Teoría de juego — Pícaro — Teoría de juego · WoW Classic
Compara tus habilidades, sus puntos fuertes y costes para descubrir qué mejora el rendimiento de tu clase.
Valores esperados, no una simulación de combate completa
Los valores de equipo son editables y no representan un conjunto concreto.
Aún no hay personajes guardados de esta clase. Crea una configuración en la calculadora y elige Guardar mi personaje. Abrir calculadora de talentos
Configuración rápida
Salud
2,093
Poder de ataque
510
Energía
100
Puntos de talento aplicados
0
Dónde mejorar
Tu resultado, las pérdidas y las estadísticas y talentos que más lo mejoran. Cambia la configuración para actualizar todo.
Basado en Golpe siniestro (rango 8)más ataques automáticos, usado tan a menudo como permite el combate.
Daño por segundo
75.6
19% del potencial de esta configuración
Mayor pérdida evitable
Esperando energía
28% del potencial
Mejor siguiente estadística
+20 Poder de ataque
+1.7%
Dónde se pierde tu daño
La barra completa es el potencial si cada ataque tuviera su efecto completo y nunca faltaran recursos.
- Daño infligido19.1% · 75.6
- Absorbido por armadura31.8% · 126.2Efectos que reducen la armadura del objetivo.
- Esperando energía27.9% · 110.4La energía se regenera a un ritmo fijo, así que ayudan más las habilidades baratas y los talentos que reducen costes.
- Fallado11.1% · 43.8+Golpe del equipo o talentos; una mayor habilidad con armas también ayuda.
- Esquivado6.4% · 25.4Una mayor habilidad con armas reduce la esquiva del objetivo.
- Golpes de refilón3.8% · 15.0Una mayor habilidad con armas aumenta el daño de los golpes de refilón contra objetivos de mayor nivel.
Qué aumenta más tu daño
Cada barra añade la cantidad indicada a tu equipo. Más larga significa mayor mejora.
Con Golpe siniestro, tu facultad principal
+20 Poder de ataque+1.7%
+1% Acierto con armas+1.4% · ≈ 16.9 poder de ataque
+1% Crítico con armas+1.3% · ≈ 15.6 poder de ataque
+10 Agilidad+1.3% · ≈ 15.4 poder de ataque
+10 Fuerza+0.8% · ≈ 10 poder de ataque
+1% Celeridad de ataque+0.5% · ≈ 6 poder de ataque
Talentos con mayor mejora
Talentos restantes al máximo, añadidos uno por uno a la configuración, ignorando requisitos del árbol.
Especialización en doble empuñadura · Combate+7.2%
Precisión · Combate+7.1%
Malicia · Asesinato+6.5%
Golpe siniestro mejorado · Combate+6.3%
Fatalidad · Sutileza+4.3%
Agresión · Combate+3.0%
Letalidad · Asesinato+1.3%
Vigor · Asesinato+0.7%
Valores esperados de una facultad repetida, no una rotación completa. Se excluyen beneficios, activaciones, movimiento y resistencia mágica.
Facultades para comparar
Elige hasta cinco facultades. Cada línea usa el mismo personaje y objetivo para compararlas en igualdad de condiciones.
Se supone que se cumplen las condiciones de las habilidades:
Puñalada — Requiere una daga y atacar por detrás.
Daño en el tiempo
Verifica qué habilidad actúa rápido y cuál necesita tiempo para rendir.
Daño infligido
Pasa el cursor o enfoca el gráfico y usa ← / → para ver valores. Haz clic en las leyendas para mostrar u ocultar series. Las tablas y el CSV incluyen todos los puntos.
Cómo se calcula este gráfico
Cada línea repite de forma independiente una habilidad con el mismo equipo, objetivo, talentos y recuperación de recursos. Estas líneas son alternativas, no una rotación combinada. Los hechizos directos se repiten al ritmo de lanzamiento, GCD o reutilización; los DoT puros se renuevan al expirar. Los pulsos periódicos no son críticos. Las cifras usan pasos de 0,5 segundos.
