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Sacerdote: hechizos y facultades — WoW Forever

Todas las facultades de Sacerdote en WoW Forever, por pestaña del libro de hechizos, con el nivel de aprendizaje, costo, tiempo de lanzamiento, tiempo de reutilización y efecto de cada rango, como en los textos del juego.

44 facultades · 180 rangos · niveles 1–60 · Respecto de WoW Classic Era: 6 nuevos, 20 cambiados y 0 eliminados.

Calculadora de talentos: Sacerdote →Teoría de juegoMisiones de clase

Cambios respecto de WoW Classic Era

Cada hechizo se compara con el mismo hechizo de Sacerdote en WoW Classic: rangos, niveles de instructor, costes, tiempos de lanzamiento, tiempos de reutilización y los números de su descripción.

Disciplina(13)

Palabra de poder: entereza

Rango 6

Cambiado

1,695 de maná

Instantáneo

Niveles 1–60 · 6 rangos

Infunde poder al objetivo y aumenta su aguante en 70 p. durante 1 h.

Qué cambió desde WoW Classic · 6 rangos modificados · efecto en 6
  • Rango 1:Infunde poder al objetivo y aumenta su aguante en 3 4 p. durante 30 1 min h.
  • Rango 2:Infunde poder al objetivo y aumenta su aguante en 8 10 p. durante 30 1 min h.
  • Rango 3:Infunde poder al objetivo y aumenta su aguante en 20 26 p. durante 30 1 min h.
  • Rango 4:Infunde poder al objetivo y aumenta su aguante en 32 42 p. durante 30 1 min h.
  • Rango 5:Infunde poder al objetivo y aumenta su aguante en 43 56 p. durante 30 1 min h.
  • Rango 6:Infunde poder al objetivo y aumenta su aguante en 54 70 p. durante 30 1 min h.
Los 6 rangos
RangoNivelCosteEfecto
1160 de manáInfunde poder al objetivo y aumenta su aguante en 4 p. durante 1 h.
212155 de manáInfunde poder al objetivo y aumenta su aguante en 10 p. durante 1 h.
324400 de manáInfunde poder al objetivo y aumenta su aguante en 26 p. durante 1 h.
436745 de manáInfunde poder al objetivo y aumenta su aguante en 42 p. durante 1 h.
5481,170 de manáInfunde poder al objetivo y aumenta su aguante en 56 p. durante 1 h.
6601,695 de manáInfunde poder al objetivo y aumenta su aguante en 70 p. durante 1 h.

Palabra de poder: escudo

Rango 10

Cambiado

500 de maná

Instantáneo4 s de reutilización

Niveles 6–60 · 10 rangos

Refuerza con un escudo el alma de un miembro del grupo, amortiguando 928 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s.

Qué cambió desde WoW Classic · 9 rangos modificados · efecto en 9
  • Rango 2:Refuerza con un escudo el alma de un miembro del grupo, amortiguando 94 92 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s.
  • Rango 3:Refuerza con un escudo el alma de un miembro del grupo, amortiguando 166 162 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s.
  • Rango 4:Refuerza con un escudo el alma de un miembro del grupo, amortiguando 244 236 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s.
  • Rango 5:Refuerza con un escudo el alma de un miembro del grupo, amortiguando 312 302 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s.
  • Rango 6:Refuerza con un escudo el alma de un miembro del grupo, amortiguando 393 380 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s.
  • Rango 7:Refuerza con un escudo el alma de un miembro del grupo, amortiguando 499 485 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s.
  • Rango 8:Refuerza con un escudo el alma de un miembro del grupo, amortiguando 622 608 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s.
  • Rango 9:Refuerza con un escudo el alma de un miembro del grupo, y amortiguando absorbe 782 768 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de durante nuevo hasta pasados 15 s.
  • Rango 10:Refuerza con un escudo el alma de un miembro del grupo, amortiguando 942 928 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s.
Los 10 rangos
RangoNivelCosteEfecto
1645 de manáRefuerza con un escudo el alma de un miembro del grupo y absorbe 48 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se ve interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede volver a recibir protección durante 15 s.
21280 de manáRefuerza con un escudo el alma de un miembro del grupo, amortiguando 92 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s.
318130 de manáRefuerza con un escudo el alma de un miembro del grupo, amortiguando 162 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s.
424175 de manáRefuerza con un escudo el alma de un miembro del grupo, amortiguando 236 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s.
530210 de manáRefuerza con un escudo el alma de un miembro del grupo, amortiguando 302 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s.
636250 de manáRefuerza con un escudo el alma de un miembro del grupo, amortiguando 380 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s.
742300 de manáRefuerza con un escudo el alma de un miembro del grupo, amortiguando 485 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s.
848355 de manáRefuerza con un escudo el alma de un miembro del grupo, amortiguando 608 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s.
954425 de manáRefuerza con un escudo el alma de un miembro del grupo y absorbe 768 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección durante 15 s.
1060500 de manáRefuerza con un escudo el alma de un miembro del grupo, amortiguando 928 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s.

Fuego interno

Rango 6

315 de maná

Instantáneo

Niveles 12–60 · 6 rangos

Una ráfaga de energía Sagrada, que aumenta la armadura del taumaturgo en 1395 p. Cada golpe de daño cuerpo a cuerpo o a distancia contra el sacerdote restará una carga. Dura 10 min o hasta que se hayan usado 20 cargas.

Los 6 rangos
RangoNivelCosteEfecto
11230 de manáUna ráfaga de energía Sagrada que aumenta 315 p. la armadura del taumaturgo. Cada golpe de daño cuerpo a cuerpo o a distancia contra el sacerdote resta una carga. Dura 10 min o hasta que se hayan utilizado 20 cargas.
22065 de manáUna ráfaga de energía Sagrada, que aumenta la armadura del taumaturgo en 495 p. Cada golpe de daño cuerpo a cuerpo o a distancia contra el sacerdote restará una carga. Dura 10 min o hasta que se hayan usado 20 cargas.
330105 de manáUna ráfaga de energía Sagrada, que aumenta la armadura del taumaturgo en 720 p. Cada golpe de daño cuerpo a cuerpo o a distancia contra el sacerdote restará una carga. Dura 10 min o hasta que se hayan usado 20 cargas.
440165 de manáUna ráfaga de energía Sagrada, que aumenta la armadura del taumaturgo en 945 p. Cada golpe de daño cuerpo a cuerpo o a distancia contra el sacerdote restará una carga. Dura 10 min o hasta que se hayan usado 20 cargas.
550235 de manáUna ráfaga de energía Sagrada, que aumenta la armadura del taumaturgo en 1170 p. Cada golpe de daño cuerpo a cuerpo o a distancia contra el sacerdote restará una carga. Dura 10 min o hasta que se hayan usado 20 cargas.
660315 de manáUna ráfaga de energía Sagrada, que aumenta la armadura del taumaturgo en 1395 p. Cada golpe de daño cuerpo a cuerpo o a distancia contra el sacerdote restará una carga. Dura 10 min o hasta que se hayan usado 20 cargas.

Disipar magia

Rango 2

18% del maná base

Instantáneo

Niveles 18–36 · 2 rangos

Elimina la magia del objetivo, suprimiendo 2 efectos dañinos de un amigo o 2 hechizos beneficiosos de un enemigo.

