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Wowcalc

Teoría de juego — WoW Classic — Teoría de juego · WoW Classic

Compara tus habilidades, sus puntos fuertes y costes para descubrir qué mejora el rendimiento de tu clase. Elige una clase abajo. Por defecto está seleccionado Guerrero.

Valores esperados, no una simulación de combate completa

Los valores de equipo son editables y no representan un conjunto concreto.

Aún no hay personajes guardados de esta clase. Crea una configuración en la calculadora y elige Guardar mi personaje. Abrir calculadora de talentos

Configuración rápida

Configuración personalizada

Salud

2,609

Poder de ataque

600

Ira

100

Puntos de talento aplicados

0

Dónde mejorar

Tu resultado, las pérdidas y las estadísticas y talentos que más lo mejoran. Cambia la configuración para actualizar todo.

Basado en Golpe heroico (rango 9)más ataques automáticos, usado tan a menudo como permite el combate.

Daño por segundo

53.2

24% del potencial de esta configuración

Mayor pérdida evitable

Esperando ira

26% del potencial

Mejor siguiente estadística

+20 Poder de ataque

+1.3%

Dónde se pierde tu daño

La barra completa es el potencial si cada ataque tuviera su efecto completo y nunca faltaran recursos.

  • Daño infligido23.8% · 53.2
  • Absorbido por armadura34% · 75.8Efectos que reducen la armadura del objetivo.
  • Esperando ira26.3% · 58.6La ira viene de tus golpes y del daño recibido: más daño de arma, poder de ataque y golpe la generan más rápido.
  • Esquivado6.4% · 14.3Una mayor habilidad con armas reduce la esquiva del objetivo.
  • Fallado5.9% · 13.2+Golpe del equipo o talentos; una mayor habilidad con armas también ayuda.
  • Golpes de refilón3.5% · 7.7Una mayor habilidad con armas aumenta el daño de los golpes de refilón contra objetivos de mayor nivel.

Qué aumenta más tu daño

Cada barra añade la cantidad indicada a tu equipo. Más larga significa mayor mejora.

Con Golpe heroico, tu facultad principal

  1. +20 Poder de ataque+1.3%
  2. +10 Fuerza+1.3% · ≈ 20 poder de ataque
  3. +1% Acierto con armas+1.2% · ≈ 18.1 poder de ataque
  4. +1% Crítico con armas+1.1% · ≈ 16.4 poder de ataque
  5. +10 Agilidad+0.5% · ≈ 8.2 poder de ataque
  6. +1% Celeridad de ataque+0.5% · ≈ 7.2 poder de ataque

Talentos con mayor mejora

Talentos restantes al máximo, añadidos uno por uno a la configuración, ignorando requisitos del árbol.

  1. Golpe heroico mejorado · Armas+7.0%
  2. Crueldad · Furia+5.5%
  3. Empalar · Armas+0.9%

Valores esperados de una facultad repetida, no una rotación completa. Se excluyen beneficios, activaciones, movimiento y resistencia mágica.