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1.7.0 — Aufstieg des Blutgottes

Großer PatchOriginal-Vanilla · 2004–2006

Patch 1.7.0 — Aufstieg des Blutgottes

Veröffentlicht: UnbekanntEingespielt: 15 ÄnderungenOriginal-Blizzard-Archiv

Zul’Gurub, Arathibecken und Jäger Talentänderungen.

Dungeons und Schlachtzüge

  • Zul’Gurub wird als Schlachtzug für 20 Spieler eröffnet.

PvP

  • Das Arathibecken unterstützt 15 Spieler pro Fraktion und einen Wettlauf um 2.000 Ressourcen.
  • Schlachtfeldfeiertage dauern von Donnerstag Mitternacht bis Dienstagmorgen und belohnen mehr Ehre und Ruf für Ziele; Warsongschlucht/Arathibecken verwendet in diesem Patch die Klammern 20–29, 30–39, 40–49, 50–59 und 60.
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Allgemein

  • Das Debuff-Limit verdoppelt sich von 8 auf 16; Stranglethorn «Angeln» Extravaganza wurde hinzugefügt.

Talente— Jäger

  • Meister der Tiere und Überleben Talente werden überarbeitet und Jäger Punkte werden zurückerstattet.

Klassen— Druide

  • «Katzengestalt» erhält 1 Angriffskraft pro Beweglichkeit, höheren Grundwaffenschaden und stärkere «Zerfetzen», «Krallenhieb» und «Wilder Biss»; Zusätzliche Beißen Energie wird in mehr Schaden umgewandelt.
  • «Tigerfuror» verwendet eine persönliche Abklingzeit von 1 Sekunden anstelle der globalen Abklingzeit und dauert 6 Sekunden; «Wucherwurzeln» folgt dem standardmäßigen Langzeit-PvP-Crowd-Control-Timing.

Klassen— Jäger

  • Begleiterfähigkeiten werden zurückerstattet; Begleiter können vier aktive Fähigkeiten sowie Rüstung, Ausdauer und Schulwiderstände erlernen. «Knurren» kostet keine Trainingspunkte.
  • Das Verlernen von Begleiterfähigkeiten kostet anfangs 10 Silber und steigt auf 10 Gold; die Erfahrung des Begleiters richtet sich nach seiner Stufe statt nach der des Jägers, wobei Siege dem Jäger weiterhin Erfahrung bringen müssen.
  • Katzen lernen «Schleichen», Vögel Schrei, Skorpide ein Gift mit fünf Stapeln und Wölfe Wutgeheul, die den nächsten Angriff der Gruppe innerhalb von 15 Metern beeinflussen.
  • «Distanzwaffen-Spezialisierung» betrifft alle Fernkampfangriffe; Fallenwiderstand nutzt die Fertigkeit Jäger anstelle des Fallenrangs, und «Totstellen» kann von Spielern nicht widerstanden werden.

Klassen— Paladin

  • «Hammer des Zorns» wird auf Stufe 44 als Heilig-Angriff gegen verwundete Feinde verfügbar; «Segen der Opferung» kann den Schaden nicht mit einem toten Paladin teilen.

Klassen— Priester

  • «Vampirumarmung» heilt 20 % des tatsächlichen Schatten Schadens, einschließlich kritischer Treffer und Modifikatoren; Fokussiertes Zauberwirken wird kostenlos und löst nicht mehr die globale Abklingzeit aus.

Klassen— Hexenmeister

  • «Feuersbrunst» wird sofort mit höherem Schaden und höheren Manakosten; Teufelsjäger Zaubersperre bringt auch Stille und «Dämonische Opferung»-Buffs können nicht aufgehoben werden.

Klassen— Krieger

  • «Gegenschlag» ermöglicht bis zu 30 Gegenangriffe in 15 Sekunden und kann im betäubten Zustand keinen Gegenangriff ausführen; Durch die Änderung der Haltung bleiben «Gegenschlag», «Tollkühnheit» und «Schildwall» erhalten.

Das kombinierte Archiv trägt die Revisionsüberschrift vom September 22 und enthält außerdem 1.7.1. Die ursprüngliche 1.7.0-Veröffentlichung ist September 13.

Titel der offiziellen Quelle: World of Warcraft Client Patch 1.7.0

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