Los 2 rangos
RangoNivelEfecto
118Disipa la magia del objetivo y suprime 1 hechizo dañino de un amigo o 1 hechizo beneficioso de un enemigo.
236Elimina la magia del objetivo, suprimiendo 2 efectos dañinos de un amigo o 2 hechizos beneficiosos de un enemigo.

Enfoque interno

Talento

Instantáneo3 min de reutilización

Nivel 20

Cuando se activa, reduce un 100% el costo de maná de tu siguiente hechizo y aumenta un 25% su probabilidad de efecto crítico si es un hechizo no periódico y si tiene esa capacidad.

Encadenar no-muerto

Rango 3

150 de maná

1.5 s de lanzamiento

Niveles 20–60 · 3 rangos

Encadena al enemigo no-muerto durante un máximo de 50 s. impidiéndole moverse, lanzar hechizos o atacar. Cualquier daño liberará al objetivo. Solo se puede encadenar 1 objetivo cada vez.

Los 3 rangos
RangoNivelCosteEfecto
12090 de manáEncadena al enemigo no-muerto durante un máximo de 30 s. impidiéndole moverse, lanzar hechizos o atacar. Cualquier daño liberará al objetivo. Solo se puede encadenar 1 objetivo cada vez.
240120 de manáEncadena al enemigo no-muerto durante un máximo de 40 s. impidiéndole moverse, lanzar hechizos o atacar. Cualquier daño liberará al objetivo. Solo se puede encadenar 1 objetivo cada vez.
360150 de manáEncadena al enemigo no-muerto durante un máximo de 50 s. impidiéndole moverse, lanzar hechizos o atacar. Cualquier daño liberará al objetivo. Solo se puede encadenar 1 objetivo cada vez.

Quemadura de maná

Rango 5

270 de maná

3 s de lanzamiento

Niveles 24–56 · 5 rangos

Drena 746 a 788 p. de maná de un objetivo. Por cada punto de maná drenado, el objetivo recibe 0,5 p. de daño de las Sombras.

Los 5 rangos
RangoNivelCosteEfecto
12495 de manáDrena 198 a 210 p. de maná de un objetivo. Por cada punto de maná drenado, el objetivo recibe 0.5 p. de daño de las Sombras.
232140 de manáDrena 315 a 335 p. de maná de un objetivo. Por cada punto de maná drenado, el objetivo recibe 0,5 p. de daño de las Sombras.
340185 de manáDrena 450 a 476 p. de maná de un objetivo. Por cada punto de maná drenado, el objetivo recibe 0,5 p. de daño de las Sombras.
448225 de manáDrena 585 a 619 p. de maná de un objetivo. Por cada punto de maná drenado, el objetivo recibe 0,5 p. de daño de las Sombras.
556270 de manáDrena 746 a 788 p. de maná de un objetivo. Por cada punto de maná drenado, el objetivo recibe 0,5 p. de daño de las Sombras.

Espíritu divino

Rango 4

Cambiado

970 de maná

Instantáneo

Niveles 30–60 · 4 rangos

Imbuye al objetivo de poder Sagrado y aumenta su espíritu en 40 p. durante 1 h.

Qué cambió desde WoW Classic · 1 generales · 4 rangos modificados · efecto en 4
  • Un talento en WoW Classic; aquí se aprende de un instructor.
  • Rango 1:Imbuye al objetivo de poder Sagrado y aumenta su espíritu en 17 p. durante 30 1 min h.
  • Rango 2:Imbuye al objetivo de poder Sagrado y aumenta su espíritu en 23 p. durante 30 1 min h.
  • Rango 3:Imbuye al objetivo de poder Sagrado y aumenta su espíritu en 33 p. durante 30 1 min h.
  • Rango 4:Imbuye al objetivo de poder Sagrado y aumenta su espíritu en 40 p. durante 30 1 min h.
Los 4 rangos
RangoNivelCosteEfecto
130285 de manáImbuye al objetivo de poder Sagrado y aumenta su espíritu en 17 p. durante 1 h.
240420 de manáImbuye al objetivo de poder Sagrado y aumenta su espíritu en 23 p. durante 1 h.
350785 de manáImbuye al objetivo de poder Sagrado y aumenta su espíritu en 33 p. durante 1 h.
460970 de manáImbuye al objetivo de poder Sagrado y aumenta su espíritu en 40 p. durante 1 h.

Penitencia

Rango 4

NuevoTalento

385 de maná

Canalizado12 s de reutilización

Niveles 30–60 · 4 rangos

Lanza una salva de Luz Sagrada al objetivo, lo que inflige 92 p. de daño Sagrado a un enemigo, o 425 p. de sanación a un aliado de forma instantánea y cada 1 s durante 2 s.

Los 4 rangos
RangoNivelCosteEfecto
130150 de manáLanza una salva de Luz Sagrada al objetivo, lo que inflige 44 p. de daño Sagrado a un enemigo o restaura 133 p. de salud a un aliado de forma instantánea y cada 1 s durante 2 s.
240220 de manáLanza una salva de Luz Sagrada al objetivo, lo que inflige 52 p. de daño Sagrado a un enemigo o restaura 208 p. de salud a un aliado de forma instantánea y cada 1 s durante 2 s.
350270 de manáLanza una salva de Luz Sagrada al objetivo, lo que inflige 71 p. de daño Sagrado a un enemigo o restaura 279 p. de salud a un aliado de forma instantánea y cada 1 s durante 2 s.
460385 de manáLanza una salva de Luz Sagrada al objetivo, lo que inflige 92 p. de daño Sagrado a un enemigo, o 425 p. de sanación a un aliado de forma instantánea y cada 1 s durante 2 s.

Levitar

100 de maná

Instantáneo

Nivel 34

Permite al taumaturgo levitar y flotar a varios centímetros del suelo. Mientras levitas, caerás a una velocidad reducida y podrás viajar sobre superficies como el agua. Las monturas y el daño recibido cancelan el efecto. Dura 2 min.

Infusión de poder

Talento

20% del maná base

Instantáneo3 min de reutilización

Nivel 40

Infunde poder al objetivo, lo que aumenta un 20% su daño y sanación con hechizos durante 15 s.

Rezo de entereza

Rango 2

Cambiado

3,400 de maná

Instantáneo

Niveles 48–60 · 2 rangos

Infunde poder a todos los miembros del grupo y banda y aumenta su aguante 70 p. durante 1 h.

Qué cambió desde WoW Classic · 2 rangos modificados · efecto en 2
  • Rango 1:Infunde poder al a todos los miembros del grupo del y objetivo banda y aumenta su aguante 43 56 p. durante 1 h.
  • Rango 2:Infunde poder al a todos los miembros del grupo del y objetivo banda y aumenta su aguante en 70 54 p. durante 1 h.
Los 2 rangos
RangoNivelCosteEfecto
1482,600 de manáInfunde poder a todos los miembros del grupo y banda y aumenta su aguante 56 p. durante 1 h.
2603,400 de manáInfunde poder a todos los miembros del grupo y banda y aumenta su aguante 70 p. durante 1 h.

Rezo de espíritu

1,940 de maná

Instantáneo

Nivel 60

Infunde poder a todos los miembros del grupo y banda, y aumenta su espíritu 40 p. durante 1 h.

Sagrado(16)

Sanación inferior

Rango 3

Cambiado

75 de maná

2.5 s de lanzamiento

Niveles 1–10 · 3 rangos

Sana tu objetivo en 157 a 181 p.

