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1.11.0 — Schatten der Nekropole

Großer PatchOriginal-Vanilla · 2004–2006

Patch 1.11.0 — Schatten der Nekropole

Veröffentlicht: UnbekanntEingespielt: 21 ÄnderungenOriginal-Blizzard-Archiv

Naxxramas und neuer Klassenfortschritt.

Dungeons und Schlachtzüge

  • Naxxramas wird als Schlachtzug für 40 Spieler eröffnet.

Talente— Magier

  • Magier Talentrevisionen erstatten ausgegebene Punkte.
Mehr anzeigen · 19 Änderungen

Klassen— Druide

  • «Anregen» wird auf Stufe 40 trainierbar; «Rasche Heilung» ersetzt es als 31-Punkte-Wiederherstellung-Talent.
  • «Rasche Heilung» verbraucht «Verjüngung» oder «Nachwachsen» für eine sofortige Heilung; Sofortzauber „«Schnelligkeit der Natur»“ verbrauchen nicht „«Anmut der Natur»“.

Klassen— Magier

  • «Hervorrufung» Abklingzeit beträgt 8 Minuten; «Pyroschlag» verliert seine Abklingzeit.
  • «Hervorrufung» wird auf Stufe 20 trainierbar; «Arkane Explosion» wird sofort und verbraucht «Geistesgegenwart» nicht.
  • Die Schwachstelle von «Verbessertes Versengen» dauert 30 Sekunden; andere Absorptionsschilde werden vor «Manaschild» verbraucht.
  • «Arkane Macht» hat Vorrang vor «Seele der Macht» statt zu stapeln; «Kälteeinbruch» setzt «Frostzauberschutz» immer zurück, auch wenn «Feuerzauberschutz» seine gemeinsame Abklingzeit begonnen hat.

Klassen— Krieger

  • «Schildschlag» kostet 20 Wut und skaliert mit dem Schildblockwert.

Allgemein

  • Die Kosten für den Talent-Reset sinken um 5 Gold pro Monat auf ein Minimum von 10 Gold; Temporäre Waffenverbesserungen überdauern Zoneneinteilung und Abmeldung.
  • Furcht Break-Chance nutzt Endschaden nach Modifikatoren; Im Laufe der Zeit ist es weniger wahrscheinlich, dass Furcht kaputt geht. Regelmäßige Heilung heilt beim Wirken eine Schnappschuss-Heilkraft.

Klassen— Paladin

  • «Illumination» erstattet Mana korrekt nach schnell aufeinanderfolgenden kritischen Heilungen; «Siegel des Befehls» Kritische Treffer können «Rache» auslösen.
  • «Segnung» keine Doppelrabatte mehr «Siegel der Gerechtigkeit»; «Göttliche Gunst» kann eine abgeschlossene Heilung nicht rückwirkend in eine kritische Heilung umwandeln.

Klassen— Schamane

  • Die Manakosten von «Blitzschlag» sinken um etwa 17 %; «Totem des heilenden Flusses» erhält Bonus-Heilskalierung.
  • Magma- und Sengendtotems erhalten eine Bonus-Zauberschadensskalierung; Clearcasting wird vor «Elementarbeherrschung» verbraucht, wenn beide aktiv sind.

Talente— Krieger

  • «Verbesserte Rache» Betäubungschancen betragen 15/30/45 %; «Verbesserter Blutrausch» generiert bei Aktivierung seine zusätzliche Wut.
  • «Weitreichende Stöße» verarbeitet korrekt den 20 %-Schwellenwert von «Hinrichten», die Schadensreichweite, die Rüstung und Angriffe von «Wirbelwind», die keinen Schaden verursachen.

Gegenstände

  • Ein Schlüsselring speichert permanente Dungeonschlüssel: 4 Slots auf den Ebenen 1–39, 8 auf 40–49 und 12 auf 50–60.
  • Viele Leder, Verzauberungsmaterialien, Kräuter und Reagenzien erhalten größere Stapelgrößen; Händler in der Warsongschlucht bieten erhabene epische Leggings an.

Berufe

  • Zirkel des Cenarius bietet neue naturbeständige Stoff-, Leder- und Plattenrezepte; «Einbruch der Nacht» ändert sich von der Verringerung des Widerstands um 60 zu einer Erhöhung des erlittenen Zauberschadens um 15 %.
  • Schwarze Amnestie, Schattenzorn, Ebenholzhand, Finsterer Streiter, «Einbruch der Nacht», Dunkeleisenarmschienen und Feuriger Kettengurt kosten weniger Material; Technische Granaten/Mörser haben die gleiche Wirkung wie kontrollierte Betäubung.

Titel der offiziellen Quelle: World of Warcraft Client Patch 1.11.0

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