaden verursachen.

Gegenstände

  • Ein Schlüsselring speichert permanente Dungeonschlüssel: 4 Slots auf den Ebenen 1–39, 8 auf 40–49 und 12 auf 50–60.
  • Viele Leder, Verzauberungsmaterialien, Kräuter und Reagenzien erhalten größere Stapelgrößen; Händler in der Warsongschlucht bieten erhabene epische Leggings an.

Berufe

  • Zirkel des Cenarius bietet neue naturbeständige Stoff-, Leder- und Plattenrezepte; «Einbruch der Nacht» ändert sich von der Verringerung des Widerstands um 60 zu einer Erhöhung des erlittenen Zauberschadens um 15 %.
  • Schwarze Amnestie, Schattenzorn, Ebenholzhand, Finsterer Streiter, «Einbruch der Nacht», Dunkeleisenarmschienen und Feuriger Kettengurt kosten weniger Material; Technische Granaten/Mörser haben die gleiche Wirkung wie kontrollierte Betäubung.
Großer PatchOriginal-Vanilla · 2004–2006

Patch 1.10.0 — Stürme von Azeroth

Veröffentlicht: UnbekanntEingespielt: 14 ÄnderungenOriginal-Blizzard-Archiv

Wetter, Dungeon-Set-Upgrades und Priester Talentänderungen.

Allgemein

  • Wetter wird eingeführt; Questerfahrung auf Stufe 60 wird in Gold umgewandelt.
  • Verbundene Flugrouten können als Einzelreise ausgewählt werden; Zauber, die Effekte entfernen, prüfen, ob ein in Frage kommender Effekt vorhanden ist, bevor Ressourcen ausgegeben werden.

Gegenstände

  • Dungeon-Rüstungs-Upgrade-Quests beinhalten neue Begegnungen und epische Teile.
Mehr anzeigen · 11 Änderungen

Dungeons und Schlachtzüge

  • Stratholme, Scholomance und Blackrocktiefen erlauben fünf Spielern; die Blackrockspitze erlaubt zehn.

Talente— Priester

  • Priester Rückerstattungspunkte für Talentrevisionen; «Heiliges Feuer» kann für alle Priester auf Stufe 20 trainiert werden.

Klassen— Priester

  • «Gedankenbesänftigung» und Trollisch «Schattenschild» werden sofort; «Gebet der Seelenstärke» gewinnt an Reichweite und Fläche.
  • «Inneres Feuer» wird zu einem Rüstungs-Buff mit 20 Ladungen, der 10 Minuten anhält, wobei pro Nahkampf- oder Fernkampftreffer eine Ladung verloren geht.
  • «Schattengestalt» reduziert jeglichen physischen Schaden, einschließlich Fernkampfangriffen; Rassen-Priester-Zauber erhalten reduzierte Ersatztrainingskosten.
  • «Heilen»/«Große Heilung» Obergrenze bei 3 Sekunden Zaubern mit etwa 10 % mehr Heilung pro Mana und unveränderter Heilung pro Sekunde; «Heilige Nova» verliert seine Abklingzeit und «Machtwort: Schild» erhält einen kleinen Bonus-Heilungskoeffizienten.

Klassen— Jäger

  • «Verbesserter Aspekt des Falken» dauert 12 Sekunden statt 8; Panzerschild der Schildkröte (Begleiter) wurzelt nicht mehr fest und befriedet nicht mehr und ihre Abklingzeit sinkt auf 3 Minuten.
  • «Zorn des Wildtiers» generiert keine Jäger-Bedrohung mehr; «Mal des Jägers» löst keine Zauberer-Procs mehr aus.

Klassen— Paladin

  • «Heiliger Schild» kostet ungefähr 15 % weniger Mana und erhält eine Skalierung des Zauberschadens; «Heiliger Schock» funktioniert mit «Göttliche Gunst»/«Illumination» und kostet weniger Mana.

Klassen— Schurke

  • Gifte kann angewendet werden, ohne «Verstohlenheit» zu unterbrechen; «Zerhäckseln» kann nicht verfehlen oder vermieden werden, «Blenden» kann nicht ausgewichen/pariert werden und «Klingenwirbel» berücksichtigt die Panzerung seines sekundären Ziels.

Klassen— Schamane

  • «Welle der Heilung» kostet ungefähr 9 % weniger Mana; «Schlaghagel» dauert die vorgesehenen drei Schwünge und ausgerüstete Gegenstände können in «Geisterwolf» verwendet werden.