Qué cambió desde WoW Classic · 3 rangos modificados · efecto en 3
  • Rango 1:Sana a tu objetivo 47 46 a 57 56 p.
  • Rango 2:Sana tu objetivo en 76 89 a 90 105 p.
  • Rango 3:Sana tu objetivo en 143 157 a 165 181 p.
Los 3 rangos
RangoNivelCosteLanzamientoEfecto
1130 de maná1.5 s de lanzamientoSana a tu objetivo 46 a 56 p.
2445 de maná2 s de lanzamientoSana tu objetivo en 89 a 105 p.
31075 de maná2.5 s de lanzamientoSana tu objetivo en 157 a 181 p.

Punición

Rango 8

Cambiado

280 de maná

2.5 s de lanzamiento

Niveles 1–54 · 8 rangos

Golpea al enemigo causándole 166 a 186 p. de daño Sagrado.

Qué cambió desde WoW Classic · 8 rangos modificados · efecto en 8
  • Rango 1:Golpea al enemigo y le inflige 15 13 a 19 17 p. de daño Sagrado.
  • Rango 2:Golpea al enemigo causándole 28 25 a 34 31 p. de daño Sagrado.
  • Rango 3:Golpea al enemigo causándole 58 44 a 66 50 p. de daño Sagrado.
  • Rango 4:Golpea al enemigo causándole 97 59 a 111 67 p. de daño Sagrado.
  • Rango 5:Golpea al enemigo causándole 158 81 a 178 91 p. de daño Sagrado.
  • Rango 6:Golpea al enemigo causándole 222 93 a 250 105 p. de daño Sagrado.
  • Rango 7:Golpea al enemigo causándole 298 124 a 334 138 p. de daño Sagrado.
  • Rango 8:Golpea al enemigo causándole 384 166 a 428 186 p. de daño Sagrado.
Los 8 rangos
RangoNivelCosteLanzamientoEfecto
1120 de maná1.5 s de lanzamientoGolpea al enemigo y le inflige 13 a 17 p. de daño Sagrado.
2630 de maná2 s de lanzamientoGolpea al enemigo causándole 25 a 31 p. de daño Sagrado.
31460 de maná2.5 s de lanzamientoGolpea al enemigo causándole 44 a 50 p. de daño Sagrado.
42295 de maná2.5 s de lanzamientoGolpea al enemigo causándole 59 a 67 p. de daño Sagrado.
530140 de maná2.5 s de lanzamientoGolpea al enemigo causándole 81 a 91 p. de daño Sagrado.
638185 de maná2.5 s de lanzamientoGolpea al enemigo causándole 93 a 105 p. de daño Sagrado.
746230 de maná2.5 s de lanzamientoGolpea al enemigo causándole 124 a 138 p. de daño Sagrado.
854280 de maná2.5 s de lanzamientoGolpea al enemigo causándole 166 a 186 p. de daño Sagrado.

Renovar

Rango 10

Cambiado

410 de maná

Instantáneo

Niveles 8–60 · 10 rangos

Sana 830 p. de daño al objetivo durante 15 s.

Qué cambió desde WoW Classic · 9 rangos modificados · efecto en 9
  • Rango 2:Sana 100 75 p. de daño al objetivo durante 15 s.
  • Rango 3:Sana 175 125 p. de daño al objetivo durante 15 s.
  • Rango 4:Sana 245 160 p. de daño al objetivo durante 15 s.
  • Rango 5:Sana 315 205 p. de daño al objetivo durante 15 s.
  • Rango 6:Sana 400 270 p. de daño al objetivo durante 15 s.
  • Rango 7:Sana 510 370 p. de daño al objetivo durante 15 s.
  • Rango 8:Sana 650 510 p. de daño al objetivo durante 15 s.
  • Rango 9:Sana 810 670 p. de daño al objetivo durante 15 s.
  • Rango 10:Sana 970 830 p. de daño al objetivo durante 15 s.
Los 10 rangos
RangoNivelCosteEfecto
1830 de manáSana 45 p. de daño al objetivo durante 15 s.
21465 de manáSana 75 p. de daño al objetivo durante 15 s.
320105 de manáSana 125 p. de daño al objetivo durante 15 s.
426140 de manáSana 160 p. de daño al objetivo durante 15 s.
532170 de manáSana 205 p. de daño al objetivo durante 15 s.
638205 de manáSana 270 p. de daño al objetivo durante 15 s.
744250 de manáSana 370 p. de daño al objetivo durante 15 s.
850305 de manáSana 510 p. de daño al objetivo durante 15 s.
956365 de manáSana 670 p. de daño al objetivo durante 15 s.
1060410 de manáSana 830 p. de daño al objetivo durante 15 s.

Resurrección

Rango 5

75% del maná base

10 s de lanzamiento

Niveles 10–58 · 5 rangos

Devuelve a un jugador muerto a la vida con 750 p. de salud y 1000 p. de maná. No se puede lanzar estando en combate.

Los 5 rangos
RangoNivelEfecto
110Devuelve a un jugador muerto a la vida con 70 p. de salud y 135 p. de maná. No se puede lanzar durante el combate.
222Devuelve a un jugador muerto a la vida con 160 p. de salud y 300 p. de maná. No se puede lanzar estando en combate.
334Devuelve a un jugador muerto a la vida con 300 p. de salud y 520 p. de maná. No se puede lanzar estando en combate.
446Devuelve a un jugador muerto a la vida con 500 p. de salud y 750 p. de maná. No se puede lanzar estando en combate.
558Devuelve a un jugador muerto a la vida con 750 p. de salud y 1000 p. de maná. No se puede lanzar estando en combate.

Curar enfermedad

15% del maná base

Instantáneo

Nivel 14

Cura 1 enfermedad de un objetivo amistoso.

Sanar

Rango 4

Cambiado

305 de maná

3 s de lanzamiento

Niveles 16–34 · 4 rangos

Sana tu objetivo en 633 a 713 p.

Qué cambió desde WoW Classic · 4 rangos modificados · efecto en 4
  • Rango 1:Sana tu objetivo en 307 260 a 353 300 p.
  • Rango 2:Sana tu objetivo en 445 364 a 507 414 p.
  • Rango 3:Sana tu objetivo en 586 510 a 662 576 p.
  • Rango 4:Sana tu objetivo en 734 633 a 826 713 p.
Los 4 rangos
RangoNivelCosteEfecto
116155 de manáSana tu objetivo en 260 a 300 p.
222205 de manáSana tu objetivo en 364 a 414 p.
328255 de manáSana tu objetivo en 510 a 576 p.
434305 de manáSana tu objetivo en 633 a 713 p.

Resguardo de miedo

Nuevo

100 de maná

Instantáneo3 min de reutilización

Nivel 20

Protege al objetivo amistoso del miedo. El siguiente efecto de miedo usado contra el objetivo fallará y consumirá la protección. Dura 3 min.

Sanación relámpago

Rango 7

Cambiado

380 de maná

1.5 s de lanzamiento

Niveles 20–56 · 7 rangos

Sana un objetivo amistoso en 773 a 909 p.

