Ir al contenido
Wowcalc

WoW ForeverParches

Beta de WoW Forever: raciales renovadas y beneficios de grupo para toda la banda

A menos de tres semanas del lanzamiento, la compilación beta del 15 de octubre cambia las raciales de todas las razas, convierte ocho beneficios de grupo en beneficios de banda, obliga a quedarse quieto para usar varitas y Disparo automático, y reconstruye los talentos del mago, el chamán Elemental y el sacerdote Sombra. Esto es lo que cambió y lo que significa para tu personaje de lanzamiento.

Anunciado:
Publicado:
Vista previa de las combinaciones de raza y clase de WoW Forever
Captura de pantalla de adelanto de World of Warcraft: Forever © Blizzard Entertainment.

Raciales: adiós a las especializaciones de armas

El cambio más grande de la compilación afecta a las facultades raciales. Las tres especializaciones de armas se reemplazan por bonificaciones que funcionan con cualquier arma o hechizo, así que humanos, orcos y enanos ya no ganan nada por elegir un tipo de arma concreto:

RazaQué cambió
HumanoEspecialización en espadas se convierte en Sin piedad: +2% de probabilidad de golpe crítico.
OrcoEspecialización en hachas se convierte en Salvaje: +1% de probabilidad de golpe crítico. El tiempo de reutilización de Furia sangrienta sube a 3 minutos (antes, 2). Romper maldición ahora disipa maldiciones y perdiciones y reduce un 5% el daño mágico recibido (antes, inmunidad y 15%).
EnanoEspecialización en mazas se convierte en Furia terrestre: +2% de daño y sanación críticos. Encontrar tesoro también puede encontrar objetos adicionales en la mayoría de los cofres.
TaurenRobustez otorga +2% de daño y sanación críticos en lugar de 1% de golpe. Correr planicies añade un 3% de velocidad con montura, pero ahora necesita movimiento real para seguir activo. El tiempo de reutilización de Cultivo baja a 15 minutos (antes, 60) y el de Pisotón de guerra a 90 segundos (antes, 2 minutos).
CielonatoBendición del viento sube a un 3% de celeridad (antes, 1%). Vista celeste y Leer línea ley se pueden lanzar en movimiento, Leer línea ley dura al menos 30 segundos (antes, 20) y el tiempo de reutilización de Caminar en el aire baja a 90 segundos. Las convergencias elementales y las líneas ley aparecen en más lugares.
No-muertoToque de la tumba se activa de forma más fiable: 30% para lanzadores de hechizos y 20% para paladines, pícaros y guerreros, con un tiempo de reutilización interno de 25 segundos. Voluntad de los Renegados no se puede usar bajo los efectos de Disparo de dispersión.
Gnomo¡Eureka! pasa a ser un beneficio de 8 segundos sin cargas y ahora también beneficia a Palabra de poder: escudo.
Elfo de la nocheLa velocidad de movimiento de Presura ahora se acumula con otras bonificaciones de velocidad.
TrolLa bonificación de regeneración de salud de Regeneración se duplica hasta el 20%.

Para los jugadores cuerpo a cuerpo, esto elimina el viejo emparejamiento de raza y arma: un guerrero orco ya no necesita un hacha, y un pícaro humano obtiene el mismo 2% de probabilidad de golpe crítico con dagas que con espadas. Los lanzadores de hechizos también salen ganando, ya que las nuevas bonificaciones de golpe crítico también se aplican a los hechizos.

Ocho beneficios de grupo ahora cubren toda la banda

Antes, estos beneficios solo alcanzaban al grupo del lanzador. A partir de esta compilación afectan a todos los miembros de la banda:

En la práctica, los líderes de banda ya no necesitan un guerrero, un cazador o un chamán en cada grupo para repartir estos beneficios, y Gracia del aire ahora puede estar activa junto a Viento Furioso o Lengua de Fuego.

Los paladines reciben un cambio relacionado: Bendición de salvación y su versión superior se convierten en Salvación y Salvación en masa, que ahora pueden estar activas junto a una bendición. Los paladines también aprenden Revocar para quitar Salvación a un miembro del grupo o de la banda.

Las varitas y Disparo automático exigen quedarse quieto

Las varitas y el Disparo automático del cazador ahora requieren que te quedes quieto durante 0.5 segundos antes de disparar, como en los primeros tiempos de World of Warcraft. Disparo automático sigue disparando mientras lanzas Disparo de puntería o Disparo de francotirador. Los cazadores también tienen una opción para alternar automáticamente entre el ataque automático y Disparo automático, también con control.