Tabla de datos
| Tiempo de combate (s) | |||
|---|---|---|---|
| 0 | 145.8 | 0 | 267.07 |
| 0.5 | 145.8 | 0 | 267.07 |
| 1 | 291.59 | 0 | 267.07 |
| 1.5 | 291.59 | 0 | 267.07 |
| 2 | 291.59 | 0 | 534.14 |
| 2.5 | 291.59 | 0 | 534.14 |
| 3 | 291.59 | 0 | 534.14 |
| 3.5 | 291.59 | 0 | 534.14 |
| 4 | 437.39 | 0 | 534.14 |
| 4.5 | 437.39 | 0 | 534.14 |
| 5 | 437.39 | 0 | 534.14 |
| 5.5 | 437.39 | 0 | 534.14 |
| 6 | 437.39 | 0 | 534.14 |
| 6.5 | 437.39 | 0 | 534.14 |
| 7 | 437.39 | 0 | 534.14 |
| 7.5 | 437.39 | 0 | 534.14 |
| 8 | 583.18 | 0 | 801.21 |
| 8.5 | 583.18 | 0 | 801.21 |
| 9 | 583.18 | 0 | 801.21 |
| 9.5 | 583.18 | 0 | 801.21 |
| 10 | 583.18 | 0 | 801.21 |
| 10.5 | 583.18 | 0 | 801.21 |
| 11 | 583.18 | 0 | 801.21 |
| 11.5 | 583.18 | 0 | 801.21 |
| 12 | 583.18 | 0 | 801.21 |
| 12.5 | 583.18 | 0 | 801.21 |
| 13 | 583.18 | 0 | 801.21 |
| 13.5 | 583.18 | 0 | 801.21 |
| 14 | 728.98 | 0 | 1,068.27 |
| 14.5 | 728.98 | 0 | 1,068.27 |
| 15 | 728.98 | 0 | 1,068.27 |
| 15.5 | 728.98 | 0 | 1,068.27 |
| 16 | 728.98 | 590.48 | 1,068.27 |
| 16.5 | 728.98 | 590.48 | 1,068.27 |
| 17 | 728.98 | 590.48 | 1,068.27 |
| 17.5 | 728.98 | 590.48 | 1,068.27 |
| 18 | 874.78 | 590.48 | 1,068.27 |
| 18.5 | 874.78 | 590.48 | 1,068.27 |
| 19 | 874.78 | 590.48 | 1,068.27 |
| 19.5 | 874.78 | 590.48 | 1,068.27 |
| 20 | 874.78 | 590.48 | 1,335.34 |
| 20.5 | 874.78 | 590.48 | 1,335.34 |
| 21 | 874.78 | 590.48 | 1,335.34 |
| 21.5 | 874.78 | 590.48 | 1,335.34 |
| 22 | 1,020.57 | 590.48 | 1,335.34 |
| 22.5 | 1,020.57 | 590.48 | 1,335.34 |
| 23 | 1,020.57 | 590.48 | 1,335.34 |
| 23.5 | 1,020.57 | 590.48 | 1,335.34 |
| 24 | 1,020.57 | 590.48 | 1,335.34 |
| 24.5 | 1,020.57 | 590.48 | 1,335.34 |
| 25 | 1,020.57 | 590.48 | 1,335.34 |
| 25.5 | 1,020.57 | 590.48 | 1,335.34 |
| 26 | 1,166.37 | 590.48 | 1,602.41 |
| 26.5 | 1,166.37 | 590.48 | 1,602.41 |
| 27 | 1,166.37 | 590.48 | 1,602.41 |
| 27.5 | 1,166.37 | 590.48 | 1,602.41 |
| 28 | 1,166.37 | 590.48 | 1,602.41 |
| 28.5 | 1,166.37 | 590.48 | 1,602.41 |
| 29 | 1,166.37 | 590.48 | 1,602.41 |
| 29.5 | 1,166.37 | 590.48 | 1,602.41 |
| 30 | 1,166.37 | 590.48 | 1,602.41 |
| 30.5 | 1,166.37 | 590.48 | 1,602.41 |
| 31 | 1,166.37 | 590.48 | 1,602.41 |
| 31.5 | 1,166.37 | 590.48 | 1,602.41 |
| 32 | 1,312.17 | 590.48 | 1,869.48 |
| 32.5 | 1,312.17 | 590.48 | 1,869.48 |
| 33 | 1,312.17 | 590.48 | 1,869.48 |
| 33.5 | 1,312.17 | 590.48 | 1,869.48 |
| 34 | 1,312.17 | 590.48 | 1,869.48 |
| 34.5 | 1,312.17 | 590.48 | 1,869.48 |
| 35 | 1,312.17 | 590.48 | 1,869.48 |
| 35.5 | 1,312.17 | 590.48 | 1,869.48 |
| 36 | 1,457.96 | 590.48 | 1,869.48 |
| 36.5 | 1,457.96 | 590.48 | 1,869.48 |
| 37 | 1,457.96 | 590.48 | 1,869.48 |
| 37.5 | 1,457.96 | 590.48 | 1,869.48 |
| 38 | 1,457.96 | 590.48 | 2,136.55 |
| 38.5 | 1,457.96 | 590.48 | 2,136.55 |
| 39 | 1,457.96 | 590.48 | 2,136.55 |
| 39.5 | 1,457.96 | 590.48 | 2,136.55 |