Qué cambió desde WoW Classic · 7 rangos modificados · efecto en 7
  • Rango 1:Sana a un objetivo amistoso 202 183 a 246 223 p.
  • Rango 2:Sana un objetivo amistoso en 269 236 a 325 284 p.
  • Rango 3:Sana un objetivo amistoso en 339 295 a 405 353 p.
  • Rango 4:Sana un objetivo amistoso en 413 362 a 491 430 p.
  • Rango 5:Sana un objetivo amistoso en 534 479 a 632 567 p.
  • Rango 6:Sana un objetivo amistoso en 662 607 a 782 717 p.
  • Rango 7:Sana un objetivo amistoso en 828 773 a 974 909 p.
Los 7 rangos
RangoNivelCosteEfecto
120125 de manáSana a un objetivo amistoso 183 a 223 p.
226155 de manáSana un objetivo amistoso en 236 a 284 p.
332185 de manáSana un objetivo amistoso en 295 a 353 p.
438215 de manáSana un objetivo amistoso en 362 a 430 p.
544265 de manáSana un objetivo amistoso en 479 a 567 p.
650315 de manáSana un objetivo amistoso en 607 a 717 p.
756380 de manáSana un objetivo amistoso en 773 a 909 p.

Fuego Sagrado

Rango 8

Cambiado

255 de maná

3.5 s de lanzamiento

Niveles 20–60 · 8 rangos

Envuelve al enemigo en llamas sagradas que infligen 184 a 232 p. de daño Sagrado y 75 p. de daño Sagrado extra durante 10 s.

Qué cambió desde WoW Classic · 8 rangos modificados · efecto en 8
  • Rango 1:Envuelve al enemigo en llamas sagradas que infligen 84 56 a 104 70 p. de daño Sagrado y 30 20 p. de daño Sagrado extra durante 10 s.
  • Rango 2:Envuelve al enemigo en llamas sagradas que infligen 106 64 a 130 78 p. de daño Sagrado y 40 25 p. de daño Sagrado extra durante 10 s.
  • Rango 3:Envuelve al enemigo en llamas sagradas que infligen 144 80 a 178 98 p. de daño Sagrado y 55 30 p. de daño Sagrado extra durante 10 s.
  • Rango 4:Envuelve al enemigo en llamas sagradas que infligen 178 90 a 222 112 p. de daño Sagrado y 65 35 p. de daño Sagrado extra durante 10 s.
  • Rango 5:Envuelve al enemigo en llamas sagradas que infligen 219 103 a 273 127 p. de daño Sagrado y 85 45 p. de daño Sagrado extra durante 10 s.
  • Rango 6:Envuelve al enemigo en llamas sagradas que infligen 271 133 a 339 165 p. de daño Sagrado y 100 50 p. de daño Sagrado extra durante 10 s.
  • Rango 7:Envuelve al enemigo en llamas sagradas que infligen 323 163 a 405 205 p. de daño Sagrado y 125 65 p. de daño Sagrado extra durante 10 s.
  • Rango 8:Envuelve al enemigo en llamas sagradas que infligen 355 184 a 449 232 p. de daño Sagrado y 145 75 p. de daño Sagrado extra durante 10 s.
Los 8 rangos
RangoNivelCosteEfecto
12085 de manáEnvuelve al enemigo en llamas sagradas que infligen 56 a 70 p. de daño Sagrado y 20 p. de daño Sagrado extra durante 10 s.
22495 de manáEnvuelve al enemigo en llamas sagradas que infligen 64 a 78 p. de daño Sagrado y 25 p. de daño Sagrado extra durante 10 s.
330125 de manáEnvuelve al enemigo en llamas sagradas que infligen 80 a 98 p. de daño Sagrado y 30 p. de daño Sagrado extra durante 10 s.
436145 de manáEnvuelve al enemigo en llamas sagradas que infligen 90 a 112 p. de daño Sagrado y 35 p. de daño Sagrado extra durante 10 s.
542170 de manáEnvuelve al enemigo en llamas sagradas que infligen 103 a 127 p. de daño Sagrado y 45 p. de daño Sagrado extra durante 10 s.
648200 de manáEnvuelve al enemigo en llamas sagradas que infligen 133 a 165 p. de daño Sagrado y 50 p. de daño Sagrado extra durante 10 s.
754230 de manáEnvuelve al enemigo en llamas sagradas que infligen 163 a 205 p. de daño Sagrado y 65 p. de daño Sagrado extra durante 10 s.
860255 de manáEnvuelve al enemigo en llamas sagradas que infligen 184 a 232 p. de daño Sagrado y 75 p. de daño Sagrado extra durante 10 s.

Nova Sagrada

Rango 6

CambiadoTalento

750 de maná

Instantáneo

Niveles 20–60 · 6 rangos

Provoca una explosión de luz sagrada alrededor del taumaturgo que inflige 174 a 200 p. de daño Sagrado a todos los objetivos enemigos en un radio de 10 m y sana 288 a 334 p. a todos los miembros del grupo en un radio de 10 m. Estos efectos no generan amenaza. Cada vez que Fuego sagrado inflige daño, tienes un 5% de probabilidad de que tu siguiente Nova sagrada no cueste maná.

Qué cambió desde WoW Classic · 6 rangos modificados · efecto en 6
  • Rango 1:Provoca una explosión de luz sagrada alrededor del taumaturgo, que inflige 29 26 a 33 30 p. de daño Sagrado sagrado a todos los objetivos enemigos en un radio de 10 m y sana 54 49 a 62 57 p. a todos los miembros del grupo en un radio de 10 m. Estos efectos no generan amenaza.
  • Rango 2:Provoca una explosión de luz Sagrada sagrada alrededor del taumaturgo, que causa inflige 52 47 a 60 55 p. de daño Sagrado sagrado a todos los objetivos enemigos en un radio de 10 m. y sana en 80 89 a 101 90 p. a todos los miembros del grupo en un radio de 10 m. Estos efectos no generan amenaza. Cada vez que Fuego sagrado inflige daño, tienes un 5% de probabilidad de que tu siguiente Nova sagrada no cueste maná.
  • Rango 3:Provoca una explosión de luz Sagrada sagrada alrededor del taumaturgo, que causa inflige 79 73 a 91 83 p. de daño Sagrado a todos los objetivos enemigos en un radio de 10 m. y sana en 111 124 a 142 127 p. a todos los miembros del grupo en un radio de 10 m. Estos efectos no generan amenaza. Cada vez que Fuego sagrado inflige daño, tienes un 5% de probabilidad de que tu siguiente Nova sagrada no cueste maná.
  • Rango 4:Provoca una explosión de luz Sagrada sagrada alrededor del taumaturgo, que causa inflige 110 103 a 126 117 p. de daño Sagrado a todos los objetivos enemigos en un radio de 10 m. y sana en 151 165 a 191 175 p. a todos los miembros del grupo en un radio de 10 m. Estos efectos no generan amenaza. Cada vez que Fuego sagrado inflige daño, tienes un 5% de probabilidad de que tu siguiente Nova sagrada no cueste maná.
  • Rango 5:Provoca una explosión de luz Sagrada sagrada alrededor del taumaturgo, que causa inflige 146 139 a 168 159 p. de daño Sagrado a todos los objetivos enemigos en un radio de 10 m. y sana en 225 239 a 275 259 p. a todos los miembros del grupo en un radio de 10 m. Estos efectos no generan amenaza. Cada vez que Fuego sagrado inflige daño, tienes un 5% de probabilidad de que tu siguiente Nova sagrada no cueste maná.
  • Rango 6:Provoca una explosión de luz Sagrada sagrada alrededor del taumaturgo, que causa inflige 181 174 a 209 200 p. de daño Sagrado a todos los objetivos enemigos en un radio de 10 m. y sana en 288 302 a 350 334 p. a todos los miembros del grupo en un radio de 10 m. Estos efectos no generan amenaza. Cada vez que Fuego sagrado inflige daño, tienes un 5% de probabilidad de que tu siguiente Nova sagrada no cueste maná.
Los 6 rangos
RangoNivelCosteEfecto
120185 de manáProvoca una explosión de luz sagrada alrededor del taumaturgo que inflige 26 a 30 p. de daño sagrado a todos los objetivos enemigos en un radio de 10 m y sana 49 a 57 p. a todos los miembros del grupo en un radio de 10 m. Estos efectos no generan amenaza.
228290 de manáProvoca una explosión de luz sagrada alrededor del taumaturgo que inflige 47 a 55 p. de daño sagrado a todos los objetivos enemigos en un radio de 10 m y sana 80 a 90 p. a todos los miembros del grupo en un radio de 10 m. Estos efectos no generan amenaza. Cada vez que Fuego sagrado inflige daño, tienes un 5% de probabilidad de que tu siguiente Nova sagrada no cueste maná.
336400 de manáProvoca una explosión de luz sagrada alrededor del taumaturgo que inflige 73 a 83 p. de daño Sagrado a todos los objetivos enemigos en un radio de 10 m y sana 111 a 127 p. a todos los miembros del grupo en un radio de 10 m. Estos efectos no generan amenaza. Cada vez que Fuego sagrado inflige daño, tienes un 5% de probabilidad de que tu siguiente Nova sagrada no cueste maná.
444520 de manáProvoca una explosión de luz sagrada alrededor del taumaturgo que inflige 103 a 117 p. de daño Sagrado a todos los objetivos enemigos en un radio de 10 m y sana 151 a 175 p. a todos los miembros del grupo en un radio de 10 m. Estos efectos no generan amenaza. Cada vez que Fuego sagrado inflige daño, tienes un 5% de probabilidad de que tu siguiente Nova sagrada no cueste maná.
552635 de manáProvoca una explosión de luz sagrada alrededor del taumaturgo que inflige 139 a 159 p. de daño Sagrado a todos los objetivos enemigos en un radio de 10 m y sana 225 a 259 p. a todos los miembros del grupo en un radio de 10 m. Estos efectos no generan amenaza. Cada vez que Fuego sagrado inflige daño, tienes un 5% de probabilidad de que tu siguiente Nova sagrada no cueste maná.
660750 de manáProvoca una explosión de luz sagrada alrededor del taumaturgo que inflige 174 a 200 p. de daño Sagrado a todos los objetivos enemigos en un radio de 10 m y sana 288 a 334 p. a todos los miembros del grupo en un radio de 10 m. Estos efectos no generan amenaza. Cada vez que Fuego sagrado inflige daño, tienes un 5% de probabilidad de que tu siguiente Nova sagrada no cueste maná.