Der archivierte Header Blizzard gibt fälschlicherweise „3/28/05“ aus. Das Veröffentlichungsdatum wird mit einem aktuellen Bericht vom März 28, 2006 abgeglichen und nicht aus dem Tippfehler kopiert.

Kleiner PatchOriginal-Vanilla · 2004–2006

Patch 1.9.4 — Gildenrekrutierung und Transportzeitpunkt

Veröffentlicht: UnbekanntEingespielt: 2 ÄnderungenOriginal-Blizzard-Archiv

Rekrutierungstools und kleine Bewegungskorrekturen.

Benutzeroberfläche

  • Ein Chat-Kanal zur Gildenrekrutierung wurde hinzugefügt und ist standardmäßig deaktiviert.

Fehlerbehebungen

  • Lokale Bewegungssprünge und Intel Mac-Transport-Timing wurden korrigiert.
Kleiner PatchOriginal-Vanilla · 2004–2006

Patch 1.9.3 — Liebe liegt in der Luft und Intel Mac-Unterstützung

Veröffentlicht: UnbekanntEingespielt: 3 ÄnderungenOriginal-Blizzard-Archiv

Ein Feiertagsevent und ein Plattform-Update.

Allgemein

  • Liebe liegt in der Luft kommt; die native Intel Mac-Unterstützung macht WoW zu einer universellen Anwendung.

Talente— Paladin

  • «Auge um Auge» revanchiert sich während der Betäubung und nach einem tödlichen kritischen Zauber.

Klassen— Schurke

  • Tödliches Gift V erhöht sich von 105 auf 120 Gebühren.
Kleiner PatchOriginal-Vanilla · 2004–2006

Patch 1.9.2 — Bewegungsglättung

Veröffentlicht: UnbekanntEingespielt: 1 ÄnderungOriginal-Blizzard-Archiv

Eine Korrektur der Geländebewegung.

Fehlerbehebungen

  • Charaktere springen nicht mehr sichtbar zwischen nahegelegenen Geländepositionen.
Kleiner PatchOriginal-Vanilla · 2004–2006

Patch 1.9.1 — Formwandlung und Trennungskorrekturen

Veröffentlicht: UnbekanntEingespielt: 2 ÄnderungenOriginal-Blizzard-Archiv

Ein nachfolgender Stabilitäts- und Klassenfehlerdurchlauf.

Talente— Druide

  • «Herz der Wildnis» behält den Gesundheitsprozentsatz beim Verschieben bei und verhindert so eine unbeabsichtigte Heilung durch Formänderungen.

Fehlerbehebungen

  • Verbindungsprobleme und Sturmangriff/«Wilde Attacke» Desynchronisation beim Eintritt ins Wasser wurden behoben.
Großer PatchOriginal-Vanilla · 2004–2006

Patch 1.9.0 — Die Tore von Ahn’Qiraj

Veröffentlicht: UnbekanntEingespielt: 18 ÄnderungenOriginal-Blizzard-Archiv

Die Kriegsanstrengungen, verbundene Auktionshäuser und die Paladin Talentüberholung.

Dungeons und Schlachtzüge

  • Reichskriegsbemühungen eröffnen die Ruinen für 20 Spieler und den Tempel von Ahn'Qiraj für 40 Spieler.

Allgemein

  • Auktionshäuser teilen ihre Angebote innerhalb jeder Fraktion; Neutrale Auktionshäuser sind separat verlinkt.
Mehr anzeigen · 16 Änderungen

Talente— Paladin

  • Paladin Talentrevisionen erstatten ausgegebene Punkte.

Klassen— Paladin

  • Größere Segnungen kosten das Doppelte des Manas eines Einzelziels und erfordern ein Reagenz; sie betreffen jedes Schlachtzugsmitglied, das die Klasse des Ziels teilt, für 15 Minuten.
  • «Heiliger Schock» heilt jetzt Verbündete oder fügt Feinden Schaden zu; «Exorzismus» und «Heiliger Zorn» funktionieren auch bei Dämonen.
  • «Zorn der Gerechtigkeit» ersetzt Siegel des Furors, ist auf Stufe 16 trainierbar, erhöht die Bedrohung um 60 % Heilig und dauert 30 Minuten.
  • «Gottesschild», «Göttlicher Schutz» und «Segen des Schutzes» wenden eine einminütige Nachsicht an. «Siegel des Befehls» Procs verursachen 70 % Waffenschaden.
  • «Richturteil» von «Befehlsgewalt» verursacht sofortigen Schaden, halbiert gegen unbetäubte Ziele; Debuff-Urteile halten 10 Sekunden an und werden durch Nahkampftreffer erneuert.

