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Wowcalc

Priester: Zauber und Fähigkeiten — WoW Forever

Alle Priester-Fähigkeiten in WoW Forever, nach Zauberbuchreitern, mit Lernstufe, Kosten, Zauberzeit, Abklingzeit und Effekt jedes Rangs wie in den Tooltips des Spiels.

44 Fähigkeiten · 180 Ränge · Stufen 1–60 · Im Vergleich zu WoW Classic Era: 6 neu, 20 geändert, 0 entfernt.

Talentrechner: Priester →TheorycraftingKlassenquests

Änderungen gegenüber WoW Classic Era

Jeder Zauber wird mit demselben Zauber der Klasse Priester in WoW Classic verglichen: Ränge, Lehrerstufen, Kosten, Zauberzeiten, Abklingzeiten und die Zahlen im Tooltip.

Disziplin(13)

Machtwort: Seelenstärke

Rang 6

Geändert

1.695 Mana

Sofort

Stufen 1–60 · 6 Ränge

Macht erfüllt das Ziel und erhöht 1 Std. lang seine Ausdauer um 70.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 6 Ränge geändert · Effekt in 6
  • Rang 1:Macht erfüllt das Ziel und erhöht 30 1 Min Std. lang seine Ausdauer um 3 4.
  • Rang 2:Macht erfüllt das Ziel und erhöht 30 1 Min Std. lang seine Ausdauer um 8 10.
  • Rang 3:Macht erfüllt das Ziel und erhöht 30 1 Min Std. lang seine Ausdauer um 20 26.
  • Rang 4:Macht erfüllt das Ziel und erhöht 30 1 Min Std. lang seine Ausdauer um 32 42.
  • Rang 5:Macht erfüllt das Ziel und erhöht 30 1 Min Std. lang seine Ausdauer um 43 56.
  • Rang 6:Macht erfüllt das Ziel und erhöht 30 1 Min Std. lang seine Ausdauer um 54 70.
Alle 6 Ränge
RangStufeKostenEffekt
1160 ManaMacht erfüllt das Ziel und erhöht 1 Std. lang seine Ausdauer um 4.
212155 ManaMacht erfüllt das Ziel und erhöht 1 Std. lang seine Ausdauer um 10.
324400 ManaMacht erfüllt das Ziel und erhöht 1 Std. lang seine Ausdauer um 26.
436745 ManaMacht erfüllt das Ziel und erhöht 1 Std. lang seine Ausdauer um 42.
5481.170 ManaMacht erfüllt das Ziel und erhöht 1 Std. lang seine Ausdauer um 56.
6601.695 ManaMacht erfüllt das Ziel und erhöht 1 Std. lang seine Ausdauer um 70.

Machtwort: Schild

Rang 10

Geändert

500 Mana

Sofort4 Sek. Abklingzeit

Stufen 6–60 · 10 Ränge

Nutzt die Seelenkraft des Gruppenmitglieds zum Abschirmen und absorbiert dabei 928 Punkt(e) Schaden. Hält 30 Sek. lang an. Solange der Schild hält, wird das Zauberwirken durch erlittenen Schaden nicht unterbrochen. Nachdem das Ziel einmal abgeschirmt wurde, kann es 15 Sek. lang nicht wieder abgeschirmt werden.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 9 Ränge geändert · Effekt in 9
  • Rang 2:Nutzt die Seelenkraft des Gruppenmitglieds zum Abschirmen und absorbiert dabei 94 92 Punkt(e) Schaden. Hält 30 Sek. lang an. Solange der Schild hält, wird das Zauberwirken durch erlittenen Schaden nicht unterbrochen. Nachdem das Ziel einmal abgeschirmt wurde, kann es 15 Sek. lang nicht wieder abgeschirmt werden.
  • Rang 3:Nutzt die Seelenkraft des Gruppenmitglieds zum Abschirmen und absorbiert dabei 166 162 Punkt(e) Schaden. Hält 30 Sek. lang an. Solange der Schild hält, wird das Zauberwirken durch erlittenen Schaden nicht unterbrochen. Nachdem das Ziel einmal abgeschirmt wurde, kann es 15 Sek. lang nicht wieder abgeschirmt werden.
  • Rang 4:Nutzt die Seelenkraft des Gruppenmitglieds zum Abschirmen und absorbiert dabei 244 236 Punkt(e) Schaden. Hält 30 Sek. lang an. Solange der Schild hält, wird das Zauberwirken durch erlittenen Schaden nicht unterbrochen. Nachdem das Ziel einmal abgeschirmt wurde, kann es 15 Sek. lang nicht wieder abgeschirmt werden.
  • Rang 5:Nutzt die Seelenkraft des Gruppenmitglieds zum Abschirmen und absorbiert dabei 312 302 Punkt(e) Schaden. Hält 30 Sek. lang an. Solange der Schild hält, wird das Zauberwirken durch erlittenen Schaden nicht unterbrochen. Nachdem das Ziel einmal abgeschirmt wurde, kann es 15 Sek. lang nicht wieder abgeschirmt werden.
  • Rang 6:Nutzt die Seelenkraft des Gruppenmitglieds zum Abschirmen und absorbiert dabei 393 380 Punkt(e) Schaden. Hält 30 Sek. lang an. Solange der Schild hält, wird das Zauberwirken durch erlittenen Schaden nicht unterbrochen. Nachdem das Ziel einmal abgeschirmt wurde, kann es 15 Sek. lang nicht wieder abgeschirmt werden.
  • Rang 7:Nutzt die Seelenkraft des Gruppenmitglieds zum Abschirmen und absorbiert dabei 499 485 Punkt(e) Schaden. Hält 30 Sek. lang an. Solange der Schild hält, wird das Zauberwirken durch erlittenen Schaden nicht unterbrochen. Nachdem das Ziel einmal abgeschirmt wurde, kann es 15 Sek. lang nicht wieder abgeschirmt werden.
  • Rang 8:Nutzt die Seelenkraft des Gruppenmitglieds zum Abschirmen und absorbiert dabei 622 608 Punkt(e) Schaden. Hält 30 Sek. lang an. Solange der Schild hält, wird das Zauberwirken durch erlittenen Schaden nicht unterbrochen. Nachdem das Ziel einmal abgeschirmt wurde, kann es 15 Sek. lang nicht wieder abgeschirmt werden.
  • Rang 9:Nutzt die Seelenkraft des Gruppenmitglieds zum Abschirmen und absorbiert dabei 782 768 Punkt(e) Schaden. Hält 30 Sek. lang an. Solange der Schild hält, wird das Zauberwirken durch erlittenen Schaden nicht unterbrochen. Nachdem das Ziel einmal abgeschirmt wurde, kann es 15 Sek. lang nicht wieder abgeschirmt werden.
  • Rang 10:Nutzt die Seelenkraft des Gruppenmitglieds zum Abschirmen und absorbiert dabei 942 928 Punkt(e) Schaden. Hält 30 Sek. lang an. Solange der Schild hält, wird das Zauberwirken durch erlittenen Schaden nicht unterbrochen. Nachdem das Ziel einmal abgeschirmt wurde, kann es 15 Sek. lang nicht wieder abgeschirmt werden.
Alle 10 Ränge
RangStufeKostenEffekt
1645 ManaNutzt die Seelenkraft des Gruppenmitglieds zum Abschirmen und absorbiert dabei 48 Punkt(e) Schaden. Hält 30 Sek. lang an. Solange der Schild hält, wird das Zauberwirken durch erlittenen Schaden nicht unterbrochen. Nachdem das Ziel einmal abgeschirmt wurde, kann es 15 Sek. lang nicht wieder abgeschirmt werden.
21280 ManaNutzt die Seelenkraft des Gruppenmitglieds zum Abschirmen und absorbiert dabei 92 Punkt(e) Schaden. Hält 30 Sek. lang an. Solange der Schild hält, wird das Zauberwirken durch erlittenen Schaden nicht unterbrochen. Nachdem das Ziel einmal abgeschirmt wurde, kann es 15 Sek. lang nicht wieder abgeschirmt werden.
318130 ManaNutzt die Seelenkraft des Gruppenmitglieds zum Abschirmen und absorbiert dabei 162 Punkt(e) Schaden. Hält 30 Sek. lang an. Solange der Schild hält, wird das Zauberwirken durch erlittenen Schaden nicht unterbrochen. Nachdem das Ziel einmal abgeschirmt wurde, kann es 15 Sek. lang nicht wieder abgeschirmt werden.
424175 ManaNutzt die Seelenkraft des Gruppenmitglieds zum Abschirmen und absorbiert dabei 236 Punkt(e) Schaden. Hält 30 Sek. lang an. Solange der Schild hält, wird das Zauberwirken durch erlittenen Schaden nicht unterbrochen. Nachdem das Ziel einmal abgeschirmt wurde, kann es 15 Sek. lang nicht wieder abgeschirmt werden.
530210 ManaNutzt die Seelenkraft des Gruppenmitglieds zum Abschirmen und absorbiert dabei 302 Punkt(e) Schaden. Hält 30 Sek. lang an. Solange der Schild hält, wird das Zauberwirken durch erlittenen Schaden nicht unterbrochen. Nachdem das Ziel einmal abgeschirmt wurde, kann es 15 Sek. lang nicht wieder abgeschirmt werden.
636250 ManaNutzt die Seelenkraft des Gruppenmitglieds zum Abschirmen und absorbiert dabei 380 Punkt(e) Schaden. Hält 30 Sek. lang an. Solange der Schild hält, wird das Zauberwirken durch erlittenen Schaden nicht unterbrochen. Nachdem das Ziel einmal abgeschirmt wurde, kann es 15 Sek. lang nicht wieder abgeschirmt werden.
742300 ManaNutzt die Seelenkraft des Gruppenmitglieds zum Abschirmen und absorbiert dabei 485 Punkt(e) Schaden. Hält 30 Sek. lang an. Solange der Schild hält, wird das Zauberwirken durch erlittenen Schaden nicht unterbrochen. Nachdem das Ziel einmal abgeschirmt wurde, kann es 15 Sek. lang nicht wieder abgeschirmt werden.
848355 ManaNutzt die Seelenkraft des Gruppenmitglieds zum Abschirmen und absorbiert dabei 608 Punkt(e) Schaden. Hält 30 Sek. lang an. Solange der Schild hält, wird das Zauberwirken durch erlittenen Schaden nicht unterbrochen. Nachdem das Ziel einmal abgeschirmt wurde, kann es 15 Sek. lang nicht wieder abgeschirmt werden.
954425 ManaNutzt die Seelenkraft des Gruppenmitglieds zum Abschirmen und absorbiert dabei 768 Schaden. Hält 30 Sek. lang an. Solange der Schild hält, wird das Zauberwirken durch erlittenen Schaden nicht unterbrochen. Nachdem das Ziel einmal abgeschirmt wurde, kann es 15 Sek. lang nicht wieder abgeschirmt werden.
1060500 ManaNutzt die Seelenkraft des Gruppenmitglieds zum Abschirmen und absorbiert dabei 928 Punkt(e) Schaden. Hält 30 Sek. lang an. Solange der Schild hält, wird das Zauberwirken durch erlittenen Schaden nicht unterbrochen. Nachdem das Ziel einmal abgeschirmt wurde, kann es 15 Sek. lang nicht wieder abgeschirmt werden.

