WoW ForeverПатчи
Бета WoW Forever: переработка расовых способностей и групповые баффы на весь рейд
Менее чем за три недели до запуска бета-сборка Blizzard от 15 октября меняет расовые способности всех рас, превращает восемь групповых баффов в рейдовые, заставляет стоять на месте при стрельбе из жезлов и Автоматической стрельбе и перестраивает таланты магов, шаманов стихий и жрецов Тьмы. Вот что изменилось и что это значит для вашего персонажа к запуску.
- Объявлено:
- Опубликовано:

Расовые способности: специализаций на оружии больше нет
Главное изменение сборки касается расовых способностей. Три специализации на оружии заменены бонусами, которые работают с любым оружием и заклинаниями, так что людям, оркам и дворфам больше незачем выбирать определенный тип оружия:
| Раса | Что изменилось |
|---|---|
| Человек | Специализация на владении мечами превращается в Беспощадность: +2% к вероятности критического удара. |
| Орк | Специализация на владении топором превращается в Дикость: +1% к вероятности критического удара. Время восстановления Кровавого неистовства увеличено до 3 минут (было 2). Разбивание проклятий теперь рассеивает проклятия и бичи и снижает получаемый магический урон на 5% (раньше давало невосприимчивость и 15%). |
| Дворф | Специализация на ударном оружии превращается в Гнев земли: +2% к критическому урону и исцелению. Поиск сокровища теперь также может находить дополнительные предметы в большинстве сундуков. |
| Таурен | Закалка дает +2% к критическому урону и исцелению вместо 1% к меткости. Бег по равнинам добавляет 3% к скорости верхом, но теперь, чтобы эффект сохранялся, нужно действительно двигаться. Время восстановления Проращивания снижено до 15 минут (было 60), а Громовой поступи — до 90 секунд (было 2 минуты). |
| Небеснорожденный | Благословение ветра теперь дает 3% к скорости (было 1%). Небесный взор и Read Leyline можно применять в движении, Read Leyline действует не менее 30 секунд (было 20), а время восстановления Левитации снижено до 90 секунд. Места Elemental Convergence и лей-линии встречаются чаще. |
| Нежить | Могильное касание срабатывает надежнее: 30% для заклинателей и 20% для паладинов, разбойников и воинов, с внутренним временем восстановления 25 секунд. Волю Отрекшихся нельзя применить под действием Дезориентирующего выстрела. |
| Гном | Эврика! становится баффом на 8 секунд без зарядов и теперь также усиливает Слово силы: Щит. |
| Ночной эльф | Бонус к скорости передвижения от Расторопности теперь суммируется с другими бонусами к скорости. |
| Тролль | Бонус Регенерации к восполнению здоровья удваивается до 20%. |
Для бойцов ближнего боя это разрывает старую связку расы и оружия: воину-орку больше не нужен топор, а человек-разбойник получает те же 2% к вероятности критического удара с кинжалами, что и с мечами. Выигрывают и заклинатели: новые бонусы к критическому удару действуют и на заклинания.
Восемь групповых баффов теперь действуют на весь рейд
Раньше эти баффы получала только группа заклинателя. Начиная с этой сборки они действуют на каждого участника рейда:
- Воин:
Боевой крик - Охотник:
Аура меткого выстрела - Друид: Аура лунного совуха и
Вожак стаи. Аура лунного совуха теперь повышает только вероятность критического удара заклинаниями, а Вожак стаи — только вероятность критического удара в ближнем и дальнем бою. - Шаман:
Тотем легкости воздуха,
Тотем силы земли,
Тотем неистовства ветра и
Тотем языка пламени. Легкость воздуха больше не исключает Неистовство ветра и Язык пламени, которые по-прежнему исключают друг друга.
На практике рейд-лидерам больше не нужен воин, охотник или шаман в каждой группе, чтобы раздать эти баффы, а Легкость воздуха теперь может действовать одновременно с Неистовством ветра или Языком пламени.
Паладины получают связанное изменение: Благословение спасения и его великая версия становятся заклинаниями
Спасение и Массовое спасение, которые теперь могут действовать одновременно с благословением. Кроме того, паладины изучают
Отзыв, чтобы снимать Спасение с участника группы или рейда.
Жезлы и Автоматическая стрельба требуют стоять на месте
Жезлы и Автоматическая стрельба охотника теперь требуют простоять на месте 0,5 секунды перед выстрелом, как в ранней World of Warcraft. Автоматическая стрельба по-прежнему ведется во время применения Прицельного выстрела или Снайперского выстрела. Кроме того, у охотников появилась настройка автоматического переключения между автоатакой и Автоматической стрельбой, в том числе на геймпаде.
Перестроены таланты магов, шаманов стихий и жрецов Тьмы
- Маг: Чародейская вспышка переработана, Чародейский гнев становится новым талантом Тайной магии на 16 очков, а ветка Льда получает новое заклинание Ледяной взрыв. Изменения настолько велики, что им посвящена отдельная статья: Переработка магов в WoW Forever: Чародейский гнев, Ледяной взрыв и новая Чародейская вспышка.
- Шаман (Стихии):
Покорение стихий возвращается как талант на 31 очко: сокращает время применения Молнии и Выброса лавы на 0,5 секунды и на 15 секунд снимает время восстановления с Цепной молнии; восстановление самого таланта — 3 минуты. Выброс лавы переезжает на 21 очко и получает четвертый ранг, Узы земли — на 16 очков, а Зов грома удален. - Жрец (Тьма): Единение с Тьмой и Улучшенный «Уход в тень» удалены, Улучшенный взрыв разума переезжает во второй ряд, а новый талант четвертого ряда
Темное воодушевление повышает дух вашей группы до 15% после Взрыва разума или полной Пытки разума. Улучшенная пытка разума теперь делает каждый тик сильнее предыдущего, а Всепожирающее заражение распространяется на две цели.