Klassen— Krieger

  • «Blutdurst» wird zu 45 % Angriffskraft; «Verbessertes Hinrichten» und andere Rabatte wandeln gespeicherte Wut korrekt in Schaden um.
  • «Wutanfall» ändert sich zu 5/10/15/20/25 % zusätzlicher Schaden; «Entfesselter Zorn» wird nur bei normalen Nahkampfangriffen ausgelöst.

Klassen— Jäger

  • Schildkröte Panzerschild reduziert den gesamten Schaden 10 Sekunden lang um 50 %; Eber erhalten Sturmangriff und Gorillas erhalten Donnerstampfer.
  • Die Grundbewegungsgeschwindigkeit von Begleitern wird vereinheitlicht, auch für alte Begleiter; Regelmäßiger Schaden macht «Aspekt des Geparden»/Pack-Benutzer nicht länger benommen.

Klassen— Schamane

  • «Totem der beruhigenden Winde» reduziert die Bedrohung durch nahegelegene Gruppen um 20 %; Elementartreffer können «Blitzschlagschild» auslösen.

Klassen— Hexenmeister

  • «Sengender Schmerz» kostet 10 % weniger Mana; Höllenbestie und Verdammniswache erhalten 10 % Rüstung und 30 % Schaden.

Talente— Magier

  • Blizzard kann Freizaubern von «Arkane Konzentration» auslösen; «Wasser herbeizaubern» Rang 7 schafft zehn statt vier Gewässer.

Volksfähigkeiten

  • Trollisch «Berserker» wird aktiviert: 10–30 % Nahkampf-, Fernkampf- und Zaubergeschwindigkeit für 10 Sekunden, Skalierung mit fehlender Gesundheit; die Abklingzeit beträgt 3 Minuten.
  • «Kochendes Blut» wendet eine Strafe für erhaltene Heilung anstelle der alten Strafe für Angriffskraft an; Zähigkeit ist auf Betäubungseffekte beschränkt.

Berufe

  • Schneider können ab 20 Taschen Seelensplitter Taschen herstellen; Angelschulen und schwimmende Wrackteile schaffen neue Treffpunkte.

2005

10 Updates
Großer PatchOriginal-Vanilla · 2004–2006

Patch 1.8.0 — Drachen des Albtraums

Veröffentlicht: UnbekanntEingespielt: 15 ÄnderungenOriginal-Blizzard-Archiv

Drachen des Smaragdgrünen Traums, Silithus und Druidentalente.

Dungeons und Schlachtzüge

  • Vier korrupte Bosse des Grünen Drachenschwarms bewachen die Portale des Großen Baums. Silithus erhält Inhalte auf hohem Niveau.

Talente— Druide

  • Druide Talentrevisionen erstatten ausgegebene Punkte.
Mehr anzeigen · 13 Änderungen

Allgemein

  • Die Angriffskraft für Sofortangriffe verwendet feste Geschwindigkeiten: 3.3 für Zweihandwaffen, 1.7 für Dolche und 2.4 für andere Einhandwaffen; Normale Waffenschwünge bleiben unverändert.

Gegenstände

  • Verkäufer ermöglichen den Rückkauf der letzten 12 Artikel, die während der aktuellen Sitzung verkauft wurden.
  • Die Trefferchance eines Gegenstands gleicht die Strafe für das Fehlschlagen bei zwei Waffen aus; Durch die Transformation von «Segnung»/Bannfluch oder Thunderstrike/Shadowstrike bleiben Verzauberungen und Haltbarkeit erhalten.

Klassen— Druide

  • «Hurrikan» wird auf Stufe 40 trainierbar, zielt auf ein Gebiet in einer Entfernung von bis zu 30 Yards und profitiert von «Reichweite der Natur»; mehrere Hurricanes stapeln ihre Verlangsamung nicht mehr.
  • Die Abklingzeit von «Gelassenheit» beträgt 5 Minuten und die Manakosten sinken um 25 %; «Prankenhieb» verliert seine eigene Abklingzeit.

Klassen— Schurke

  • «Hinterhalt», «Meucheln» und «Finsterer Stoß» verwenden normalisierte Angriffskraft; «Klingenwirbel» kopiert Spezialangriffe korrekt und «Verschwinden» entfernt den Kälte-Effekt von «Frostrüstung».

Klassen— Krieger

  • «Tödlicher Stoß», «Überwältigen» und «Wirbelwind» verwenden normalisierte Angriffskraft; «Sturmangriff» ist sofort verfügbar, nachdem ein Schmuckstück die Immobilisierung aufhebt.

