Перейти к содержимому
Wowcalc

WoW ForeverПатчи

Бета WoW Forever: переработка расовых способностей и групповые баффы на весь рейд

Менее чем за три недели до запуска бета-сборка Blizzard от 15 октября меняет расовые способности всех рас, превращает восемь групповых баффов в рейдовые, заставляет стоять на месте при стрельбе из жезлов и Автоматической стрельбе и перестраивает таланты магов, шаманов стихий и жрецов Тьмы. Вот что изменилось и что это значит для вашего персонажа к запуску.

Объявлено:
Опубликовано:
Превью сочетаний рас и классов в WoW Forever
Скриншот из анонса World of Warcraft: Forever © Blizzard Entertainment.

Расовые способности: специализаций на оружии больше нет

Главное изменение сборки касается расовых способностей. Три специализации на оружии заменены бонусами, которые работают с любым оружием и заклинаниями, так что людям, оркам и дворфам больше незачем выбирать определенный тип оружия:

РасаЧто изменилось
ЧеловекСпециализация на владении мечами превращается в Беспощадность: +2% к вероятности критического удара.
ОркСпециализация на владении топором превращается в Дикость: +1% к вероятности критического удара. Время восстановления Кровавого неистовства увеличено до 3 минут (было 2). Разбивание проклятий теперь рассеивает проклятия и бичи и снижает получаемый магический урон на 5% (раньше давало невосприимчивость и 15%).
ДворфСпециализация на ударном оружии превращается в Гнев земли: +2% к критическому урону и исцелению. Поиск сокровища теперь также может находить дополнительные предметы в большинстве сундуков.
ТауренЗакалка дает +2% к критическому урону и исцелению вместо 1% к меткости. Бег по равнинам добавляет 3% к скорости верхом, но теперь, чтобы эффект сохранялся, нужно действительно двигаться. Время восстановления Проращивания снижено до 15 минут (было 60), а Громовой поступи — до 90 секунд (было 2 минуты).
НебеснорожденныйБлагословение ветра теперь дает 3% к скорости (было 1%). Небесный взор и Read Leyline можно применять в движении, Read Leyline действует не менее 30 секунд (было 20), а время восстановления Левитации снижено до 90 секунд. Места Elemental Convergence и лей-линии встречаются чаще.
НежитьМогильное касание срабатывает надежнее: 30% для заклинателей и 20% для паладинов, разбойников и воинов, с внутренним временем восстановления 25 секунд. Волю Отрекшихся нельзя применить под действием Дезориентирующего выстрела.
ГномЭврика! становится баффом на 8 секунд без зарядов и теперь также усиливает Слово силы: Щит.
Ночной эльфБонус к скорости передвижения от Расторопности теперь суммируется с другими бонусами к скорости.
ТролльБонус Регенерации к восполнению здоровья удваивается до 20%.

Для бойцов ближнего боя это разрывает старую связку расы и оружия: воину-орку больше не нужен топор, а человек-разбойник получает те же 2% к вероятности критического удара с кинжалами, что и с мечами. Выигрывают и заклинатели: новые бонусы к критическому удару действуют и на заклинания.

Восемь групповых баффов теперь действуют на весь рейд

Раньше эти баффы получала только группа заклинателя. Начиная с этой сборки они действуют на каждого участника рейда:

На практике рейд-лидерам больше не нужен воин, охотник или шаман в каждой группе, чтобы раздать эти баффы, а Легкость воздуха теперь может действовать одновременно с Неистовством ветра или Языком пламени.

Паладины получают связанное изменение: Благословение спасения и его великая версия становятся заклинаниями Спасение и Массовое спасение, которые теперь могут действовать одновременно с благословением. Кроме того, паладины изучают Отзыв, чтобы снимать Спасение с участника группы или рейда.

Жезлы и Автоматическая стрельба требуют стоять на месте

Жезлы и Автоматическая стрельба охотника теперь требуют простоять на месте 0,5 секунды перед выстрелом, как в ранней World of Warcraft. Автоматическая стрельба по-прежнему ведется во время применения Прицельного выстрела или Снайперского выстрела. Кроме того, у охотников появилась настройка автоматического переключения между автоатакой и Автоматической стрельбой, в том числе на геймпаде.