В списке изменений для жрецов один из удаленных талантов назван «Shadow Infinity»; бета-клиент показывает, что из ветки исчез именно талант Единение с Тьмой.
Другие изменения классов, о которых стоит знать
| Класс | Изменение |
|---|---|
| Жрец | Время восстановления заклинания |
| Шаман | Цепная молния стоит примерно на 35% меньше маны; урон, стоимость и коэффициент Кольца огня снижены; Удар бури стоит 8% базового запаса маны вместо фиксированных 125; Тотем прилива маны получает новый ранг на 38-м уровне. |
| Паладин | Коэффициент Освящения за тик снижен до 0,042 (был 0,095); угроза от магии Света при Праведном неистовстве увеличена до 90%; Расплата снова накапливает до 4 зарядов, которые высвобождаются при следующем ударе. |
| Охотник | Огненные ловушки зависят от силы атаки, и одновременно могут действовать одна огненная и одна ледяная ловушка. Способности питомцев Расчленение, Ультразвук и Мое! ослаблены. |
| Друид | Гнев сохраняет энергию, накопленную в облике кошки, при переходе в облик медведя; Волшебный огонь в облике медведя теперь создает угрозу. |
| Чернокнижник | Предел мрака заменяет Злое слово, а Власть над Тенями теперь дает до 10% к урону от темной магии (было 5%). |
| Разбойник | Яды больше не срабатывают против противников, которые атакуют вас, а Ошеломление больше не вызывает срабатывание эффектов оружия. |
Даларан обращается против Орды
В Даларане, расположенном в зоне Альтеракские горы, игроков Орды теперь атакуют сразу, как только заметят, и они больше не могут зарабатывать репутацию у Кирин-Тора. Подземелье Даларан остается открытым для обеих фракций, но цепочка заданий Орды на ключ от канализации Даларана больше не дает свободного доступа в город.
Кроме того, в этой сборке свитки запускают общее время восстановления, Draught of Predatory Senses становится зельем с общим временем восстановления боевых зелий, Знаки чести полей боя складываются до 30, а для новых игроков появилось новое обучение.
Что делать сейчас
- Перепроверьте выбор расы. Панель рас в калькуляторе показывает все расовые способности из этой сборки: выберите расу на странице любого класса в калькуляторе талантов.
- Пересоберите таланты мага, шамана стихий и жреца Тьмы. Сборки, созданные до этого обновления, могут содержать таланты, которых больше нет; начните с калькулятора мага, шамана или жреца.
- Пересмотрите состав рейда. Раз крики, ауры и тотемы теперь действуют на весь рейд, одного носителя баффа на рейд хватает там, где раньше требовался один на каждую группу.
На Wowcalc
- Бета: переработка расовых способностей и талантовСписок изменений
ВоинКалькулятор талантов
ОхотникКалькулятор талантов
ДруидКалькулятор талантов
ШаманКалькулятор талантов
ПаладинКалькулятор талантов
ЖрецКалькулятор талантов
МагКалькулятор талантов
Боевой крикЗаклинание
Аура меткого выстрелаЗаклинание
Тотем неистовства ветраЗаклинание
Тотем легкости воздухаЗаклинание
СпасениеЗаклинание
ОтзывЗаклинание
Вожак стаиТалант
Покорение стихийТалант
Темное воодушевлениеТалант- ДаларанПодземелье
- Альтеракские горыКарта мира
Источники
Официальные объявления, которые статья пересказывает своими словами.
Связанные новости
Другие новости WoW Forever
Анонсы
WoW Forever: резервирование имен с 27 октября и новый ролевой PvP-набор правил
Покупатели улучшенных изданий WoW Forever смогут создать первых персонажей с 27 октября, за неделю до запуска 4 ноября. Перед выбором имени нужно выбрать набор правил, и 22 октября Blizzard добавила еще один, в котором разработчики раньше сомневались: ролевой PvP. Рассказываем, когда открывается резервирование, какие действуют ограничения и как устроены наборы правил и имена из двух частей.
Читать: WoW Forever: резервирование имен с 27 октября и новый ролевой PvP-набор правил
Анонсы
WoW Forever открыла стресс-тест для всех 21 октября, а бета завершилась 23 октября
Перед закрытием беты 23 октября — на два дня позже, чем объявлялось сначала, — Blizzard открыла WoW Forever для любой учетной записи World of Warcraft на стресс-тест 21 октября, на оборудовании, на котором игра будет работать после запуска. Рассказываем, когда он проходил в каждом регионе, как в него можно было попасть, почему все персонажи удалены и что ждет дальше на пути к запуску 4 ноября.
Читать: WoW Forever открыла стресс-тест для всех 21 октября, а бета завершилась 23 октября
Изменения классов
Переработка воинов в WoW Forever: новые таланты Неистовства и перестроенная ветка Защиты
2 октября Blizzard выпустила для воинов отдельное обновление беты WoW Forever: три новых таланта Неистовства, два удаленных, Шквал, привязанный к Инстинкту смерти, ветка Защиты, перестроенная для игроков без щита, и больше ярости от критических ударов. Более поздние сборки исправили получение ярости от входящего урона.
Читать: Переработка воинов в WoW Forever: новые таланты Неистовства и перестроенная ветка Защиты