Klassen— Hexenmeister

  • «Todesmantel» erhält einen kurzen, unverminderten Furcht mit kürzerer Abklingzeit und höheren Manakosten; «Fluch der Pein» dauert 24 Sekunden und behält ungefähr den gleichen Gesamtschaden bei.
  • Dunkle Macht verkürzt auch die Gießzeit von «Seelenfeuer»/«Höllenfeuer»; «Intensität» und «Feuerschwall» wirken sich auf «Seelenfeuer» aus. Die Schadensaufteilung von «Seelenverbindung» und der Bonus auf kritischen Schaden von «Verderben» werden reduziert.

Berufe

  • Der Ruf des Zirkels des Cenarius schaltet Sillithid-Lederrüstung frei; Mit Twilight's Hammer verschlüsselte Nachrichten gewähren Schneider- und Schmiederezepte.
  • Blaue, grüne und Schwarze Drachenschuppe Rüstungen erhalten Setboni; die Quests Fachmann, «Erste Hilfe», «Angeln» und «Kochkunst» erfordern Stufe 35 anstelle ihres alten Minimums.
  • Experte «Alchimie» erfordert jetzt 125 Fähigkeiten; Hergestellte Zauberstäbe werden zu Gegenständen grüner Qualität mit erhöhtem Schaden.

PvP

  • Für Siege auf dem Schlachtfeld gibt es drei Ehrenabzeichen, für Niederlagen eines. Warsongschlucht fügt die Stufen 10–19 hinzu. Alteractal beginnt mit 20 Spielern pro Seite, lässt Spieler in ausgeglichenen Paaren zu und reduziert die NPC-Stärke um 15–30 %.
Großer PatchOriginal-Vanilla · 2004–2006

Patch 1.7.0 — Aufstieg des Blutgottes

Veröffentlicht: UnbekanntEingespielt: 15 ÄnderungenOriginal-Blizzard-Archiv

Zul’Gurub, Arathibecken und Jäger Talentänderungen.

Dungeons und Schlachtzüge

  • Zul’Gurub wird als Schlachtzug für 20 Spieler eröffnet.

PvP

  • Das Arathibecken unterstützt 15 Spieler pro Fraktion und einen Wettlauf um 2.000 Ressourcen.
  • Schlachtfeldfeiertage dauern von Donnerstag Mitternacht bis Dienstagmorgen und belohnen mehr Ehre und Ruf für Ziele; Warsongschlucht/Arathibecken verwendet in diesem Patch die Klammern 20–29, 30–39, 40–49, 50–59 und 60.
Mehr anzeigen · 12 Änderungen

Allgemein

  • Das Debuff-Limit verdoppelt sich von 8 auf 16; Stranglethorn «Angeln» Extravaganza wurde hinzugefügt.

Talente— Jäger

  • Meister der Tiere und Überleben Talente werden überarbeitet und Jäger Punkte werden zurückerstattet.

Klassen— Druide

  • «Katzengestalt» erhält 1 Angriffskraft pro Beweglichkeit, höheren Grundwaffenschaden und stärkere «Zerfetzen», «Krallenhieb» und «Wilder Biss»; Zusätzliche Beißen Energie wird in mehr Schaden umgewandelt.
  • «Tigerfuror» verwendet eine persönliche Abklingzeit von 1 Sekunden anstelle der globalen Abklingzeit und dauert 6 Sekunden; «Wucherwurzeln» folgt dem standardmäßigen Langzeit-PvP-Crowd-Control-Timing.

Klassen— Jäger

  • Begleiterfähigkeiten werden zurückerstattet; Begleiter können vier aktive Fähigkeiten sowie Rüstung, Ausdauer und Schulwiderstände erlernen. «Knurren» kostet keine Trainingspunkte.
  • Das Verlernen von Begleiterfähigkeiten kostet anfangs 10 Silber und steigt auf 10 Gold; die Erfahrung des Begleiters richtet sich nach seiner Stufe statt nach der des Jägers, wobei Siege dem Jäger weiterhin Erfahrung bringen müssen.
  • Katzen lernen «Schleichen», Vögel Schrei, Skorpide ein Gift mit fünf Stapeln und Wölfe Wutgeheul, die den nächsten Angriff der Gruppe innerhalb von 15 Metern beeinflussen.
  • «Distanzwaffen-Spezialisierung» betrifft alle Fernkampfangriffe; Fallenwiderstand nutzt die Fertigkeit Jäger anstelle des Fallenrangs, und «Totstellen» kann von Spielern nicht widerstanden werden.