Inneres Feuer

Rang 6

315 Mana

Sofort

Stufen 12–60 · 6 Ränge

Der Zaubernde wird von einer Explosion der heiligen Energie erfüllt, die seine Rüstung um 1395 erhöht. Ein erlittener Nahkampf- oder Distanzangriffstreffer verbraucht eine Aufladung. Hält 10 Min. lang an oder bis alle 20 Aufladungen verbraucht sind.

Alle 6 Ränge
RangStufeKostenEffekt
11230 ManaDer Zaubernde wird von einer Explosion der heiligen Energie erfüllt, die seine Rüstung um 315 erhöht. Ein erlittener Nahkampf- oder Distanzangriffstreffer verbraucht eine Aufladung. Hält 10 Min. lang an oder bis alle 20 Aufladungen verbraucht sind.
22065 ManaDer Zaubernde wird von einer Explosion der heiligen Energie erfüllt, die seine Rüstung um 495 erhöht. Ein erlittener Nahkampf- oder Distanzangriffstreffer verbraucht eine Aufladung. Hält 10 Min. lang an oder bis alle 20 Aufladungen verbraucht sind.
330105 ManaDer Zaubernde wird von einer Explosion der heiligen Energie erfüllt, die seine Rüstung um 720 erhöht. Ein erlittener Nahkampf- oder Distanzangriffstreffer verbraucht eine Aufladung. Hält 10 Min. lang an oder bis alle 20 Aufladungen verbraucht sind.
440165 ManaDer Zaubernde wird von einer Explosion der heiligen Energie erfüllt, die seine Rüstung um 945 erhöht. Ein erlittener Nahkampf- oder Distanzangriffstreffer verbraucht eine Aufladung. Hält 10 Min. lang an oder bis alle 20 Aufladungen verbraucht sind.
550235 ManaDer Zaubernde wird von einer Explosion der heiligen Energie erfüllt, die seine Rüstung um 1170 erhöht. Ein erlittener Nahkampf- oder Distanzangriffstreffer verbraucht eine Aufladung. Hält 10 Min. lang an oder bis alle 20 Aufladungen verbraucht sind.
660315 ManaDer Zaubernde wird von einer Explosion der heiligen Energie erfüllt, die seine Rüstung um 1395 erhöht. Ein erlittener Nahkampf- oder Distanzangriffstreffer verbraucht eine Aufladung. Hält 10 Min. lang an oder bis alle 20 Aufladungen verbraucht sind.

Magiebannung

Rang 2

18% des Grundmanas

Sofort

Stufen 18–36 · 2 Ränge

Bannt auf dem Ziel liegende Magie und entfernt 2 schädliche Zauber von einem Freund oder 2 nützliche Zauber von einem Feind.

Alle 2 Ränge
RangStufeEffekt
118Bannt auf dem Ziel liegende Magie und entfernt 1 schädlichen Zauber von einem Freund oder 1 nützlichen Zauber von einem Feind.
236Bannt auf dem Ziel liegende Magie und entfernt 2 schädliche Zauber von einem Freund oder 2 nützliche Zauber von einem Feind.

Innerer Fokus

Talent

Sofort3 Min. Abklingzeit

Stufe 20

Bei Aktivierung werden die Manakosten Eures nächsten Zaubers um 100% verringert und seine Chance auf einen kritischen Effekt um 25% erhöht, sofern es sich um einen unregelmäßigen Zauber handelt und er in der Lage ist, einen kritischen Effekt zu verursachen.

Untote fesseln

Rang 3

150 Mana

1,5 Sek. Wirkzeit

Stufen 20–60 · 3 Ränge

Fesselt das feindliche Untoten-Ziel bis zu 50 Sek. lang. Die gefesselte Einheit kann sich weder bewegen noch angreifen oder Zauber wirken. Jeglicher zugefügter Schaden wird das Ziel befreien. Es kann immer nur jeweils ein Ziel gefesselt sein.

Alle 3 Ränge
RangStufeKostenEffekt
12090 ManaFesselt das feindliche Untoten-Ziel bis zu 30 Sek. lang. Die gefesselte Einheit kann sich weder bewegen noch angreifen oder Zauber wirken. Jeglicher zugefügter Schaden wird das Ziel befreien. Es kann immer nur jeweils ein Ziel gefesselt sein.
240120 ManaFesselt das feindliche Untoten-Ziel bis zu 40 Sek. lang. Die gefesselte Einheit kann sich weder bewegen noch angreifen oder Zauber wirken. Jeglicher zugefügter Schaden wird das Ziel befreien. Es kann immer nur jeweils ein Ziel gefesselt sein.
360150 ManaFesselt das feindliche Untoten-Ziel bis zu 50 Sek. lang. Die gefesselte Einheit kann sich weder bewegen noch angreifen oder Zauber wirken. Jeglicher zugefügter Schaden wird das Ziel befreien. Es kann immer nur jeweils ein Ziel gefesselt sein.

Manabrand

Rang 5

270 Mana

3 Sek. Wirkzeit

Stufen 24–56 · 5 Ränge

Entzieht dem Ziel 746 bis 788 Punkte Mana. Für jeden auf diese Weise entzogenen Manapunkt erleidet das Ziel 0,5 Punkte Schattenschaden.

