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Beta de WoW Forever: raciais reformuladas e bônus de grupo para toda a raide

A menos de três semanas do lançamento, a versão beta de 15 de outubro muda as raciais de todas as raças, transforma oito bônus de grupo em bônus de raide, exige que você fique parado para usar varinhas e Tiro Automático e reconstrói os talentos do mago, do xamã Elemental e do sacerdote de Sombra. Veja o que mudou e o que isso significa para o seu personagem de lançamento.

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Prévia das combinações de raça e classe de WoW Forever
Captura de tela de prévia de World of Warcraft: Forever © Blizzard Entertainment.

Raciais: fim das especializações em armas

A maior mudança da versão está nas habilidades raciais. As três especializações em armas foram substituídas por bônus que funcionam com qualquer arma ou feitiço, então humanos, orcs e anões não ganham mais nada por escolher um tipo de arma específico:

RaçaO que mudou
HumanoEspecialização em Espada vira Impiedoso: +2% de chance de acerto crítico.
OrcEspecialização em Machado vira Selvagem: +1% de chance de acerto crítico. A recarga de Fúria Sangrenta sobe para 3 minutos (antes, 2). Estilhaçar Maldição agora dissipa Maldições e Ruínas e reduz o dano mágico recebido em 5% (antes, imunidade e 15%).
AnãoEspecialização em Maça vira Fúria da Terra: +2% de dano e cura críticos. Localizar Tesouros também pode encontrar itens extras na maioria dos baús.
TaurenResistência concede +2% de dano e cura críticos em vez de 1% de acerto. Vencer Planícies adiciona 3% de velocidade montado, mas agora exige movimento real para continuar ativo. A recarga de Cultivo cai para 15 minutos (antes, 60) e a de Pisada de Guerra para 90 segundos (antes, 2 minutos).
CelonatoBenção do Vento sobe para 3% de aceleração (antes, 1%). Visão do Céu e Ler Meridianos podem ser lançados em movimento, Ler Meridianos dura pelo menos 30 segundos (antes, 20) e a recarga de Andar no Ar cai para 90 segundos. Convergências elementais e meridianos aparecem em mais lugares.
Morto-vivoToque do Túmulo é acionado com mais confiabilidade: 30% para conjuradores e 20% para paladinos, ladinos e guerreiros, com recarga interna de 25 segundos. Determinação dos Renegados não pode ser usada sob efeito de Tiro de Dispersão.
GnomoEureca! vira um bônus de 8 segundos sem cargas e agora também beneficia Palavra de Poder: Escudo.
Elfo NoturnoA velocidade de movimento de Rapidez agora se acumula com outros bônus de velocidade.
TrollO bônus de regeneração de vida de Regeneração dobra para 20%.

Para jogadores corpo a corpo, isso acaba com a antiga combinação de raça e arma: um guerreiro orc não precisa mais de um machado, e um ladino humano ganha os mesmos 2% de chance de acerto crítico com adagas e com espadas. Os conjuradores também ganham, já que os novos bônus de acerto crítico também valem para feitiços.

Oito bônus de grupo agora cobrem a raide inteira

Esses bônus antes alcançavam apenas o grupo de quem os lançava. A partir desta versão, eles afetam todos os membros da raide:

Na prática, os líderes de raide não precisam mais de um guerreiro, caçador ou xamã em cada grupo para distribuir esses bônus, e Graça do Ar agora pode ficar ativo junto com Fúria dos Ventos ou Labaredas.

Os paladinos recebem uma mudança relacionada: Bênção da Salvação e sua versão maior viram Salvação e Salvação em Massa, que agora podem ficar ativas junto com uma bênção. Os paladinos também aprendem Revogar para remover Salvação de um membro do grupo ou da raide.

Varinhas e Tiro Automático exigem ficar parado

Varinhas e o Tiro Automático do caçador agora exigem que você fique parado por 0,5 segundo antes de disparar, como no início de World of Warcraft. O Tiro Automático continua disparando enquanto você lança Tiro Certo ou Tiro de Franco-atirador. Os caçadores também ganham uma opção para alternar automaticamente entre ataque automático e Tiro Automático, inclusive no controle.