Klassen— Paladin

  • «Hammer des Zorns» wird auf Stufe 44 als Heilig-Angriff gegen verwundete Feinde verfügbar; «Segen der Opferung» kann den Schaden nicht mit einem toten Paladin teilen.

Klassen— Priester

  • «Vampirumarmung» heilt 20 % des tatsächlichen Schatten Schadens, einschließlich kritischer Treffer und Modifikatoren; Fokussiertes Zauberwirken wird kostenlos und löst nicht mehr die globale Abklingzeit aus.

Klassen— Hexenmeister

  • «Feuersbrunst» wird sofort mit höherem Schaden und höheren Manakosten; Teufelsjäger Zaubersperre bringt auch Stille und «Dämonische Opferung»-Buffs können nicht aufgehoben werden.

Klassen— Krieger

  • «Gegenschlag» ermöglicht bis zu 30 Gegenangriffe in 15 Sekunden und kann im betäubten Zustand keinen Gegenangriff ausführen; Durch die Änderung der Haltung bleiben «Gegenschlag», «Tollkühnheit» und «Schildwall» erhalten.

Das kombinierte Archiv trägt die Revisionsüberschrift vom September 22 und enthält außerdem 1.7.1. Die ursprüngliche 1.7.0-Veröffentlichung ist September 13.

Kleiner PatchOriginal-Vanilla · 2004–2006

Patch 1.6.1 — Fehlerbehebungen für Pechschwingenhort und Krieger

Veröffentlicht: UnbekanntEingespielt: 3 ÄnderungenOriginal-Blizzard-Archiv

Korrekturen nach dem Pechschwingenhort-Update.

Klassen— Krieger

  • Der Schaden von «Blutdurst» beträgt 40 % Angriffskraft.

Talente— Krieger

  • Rang 3 «Verbesserter Schildblock» gewährt korrekterweise den zusätzlichen Block.

Dungeons und Schlachtzüge

  • Die Drachen des Pechschwingenhorts bleiben in ihrem Labor; Vaelastrasz verlässt den Kampf wie vorgesehen, wenn sein Timer abgelaufen ist.
Großer PatchOriginal-Vanilla · 2004–2006

Patch 1.6.0 — Angriff auf Pechschwingenhort

Veröffentlicht: UnbekanntEingespielt: 14 ÄnderungenOriginal-Blizzard-Archiv

Pechschwingenhort, Dunkelmond-Jahrmarkt und Überarbeitungen von Klassentalenten.

Dungeons und Schlachtzüge

  • Pechschwingenhort wird als Schlachtzug der Höchststufe für 40 Spieler geöffnet.
  • Pechschwingenhort erhält eine Zugangsquest; Scholomance und Stratholme verlieren mehrere Kreaturen-Spawns und Stratholme erlaubt wiederholte Ramstein-/Baron-Versuche nach einem fehlgeschlagenen Zug.

Allgemein

  • Der Dunkelmond-Jahrmarkt und die Stadtkampfmeister werden vorgestellt.
Mehr anzeigen · 11 Änderungen

Talente— Krieger

  • Krieger Talente werden überarbeitet: «Blutdurst» wird zu einem Sofortangriff für 30 % Angriffskraft; «Schildschlag» ersetzt Schilddisziplin.
  • «Verbesserte Kniesehne» wird zu einer dreistufigen Chance von 5/10/15 %, 5 Sekunden lang zu rooten; «Verbesserte Berserkerwut» gewährt 5/10 Wut bei Verwendung.
  • «Todeswunsch» kann Furcht entfernen; «Durchdringendes Heulen» verliert seine Voraussetzung und «Verbesserter demoralisierender Ruf» wird 8/16/24/32/40 % stärker.
  • «Schildschlag» ersetzt Schilddisziplin, erfordert «Erschütternder Schlag» und hat eine Chance von 50 %, einen magischen Effekt zu bannen und gleichzeitig Schildschaden und Bedrohung zu verursachen.

Talente— Hexenmeister

  • Hexenmeister Talentrevisionen erstatten ausgegebene Punkte.

Klassen— Hexenmeister

  • Der Leerwandler-Buff von «Dämonische Opferung» stellt alle 4 Sekunden 3 % maximale Gesundheit wieder her; der Teufelsjäger-Buff stellt alle 4 Sekunden 2 % maximales Mana wieder her.
  • «Dämonenhaut»/Rüstung regeneriert Gesundheit im Kampf; der Bonus von «Verbesserter Gesundheitsstein» gilt für andere Spieler, die den Stein verwenden.