Alle 5 Ränge
RangStufeKostenEffekt
12495 ManaEntzieht dem Ziel 198 bis 210 Punkte Mana. Für jeden auf diese Weise entzogenen Manapunkt erleidet das Ziel 0,5 Punkte Schattenschaden.
232140 ManaEntzieht dem Ziel 315 bis 335 Punkte Mana. Für jeden auf diese Weise entzogenen Manapunkt erleidet das Ziel 0,5 Punkte Schattenschaden.
340185 ManaEntzieht dem Ziel 450 bis 476 Punkte Mana. Für jeden auf diese Weise entzogenen Manapunkt erleidet das Ziel 0,5 Punkte Schattenschaden.
448225 ManaEntzieht dem Ziel 585 bis 619 Punkte Mana. Für jeden auf diese Weise entzogenen Manapunkt erleidet das Ziel 0,5 Punkte Schattenschaden.
556270 ManaEntzieht dem Ziel 746 bis 788 Punkte Mana. Für jeden auf diese Weise entzogenen Manapunkt erleidet das Ziel 0,5 Punkte Schattenschaden.

Göttlicher Willen

Rang 4

Geändert

970 Mana

Sofort

Stufen 30–60 · 4 Ränge

Heilige Macht erfüllt das Ziel und erhöht 1 Std. lang seine Willenskraft um 40.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 allgemein · 4 Ränge geändert · Effekt in 4
  • In WoW Classic ein Talent; hier beim Lehrer erlernt.
  • Rang 1:Heilige Macht erfüllt das Ziel und erhöht 30 1 Min Std. lang seine Willenskraft um 17.
  • Rang 2:Heilige Macht erfüllt das Ziel und erhöht 30 1 Min Std. lang seine Willenskraft um 23.
  • Rang 3:Heilige Macht erfüllt das Ziel und erhöht 30 1 Min Std. lang seine Willenskraft um 33.
  • Rang 4:Heilige Macht erfüllt das Ziel und erhöht 30 1 Min Std. lang seine Willenskraft um 40.
Alle 4 Ränge
RangStufeKostenEffekt
130285 ManaHeilige Macht erfüllt das Ziel und erhöht 1 Std. lang seine Willenskraft um 17.
240420 ManaHeilige Macht erfüllt das Ziel und erhöht 1 Std. lang seine Willenskraft um 23.
350785 ManaHeilige Macht erfüllt das Ziel und erhöht 1 Std. lang seine Willenskraft um 33.
460970 ManaHeilige Macht erfüllt das Ziel und erhöht 1 Std. lang seine Willenskraft um 40.

Sühne

Rang 4

NeuTalent

385 Mana

Kanalisiert12 Sek. Abklingzeit

Stufen 30–60 · 4 Ränge

Schleudert eine Salve heiligen Lichts auf das Ziel, die einem Gegner 92 Heiligschaden zufügt oder ein verbündetes Ziel sofort sowie 2 Sek. lang alle 1 Sek. um 425 Gesundheit heilt.

Alle 4 Ränge
RangStufeKostenEffekt
130150 ManaSchleudert eine Salve heiligen Lichts auf das Ziel, die einem Gegner 44 Heiligschaden zufügt oder ein verbündetes Ziel sofort sowie 2 Sek. lang alle 1 Sek. um 133 Gesundheit heilt.
240220 ManaSchleudert eine Salve heiligen Lichts auf das Ziel, die einem Gegner 52 Heiligschaden zufügt oder ein verbündetes Ziel sofort sowie 2 Sek. lang alle 1 Sek. um 208 Gesundheit heilt.
350270 ManaSchleudert eine Salve heiligen Lichts auf das Ziel, die einem Gegner 71 Heiligschaden zufügt oder ein verbündetes Ziel sofort sowie 2 Sek. lang alle 1 Sek. um 279 Gesundheit heilt.
460385 ManaSchleudert eine Salve heiligen Lichts auf das Ziel, die einem Gegner 92 Heiligschaden zufügt oder ein verbündetes Ziel sofort sowie 2 Sek. lang alle 1 Sek. um 425 Gesundheit heilt.

Levitieren

100 Mana

Sofort

Stufe 34

Ermöglicht dem Zaubernden zu levitieren und damit wenige Schritte über dem Boden zu fliegen. Beim Levitieren fallt Ihr mit verringertem Tempo und könnt wasserähnliche Oberflächen überwinden. Aufsitzen oder erlittener Schaden heben den Effekt auf. Hält 2 Min. lang an.

Seele der Macht

Talent

20% des Grundmanas

Sofort3 Min. Abklingzeit

Stufe 40

Erfüllt das Ziel mit Macht und erhöht seinen Zauberschaden und seine hervorgerufene Heilung 15 Sek. lang um 20%.

Gebet der Seelenstärke

Rang 2

Geändert

3.400 Mana

Sofort

Stufen 48–60 · 2 Ränge

Macht erfüllt alle Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder und erhöht 1 Std. lang ihre Ausdauer um 70.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 2 Ränge geändert · Effekt in 2
  • Rang 1:Macht erfüllt die alle Gruppen- und Gruppe Schlachtzugsmitglieder und erhöht 1 Std. lang ihre Ausdauer um 43 56.
  • Rang 2:Macht erfüllt die alle Gruppen- und Gruppe Schlachtzugsmitglieder und erhöht 1 Std. lang ihre Ausdauer um 54 70.
Alle 2 Ränge
RangStufeKostenEffekt
1482.600 ManaMacht erfüllt alle Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder und erhöht 1 Std. lang ihre Ausdauer um 56.
2603.400 ManaMacht erfüllt alle Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder und erhöht 1 Std. lang ihre Ausdauer um 70.

Gebet der Willenskraft

1.940 Mana

Sofort

Stufe 60

Macht erfüllt alle Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder und erhöht 1 Std. lang ihre Willenskraft um 40.

Heilig(16)

Geringes Heilen

Rang 3

Geändert

75 Mana

2,5 Sek. Wirkzeit

Stufen 1–10 · 3 Ränge

Euer Ziel um 157 bis 181 Punkt(e) heilen.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 3 Ränge geändert · Effekt in 3
  • Rang 1:Euer Ziel um 47 46 bis 57 56 Punkt(e) heilen.
  • Rang 2:Euer Ziel um 76 89 bis 90 105 Punkt(e) heilen.
  • Rang 3:Euer Ziel um 143 157 bis 165 181 Punkt(e) heilen.
Alle 3 Ränge
RangStufeKostenWirkenEffekt
1130 Mana1,5 Sek. WirkzeitEuer Ziel um 46 bis 56 Punkt(e) heilen.
2445 Mana2 Sek. WirkzeitEuer Ziel um 89 bis 105 Punkt(e) heilen.
31075 Mana2,5 Sek. WirkzeitEuer Ziel um 157 bis 181 Punkt(e) heilen.