Talentos do mago, do xamã Elemental e do sacerdote de Sombra reconstruídos

  • Mago: Impacto Arcano foi reformulado, Ira Arcana vira o novo talento Arcano de 16 pontos e Gelo ganha o novo feitiço Impacto Gélido. As mudanças são grandes o bastante para ter um artigo próprio: Reformulação do mago em WoW Forever: Ira Arcana, Impacto Gélido e um novo Impacto Arcano.
  • Xamã Elemental: Mestre dos Elementos volta como talento de 31 pontos, reduzindo em 0,5 segundo a conjuração de Raio e Estouro de Lava e removendo a recarga de Cadeia de Raios por 15 segundos, com recarga de 3 minutos. Estouro de Lava vai para 21 pontos com um quarto grau, Prisão Terrena para 16 pontos, e Chamado do Trovão foi removido.
  • Sacerdote de Sombra: Afinidade com a Sombra e Desvanecer Aprimorado foram removidos, Impacto Mental Aprimorado vai para a segunda fileira, e o novo talento da quarta fileira Inspiração Sombria aumenta o Espírito do seu grupo em até 15% após Impacto Mental ou um Açoite Mental completo. Açoite Mental Aprimorado agora faz cada pulso acertar mais forte que o anterior, e Contágio Devorador se espalha para dois alvos.

As notas de atualização do sacerdote chamam um talento removido de “Shadow Infinity”; o cliente beta mostra que foi Afinidade com a Sombra que saiu da árvore.

Outras mudanças de classe que vale conhecer

ClasseMudança
SacerdotePeste Devoradora cai para 24 segundos de recarga (antes, 1 minuto); Palavra Sombria: Morte sobe para 18 segundos (antes, 12); Abraço Vampírico não pode ser resistido e tem 30 segundos de recarga.
XamãCadeia de Raios custa cerca de 35% menos mana; o dano, o custo e o coeficiente de Nova de Fogo foram reduzidos; Ataque da Tempestade custa 8% da mana base em vez de 125 fixos; Totem de Vagalhão de Mana ganha um grau no nível 38.
PaladinoO coeficiente por pulso de Consagração cai para 0,042 (antes, 0,095); a ameaça Sagrada de Fúria Íntegra sobe para 90%; Ajuste de Contas volta a acumular até 4 cargas, liberadas no seu próximo golpe.
CaçadorAs armadilhas de fogo escalam com o poder de ataque, e uma armadilha de fogo e uma de gelo podem ficar ativas ao mesmo tempo. As habilidades de ajudante Desmembrar, Impacto Sônico e Peguei! foram enfraquecidas.
DruidaFuror mantém a Energia que você tinha na Forma de Felino ao mudar para urso; Fogo Feérico na Forma de Urso agora gera ameaça.
BruxoBorda Sinistra substitui Imprecação, e Maestria em Sombras agora concede até 10% de dano de Sombra (antes, 5%).
LadinoVenenos não são mais acionados contra inimigos que atacam você, e Aturdir não aciona mais efeitos de armas.

Dalaran se volta contra a Horda

Jogadores da Horda agora são atacados assim que avistados em Dalaran (Montanhas de Alterac) e não podem mais ganhar reputação com o Kirin Tor. A masmorra Dalaran continua aberta às duas facções, mas a cadeia de missões da Horda para a Chave do Esgoto de Dalaran não dá mais acesso livre à cidade.

A versão também faz os pergaminhos acionarem a recarga global, transforma Draught of Predatory Senses em uma poção sujeita à recarga das poções de combate, permite acumular até 30 Marcas de Honra dos campos de batalha e adiciona um novo tutorial para novos jogadores.

O que fazer agora

  • Revise sua raça. O painel de raças da calculadora mostra todas as raciais desta versão: escolha uma raça em qualquer página de classe da calculadora de talentos.
  • Refaça as especializações de mago, Elemental e Sombra. Builds feitas antes deste patch podem incluir talentos que não existem mais; comece pela calculadora do mago, do xamã ou do sacerdote.
  • Repense os grupos de raide. Com brados, auras e totens que cobrem toda a raide, um único personagem por raide pode fazer o que antes exigia um por grupo.

Ler as notas de atualização completas

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Fontes

Anúncios oficiais que este artigo resume com suas próprias palavras.

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