Sanación conjunta

Rango 6

NuevoTalento

380 de maná

1.5 s de lanzamiento

Niveles 25–56 · 6 rangos

Restauras 773 a 909 p. de salud a ti y a un objetivo aliado. Esto genera una amenaza baja.

Los 6 rangos
RangoNivelCosteEfecto
125155 de manáSana 236 a 284 p. a un objetivo aliado y al taumaturgo. Poca amenaza.
232185 de manáRestauras 295 a 353 p. de salud a ti y a un objetivo aliado. Esto genera una amenaza baja.
338215 de manáRestauras 362 a 430 p. de salud a ti y a un objetivo aliado. Esto genera una amenaza baja.
444265 de manáRestauras 479 a 567 p. de salud a ti y a un objetivo aliado. Esto genera una amenaza baja.
550315 de manáRestauras 607 a 717 p. de salud a ti y a un objetivo aliado. Esto genera una amenaza baja.
656380 de manáRestauras 773 a 909 p. de salud a ti y a un objetivo aliado. Esto genera una amenaza baja.

Rezo de sanación

Rango 5

Cambiado

1,070 de maná

3 s de lanzamiento

Niveles 30–60 · 5 rangos

Un potente rezo que sana 631 a 667 p. al objetivo y su grupo. Los miembros del grupo deben estar en un radio de 40 m del objetivo.

Qué cambió desde WoW Classic · 5 rangos modificados · efecto en 5
  • Rango 1:Un potente rezo que sana 312 a 332 p. a los miembros de tu grupo en un radio de 30 m.Un potente rezo que sana 179 a 191 p. al objetivo y su grupo. Los miembros del grupo deben estar en un radio de 40 m del objetivo.
  • Rango 2:Un potente rezo que sana en 458 a 486 p. a los miembros de tu grupo en un radio de 30 m.Un potente rezo que sana 266 a 282 p. al objetivo y su grupo. Los miembros del grupo deben estar en un radio de 40 m del objetivo.
  • Rango 3:Un potente rezo que sana en 675 a 713 p. a los miembros de tu grupo en un radio de 30 m.Un potente rezo que sana 401 a 423 p. al objetivo y su grupo. Los miembros del grupo deben estar en un radio de 40 m del objetivo.
  • Rango 4:Un potente rezo que sana en 939 a 991 p. a los miembros de tu grupo en un radio de 30 m.Un potente rezo que sana 567 a 599 p. al objetivo y su grupo. Los miembros del grupo deben estar en un radio de 40 m del objetivo.
  • Rango 5:Un potente rezo que sana en 1041 a 1099 p. a los miembros de tu grupo en un radio de 30 m.Un potente rezo que sana 631 a 667 p. al objetivo y su grupo. Los miembros del grupo deben estar en un radio de 40 m del objetivo.
Los 5 rangos
RangoNivelCosteEfecto
130410 de manáUn potente rezo que sana 179 a 191 p. al objetivo y su grupo. Los miembros del grupo deben estar en un radio de 40 m del objetivo.
240560 de manáUn potente rezo que sana 266 a 282 p. al objetivo y su grupo. Los miembros del grupo deben estar en un radio de 40 m del objetivo.
350770 de manáUn potente rezo que sana 401 a 423 p. al objetivo y su grupo. Los miembros del grupo deben estar en un radio de 40 m del objetivo.
4601,030 de manáUn potente rezo que sana 567 a 599 p. al objetivo y su grupo. Los miembros del grupo deben estar en un radio de 40 m del objetivo.
5601,070 de manáUn potente rezo que sana 631 a 667 p. al objetivo y su grupo. Los miembros del grupo deben estar en un radio de 40 m del objetivo.

Suprimir enfermedad

15% del maná base

Instantáneo

Nivel 32

Intenta eliminar 1 efecto de enfermedad en un objetivo y 1 efecto más cada 5 s durante 20 s.

Sanación superior

Rango 5

Cambiado

710 de maná

3 s de lanzamiento

Niveles 40–60 · 5 rangos

Un hechizo de consecución lenta que sana a un único objetivo en 1853 a 2067 p.

Qué cambió desde WoW Classic · 5 rangos modificados · efecto en 5
  • Rango 1:Un hechizo de lanzamiento lento que sana a un único objetivo 924 819 a 1038 919 p.
  • Rango 2:Un hechizo de consecución lenta que sana a un único objetivo en 1178 1065 a 1318 1191 p.
  • Rango 3:Un hechizo de consecución lenta que sana a un único objetivo en 1469 1356 a 1641 1514 p.
  • Rango 4:Un hechizo de consecución lenta que sana a un único objetivo en 1813 1700 a 2021 1894 p.
  • Rango 5:Un hechizo de consecución lenta que sana a un único objetivo en 1966 1853 a 2194 2067 p.
Los 5 rangos
RangoNivelCosteEfecto
140370 de manáUn hechizo de lanzamiento lento que sana a un único objetivo 819 a 919 p.
246455 de manáUn hechizo de consecución lenta que sana a un único objetivo en 1065 a 1191 p.
352545 de manáUn hechizo de consecución lenta que sana a un único objetivo en 1356 a 1514 p.
458655 de manáUn hechizo de consecución lenta que sana a un único objetivo en 1700 a 1894 p.
560710 de manáUn hechizo de consecución lenta que sana a un único objetivo en 1853 a 2067 p.