Heilige Pein

Rang 8

Geändert

280 Mana

2,5 Sek. Wirkzeit

Stufen 1–54 · 8 Ränge

Zerschmettert einen Feind und fügt ihm 166 bis 186 Punkt(e) Heiligschaden zu.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 8 Ränge geändert · Effekt in 8
  • Rang 1:Zerschmettert einen Feind und fügt ihm 15 13 bis 19 17 Punkt(e) Heiligschaden zu.
  • Rang 2:Zerschmettert einen Feind und fügt ihm 28 25 bis 34 31 Punkt(e) Heiligschaden zu.
  • Rang 3:Zerschmettert einen Feind und fügt ihm 58 44 bis 66 50 Punkt(e) Heiligschaden zu.
  • Rang 4:Zerschmettert einen Feind und fügt ihm 97 59 bis 111 67 Punkt(e) Heiligschaden zu.
  • Rang 5:Zerschmettert einen Feind und fügt ihm 158 81 bis 178 91 Punkt(e) Heiligschaden zu.
  • Rang 6:Zerschmettert einen Feind und fügt ihm 222 93 bis 250 105 Punkt(e) Heiligschaden zu.
  • Rang 7:Zerschmettert einen Feind und fügt ihm 298 124 bis 334 138 Punkt(e) Heiligschaden zu.
  • Rang 8:Zerschmettert einen Feind und fügt ihm 384 166 bis 428 186 Punkt(e) Heiligschaden zu.
Alle 8 Ränge
RangStufeKostenWirkenEffekt
1120 Mana1,5 Sek. WirkzeitZerschmettert einen Feind und fügt ihm 13 bis 17 Punkt(e) Heiligschaden zu.
2630 Mana2 Sek. WirkzeitZerschmettert einen Feind und fügt ihm 25 bis 31 Punkt(e) Heiligschaden zu.
31460 Mana2,5 Sek. WirkzeitZerschmettert einen Feind und fügt ihm 44 bis 50 Punkt(e) Heiligschaden zu.
42295 Mana2,5 Sek. WirkzeitZerschmettert einen Feind und fügt ihm 59 bis 67 Punkt(e) Heiligschaden zu.
530140 Mana2,5 Sek. WirkzeitZerschmettert einen Feind und fügt ihm 81 bis 91 Punkt(e) Heiligschaden zu.
638185 Mana2,5 Sek. WirkzeitZerschmettert einen Feind und fügt ihm 93 bis 105 Punkt(e) Heiligschaden zu.
746230 Mana2,5 Sek. WirkzeitZerschmettert einen Feind und fügt ihm 124 bis 138 Punkt(e) Heiligschaden zu.
854280 Mana2,5 Sek. WirkzeitZerschmettert einen Feind und fügt ihm 166 bis 186 Punkt(e) Heiligschaden zu.

Erneuerung

Rang 10

Geändert

410 Mana

Sofort

Stufen 8–60 · 10 Ränge

Heilt das Ziel 15 Sek. lang um 830 Schadenspunkt(e).

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 9 Ränge geändert · Effekt in 9
  • Rang 2:Heilt das Ziel 15 Sek. lang um 100 75 Schadenspunkt(e).
  • Rang 3:Heilt das Ziel 15 Sek. lang um 175 125 Schadenspunkt(e).
  • Rang 4:Heilt das Ziel 15 Sek. lang um 245 160 Schadenspunkt(e).
  • Rang 5:Heilt das Ziel 15 Sek. lang um 315 205 Schadenspunkt(e).
  • Rang 6:Heilt das Ziel 15 Sek. lang um 400 270 Schadenspunkt(e).
  • Rang 7:Heilt das Ziel 15 Sek. lang um 510 370 Schadenspunkt(e).
  • Rang 8:Heilt das Ziel 15 Sek. lang um 650 510 Schadenspunkt(e).
  • Rang 9:Heilt das Ziel 15 Sek. lang um 810 670 Schadenspunkt(e).
  • Rang 10:Heilt das Ziel 15 Sek. lang um 970 830 Schadenspunkt(e).
Alle 10 Ränge
RangStufeKostenEffekt
1830 ManaHeilt das Ziel 15 Sek. lang um 45 Schadenspunkt(e).
21465 ManaHeilt das Ziel 15 Sek. lang um 75 Schadenspunkt(e).
320105 ManaHeilt das Ziel 15 Sek. lang um 125 Schadenspunkt(e).
426140 ManaHeilt das Ziel 15 Sek. lang um 160 Schadenspunkt(e).
532170 ManaHeilt das Ziel 15 Sek. lang um 205 Schadenspunkt(e).
638205 ManaHeilt das Ziel 15 Sek. lang um 270 Schadenspunkt(e).
744250 ManaHeilt das Ziel 15 Sek. lang um 370 Schadenspunkt(e).
850305 ManaHeilt das Ziel 15 Sek. lang um 510 Schadenspunkt(e).
956365 ManaHeilt das Ziel 15 Sek. lang um 670 Schadenspunkt(e).
1060410 ManaHeilt das Ziel 15 Sek. lang um 830 Schadenspunkt(e).

Auferstehung

Rang 5

75% des Grundmanas

10 Sek. Wirkzeit

Stufen 10–58 · 5 Ränge

Bringt einen Spieler mit 750 Punkt(en) Gesundheit und 1000 Punkt(en) Mana ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.

Alle 5 Ränge
RangStufeEffekt
110Bringt einen Spieler mit 70 Punkt(en) Gesundheit und 135 Punkt(en) Mana ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.
222Bringt einen Spieler mit 160 Punkt(en) Gesundheit und 300 Punkt(en) Mana ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.
334Bringt einen Spieler mit 300 Punkt(en) Gesundheit und 520 Punkt(en) Mana ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.
446Bringt einen Spieler mit 500 Punkt(en) Gesundheit und 750 Punkt(en) Mana ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.
558Bringt einen Spieler mit 750 Punkt(en) Gesundheit und 1000 Punkt(en) Mana ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.

Krankheit heilen

15% des Grundmanas

Sofort

Stufe 14

Entfernt 1 Krankheit von einem befreundeten Ziel.

Heilen

Rang 4

Geändert

305 Mana

3 Sek. Wirkzeit

Stufen 16–34 · 4 Ränge

Euer Ziel um 633 bis 713 Punkt(e) heilen.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 4 Ränge geändert · Effekt in 4
  • Rang 1:Euer Ziel um 307 260 bis 353 300 Punkt(e) heilen.
  • Rang 2:Euer Ziel um 445 364 bis 507 414 Punkt(e) heilen.
  • Rang 3:Euer Ziel um 586 510 bis 662 576 Punkt(e) heilen.
  • Rang 4:Euer Ziel um 734 633 bis 826 713 Punkt(e) heilen.
Alle 4 Ränge
RangStufeKostenEffekt
116155 ManaEuer Ziel um 260 bis 300 Punkt(e) heilen.
222205 ManaEuer Ziel um 364 bis 414 Punkt(e) heilen.
328255 ManaEuer Ziel um 510 bis 576 Punkt(e) heilen.
434305 ManaEuer Ziel um 633 bis 713 Punkt(e) heilen.

Furchtzauberschutz

Neu

100 Mana

Sofort3 Min. Abklingzeit

Stufe 20

Schützt das befreundete Ziel gegen Furcht. Der nächste Furchteffekt gegen das Ziel ist erfolglos, dabei wird der Zauberschutz verbraucht. Hält 3 Min. lang an.

Blitzheilung

Rang 7

Geändert

380 Mana

1,5 Sek. Wirkzeit

Stufen 20–56 · 7 Ränge

Heilt ein befreundetes Ziel um 773 bis 909 Punkt(e).

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 7 Ränge geändert · Effekt in 7
  • Rang 1:Heilt ein befreundetes Ziel um 202 183 bis 246 223 Punkt(e).
  • Rang 2:Heilt ein befreundetes Ziel um 269 236 bis 325 284 Punkt(e).
  • Rang 3:Heilt ein befreundetes Ziel um 339 295 bis 405 353 Punkt(e).
  • Rang 4:Heilt ein befreundetes Ziel um 413 362 bis 491 430 Punkt(e).
  • Rang 5:Heilt ein befreundetes Ziel um 534 479 bis 632 567 Punkt(e).
  • Rang 6:Heilt ein befreundetes Ziel um 662 607 bis 782 717 Punkt(e).
  • Rang 7:Heilt ein befreundetes Ziel um 828 773 bis 974 909 Punkt(e).
Alle 7 Ränge
RangStufeKostenEffekt
120125 ManaHeilt ein befreundetes Ziel um 183 bis 223 Punkt(e).
226155 ManaHeilt ein befreundetes Ziel um 236 bis 284 Punkt(e).
332185 ManaHeilt ein befreundetes Ziel um 295 bis 353 Punkt(e).
438215 ManaHeilt ein befreundetes Ziel um 362 bis 430 Punkt(e).
544265 ManaHeilt ein befreundetes Ziel um 479 bis 567 Punkt(e).
650315 ManaHeilt ein befreundetes Ziel um 607 bis 717 Punkt(e).
756380 ManaHeilt ein befreundetes Ziel um 773 bis 909 Punkt(e).

