Parche mayorVanilla original · 2004–2006
Parche 1.10.0 — Tormentas de Azeroth
Publicado: DesconocidoImplementado: 14 cambiosArchivo original de Blizzard
Clima, mejoras en los calabozos y Sacerdote cambios de talentos.
General
- Se introduce el clima; la experiencia de misión de nivel-60 se convierte en oro.
- Las rutas de vuelo conectadas se pueden seleccionar como un solo viaje; los hechizos que eliminan efectos comprueban si existe un efecto elegible antes de gastar recursos.
Objetos
- Las misiones de mejora de armaduras de calabozos incluyen nuevos encuentros y piezas épicas.
Mostrar más · 11 cambiosMostrar menos
Calabozos y bandas
- Stratholme, Scholomance y Profundidades de Roca Negra permiten cinco jugadores; Cumbre de Roca Negra permite diez.
Talentos— Sacerdote
- Sacerdote puntos de reembolso de revisiones de talento; «Fuego sagrado» se vuelve entrenable para todos los sacerdotes en el nivel 20.
Clases— Sacerdote
- «Calma mental» y Trol «Guardia de las Sombras» se vuelven instantáneos; «Rezo de entereza» gana mayor alcance y área.
- «Fuego interno» se convierte en una mejora de armadura de 20 carga que dura 10 minutos, con una carga perdida por cada golpe cuerpo a cuerpo o a distancia.
- «Forma de las Sombras» reduce todo el daño físico, incluidos los ataques a distancia; los hechizos raciales Sacerdote reciben costos de entrenamiento de reemplazo reducidos.
- «Sanar»/«Sanación superior» tiene un límite de lanzamientos de 3 segundos con aproximadamente un 10% más de curación por maná y curación sin cambios por segundo; «Nova sagrada» pierde su tiempo de reutilización y «Palabra de poder: escudo» gana un pequeño coeficiente de curación adicional.
Clases— Cazador
- «Aspecto del halcón mejorado» dura 12 segundos en lugar de 8; el Escudo de caparazón de la tortuga mascota ya no enraíza ni pacifica y su tiempo de reutilización cae a 3 minutos.
- «Cólera de las bestias» ya no genera amenaza para el cazador; «Marca del cazador» ya no activa efectos de lanzador.
Clases— Paladín
- «Escudo Sagrado» cuesta aproximadamente un 15% menos de maná y aumenta el daño de los hechizos; «Choque sagrado» funciona con «Favor divino»/«Iluminación» y cuesta menos Mana.
Clases— Pícaro
- Venenos se puede aplicar sin romper «Sigilo»; «Hacer picadillo» no puede fallar ni evitarse, «Ceguera» no puede esquivarse/pararse y «Aluvión de acero» considera la armadura de su objetivo secundario.
Clases— Chamán
- «Ola de sanación» cuesta aproximadamente 9% menos Maná; «Aluvión» dura los tres cambios previstos y los elementos equipados se pueden usar en «Lobo fantasmal».
El encabezado archivado de Blizzard imprime incorrectamente “3/28/05”. La fecha de publicación se coteja con un informe contemporáneo del 28, 2006 de marzo, no copiado del error tipográfico.