Talentos del mago, el chamán Elemental y el sacerdote Sombra reconstruidos

  • Mago: Explosión Arcana se rediseña, Cólera arcana se convierte en el nuevo talento Arcano de 16 puntos y Escarcha obtiene el nuevo hechizo Explosión de escarcha. Los cambios son tan grandes que tienen su propio artículo: Renovación del mago en WoW Forever: Cólera arcana, Explosión de escarcha y una nueva Explosión Arcana.
  • Chamán Elemental: Maestría elemental vuelve como talento de 31 puntos: reduce 0.5 segundos el lanzamiento de Descarga de relámpagos y Ráfaga de lava y elimina el tiempo de reutilización de Cadena de relámpagos durante 15 segundos, con 3 minutos de reutilización. Ráfaga de lava pasa a 21 puntos con un cuarto rango, Vinculado a la tierra a 16 puntos, y Llamada del trueno se elimina.
  • Sacerdote Sombra: se eliminan Afinidad de las sombras y Desvanecerse mejorado, Explosión mental mejorada pasa a la segunda fila, y el nuevo talento de cuarta fila Inspiración oscura aumenta hasta un 15% el Espíritu de tu grupo después de Explosión mental o de una Tortura mental completa. Tortura mental mejorada ahora hace que cada pulso golpee más fuerte que el anterior, y Contagio devorador se propaga a dos objetivos.

Las notas del parche del sacerdote llaman “Shadow Infinity” a un talento eliminado; el cliente beta muestra que el que salió del árbol es Afinidad de las sombras.

Otros cambios de clase que conviene conocer

ClaseCambio
SacerdotePeste devoradora baja a 24 segundos de reutilización (antes, 1 minuto); Palabra de las Sombras: muerte sube a 18 segundos (antes, 12); Abrazo vampírico no se puede resistir y tiene 30 segundos de reutilización.
ChamánCadena de relámpagos cuesta aproximadamente un 35% menos de maná; se reducen el daño, el costo y el coeficiente de Nova de Fuego; Golpe de tormenta cuesta un 8% del maná base en lugar de 125 fijos; Tótem Marea de maná gana un rango al nivel 38.
PaladínEl coeficiente por pulso de Consagración baja a 0.042 (antes, 0.095); la amenaza Sagrada de Furia recta sube al 90%; Expiación vuelve a acumular hasta 4 cargas, que se liberan con tu siguiente golpe.
CazadorLas trampas de fuego escalan con el poder de ataque, y puede haber una trampa de fuego y una de hielo activas a la vez. Las facultades de mascota Desmembramiento, Explosión sónica y ¡Mío! se debilitan.
DruidaFuror conserva la energía que tenías en Forma felina al cambiar a oso; Fuego feérico en Forma de oso ahora genera amenaza.
BrujoAlcance macabro reemplaza a Imprecación, y Maestría de las Sombras ahora otorga hasta un 10% de daño de Sombras (antes, 5%).
PícaroLos venenos ya no se activan contra los enemigos que te atacan, y Porrazo ya no activa efectos de armas.

Dalaran se vuelve contra la Horda

Ahora los jugadores de la Horda son atacados en cuanto los ven en Dalaran (Montañas de Alterac) y ya no pueden ganar reputación con el Kirin Tor. El calabozo Ciudad de Dalaran sigue abierto para ambas facciones, pero la cadena de misiones de la Horda para la llave de las alcantarillas de Dalaran ya no da acceso libre a la ciudad.

La compilación también hace que los pergaminos activen el tiempo de reutilización global, convierte Draught of Predatory Senses en una poción sujeta al tiempo de reutilización de las pociones de combate, permite acumular hasta 30 Marcas de Honor de campo de batalla y añade un nuevo tutorial para jugadores nuevos.

Qué hacer ahora

  • Revisa de nuevo tu raza. El panel de razas de la calculadora muestra todas las raciales de esta compilación: elige una raza en cualquier página de clase de la calculadora de talentos.
  • Rehaz tus configuraciones de mago, Elemental y Sombra. Las configuraciones creadas antes de este parche pueden incluir talentos que ya no existen; empieza desde la calculadora del mago, del chamán o del sacerdote.
  • Replantea los grupos de banda. Con gritos, auras y tótems que cubren toda la banda, un solo personaje por banda puede hacer lo que antes requería uno por grupo.

Leer las notas del parche completas

En Wowcalc

Fuentes

Anuncios oficiales que este artículo resume con sus propias palabras.

Más noticias de WoW Forever