Pozo de Luz

Rango 3

Cambiado

365 de maná

1.5 s de lanzamiento10 min de reutilización

Niveles 40–60 · 3 rangos

Crea un Pozo de Luz sagrado cerca del sacerdote. Los miembros de tu banda o grupo pueden hacer clic en el Pozo de Luz para recuperar 1600 p. de salud durante 10 s. El efecto se cancela al recibir un ataque. El Pozo de Luz dura 3 min o 5 cargas.

Qué cambió desde WoW Classic · 1 generales
  • Un talento en WoW Classic; aquí se aprende de un instructor.
Los 3 rangos
RangoNivelCosteEfecto
140225 de manáCrea un Pozo de Luz sagrado cerca del sacerdote. Los miembros de tu banda o grupo pueden hacer clic en el Pozo de Luz para recuperar 800 p. de salud durante 10 s. El efecto se cancela al recibir un ataque. El Pozo de Luz dura 3 min o 5 cargas.
250295 de manáCrea un Pozo de Luz sagrado cerca del sacerdote. Los miembros de tu banda o grupo pueden hacer clic en el Pozo de Luz para recuperar 1165 p. de salud durante 10 s. El efecto se cancela al recibir un ataque. El Pozo de Luz dura 3 min o 5 cargas.
360365 de manáCrea un Pozo de Luz sagrado cerca del sacerdote. Los miembros de tu banda o grupo pueden hacer clic en el Pozo de Luz para recuperar 1600 p. de salud durante 10 s. El efecto se cancela al recibir un ataque. El Pozo de Luz dura 3 min o 5 cargas.

Rezo de alivio

Rango 3

NuevoTalento

390 de maná

Instantáneo10 s de reutilización

Niveles 40–60 · 3 rangos

Lanza un hechizo sobre el objetivo que le restaura 413 p. de salud la próxima vez que reciba daño o sanación no periódica. Una vez sanado, Rezo de alivio pasa a otro miembro del grupo o banda en un radio de 20 m. Salta hasta 5 veces y dura 30 s después de cada salto. Este hechizo solo puede estar activo en un único objetivo a la vez por taumaturgo.

Los 3 rangos
RangoNivelCosteEfecto
140210 de manáLanza un hechizo sobre el objetivo que le restaura 172 p. de salud la próxima vez que reciba daño o sanación no periódica. Una vez sanado, Rezo de alivio pasa a otro miembro del grupo o banda en un radio de 20 m. Salta hasta 5 veces y dura 30 s después de cada salto. Este hechizo solo puede estar activo en un único objetivo a la vez por taumaturgo.
250305 de manáLanza un hechizo sobre el objetivo que le restaura 298 p. de salud la próxima vez que reciba daño o sanación no periódica. Una vez sanado, Rezo de alivio pasa a otro miembro del grupo o banda en un radio de 20 m. Salta hasta 5 veces y dura 30 s después de cada salto. Este hechizo solo puede estar activo en un único objetivo a la vez por taumaturgo.
360390 de manáLanza un hechizo sobre el objetivo que le restaura 413 p. de salud la próxima vez que reciba daño o sanación no periódica. Una vez sanado, Rezo de alivio pasa a otro miembro del grupo o banda en un radio de 20 m. Salta hasta 5 veces y dura 30 s después de cada salto. Este hechizo solo puede estar activo en un único objetivo a la vez por taumaturgo.

Magia sombría(15)

Palabra de las Sombras: dolor

Rango 8

Cambiado

470 de maná

Instantáneo

Niveles 4–58 · 8 rangos

Una palabra de oscuridad que causa 762 p. de daño de las Sombras durante 18 s.

Qué cambió desde WoW Classic · 7 rangos modificados · efecto en 7
  • Rango 2:Una palabra de oscuridad que causa 66 60 p. de daño de las Sombras durante 18 s.
  • Rango 3:Una palabra de oscuridad que causa 132 108 p. de daño de las Sombras durante 18 s.
  • Rango 4:Una palabra de oscuridad que causa 234 180 p. de daño de las Sombras durante 18 s.
  • Rango 5:Una palabra de oscuridad que causa 366 288 p. de daño de las Sombras durante 18 s.
  • Rango 6:Una palabra de oscuridad que causa 510 426 p. de daño de las Sombras durante 18 s.
  • Rango 7:Una palabra de oscuridad que causa 672 582 p. de daño de las Sombras durante 18 s.
  • Rango 8:Una palabra de oscuridad que causa 852 762 p. de daño de las Sombras durante 18 s.
Los 8 rangos
RangoNivelCosteEfecto
1425 de manáUna palabra de oscuridad que inflige 30 p. de daño de las Sombras durante 18 s.
21050 de manáUna palabra de oscuridad que causa 60 p. de daño de las Sombras durante 18 s.
31895 de manáUna palabra de oscuridad que causa 108 p. de daño de las Sombras durante 18 s.
426155 de manáUna palabra de oscuridad que causa 180 p. de daño de las Sombras durante 18 s.
534230 de manáUna palabra de oscuridad que causa 288 p. de daño de las Sombras durante 18 s.
642305 de manáUna palabra de oscuridad que causa 426 p. de daño de las Sombras durante 18 s.
750385 de manáUna palabra de oscuridad que causa 582 p. de daño de las Sombras durante 18 s.
858470 de manáUna palabra de oscuridad que causa 762 p. de daño de las Sombras durante 18 s.

Desvanecerse

Rango 6

275 de maná

Instantáneo30 s de reutilización

Niveles 8–60 · 6 rangos

Te desvaneces y disuades a los enemigos de que te ataquen durante 10 s. Es más eficaz que Desvanecerse (rango 5).

Los 6 rangos
RangoNivelCosteEfecto
1840 de manáTe desvaneces y disuades a los enemigos de que te ataquen durante 10 s.
22075 de manáTe desvaneces y disuades a los enemigos de que te ataquen durante 10 s. Es más eficaz que Desvanecerse (rango 1).
330125 de manáTe desvaneces y disuades a los enemigos de que te ataquen durante 10 s. Es más eficaz que Desvanecerse (rango 2).
440175 de manáTe desvaneces y disuades a los enemigos de que te ataquen durante 10 s. Es más eficaz que Desvanecerse (rango 3).
550225 de manáTe desvaneces y disuades a los enemigos de que te ataquen durante 10 s. Es más eficaz que Desvanecerse (rango 4).
660275 de manáTe desvaneces y disuades a los enemigos de que te ataquen durante 10 s. Es más eficaz que Desvanecerse (rango 5).

Explosión mental

Rango 9

Cambiado

350 de maná

1.5 s de lanzamiento8 s de reutilización

Niveles 10–58 · 9 rangos

Golpea al objetivo y le inflige 477 a 503 p. de daño de las Sombras, pero genera una gran amenaza.