Heiliges Feuer

Rang 8

Geändert

255 Mana

3,5 Sek. Wirkzeit

Stufen 20–60 · 8 Ränge

Verzehrt den Feind in heiligen Flammen, die 184 bis 232 Punkt(e) Heiligschaden sowie 10 Sek. lang zusätzlich 75 Punkt(e) Heiligschaden verursachen.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 8 Ränge geändert · Effekt in 8
  • Rang 1:Verzehrt den Feind in heiligen Flammen, die 84 56 bis 104 70 Punkt(e) Heiligschaden sowie 10 Sek. lang zusätzlich 30 20 Punkt(e) Heiligschaden verursachen.
  • Rang 2:Verzehrt den Feind in heiligen Flammen, die 106 64 bis 130 78 Punkt(e) Heiligschaden sowie 10 Sek. lang zusätzlich 40 25 Punkt(e) Heiligschaden verursachen.
  • Rang 3:Verzehrt den Feind in heiligen Flammen, die 144 80 bis 178 98 Punkt(e) Heiligschaden sowie 10 Sek. lang zusätzlich 55 30 Punkt(e) Heiligschaden verursachen.
  • Rang 4:Verzehrt den Feind in heiligen Flammen, die 178 90 bis 222 112 Punkt(e) Heiligschaden sowie 10 Sek. lang zusätzlich 65 35 Punkt(e) Heiligschaden verursachen.
  • Rang 5:Verzehrt den Feind in heiligen Flammen, die 219 103 bis 273 127 Punkt(e) Heiligschaden sowie 10 Sek. lang zusätzlich 85 45 Punkt(e) Heiligschaden verursachen.
  • Rang 6:Verzehrt den Feind in heiligen Flammen, die 271 133 bis 339 165 Punkt(e) Heiligschaden sowie 10 Sek. lang zusätzlich 100 50 Punkt(e) Heiligschaden verursachen.
  • Rang 7:Verzehrt den Feind in heiligen Flammen, die 323 163 bis 405 205 Punkt(e) Heiligschaden sowie 10 Sek. lang zusätzlich 125 65 Punkt(e) Heiligschaden verursachen.
  • Rang 8:Verzehrt den Feind in heiligen Flammen, die 355 184 bis 449 232 Punkt(e) Heiligschaden sowie 10 Sek. lang zusätzlich 145 75 Punkt(e) Heiligschaden verursachen.
Alle 8 Ränge
RangStufeKostenEffekt
12085 ManaVerzehrt den Feind in heiligen Flammen, die 56 bis 70 Punkt(e) Heiligschaden sowie 10 Sek. lang zusätzlich 20 Punkt(e) Heiligschaden verursachen.
22495 ManaVerzehrt den Feind in heiligen Flammen, die 64 bis 78 Punkt(e) Heiligschaden sowie 10 Sek. lang zusätzlich 25 Punkt(e) Heiligschaden verursachen.
330125 ManaVerzehrt den Feind in heiligen Flammen, die 80 bis 98 Punkt(e) Heiligschaden sowie 10 Sek. lang zusätzlich 30 Punkt(e) Heiligschaden verursachen.
436145 ManaVerzehrt den Feind in heiligen Flammen, die 90 bis 112 Punkt(e) Heiligschaden sowie 10 Sek. lang zusätzlich 35 Punkt(e) Heiligschaden verursachen.
542170 ManaVerzehrt den Feind in heiligen Flammen, die 103 bis 127 Punkt(e) Heiligschaden sowie 10 Sek. lang zusätzlich 45 Punkt(e) Heiligschaden verursachen.
648200 ManaVerzehrt den Feind in heiligen Flammen, die 133 bis 165 Punkt(e) Heiligschaden sowie 10 Sek. lang zusätzlich 50 Punkt(e) Heiligschaden verursachen.
754230 ManaVerzehrt den Feind in heiligen Flammen, die 163 bis 205 Punkt(e) Heiligschaden sowie 10 Sek. lang zusätzlich 65 Punkt(e) Heiligschaden verursachen.
860255 ManaVerzehrt den Feind in heiligen Flammen, die 184 bis 232 Punkt(e) Heiligschaden sowie 10 Sek. lang zusätzlich 75 Punkt(e) Heiligschaden verursachen.

Heilige Nova

Rang 6

GeändertTalent

750 Mana

Sofort

Stufen 20–60 · 6 Ränge

Verursacht eine Explosion heiligen Lichts um den Zaubernden herum und fügt allen gegnerischen Zielen innerhalb von 10 Metern 174 bis 200 Heiligschaden zu. Zusätzlich werden alle Gruppenmitglieder innerhalb von 10 Metern um 288 bis 334 Gesundheit geheilt. Dieser Effekt erzeugt keine Bedrohung. Jedes Mal, wenn 'Heiliges Feuer' Schaden verursacht, besteht eine Chance von 5%, dass Euer nächster Einsatz von 'Heilige Nova' kein Mana kostet.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 6 Ränge geändert · Effekt in 6
  • Rang 1:Verursacht eine Explosion heiligen Lichts um den Zaubernden herum und fügt allen gegnerischen Zielen in innerhalb einem Umkreis von 10 Metern 29 26 bis 33 30 Punkt(e) Heiligschaden zu. Zusätzlich werden alle Gruppenmitglieder in innerhalb einem Umkreis von 10 Metern um 54 49 bis 62 57 Punkt(e) Gesundheit geheilt. Dieser Effekt erzeugt keine Bedrohung.
  • Rang 2:Verursacht eine Explosion heiligen Lichts um den Zaubernden herum und fügt allen gegnerischen Zielen in innerhalb einem Umkreis von 10 Metern 52 47 bis 60 55 Punkt(e) Heiligschaden zu. Zusätzlich werden alle Gruppenmitglieder in innerhalb einem Umkreis von 10 Metern um 89 80 bis 101 90 Punkt(e) Gesundheit geheilt. Dieser Effekt erzeugt keine Bedrohung. Jedes Mal, wenn 'Heiliges Feuer' Schaden verursacht, besteht eine Chance von 5%, dass Euer nächster Einsatz von 'Heilige Nova' kein Mana kostet.
  • Rang 3:Verursacht eine Explosion heiligen Lichts um den Zaubernden herum und fügt allen gegnerischen Zielen in innerhalb einem Umkreis von 10 Metern 79 73 bis 91 83 Punkt(e) Heiligschaden zu. Zusätzlich werden alle Gruppenmitglieder in innerhalb einem Umkreis von 10 Metern um 124 111 bis 142 127 Punkt(e) Gesundheit geheilt. Dieser Effekt erzeugt keine Bedrohung. Jedes Mal, wenn 'Heiliges Feuer' Schaden verursacht, besteht eine Chance von 5%, dass Euer nächster Einsatz von 'Heilige Nova' kein Mana kostet.
  • Rang 4:Verursacht eine Explosion heiligen Lichts um den Zaubernden herum und fügt allen gegnerischen Zielen in innerhalb einem Umkreis von 10 Metern 110 103 bis 126 117 Punkt(e) Heiligschaden zu. Zusätzlich werden alle Gruppenmitglieder in innerhalb einem Umkreis von 10 Metern um 165 151 bis 191 175 Punkt(e) Gesundheit geheilt. Dieser Effekt erzeugt keine Bedrohung. Jedes Mal, wenn 'Heiliges Feuer' Schaden verursacht, besteht eine Chance von 5%, dass Euer nächster Einsatz von 'Heilige Nova' kein Mana kostet.
  • Rang 5:Verursacht eine Explosion heiligen Lichts um den Zaubernden herum und fügt allen gegnerischen Zielen in innerhalb einem Umkreis von 10 Metern 146 139 bis 168 159 Punkt(e) Heiligschaden zu. Zusätzlich werden alle Gruppenmitglieder in innerhalb einem Umkreis von 10 Metern um 239 225 bis 275 259 Punkt(e) Gesundheit geheilt. Dieser Effekt erzeugt keine Bedrohung. Jedes Mal, wenn 'Heiliges Feuer' Schaden verursacht, besteht eine Chance von 5%, dass Euer nächster Einsatz von 'Heilige Nova' kein Mana kostet.
  • Rang 6:Verursacht eine Explosion heiligen Lichts um den Zaubernden herum und fügt allen gegnerischen Zielen in innerhalb einem Umkreis von 10 Metern 181 174 bis 209 200 Punkt(e) Heiligschaden zu. Zusätzlich werden alle Gruppenmitglieder in innerhalb einem Umkreis von 10 Metern um 302 288 bis 350 334 Punkt(e) Gesundheit geheilt. Dieser Effekt erzeugt keine Bedrohung. Jedes Mal, wenn 'Heiliges Feuer' Schaden verursacht, besteht eine Chance von 5%, dass Euer nächster Einsatz von 'Heilige Nova' kein Mana kostet.
Alle 6 Ränge
RangStufeKostenEffekt
120185 ManaVerursacht eine Explosion heiligen Lichts um den Zaubernden herum und fügt allen gegnerischen Zielen innerhalb von 10 Metern 26 bis 30 Heiligschaden zu. Zusätzlich werden alle Gruppenmitglieder innerhalb von 10 Metern um 49 bis 57 Gesundheit geheilt. Dieser Effekt erzeugt keine Bedrohung.
228290 ManaVerursacht eine Explosion heiligen Lichts um den Zaubernden herum und fügt allen gegnerischen Zielen innerhalb von 10 Metern 47 bis 55 Heiligschaden zu. Zusätzlich werden alle Gruppenmitglieder innerhalb von 10 Metern um 80 bis 90 Gesundheit geheilt. Dieser Effekt erzeugt keine Bedrohung. Jedes Mal, wenn 'Heiliges Feuer' Schaden verursacht, besteht eine Chance von 5%, dass Euer nächster Einsatz von 'Heilige Nova' kein Mana kostet.
336400 ManaVerursacht eine Explosion heiligen Lichts um den Zaubernden herum und fügt allen gegnerischen Zielen innerhalb von 10 Metern 73 bis 83 Heiligschaden zu. Zusätzlich werden alle Gruppenmitglieder innerhalb von 10 Metern um 111 bis 127 Gesundheit geheilt. Dieser Effekt erzeugt keine Bedrohung. Jedes Mal, wenn 'Heiliges Feuer' Schaden verursacht, besteht eine Chance von 5%, dass Euer nächster Einsatz von 'Heilige Nova' kein Mana kostet.
444520 ManaVerursacht eine Explosion heiligen Lichts um den Zaubernden herum und fügt allen gegnerischen Zielen innerhalb von 10 Metern 103 bis 117 Heiligschaden zu. Zusätzlich werden alle Gruppenmitglieder innerhalb von 10 Metern um 151 bis 175 Gesundheit geheilt. Dieser Effekt erzeugt keine Bedrohung. Jedes Mal, wenn 'Heiliges Feuer' Schaden verursacht, besteht eine Chance von 5%, dass Euer nächster Einsatz von 'Heilige Nova' kein Mana kostet.
552635 ManaVerursacht eine Explosion heiligen Lichts um den Zaubernden herum und fügt allen gegnerischen Zielen innerhalb von 10 Metern 139 bis 159 Heiligschaden zu. Zusätzlich werden alle Gruppenmitglieder innerhalb von 10 Metern um 225 bis 259 Gesundheit geheilt. Dieser Effekt erzeugt keine Bedrohung. Jedes Mal, wenn 'Heiliges Feuer' Schaden verursacht, besteht eine Chance von 5%, dass Euer nächster Einsatz von 'Heilige Nova' kein Mana kostet.
660750 ManaVerursacht eine Explosion heiligen Lichts um den Zaubernden herum und fügt allen gegnerischen Zielen innerhalb von 10 Metern 174 bis 200 Heiligschaden zu. Zusätzlich werden alle Gruppenmitglieder innerhalb von 10 Metern um 288 bis 334 Gesundheit geheilt. Dieser Effekt erzeugt keine Bedrohung. Jedes Mal, wenn 'Heiliges Feuer' Schaden verursacht, besteht eine Chance von 5%, dass Euer nächster Einsatz von 'Heilige Nova' kein Mana kostet.