| 40 | 1,603.76 | 590.48 | 2,136.55 |
| 40.5 | 1,603.76 | 590.48 | 2,136.55 |
| 41 | 1,603.76 | 590.48 | 2,136.55 |
| 41.5 | 1,603.76 | 590.48 | 2,136.55 |
| 42 | 1,603.76 | 1,180.97 | 2,136.55 |
| 42.5 | 1,603.76 | 1,180.97 | 2,136.55 |
| 43 | 1,603.76 | 1,180.97 | 2,136.55 |
| 43.5 | 1,603.76 | 1,180.97 | 2,136.55 |
| 44 | 1,749.55 | 1,180.97 | 2,403.62 |
| 44.5 | 1,749.55 | 1,180.97 | 2,403.62 |
| 45 | 1,749.55 | 1,180.97 | 2,403.62 |
| 45.5 | 1,749.55 | 1,180.97 | 2,403.62 |
| 46 | 1,749.55 | 1,180.97 | 2,403.62 |
| 46.5 | 1,749.55 | 1,180.97 | 2,403.62 |
| 47 | 1,749.55 | 1,180.97 | 2,403.62 |
| 47.5 | 1,749.55 | 1,180.97 | 2,403.62 |
| 48 | 1,749.55 | 1,180.97 | 2,403.62 |
| 48.5 | 1,749.55 | 1,180.97 | 2,403.62 |
| 49 | 1,749.55 | 1,180.97 | 2,403.62 |
| 49.5 | 1,749.55 | 1,180.97 | 2,403.62 |
| 50 | 1,895.35 | 1,180.97 | 2,670.69 |
| 50.5 | 1,895.35 | 1,180.97 | 2,670.69 |
| 51 | 1,895.35 | 1,180.97 | 2,670.69 |
| 51.5 | 1,895.35 | 1,180.97 | 2,670.69 |
| 52 | 1,895.35 | 1,180.97 | 2,670.69 |
| 52.5 | 1,895.35 | 1,180.97 | 2,670.69 |
| 53 | 1,895.35 | 1,180.97 | 2,670.69 |
| 53.5 | 1,895.35 | 1,180.97 | 2,670.69 |
| 54 | 2,041.15 | 1,180.97 | 2,670.69 |
| 54.5 | 2,041.15 | 1,180.97 | 2,670.69 |
| 55 | 2,041.15 | 1,180.97 | 2,670.69 |
| 55.5 | 2,041.15 | 1,180.97 | 2,670.69 |
| 56 | 2,041.15 | 1,180.97 | 2,937.76 |
| 56.5 | 2,041.15 | 1,180.97 | 2,937.76 |
| 57 | 2,041.15 | 1,180.97 | 2,937.76 |
| 57.5 | 2,041.15 | 1,180.97 | 2,937.76 |
| 58 | 2,186.94 | 1,180.97 | 2,937.76 |
| 58.5 | 2,186.94 | 1,180.97 | 2,937.76 |
| 59 | 2,186.94 | 1,180.97 | 2,937.76 |
| 59.5 | 2,186.94 | 1,180.97 | 2,937.76 |
| 60 | 2,186.94 | 1,180.97 | 2,937.76 |
Mayor resultado en este combate
49 / s
Puñalada
En 60 s · objetivos: 1
Mayor resultado por recurso
4.5 / energía
Puñalada
Aplicación completa por recurso gastado
Mejor inicio
534.1
Puñalada
en los primeros 5 segundos
Qué muestra esta comparación
| Facultades para comparar | Media / s | Por uso | Por recurso | Coste | Usos | Recurso restante |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 36.4 | 145.8 | 3.2 | 45 energía | 15 | 25 energía | |
| 19.7 | 590.5 | 2.3 | 35 energía | 2 | 0 energía | |
| 49 | 267.1 | 4.5 | 60 energía | 11 | 40 energía |
Más limitado por recursos: Puñalada. Se completaron 11 usos de 61 posibles por tiempo. Los demás necesitan más recurso o preparación; revisa Uso de recursos.
Eviscerar: Incluye el tiempo y la energía para preparar 5 puntos de combo con Golpe siniestro por remate (menos con Sellar destino o Crueldad, energía recuperada con Golpes despiadados), pero excluye el daño de la habilidad generadora.
Puñalada: Requiere una daga y atacar por detrás.
Estimaciones independientes, no una rotación. La salud del objetivo no detiene el combate. Se excluyen alcance, movimiento, resistencia y efectos condicionales.