Qué cambió desde WoW Classic · 9 rangos modificados · efecto en 9
  • Rango 1:Golpea al objetivo y le inflige 42 40 a 46 44 p. de daño de las Sombras, pero genera una gran amenaza.
  • Rango 2:Golpea al objetivo y le inflige 76 69 a 82 75 p. de daño de las Sombras, pero genera una gran amenaza.
  • Rango 3:Golpea al objetivo y le inflige 117 103 a 125 109 p. de daño de las Sombras, pero genera una gran amenaza.
  • Rango 4:Golpea al objetivo y le inflige 173 153 a 183 161 p. de daño de las Sombras, pero genera una gran amenaza.
  • Rango 5:Golpea al objetivo y le inflige 225 198 a 239 210 p. de daño de las Sombras, pero genera una gran amenaza.
  • Rango 6:Golpea al objetivo y le inflige 288 259 a 306 275 p. de daño de las Sombras, pero genera una gran amenaza.
  • Rango 7:Golpea al objetivo y le inflige 356 325 a 376 343 p. de daño de las Sombras, pero genera una gran amenaza.
  • Rango 8:Golpea al objetivo y le inflige 437 406 a 461 428 p. de daño de las Sombras, pero genera una gran amenaza.
  • Rango 9:Golpea al objetivo y le inflige 508 477 a 536 503 p. de daño de las Sombras, pero genera una gran amenaza.
Los 9 rangos
RangoNivelCosteEfecto
11050 de manáGolpea al objetivo y le inflige 40 a 44 p. de daño de las Sombras, pero genera una gran amenaza.
21680 de manáGolpea al objetivo y le inflige 69 a 75 p. de daño de las Sombras, pero genera una gran amenaza.
322110 de manáGolpea al objetivo y le inflige 103 a 109 p. de daño de las Sombras, pero genera una gran amenaza.
428150 de manáGolpea al objetivo y le inflige 153 a 161 p. de daño de las Sombras, pero genera una gran amenaza.
534185 de manáGolpea al objetivo y le inflige 198 a 210 p. de daño de las Sombras, pero genera una gran amenaza.
640225 de manáGolpea al objetivo y le inflige 259 a 275 p. de daño de las Sombras, pero genera una gran amenaza.
746265 de manáGolpea al objetivo y le inflige 325 a 343 p. de daño de las Sombras, pero genera una gran amenaza.
852310 de manáGolpea al objetivo y le inflige 406 a 428 p. de daño de las Sombras, pero genera una gran amenaza.
958350 de manáGolpea al objetivo y le inflige 477 a 503 p. de daño de las Sombras, pero genera una gran amenaza.

Alarido psíquico

Rango 4

210 de maná

Instantáneo30 s de reutilización

Niveles 14–56 · 4 rangos

El taumaturgo lanza un alarido psíquico que hace que 5 enemigos en un radio de 8 m. huyan despavoridos durante 8 s. El daño causado puede interrumpir el efecto.

Los 4 rangos
RangoNivelCosteEfecto
114100 de manáEl taumaturgo lanza un alarido psíquico que hace que 2 enemigos en un radio de 8 m huyan despavoridos durante 8 s. El daño infligido puede interrumpir el efecto.
228140 de manáEl taumaturgo lanza un alarido psíquico que hace que 3 enemigos en un radio de 8 m. huyan despavoridos durante 8 s. El daño causado puede interrumpir el efecto.
342180 de manáEl taumaturgo lanza un alarido psíquico que hace que 4 enemigos en un radio de 8 m. huyan despavoridos durante 8 s. El daño causado puede interrumpir el efecto.
456210 de manáEl taumaturgo lanza un alarido psíquico que hace que 5 enemigos en un radio de 8 m. huyan despavoridos durante 8 s. El daño causado puede interrumpir el efecto.

Peste devoradora

Rango 6

Nuevo

985 de maná

Instantáneo24 s de reutilización

Niveles 20–60 · 6 rangos

Provoca en el objetivo una enfermedad que causa 848 p. de daño de las Sombras durante 24 s. El daño causado por la Peste devoradora sana al taumaturgo.

Los 6 rangos
RangoNivelCosteEfecto
120215 de manáProvoca una enfermedad en el objetivo que causa 128 p. de daño de las Sombras durante 24 s. El daño ocasionado por la Peste devoradora sana al taumaturgo.
228350 de manáProvoca en el objetivo una enfermedad que causa 232 p. de daño de las Sombras durante 24 s. El daño causado por la Peste devoradora sana al taumaturgo.
336495 de manáProvoca en el objetivo una enfermedad que causa 344 p. de daño de las Sombras durante 24 s. El daño causado por la Peste devoradora sana al taumaturgo.
444645 de manáProvoca en el objetivo una enfermedad que causa 488 p. de daño de las Sombras durante 24 s. El daño causado por la Peste devoradora sana al taumaturgo.
552810 de manáProvoca en el objetivo una enfermedad que causa 656 p. de daño de las Sombras durante 24 s. El daño causado por la Peste devoradora sana al taumaturgo.
660985 de manáProvoca en el objetivo una enfermedad que causa 848 p. de daño de las Sombras durante 24 s. El daño causado por la Peste devoradora sana al taumaturgo.

Tortura mental

Rango 6

CambiadoTalento

205 de maná

Canalizado

Niveles 20–60 · 6 rangos

Ofusca la mente del objetivo con energía de las Sombras, lo que le inflige 390 p. de daño de las Sombras durante 3 s y ralentiza su velocidad de movimiento un 50%.

Qué cambió desde WoW Classic · 6 rangos modificados · efecto en 6
  • Rango 1:Atacas Ofusca la mente del objetivo con energía de las Sombras, lo que le inflige 75 63 p. de daño de las Sombras durante 3 s y reduce ralentiza un 50% su velocidad de movimiento un 50%.
  • Rango 2:Atacas Ofusca la mente del objetivo con energía de las Sombras, lo que le inflige 126 102 p. de daño de las Sombras durante 3 s y reduce ralentiza un 50% su velocidad de movimiento un 50%.
  • Rango 3:Atacas Ofusca la mente del objetivo con energía de las Sombras, lo que le inflige 186 153 p. de daño de las Sombras durante 3 s y reduce ralentiza un 50% su velocidad de movimiento un 50%.
  • Rango 4:Atacas Ofusca la mente del objetivo con energía de las Sombras, lo que le inflige 261 225 p. de daño de las Sombras durante 3 s y reduce ralentiza un 50% su velocidad de movimiento un 50%.
  • Rango 5:Atacas Ofusca la mente del objetivo con energía de las Sombras, lo que le inflige 330 294 p. de daño de las Sombras durante 3 s y reduce ralentiza un 50% su velocidad de movimiento un 50%.
  • Rango 6:Atacas Ofusca la mente del objetivo con energía de las Sombras, lo que le inflige 426 390 p. de daño de las Sombras durante 3 s y reduce ralentiza un 50% su velocidad de movimiento un 50%.
Los 6 rangos
RangoNivelCosteEfecto
12045 de manáOfusca la mente del objetivo con energía de las Sombras, lo que le inflige 63 p. de daño de las Sombras durante 3 s y ralentiza su velocidad de movimiento un 50%.
22870 de manáOfusca la mente del objetivo con energía de las Sombras, lo que le inflige 102 p. de daño de las Sombras durante 3 s y ralentiza su velocidad de movimiento un 50%.
336100 de manáOfusca la mente del objetivo con energía de las Sombras, lo que le inflige 153 p. de daño de las Sombras durante 3 s y ralentiza su velocidad de movimiento un 50%.
444135 de manáOfusca la mente del objetivo con energía de las Sombras, lo que le inflige 225 p. de daño de las Sombras durante 3 s y ralentiza su velocidad de movimiento un 50%.
552165 de manáOfusca la mente del objetivo con energía de las Sombras, lo que le inflige 294 p. de daño de las Sombras durante 3 s y ralentiza su velocidad de movimiento un 50%.
660205 de manáOfusca la mente del objetivo con energía de las Sombras, lo que le inflige 390 p. de daño de las Sombras durante 3 s y ralentiza su velocidad de movimiento un 50%.