Volksfähigkeiten

  • Die dauerhafte Immunität von «Wille der Verlassenen» sinkt auf 5 Sekunden; «Kannibalismus» stellt 35 % maximale Gesundheit über 10 Sekunden wieder her und «Steingestalt» kann selbst angewendete Gifte entfernen.

Klassen— Druide

  • Gestaltwandlung entfernt frostbasierte Bewegungsverlangsamungen; «Wilde Attacke» unterbricht weiterhin Ziele, die gegen seine Immobilisierung immun sind.

Klassen— Magier

  • «Frostnova» und «Druckwelle» fügen Zielen, die gegen Immobilisierung immun sind, immer noch Schaden zu; rank-3 «Arkane Instabilität» fügt korrekterweise 3 % statt 2 % periodischen Schaden hinzu.

Berufe

  • Thoriumbruderschaft, Timbermaw und Argentumdämmerung schalten zusätzliche Rufrezepte für alle Handwerksberufe frei; Argentumdämmerung bietet bei Honored auch ein «Erste Hilfe»-Rezept an.

Die archivierte Seite kombiniert 1.6.0 und 1.6.1. Die Überschrift „August 2“ gehört zum späteren Update, nicht zur Pechschwingenhort-Veröffentlichung.

Großer PatchOriginal-Vanilla · 2004–2006

Patch 1.5.0 — Schlachtfelder

Veröffentlicht: UnbekanntEingespielt: 7 ÄnderungenOriginal-Blizzard-Archiv

Die Warsongschlucht und das Alteractal bieten strukturiertes Schlachtfeld-PvP.

PvP

  • Warsongschlucht und Alteractal öffnen; auf Schlachtfeldern werden tote Jäger jetzt zusammen mit ihren Begleitern wiederbelebt.

Klassen— Hexenmeister

  • «Verbesserter Leerwandler» und verbessertes Sukkubus verbessern alle ihre Zauber um 10/20/30 %; «Meister der Beschwörung» senkt zusätzlich die Manakosten für die Beschwörung um 20/40 %.
  • «Dämonische Opferung» und «Lebensentzug» werden sofort; der Schaden von «Lebensentzug» steigt und es und «Fluch der Pein» können von verschiedenen Hexenmeistern koexistieren.
  • Ein neu beschworener Höllenbestie bleibt 5 Minuten lang versklavt; Ehrenhafte Kills können Seelensplitter über «Seelendieb» oder «Schattenbrand» liefern.
Mehr anzeigen · 3 Änderungen

Klassen— Jäger

  • «Salve» Schaden erhöht sich; «Entfesselter Zorn» gewährt seinen vollen aufgeführten Bonus und «Einlullender Schuss» profitiert von «Effizienz» und «Falkenauge».

Klassen— Schamane

  • Totems nutzen die Stufe des Zaubernden; Windfury- und Flametongue-Totems verzaubern nur die Haupthand und «Totem der Erdung» leitet bestimmte Bereichszauber nicht mehr um.

Klassen— Schurke

  • «Verschwinden» reagiert schneller auf eingehende Angriffe; tote Ziele verlieren Combo-Punkte, während «Blenden» sie in einem Duell nicht mehr entfernt.
Großer PatchOriginal-Vanilla · 2004–2006

Patch 1.4.0 — Der Ruf zum Krieg

Veröffentlicht: UnbekanntEingespielt: 8 ÄnderungenOriginal-Blizzard-Archiv

Das ursprüngliche Ehrensystem und Outdoor-Events.

PvP

  • Das Ehrensystem führt PvP-Ranglisten und Belohnungen ein.

Allgemein

  • Die Kinderwoche, die wiederkehrende Truhe in der Arena der Gurubashi und Elementarinvasionen werden dokumentiert.
Mehr anzeigen · 6 Änderungen

Talente— Magier

  • «Verbessertes Versengen» gewinnt 20/40/60/80/100 % Anwendungschancen für eine 2 % Feuer Schwachstellenstapelung fünfmal; «Verbesserter Manaschild» reduziert das ausgegebene Mana pro absorbiertem Schaden um 10/20 %.
  • «Arkane Brillanz» wird als Gruppen-Buff der Stufe 56 verfügbar, der über Beute erlernt wird; die Schadenseffekte über Zeit von «Pyroschlag» und «Feuerball» können nebeneinander bestehen.

Klassen— Druide

  • Shapeshifting entfernt «Verwandlung»; «Wilde Attacke» kostet 5 Wut anstelle eines fehlerhaften 10, und «Wucherwurzeln» erhält PvP-mindernde Erträge.

