Großer PatchOriginal-Vanilla · 2004–2006
Patch 1.6.0 — Angriff auf Pechschwingenhort
Veröffentlicht: UnbekanntEingespielt: 14 ÄnderungenOriginal-Blizzard-Archiv
Pechschwingenhort, Dunkelmond-Jahrmarkt und Überarbeitungen von Klassentalenten.
Dungeons und Schlachtzüge
- Pechschwingenhort wird als Schlachtzug der Höchststufe für 40 Spieler geöffnet.
- Pechschwingenhort erhält eine Zugangsquest; Scholomance und Stratholme verlieren mehrere Kreaturen-Spawns und Stratholme erlaubt wiederholte Ramstein-/Baron-Versuche nach einem fehlgeschlagenen Zug.
Allgemein
- Der Dunkelmond-Jahrmarkt und die Stadtkampfmeister werden vorgestellt.
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Talente— Krieger
- Krieger Talente werden überarbeitet: «Blutdurst» wird zu einem Sofortangriff für 30 % Angriffskraft; «Schildschlag» ersetzt Schilddisziplin.
- «Verbesserte Kniesehne» wird zu einer dreistufigen Chance von 5/10/15 %, 5 Sekunden lang zu rooten; «Verbesserte Berserkerwut» gewährt 5/10 Wut bei Verwendung.
- «Todeswunsch» kann Furcht entfernen; «Durchdringendes Heulen» verliert seine Voraussetzung und «Verbesserter demoralisierender Ruf» wird 8/16/24/32/40 % stärker.
- «Schildschlag» ersetzt Schilddisziplin, erfordert «Erschütternder Schlag» und hat eine Chance von 50 %, einen magischen Effekt zu bannen und gleichzeitig Schildschaden und Bedrohung zu verursachen.
Talente— Hexenmeister
- Hexenmeister Talentrevisionen erstatten ausgegebene Punkte.
Klassen— Hexenmeister
- Der Leerwandler-Buff von «Dämonische Opferung» stellt alle 4 Sekunden 3 % maximale Gesundheit wieder her; der Teufelsjäger-Buff stellt alle 4 Sekunden 2 % maximales Mana wieder her.
- «Dämonenhaut»/Rüstung regeneriert Gesundheit im Kampf; der Bonus von «Verbesserter Gesundheitsstein» gilt für andere Spieler, die den Stein verwenden.
Volksfähigkeiten
- Die dauerhafte Immunität von «Wille der Verlassenen» sinkt auf 5 Sekunden; «Kannibalismus» stellt 35 % maximale Gesundheit über 10 Sekunden wieder her und «Steingestalt» kann selbst angewendete Gifte entfernen.
Klassen— Druide
- Gestaltwandlung entfernt frostbasierte Bewegungsverlangsamungen; «Wilde Attacke» unterbricht weiterhin Ziele, die gegen seine Immobilisierung immun sind.
Klassen— Magier
- «Frostnova» und «Druckwelle» fügen Zielen, die gegen Immobilisierung immun sind, immer noch Schaden zu; rank-3 «Arkane Instabilität» fügt korrekterweise 3 % statt 2 % periodischen Schaden hinzu.
Berufe
- Thoriumbruderschaft, Timbermaw und Argentumdämmerung schalten zusätzliche Rufrezepte für alle Handwerksberufe frei; Argentumdämmerung bietet bei Honored auch ein «Erste Hilfe»-Rezept an.
Die archivierte Seite kombiniert 1.6.0 und 1.6.1. Die Überschrift „August 2“ gehört zum späteren Update, nicht zur Pechschwingenhort-Veröffentlichung.