Calma mental

Rango 3

90 de maná

Instantáneo

Niveles 20–52 · 3 rangos

Amansa al objetivo reduciendo su radio de ataque en 10 m. Solo afecta a objetivos humanoides del nivel 70 o inferiores. Dura 15 s.

Los 3 rangos
RangoNivelCosteEfecto
12050 de manáAmansa al objetivo y reduce 10 m su radio de ataque. Solo afecta a objetivos humanoides de nivel 40 o inferiores. Dura 15 s.
23670 de manáAmansa al objetivo reduciendo su radio de ataque en 10 m. Solo afecta a objetivos humanoides del nivel 55 o inferiores. Dura 15 s.
35290 de manáAmansa al objetivo reduciendo su radio de ataque en 10 m. Solo afecta a objetivos humanoides del nivel 70 o inferiores. Dura 15 s.

Visión mental

Rango 2

150 de maná

Canalizado

Niveles 22–44 · 2 rangos

Permite al taumaturgo ver a través de los ojos del objetivo durante 1 min. No funciona si el objetivo está en otra estancia o continente.

Los 2 rangos
RangoNivelCosteEfecto
12265 de manáPermite al taumaturgo ver a través de los ojos del objetivo durante 1 min.
244150 de manáPermite al taumaturgo ver a través de los ojos del objetivo durante 1 min. No funciona si el objetivo está en otra estancia o continente.

Control mental

Rango 3

750 de maná

Canalizado

Niveles 30–58 · 3 rangos

Controla una mente humanoide de un nivel máximo de 64, pero aumenta el tiempo entre ataques en un 25%. Dura un máximo de 1 min.

Los 3 rangos
RangoNivelCosteEfecto
130350 de manáControla una mente humanoide de un nivel máximo de 44, pero aumenta el tiempo entre ataques un 25%. Dura un máximo de 1 min.
244550 de manáControla una mente humanoide de un nivel máximo de 59, pero aumenta el tiempo entre ataques en un 25%. Dura un máximo de 1 min.
358750 de manáControla una mente humanoide de un nivel máximo de 64, pero aumenta el tiempo entre ataques en un 25%. Dura un máximo de 1 min.

Protección contra las Sombras

Rango 3

650 de maná

Instantáneo

Niveles 30–56 · 3 rangos

Aumenta la resistencia del objetivo a hechizos de las Sombras en 60 p. durante 10 min.

Los 3 rangos
RangoNivelCosteEfecto
130250 de manáAumenta la resistencia del objetivo a hechizos de las Sombras en 30 p. durante 10 min.
242450 de manáAumenta la resistencia del objetivo a hechizos de las Sombras en 45 p. durante 10 min.
356650 de manáAumenta la resistencia del objetivo a hechizos de las Sombras en 60 p. durante 10 min.

Silencio

CambiadoTalento

225 de maná

Instantáneo45 s de reutilización

Nivel 30

Silencia al objetivo, le impide lanzar hechizos durante 5 s e interrumpe el lanzamiento de hechizos durante 3 s.

Qué cambió desde WoW Classic · 1 rangos modificados · efecto en 1
  • Rango 1:Silencia al objetivo, y le impide lanzar hechizos durante 5 s e interrumpe el lanzamiento de hechizos durante 3 s.

Abrazo vampírico

CambiadoTalento

40 de maná

Instantáneo30 s de reutilización

Nivel 30

Afecta a tu objetivo con energía de las Sombras que sana a todos los miembros del grupo por un 20% de todo el daño con hechizos de las Sombras que inflijas durante 30 s.

Qué cambió desde WoW Classic · 1 rangos modificados · efecto en 1
  • Rango 1:Reutilización: 10 s30 sAfecta a tu objetivo con energía de las Sombras que sana a todos los miembros del grupo por un 20% de todo el daño con hechizos de las Sombras que inflijas durante 1 30 min s.

Palabra de las Sombras: muerte

Rango 4

Nuevo

340 de maná

Instantáneo18 s de reutilización

Niveles 32–56 · 4 rangos

Una palabra de vínculo oscuro que inflige 444 a 472 p. de daño de las Sombras al objetivo. Si el objetivo no muere a causa de Palabra de las Sombras: muerte, recibes daño de contragolpe equivalente al 10% de tu salud máxima.

Los 4 rangos
RangoNivelCosteEfecto
132175 de manáUna palabra de vínculo oscuro que inflige 293 a 311 p. de daño de las Sombras al objetivo. Si el objetivo no muere a causa de Palabra de las Sombras: muerte, recibes daño de contragolpe equivalente al 10% de tu salud máxima.
240205 de manáUna palabra de vínculo oscuro que inflige 368 a 390 p. de daño de las Sombras al objetivo. Si el objetivo no muere a causa de Palabra de las Sombras: muerte, recibes daño de contragolpe equivalente al 10% de tu salud máxima.
348250 de manáUna palabra de vínculo oscuro que inflige 402 a 426 p. de daño de las Sombras al objetivo. Si el objetivo no muere a causa de Palabra de las Sombras: muerte, recibes daño de contragolpe equivalente al 10% de tu salud máxima.
456340 de manáUna palabra de vínculo oscuro que inflige 444 a 472 p. de daño de las Sombras al objetivo. Si el objetivo no muere a causa de Palabra de las Sombras: muerte, recibes daño de contragolpe equivalente al 10% de tu salud máxima.

Forma de las Sombras

CambiadoTalento

40% del maná base

Instantáneo1.5 s de reutilización

Nivel 40

Adoptas la Forma de las Sombras, lo que aumenta un 10% tu daño de las Sombras y reduce un 50% el costo de maná de todos los hechizos de las Sombras, lo que aumenta un 100% el bonus de daño de golpe crítico de tus hechizos de las Sombras y reduce un 15% el daño físico recibido. Sin embargo, no puedes lanzar hechizos de sanación con esta forma.

Qué cambió desde WoW Classic · 1 rangos modificados · efecto en 1
  • Rango 1:Adoptas la Forma de las sombras, lo que aumenta el daño de las Sombras que infliges un 15% y reduce el daño físico que te infligen un 15%. Sin embargo, no puedas lanzar hechizos Sagrados en esta forma.Adoptas la Forma de las Sombras, lo que aumenta un 10% tu daño de las Sombras y reduce un 50% el costo de maná de todos los hechizos de las Sombras, lo que aumenta un 100% el bonus de daño de golpe crítico de tus hechizos de las Sombras y reduce un 15% el daño físico recibido. Sin embargo, no puedes lanzar hechizos de sanación con esta forma.

Rezo de Protección contra las Sombras

1,300 de maná

Instantáneo

Nivel 56

Infunde poder a todos los miembros del grupo y banda, y aumenta 60 p. su resistencia a las Sombras durante 20 min.

Los números de las descripciones son para un personaje de nivel 60.