Перестроены таланты магов, шаманов стихий и жрецов Тьмы

  • Маг: Чародейская вспышка переработана, Чародейский гнев становится новым талантом Тайной магии на 16 очков, а ветка Льда получает новое заклинание Ледяной взрыв. Изменения настолько велики, что им посвящена отдельная статья: Переработка магов в WoW Forever: Чародейский гнев, Ледяной взрыв и новая Чародейская вспышка.
  • Шаман (Стихии): Покорение стихий возвращается как талант на 31 очко: сокращает время применения Молнии и Выброса лавы на 0,5 секунды и на 15 секунд снимает время восстановления с Цепной молнии; восстановление самого таланта — 3 минуты. Выброс лавы переезжает на 21 очко и получает четвертый ранг, Узы земли — на 16 очков, а Зов грома удален.
  • Жрец (Тьма): Единение с Тьмой и Улучшенный «Уход в тень» удалены, Улучшенный взрыв разума переезжает во второй ряд, а новый талант четвертого ряда Темное воодушевление повышает дух вашей группы до 15% после Взрыва разума или полной Пытки разума. Улучшенная пытка разума теперь делает каждый тик сильнее предыдущего, а Всепожирающее заражение распространяется на две цели.

В списке изменений для жрецов один из удаленных талантов назван «Shadow Infinity»; бета-клиент показывает, что из ветки исчез именно талант Единение с Тьмой.

Другие изменения классов, о которых стоит знать

КлассИзменение
ЖрецВремя восстановления заклинания Всепожирающая чума снижено до 24 секунд (была 1 минута); у Слова Тьмы: Смерть оно увеличено до 18 секунд (было 12); Объятиям вампира теперь невозможно сопротивляться, а их время восстановления — 30 секунд.
ШаманЦепная молния стоит примерно на 35% меньше маны; урон, стоимость и коэффициент Кольца огня снижены; Удар бури стоит 8% базового запаса маны вместо фиксированных 125; Тотем прилива маны получает новый ранг на 38-м уровне.
ПаладинКоэффициент Освящения за тик снижен до 0,042 (был 0,095); угроза от магии Света при Праведном неистовстве увеличена до 90%; Расплата снова накапливает до 4 зарядов, которые высвобождаются при следующем ударе.
ОхотникОгненные ловушки зависят от силы атаки, и одновременно могут действовать одна огненная и одна ледяная ловушка. Способности питомцев Расчленение, Ультразвук и Мое! ослаблены.
ДруидГнев сохраняет энергию, накопленную в облике кошки, при переходе в облик медведя; Волшебный огонь в облике медведя теперь создает угрозу.
ЧернокнижникПредел мрака заменяет Злое слово, а Власть над Тенями теперь дает до 10% к урону от темной магии (было 5%).
РазбойникЯды больше не срабатывают против противников, которые атакуют вас, а Ошеломление больше не вызывает срабатывание эффектов оружия.

Даларан обращается против Орды

В Даларане, расположенном в зоне Альтеракские горы, игроков Орды теперь атакуют сразу, как только заметят, и они больше не могут зарабатывать репутацию у Кирин-Тора. Подземелье Даларан остается открытым для обеих фракций, но цепочка заданий Орды на ключ от канализации Даларана больше не дает свободного доступа в город.

Кроме того, в этой сборке свитки запускают общее время восстановления, Draught of Predatory Senses становится зельем с общим временем восстановления боевых зелий, Знаки чести полей боя складываются до 30, а для новых игроков появилось новое обучение.

Что делать сейчас

  • Перепроверьте выбор расы. Панель рас в калькуляторе показывает все расовые способности из этой сборки: выберите расу на странице любого класса в калькуляторе талантов.
  • Пересоберите таланты мага, шамана стихий и жреца Тьмы. Сборки, созданные до этого обновления, могут содержать таланты, которых больше нет; начните с калькулятора мага, шамана или жреца.
  • Пересмотрите состав рейда. Раз крики, ауры и тотемы теперь действуют на весь рейд, одного носителя баффа на рейд хватает там, где раньше требовался один на каждую группу.

Полный список изменений

На Wowcalc

Источники

Официальные объявления, которые статья пересказывает своими словами.

Другие новости WoW Forever