Verbindende Heilung

Rang 6

NeuTalent

380 Mana

1,5 Sek. Wirkzeit

Stufen 25–56 · 6 Ränge

Heilt Euch und ein verbündetes Ziel um 773 bis 909. Verursacht geringe Bedrohung.

Alle 6 Ränge
RangStufeKostenEffekt
125155 ManaHeilt ein verbündetes Ziel und den Zaubernden um 236 bis 284 Gesundheit. Geringe Bedrohung.
232185 ManaHeilt Euch und ein verbündetes Ziel um 295 bis 353. Verursacht geringe Bedrohung.
338215 ManaHeilt Euch und ein verbündetes Ziel um 362 bis 430. Verursacht geringe Bedrohung.
444265 ManaHeilt Euch und ein verbündetes Ziel um 479 bis 567. Verursacht geringe Bedrohung.
550315 ManaHeilt Euch und ein verbündetes Ziel um 607 bis 717. Verursacht geringe Bedrohung.
656380 ManaHeilt Euch und ein verbündetes Ziel um 773 bis 909. Verursacht geringe Bedrohung.

Gebet der Heilung

Rang 5

Geändert

1.070 Mana

3 Sek. Wirkzeit

Stufen 30–60 · 5 Ränge

Ein mächtiges Gebet, das das Ziel und seine Gruppenmitglieder um 631 bis 667 Gesundheit heilt. Gruppenmitglieder müssen sich innerhalb von 40 Metern um das Ziel befinden.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 5 Ränge geändert · Effekt in 5
  • Rang 1:Ein wirkungsvolles Gebet heilt alle Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern um 312 bis 332.Ein mächtiges Gebet, das das Ziel und seine Gruppenmitglieder um 179 bis 191 Gesundheit heilt. Gruppenmitglieder müssen sich innerhalb von 40 Metern um das Ziel befinden.
  • Rang 2:Ein wirkungsvolles Gebet heilt alle Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern um 458 bis 486.Ein mächtiges Gebet, das das Ziel und seine Gruppenmitglieder um 266 bis 282 Gesundheit heilt. Gruppenmitglieder müssen sich innerhalb von 40 Metern um das Ziel befinden.
  • Rang 3:Ein wirkungsvolles Gebet heilt alle Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern um 675 bis 713.Ein mächtiges Gebet, das das Ziel und seine Gruppenmitglieder um 401 bis 423 Gesundheit heilt. Gruppenmitglieder müssen sich innerhalb von 40 Metern um das Ziel befinden.
  • Rang 4:Ein wirkungsvolles Gebet heilt alle Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern um 939 bis 991.Ein mächtiges Gebet, das das Ziel und seine Gruppenmitglieder um 567 bis 599 Gesundheit heilt. Gruppenmitglieder müssen sich innerhalb von 40 Metern um das Ziel befinden.
  • Rang 5:Ein wirkungsvolles Gebet heilt alle Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern um 1041 bis 1099.Ein mächtiges Gebet, das das Ziel und seine Gruppenmitglieder um 631 bis 667 Gesundheit heilt. Gruppenmitglieder müssen sich innerhalb von 40 Metern um das Ziel befinden.
Alle 5 Ränge
RangStufeKostenEffekt
130410 ManaEin mächtiges Gebet, das das Ziel und seine Gruppenmitglieder um 179 bis 191 Gesundheit heilt. Gruppenmitglieder müssen sich innerhalb von 40 Metern um das Ziel befinden.
240560 ManaEin mächtiges Gebet, das das Ziel und seine Gruppenmitglieder um 266 bis 282 Gesundheit heilt. Gruppenmitglieder müssen sich innerhalb von 40 Metern um das Ziel befinden.
350770 ManaEin mächtiges Gebet, das das Ziel und seine Gruppenmitglieder um 401 bis 423 Gesundheit heilt. Gruppenmitglieder müssen sich innerhalb von 40 Metern um das Ziel befinden.
4601.030 ManaEin mächtiges Gebet, das das Ziel und seine Gruppenmitglieder um 567 bis 599 Gesundheit heilt. Gruppenmitglieder müssen sich innerhalb von 40 Metern um das Ziel befinden.
5601.070 ManaEin mächtiges Gebet, das das Ziel und seine Gruppenmitglieder um 631 bis 667 Gesundheit heilt. Gruppenmitglieder müssen sich innerhalb von 40 Metern um das Ziel befinden.

Krankheit aufheben

15% des Grundmanas

Sofort

Stufe 32

Versucht, beim Ziel 1 Krankheitseffekt und 20 Sek. lang alle 5 Sekunden 1 weiteren Krankheitseffekt zu heilen.

