Großer PatchOriginal-Vanilla · 2004–2006
Patch 1.10.0 — Stürme von Azeroth
Veröffentlicht: UnbekanntEingespielt: 14 ÄnderungenOriginal-Blizzard-Archiv
Wetter, Dungeon-Set-Upgrades und Priester Talentänderungen.
Allgemein
- Wetter wird eingeführt; Questerfahrung auf Stufe 60 wird in Gold umgewandelt.
- Verbundene Flugrouten können als Einzelreise ausgewählt werden; Zauber, die Effekte entfernen, prüfen, ob ein in Frage kommender Effekt vorhanden ist, bevor Ressourcen ausgegeben werden.
Gegenstände
- Dungeon-Rüstungs-Upgrade-Quests beinhalten neue Begegnungen und epische Teile.
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Dungeons und Schlachtzüge
- Stratholme, Scholomance und Blackrocktiefen erlauben fünf Spielern; die Blackrockspitze erlaubt zehn.
Talente— Priester
- Priester Rückerstattungspunkte für Talentrevisionen; «Heiliges Feuer» kann für alle Priester auf Stufe 20 trainiert werden.
Klassen— Priester
- «Gedankenbesänftigung» und Trollisch «Schattenschild» werden sofort; «Gebet der Seelenstärke» gewinnt an Reichweite und Fläche.
- «Inneres Feuer» wird zu einem Rüstungs-Buff mit 20 Ladungen, der 10 Minuten anhält, wobei pro Nahkampf- oder Fernkampftreffer eine Ladung verloren geht.
- «Schattengestalt» reduziert jeglichen physischen Schaden, einschließlich Fernkampfangriffen; Rassen-Priester-Zauber erhalten reduzierte Ersatztrainingskosten.
- «Heilen»/«Große Heilung» Obergrenze bei 3 Sekunden Zaubern mit etwa 10 % mehr Heilung pro Mana und unveränderter Heilung pro Sekunde; «Heilige Nova» verliert seine Abklingzeit und «Machtwort: Schild» erhält einen kleinen Bonus-Heilungskoeffizienten.
Klassen— Jäger
- «Verbesserter Aspekt des Falken» dauert 12 Sekunden statt 8; Panzerschild der Schildkröte (Begleiter) wurzelt nicht mehr fest und befriedet nicht mehr und ihre Abklingzeit sinkt auf 3 Minuten.
- «Zorn des Wildtiers» generiert keine Jäger-Bedrohung mehr; «Mal des Jägers» löst keine Zauberer-Procs mehr aus.
Klassen— Paladin
- «Heiliger Schild» kostet ungefähr 15 % weniger Mana und erhält eine Skalierung des Zauberschadens; «Heiliger Schock» funktioniert mit «Göttliche Gunst»/«Illumination» und kostet weniger Mana.
Klassen— Schurke
- Gifte kann angewendet werden, ohne «Verstohlenheit» zu unterbrechen; «Zerhäckseln» kann nicht verfehlen oder vermieden werden, «Blenden» kann nicht ausgewichen/pariert werden und «Klingenwirbel» berücksichtigt die Panzerung seines sekundären Ziels.
Klassen— Schamane
- «Welle der Heilung» kostet ungefähr 9 % weniger Mana; «Schlaghagel» dauert die vorgesehenen drei Schwünge und ausgerüstete Gegenstände können in «Geisterwolf» verwendet werden.
Der archivierte Header Blizzard gibt fälschlicherweise „3/28/05“ aus. Das Veröffentlichungsdatum wird mit einem aktuellen Bericht vom März 28, 2006 abgeglichen und nicht aus dem Tippfehler kopiert.
