纳克萨玛斯和新职业进展。
地下城与团队副本
- 纳克萨玛斯以 40 玩家副本开启。
天赋— 法师
- 法师天赋修改退还已花费的积分。
展开更多 · 19 项改动收起
职业— 德鲁伊
- 「激活」可以在 40级进行训练;「迅捷治愈」将其替换为 31 点恢复天赋。
- 「迅捷治愈」消耗「回春术」或「愈合」来进行瞬发治疗;「自然迅捷」的瞬发法术不会消耗「自然之赐」。
职业— 法师
- 「唤醒」冷却时间变为 8 分钟;「炎爆术」失去冷却时间。
- 「唤醒」可以在 20级进行训练;「魔爆术」变为即时且不消耗「气定神闲」。
- 「强化灼烧」的漏洞持续 30 秒;其他吸收护盾在「法力护盾」之前消耗。
- 「奥术强化」优先于「能量灌注」而不是堆叠;「急速冷却」始终重置「防护冰霜结界」,即使「防护火焰结界」开始其共享冷却时间也是如此。
职业— 战士
- 「盾牌猛击」消耗 20 怒气并与护盾值成比例。
综合
- 人才重置成本每月减少 5 金币,降至最低 10 金币;临时武器增强功能可以在分区和注销后继续存在。
- 恐惧术突破机会使用修正后的最终伤害;随时间推移的损坏不太可能破坏恐惧术。施放时定期治疗快照治疗能力。
职业— 圣骑士
- 「启发」在快速连续的关键治疗后正确退还法力;「命令圣印」致命一击可以触发「复仇」。
- 「祈福」不再提供双重折扣「公正圣印」;「神恩术」无法将已完成的治疗追溯为关键治疗。
职业— 萨满祭司
- 「闪电箭」的法力消耗下降约 17%;「治疗之泉图腾」获得奖励治疗缩放。
- 岩浆和灼热图腾获得法术伤害加成;当两者都处于活动状态时,Clearcasting 将在「元素掌握」之前消耗。
天赋— 战士
- 「强化复仇」眩晕几率变为 15/30/45%;「强化血性狂暴」激活时会生成附加怒气。
- 「横扫攻击」正确处理「斩杀」的 20%阈值、「旋风斩」的伤害范围、护甲和不造成伤害的攻击。
物品
- 钥匙圈存储永久地牢钥匙:1–39级的 4 插槽、40–49 的 8 插槽以及 50–60 的 12 插槽。
- 许多皮革、附魔材料、草药和试剂获得更大的堆叠尺寸;战歌峡谷供应商添加了尊贵的史诗护腿。
专业
- 塞纳里奥议会提供了新的抗自然布料、皮革和板甲配方;「夜幕」从减少抵抗力 60 改为增加受到的法术伤害 15%。
- 野蛮狂怒、黑色怒火、黑手、黑色卫士、「夜幕」、黑铁护腕和炽热链甲束带消耗更少的材料;工程手榴弹/迫击炮均具有受控眩晕效果递减。