Große Heilung

Rang 5

Geändert

710 Mana

3 Sek. Wirkzeit

Stufen 40–60 · 5 Ränge

Ein langsam zu wirkender Zauber, der ein einzelnes Ziel um 1853 bis 2067 Punkt(e) heilt.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 5 Ränge geändert · Effekt in 5
  • Rang 1:Ein langsam zu wirkender Zauber, der ein einzelnes Ziel um 924 819 bis 1038 919 Punkt(e) heilt.
  • Rang 2:Ein langsam zu wirkender Zauber, der ein einzelnes Ziel um 1178 1065 bis 1318 1191 Punkt(e) heilt.
  • Rang 3:Ein langsam zu wirkender Zauber, der ein einzelnes Ziel um 1469 1356 bis 1641 1514 Punkt(e) heilt.
  • Rang 4:Ein langsam zu wirkender Zauber, der ein einzelnes Ziel um 1813 1700 bis 2021 1894 Punkt(e) heilt.
  • Rang 5:Ein langsam zu wirkender Zauber, der ein einzelnes Ziel um 1966 1853 bis 2194 2067 Punkt(e) heilt.
Alle 5 Ränge
RangStufeKostenEffekt
140370 ManaEin langsam zu wirkender Zauber, der ein einzelnes Ziel um 819 bis 919 Punkt(e) heilt.
246455 ManaEin langsam zu wirkender Zauber, der ein einzelnes Ziel um 1065 bis 1191 Punkt(e) heilt.
352545 ManaEin langsam zu wirkender Zauber, der ein einzelnes Ziel um 1356 bis 1514 Punkt(e) heilt.
458655 ManaEin langsam zu wirkender Zauber, der ein einzelnes Ziel um 1700 bis 1894 Punkt(e) heilt.
560710 ManaEin langsam zu wirkender Zauber, der ein einzelnes Ziel um 1853 bis 2067 Punkt(e) heilt.

Brunnen des Lichts

Rang 3

Geändert

365 Mana

1,5 Sek. Wirkzeit10 Min. Abklingzeit

Stufen 40–60 · 3 Ränge

Beschwört einen Brunnen des Lichts in der Nähe des Zaubernden. Befreundete Ziele können den Brunnen des Lichts anklicken, um im Verlauf von 10 Sek. 1600 Gesundheit wiederherzustellen. Ein erlittener Angriff bricht den Effekt ab. Der Brunnen des Lichts bleibt 3 Min. lang bestehen oder bis alle 5 Aufladungen verbraucht sind.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 allgemein
  • In WoW Classic ein Talent; hier beim Lehrer erlernt.
Alle 3 Ränge
RangStufeKostenEffekt
140225 ManaBeschwört einen Brunnen des Lichts in der Nähe des Zaubernden. Befreundete Ziele können den Brunnen des Lichts anklicken, um im Verlauf von 10 Sek. 800 Gesundheit wiederherzustellen. Ein erlittener Angriff bricht den Effekt ab. Der Brunnen des Lichts bleibt 3 Min. lang bestehen oder bis alle 5 Aufladungen verbraucht sind.
250295 ManaBeschwört einen Brunnen des Lichts in der Nähe des Zaubernden. Befreundete Ziele können den Brunnen des Lichts anklicken, um im Verlauf von 10 Sek. 1165 Gesundheit wiederherzustellen. Ein erlittener Angriff bricht den Effekt ab. Der Brunnen des Lichts bleibt 3 Min. lang bestehen oder bis alle 5 Aufladungen verbraucht sind.
360365 ManaBeschwört einen Brunnen des Lichts in der Nähe des Zaubernden. Befreundete Ziele können den Brunnen des Lichts anklicken, um im Verlauf von 10 Sek. 1600 Gesundheit wiederherzustellen. Ein erlittener Angriff bricht den Effekt ab. Der Brunnen des Lichts bleibt 3 Min. lang bestehen oder bis alle 5 Aufladungen verbraucht sind.

Gebet der Besserung

Rang 3

NeuTalent

390 Mana

Sofort10 Sek. Abklingzeit

Stufen 40–60 · 3 Ränge

Belegt das Ziel mit einem Zauber, der es um 413 Gesundheit heilt, wenn es das nächste Mal Schaden erleidet oder nicht regelmäßige Heilung erhält. Wird die Heilung ausgelöst, springt 'Gebet der Besserung' zu einem Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied innerhalb von 20 Metern über. Springt bis zu 5-mal und hält nach jedem Sprung 30 Sek. lang an. Dieser Zauber kann pro Zauberndem nur auf einem Ziel gleichzeitig platziert werden.

Alle 3 Ränge
RangStufeKostenEffekt
140210 ManaBelegt das Ziel mit einem Zauber, der es um 172 Gesundheit heilt, wenn es das nächste Mal Schaden erleidet oder nicht regelmäßige Heilung erhält. Wird die Heilung ausgelöst, springt 'Gebet der Besserung' zu einem Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied innerhalb von 20 Metern über. Springt bis zu 5-mal und hält nach jedem Sprung 30 Sek. lang an. Dieser Zauber kann pro Zauberndem nur auf einem Ziel gleichzeitig platziert werden.
250305 ManaBelegt das Ziel mit einem Zauber, der es um 298 Gesundheit heilt, wenn es das nächste Mal Schaden erleidet oder nicht regelmäßige Heilung erhält. Wird die Heilung ausgelöst, springt 'Gebet der Besserung' zu einem Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied innerhalb von 20 Metern über. Springt bis zu 5-mal und hält nach jedem Sprung 30 Sek. lang an. Dieser Zauber kann pro Zauberndem nur auf einem Ziel gleichzeitig platziert werden.
360390 ManaBelegt das Ziel mit einem Zauber, der es um 413 Gesundheit heilt, wenn es das nächste Mal Schaden erleidet oder nicht regelmäßige Heilung erhält. Wird die Heilung ausgelöst, springt 'Gebet der Besserung' zu einem Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied innerhalb von 20 Metern über. Springt bis zu 5-mal und hält nach jedem Sprung 30 Sek. lang an. Dieser Zauber kann pro Zauberndem nur auf einem Ziel gleichzeitig platziert werden.

Schattenmagie(15)

Schattenwort: Schmerz

Rang 8

Geändert

470 Mana

Sofort

Stufen 4–58 · 8 Ränge

Ein Wort der Dunkelheit, das 18 Sek. lang 762 Punkt(e) Schattenschaden zufügt.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 7 Ränge geändert · Effekt in 7
  • Rang 2:Ein Wort der Dunkelheit, das 18 Sek. lang 66 60 Punkt(e) Schattenschaden zufügt.
  • Rang 3:Ein Wort der Dunkelheit, das 18 Sek. lang 132 108 Punkt(e) Schattenschaden zufügt.
  • Rang 4:Ein Wort der Dunkelheit, das 18 Sek. lang 234 180 Punkt(e) Schattenschaden zufügt.
  • Rang 5:Ein Wort der Dunkelheit, das 18 Sek. lang 366 288 Punkt(e) Schattenschaden zufügt.
  • Rang 6:Ein Wort der Dunkelheit, das 18 Sek. lang 510 426 Punkt(e) Schattenschaden zufügt.
  • Rang 7:Ein Wort der Dunkelheit, das 18 Sek. lang 672 582 Punkt(e) Schattenschaden zufügt.
  • Rang 8:Ein Wort der Dunkelheit, das 18 Sek. lang 852 762 Punkt(e) Schattenschaden zufügt.
Alle 8 Ränge
RangStufeKostenEffekt
1425 ManaEin Wort der Dunkelheit, das 18 Sek. lang 30 Punkt(e) Schattenschaden zufügt.
21050 ManaEin Wort der Dunkelheit, das 18 Sek. lang 60 Punkt(e) Schattenschaden zufügt.
31895 ManaEin Wort der Dunkelheit, das 18 Sek. lang 108 Punkt(e) Schattenschaden zufügt.
426155 ManaEin Wort der Dunkelheit, das 18 Sek. lang 180 Punkt(e) Schattenschaden zufügt.
534230 ManaEin Wort der Dunkelheit, das 18 Sek. lang 288 Punkt(e) Schattenschaden zufügt.
642305 ManaEin Wort der Dunkelheit, das 18 Sek. lang 426 Punkt(e) Schattenschaden zufügt.
750385 ManaEin Wort der Dunkelheit, das 18 Sek. lang 582 Punkt(e) Schattenschaden zufügt.
858470 ManaEin Wort der Dunkelheit, das 18 Sek. lang 762 Punkt(e) Schattenschaden zufügt.

