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1.10.0 — Tormentas de Azeroth

Parche mayorVanilla original · 2004–2006

Parche 1.10.0 — Tormentas de Azeroth

Publicado: DesconocidoImplementado: 14 cambiosArchivo original de Blizzard

Clima, mejoras en los calabozos y Sacerdote cambios de talentos.

General

  • Se introduce el clima; la experiencia de misión de nivel-60 se convierte en oro.
  • Las rutas de vuelo conectadas se pueden seleccionar como un solo viaje; los hechizos que eliminan efectos comprueban si existe un efecto elegible antes de gastar recursos.

Objetos

  • Las misiones de mejora de armaduras de calabozos incluyen nuevos encuentros y piezas épicas.
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Calabozos y bandas

  • Stratholme, Scholomance y Profundidades de Roca Negra permiten cinco jugadores; Cumbre de Roca Negra permite diez.

Talentos— Sacerdote

  • Sacerdote puntos de reembolso de revisiones de talento; «Fuego sagrado» se vuelve entrenable para todos los sacerdotes en el nivel 20.

Clases— Sacerdote

  • «Calma mental» y Trol «Guardia de las Sombras» se vuelven instantáneos; «Rezo de entereza» gana mayor alcance y área.
  • «Fuego interno» se convierte en una mejora de armadura de 20 carga que dura 10 minutos, con una carga perdida por cada golpe cuerpo a cuerpo o a distancia.
  • «Forma de las Sombras» reduce todo el daño físico, incluidos los ataques a distancia; los hechizos raciales Sacerdote reciben costos de entrenamiento de reemplazo reducidos.
  • «Sanar»/«Sanación superior» tiene un límite de lanzamientos de 3 segundos con aproximadamente un 10% más de curación por maná y curación sin cambios por segundo; «Nova sagrada» pierde su tiempo de reutilización y «Palabra de poder: escudo» gana un pequeño coeficiente de curación adicional.

Clases— Cazador

  • «Aspecto del halcón mejorado» dura 12 segundos en lugar de 8; el Escudo de caparazón de la tortuga mascota ya no enraíza ni pacifica y su tiempo de reutilización cae a 3 minutos.
  • «Cólera de las bestias» ya no genera amenaza para el cazador; «Marca del cazador» ya no activa efectos de lanzador.

Clases— Paladín

  • «Escudo Sagrado» cuesta aproximadamente un 15% menos de maná y aumenta el daño de los hechizos; «Choque sagrado» funciona con «Favor divino»/«Iluminación» y cuesta menos Mana.

Clases— Pícaro

  • Venenos se puede aplicar sin romper «Sigilo»; «Hacer picadillo» no puede fallar ni evitarse, «Ceguera» no puede esquivarse/pararse y «Aluvión de acero» considera la armadura de su objetivo secundario.

Clases— Chamán

  • «Ola de sanación» cuesta aproximadamente 9% menos Maná; «Aluvión» dura los tres cambios previstos y los elementos equipados se pueden usar en «Lobo fantasmal».

El encabezado archivado de Blizzard imprime incorrectamente “3/28/05”. La fecha de publicación se coteja con un informe contemporáneo del 28, 2006 de marzo, no copiado del error tipográfico.

Título de la fuente oficial: World of Warcraft Client Patch 1.10.0

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