Klassen— Priester

  • «Heilige Nova» verursacht Schaden und heilt Gruppenmitglieder im Umkreis von 10 Metern, ohne eine Bedrohung zu erzeugen; die Zauberzeit von «Heiliges Feuer» sinkt von 5 auf 4 Sekunden mit einer stärkeren, längeren periodischen Komponente.

Klassen— Schurke

  • Das Abwählen eines Ziels erhält die Combo-Punkte; «Vorbereitung» setzt «Klingenwirbel» zurück, «Tritt» sperrt die Schule der unterbrochenen Kanäle und «Tödlichkeit» erhöht nicht mehr den kritischen Schaden von «Hinterhalt».

Dungeons und Schlachtzüge

  • Epische Questketten Jäger und Priester werden hinzugefügt, zusammen mit epischen Reittierquests Paladin/Hexenmeister und den Höllenbestie- und «Ritual der Verdammnis»-Quests Hexenmeister.
Großer PatchOriginal-Vanilla · 2004–2006

Patch 1.3.0 — Ruinen von Düsterbruch

Veröffentlicht: UnbekanntEingespielt: 8 ÄnderungenOriginal-Blizzard-Archiv

Düsterbruch, Schlachtzugsbosse in der offenen Welt und Dungeon-Gruppenlimits.

Dungeons und Schlachtzüge

  • Düsterbruch öffnet für Gruppen mit fünf Spielern auf den Stufen 56–60; Azuregos und Lord Kazzak werden zu Schlachtzugsbegegnungen in der offenen Welt.
  • Die Limits für Schlachtzugsgruppen betragen 40 für Geschmolzener Kern/Onyxia, 15 für die Blackrockspitze, fünf für Düsterbruch und zehn für andere Dungeons in diesem Patch.

Allgemein

  • Begegnungssteine helfen bei der Zusammenstellung von Dungeongruppen; sie sind nicht die spätere Beschwörungsfunktion.
Mehr anzeigen · 5 Änderungen

Klassen— Magier

  • «Magische Rüstung» ist auf Stufe 34 erlernbar, behält beim Wirken 30 % Manaregeneration und fügt Magieresistenz hinzu; «Verbesserter Blizzard» aktualisiert seine 1.5 Sekunden lange Abkühlung bei jedem Schadensimpuls und wird um «Dauerfrost» auf 4.5 Sekunden verlängert.

Klassen— Krieger

  • «Donnerknall» wird zu physischem statt zu natürlichem Schaden; «Hinrichten» bewahrt ungenutzte Wut bei einem Fehlschuss und ausgewichene Spezialangriffe ermöglichen «Überwältigen».

Klassen— Hexenmeister

  • Die Proc-Chancen von «Einbruch der Nacht» betragen 2/4 %; ein «Schattenblitz», der bereits gewirkt wird, kann Schattentrance nicht verbrauchen, und «Fluch der Pein» skaliert mit dem zusätzlichen Schaden von Schatten.

Klassen— Schamane

  • «Reinkarnation» verursacht keine Auferstehungskrankheit mehr; «Totem des Erdstoßes» erhält einen größeren Radius und häufigere Impulse.

Klassen— Schurke

  • Zonenspezifische Truhen bieten Übung zum Schlösserknacken, von Burg Durnholde bis Tyrs Hand; Sehr hochwertige Edelsteine werden aus Schrottkisten und durch Taschendiebstahl entfernt.
Kleiner PatchOriginal-Vanilla · 2004–2006

Patch 1.2.3 — Aktualisierung der europäischen Lokalisierung

Veröffentlicht: 1 ÄnderungOriginal-Blizzard-Archiv

Ein kleines Lokalisierungsupdate, dokumentiert am 4 vom Februar.

Allgemein

  • Französische und deutsche Lokalisierungskorrekturen sind der angegebene Umfang; Fraktionsübergreifende Duelle bleiben weiterhin verfügbar.

Die archivierte Seite wiederholt frühere Notizen. Es wird nur der neue Lokalisierungs-/Duellhinweis zusammengefasst; Bereitstellungsdatum ist unbekannt.

Kleiner PatchOriginal-Vanilla · 2004–2006

Patch 1.2.2 — «Siegel des Kreuzfahrers» und Beutekorrekturen

Veröffentlicht: 2 ÄnderungenOriginal-Blizzard-Archiv

Eine Paladin Schadensbehebung sowie Beutegenehmigungs- und Auktionshauskorrekturen.

Klassen— Paladin

  • «Siegel des Kreuzfahrers» erhöht nicht mehr fälschlicherweise den Schaden pro Schlag zusammen mit der Angriffsgeschwindigkeit.

Fehlerbehebungen

  • Gruppen-Loot-Berechtigungen und das Einfrieren des Scrollens im Auktionshaus wurden korrigiert.

Das Seitendatum bleibt erhalten. Widersprüchliche historische Bereitstellungszeitpläne werden nicht verwendet, um auf ein regionales Veröffentlichungsdatum zu schließen.

2004

2 Updates
Großer PatchOriginal-Vanilla · 2004–2006

Patch 1.2.0 — Geheimnisse von Maraudon

Veröffentlicht: UnbekanntEingespielt: 7 ÄnderungenOriginal-Blizzard-Archiv

Maraudon, Feiertagsaktivitäten und neue Schnittstellenoptionen.

Dungeons und Schlachtzüge

  • Maraudon wird in Desolace für die Ebenen 40–49 eröffnet.

Benutzeroberfläche

  • Spieler können ihren ausgerüsteten Helm und Umhang verstecken; ein Chat-Kanal „Suche nach Gruppe“ wurde hinzugefügt.
Mehr anzeigen · 5 Änderungen

Allgemein

  • Fraktionsreittiere anderer Rassen können bei „Ehrfürchtiger Ruf“ erworben werden.

Talente— Krieger

  • «Einhandwaffen-Spezialisierung» gewährt 2 % Schaden pro Rang; «Tödlicher Stoß» verursacht Waffenschaden plus 85/110/135/160 statt prozentualen Schaden.

Klassen— Druide

  • «Hurrikan» erfordert korrekterweise eine Kanalisierung; dies behebt das Talentcasting ohne den vorgesehenen Kanal.

Berufe

  • Angeln in hochstufigen Gebieten wird wiederhergestellt, der Händlerwert und die Fänge grüner Gegenstände sinken aber; die Questgeber für «Erste Hilfe» (Fachmann) lehren Schwerer Magiestoffverband, Runenstoffverband und Schwerer Runenstoffverband.

PvP

  • Der Gurubashi-Kampf gegen alle beschränkt sich auf den Arenaboden. Duelle erhalten einen kurzen Countdown, bevor der Kampf beginnt.

Blizzard-Ankündigung

Kleiner PatchOriginal-Vanilla · 2004–2006Ankündigung

Patch 1.1.1 — Client-Anpassungen aus der Launch-Ära

Veröffentlicht: 7 ÄnderungenOriginal-Blizzard-Archiv

Die ursprünglichen Kundennotizen vom November 17 vor der Markteinführung.

Allgemein

  • Willenskraft Der Haltbarkeitsverlust des Heilers beträgt 25 % statt 100 %; die Auferstehungskrankheit dauert höchstens 10 Minuten.
  • «Mal der Wildnis», «Arkane Intelligenz» und «Machtwort: Seelenstärke» verlieren ihre Reagenzienanforderungen.

Klassen

  • «Knurren» und «Spott» erfordern keine Wut mehr und lösen nicht mehr die globale Abklingzeit aus.
Mehr anzeigen · 4 Änderungen

Klassen— Druide

  • «Knurren» verliert seine Wutkosten und seine globale Abklingzeit; «Bärengestalt» erzeugt eine verbesserte Bedrohung und «Ducken» hat eine stärkere Bedrohungsreduzierung mit einer Abklingzeit.

Klassen— Krieger

  • «Spott» verliert seine Wutkosten und seine globale Abklingzeit; «Verteidigungshaltung» wurde angepasst, um die Aufmerksamkeit des Feindes effektiver zu fesseln.

Klassen— Schamane

  • «Reinkarnation» wird zu einer passiven Fähigkeit der Stufe 30, die einmal pro Stunde eine Selbstwiederbelebung ermöglicht.

Klassen— Paladin

  • «Richturteil» wird auf Stufe 4, «Göttlicher Schutz» und «Siegel des Kreuzfahrers» auf Stufe 6 und «Läutern» auf Stufe 8 gelernt.

Kundennotizen vor der Markteinführung, keine Angabe des Verkaufsstartdatums.

Die ursprüngliche Patch-Geschichte von Vanilla aus den Jahren 2004–2006 wird getrennt vom modernen Classic (ab 2019) gezeigt. Die Originalnotizen werden mit archivierten Blizzard-Seiten abgeglichen; unsichere Einspieldaten bleiben unbekannt, und Archivierungsdaten sind gesondert gekennzeichnet. Dies ist ein kuratiertes Archiv ohne Anspruch auf Vollständigkeit.