Verblassen

Rang 6

275 Mana

Sofort30 Sek. Abklingzeit

Stufen 8–60 · 6 Ränge

Lässt den Zaubernden verblassen und entmutigt Feinde 10 Sek. lang, Euch anzugreifen. Wirkungsvoller als 'Verblassen' (Rang 5).

Alle 6 Ränge
RangStufeKostenEffekt
1840 ManaLässt den Zaubernden verblassen und entmutigt Feinde 10 Sek. lang, Euch anzugreifen.
22075 ManaLässt den Zaubernden verblassen und entmutigt Feinde 10 Sek. lang, Euch anzugreifen. Wirkungsvoller als 'Verblassen' (Rang 1).
330125 ManaLässt den Zaubernden verblassen und entmutigt Feinde 10 Sek. lang, Euch anzugreifen. Wirkungsvoller als 'Verblassen' (Rang 2).
440175 ManaLässt den Zaubernden verblassen und entmutigt Feinde 10 Sek. lang, Euch anzugreifen. Wirkungsvoller als 'Verblassen' (Rang 3).
550225 ManaLässt den Zaubernden verblassen und entmutigt Feinde 10 Sek. lang, Euch anzugreifen. Wirkungsvoller als 'Verblassen' (Rang 4).
660275 ManaLässt den Zaubernden verblassen und entmutigt Feinde 10 Sek. lang, Euch anzugreifen. Wirkungsvoller als 'Verblassen' (Rang 5).

Gedankenschlag

Rang 9

Geändert

350 Mana

1,5 Sek. Wirkzeit8 Sek. Abklingzeit

Stufen 10–58 · 9 Ränge

Überzieht das Ziel mit 477 bis 503 Punkt(en) Schattenschaden, verursacht jedoch ein hohes Maß an Bedrohung.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 9 Ränge geändert · Effekt in 9
  • Rang 1:Überzieht das Ziel mit 42 40 bis 46 44 Punkt(en) Schattenschaden, verursacht jedoch ein hohes Maß an Bedrohung.
  • Rang 2:Überzieht das Ziel mit 76 69 bis 82 75 Punkt(en) Schattenschaden, verursacht jedoch ein hohes Maß an Bedrohung.
  • Rang 3:Überzieht das Ziel mit 117 103 bis 125 109 Punkt(en) Schattenschaden, verursacht jedoch ein hohes Maß an Bedrohung.
  • Rang 4:Überzieht das Ziel mit 173 153 bis 183 161 Punkt(en) Schattenschaden, verursacht jedoch ein hohes Maß an Bedrohung.
  • Rang 5:Überzieht das Ziel mit 225 198 bis 239 210 Punkt(en) Schattenschaden, verursacht jedoch ein hohes Maß an Bedrohung.
  • Rang 6:Überzieht das Ziel mit 288 259 bis 306 275 Punkt(en) Schattenschaden, verursacht jedoch ein hohes Maß an Bedrohung.
  • Rang 7:Überzieht das Ziel mit 356 325 bis 376 343 Punkt(en) Schattenschaden, verursacht jedoch ein hohes Maß an Bedrohung.
  • Rang 8:Überzieht das Ziel mit 437 406 bis 461 428 Punkt(en) Schattenschaden, verursacht jedoch ein hohes Maß an Bedrohung.
  • Rang 9:Überzieht das Ziel mit 508 477 bis 536 503 Punkt(en) Schattenschaden, verursacht jedoch ein hohes Maß an Bedrohung.
Alle 9 Ränge
RangStufeKostenEffekt
11050 ManaÜberzieht das Ziel mit 40 bis 44 Punkt(en) Schattenschaden, verursacht jedoch ein hohes Maß an Bedrohung.
21680 ManaÜberzieht das Ziel mit 69 bis 75 Punkt(en) Schattenschaden, verursacht jedoch ein hohes Maß an Bedrohung.
322110 ManaÜberzieht das Ziel mit 103 bis 109 Punkt(en) Schattenschaden, verursacht jedoch ein hohes Maß an Bedrohung.
428150 ManaÜberzieht das Ziel mit 153 bis 161 Punkt(en) Schattenschaden, verursacht jedoch ein hohes Maß an Bedrohung.
534185 ManaÜberzieht das Ziel mit 198 bis 210 Punkt(en) Schattenschaden, verursacht jedoch ein hohes Maß an Bedrohung.
640225 ManaÜberzieht das Ziel mit 259 bis 275 Punkt(en) Schattenschaden, verursacht jedoch ein hohes Maß an Bedrohung.
746265 ManaÜberzieht das Ziel mit 325 bis 343 Punkt(en) Schattenschaden, verursacht jedoch ein hohes Maß an Bedrohung.
852310 ManaÜberzieht das Ziel mit 406 bis 428 Punkt(en) Schattenschaden, verursacht jedoch ein hohes Maß an Bedrohung.
958350 ManaÜberzieht das Ziel mit 477 bis 503 Punkt(en) Schattenschaden, verursacht jedoch ein hohes Maß an Bedrohung.

Psychischer Schrei

Rang 4

210 Mana

Sofort30 Sek. Abklingzeit

Stufen 14–56 · 4 Ränge

Der Zaubernde lässt einen psychischen Schrei los, der 8 Sek. lang 5 Feinde in einem Umkreis von 8 Metern in die Flucht schlägt. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen.

Alle 4 Ränge
RangStufeKostenEffekt
114100 ManaDer Zaubernde lässt einen psychischen Schrei los, der 8 Sek. lang 2 Feinde in einem Umkreis von 8 Metern in die Flucht schlägt. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen.
228140 ManaDer Zaubernde lässt einen psychischen Schrei los, der 8 Sek. lang 3 Feinde in einem Umkreis von 8 Metern in die Flucht schlägt. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen.
342180 ManaDer Zaubernde lässt einen psychischen Schrei los, der 8 Sek. lang 4 Feinde in einem Umkreis von 8 Metern in die Flucht schlägt. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen.
456210 ManaDer Zaubernde lässt einen psychischen Schrei los, der 8 Sek. lang 5 Feinde in einem Umkreis von 8 Metern in die Flucht schlägt. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen.

Verschlingende Seuche

Rang 6

Neu

985 Mana

Sofort24 Sek. Abklingzeit

Stufen 20–60 · 6 Ränge

Infiziert das Ziel mit einer Krankheit und fügt so 24 Sek. lang 848 Punkt(e) Schattenschaden zu. Schaden, der durch 'Verschlingende Seuche' zugefügt wird, heilt den Zaubernden.

Alle 6 Ränge
RangStufeKostenEffekt
120215 ManaInfiziert das Ziel mit einer Krankheit und fügt so 24 Sek. lang 128 Punkt(e) Schattenschaden zu. Schaden, der durch 'Verschlingende Seuche' zugefügt wird, heilt den Zaubernden.
228350 ManaInfiziert das Ziel mit einer Krankheit und fügt so 24 Sek. lang 232 Punkt(e) Schattenschaden zu. Schaden, der durch 'Verschlingende Seuche' zugefügt wird, heilt den Zaubernden.
336495 ManaInfiziert das Ziel mit einer Krankheit und fügt so 24 Sek. lang 344 Punkt(e) Schattenschaden zu. Schaden, der durch 'Verschlingende Seuche' zugefügt wird, heilt den Zaubernden.
444645 ManaInfiziert das Ziel mit einer Krankheit und fügt so 24 Sek. lang 488 Punkt(e) Schattenschaden zu. Schaden, der durch 'Verschlingende Seuche' zugefügt wird, heilt den Zaubernden.
552810 ManaInfiziert das Ziel mit einer Krankheit und fügt so 24 Sek. lang 656 Punkt(e) Schattenschaden zu. Schaden, der durch 'Verschlingende Seuche' zugefügt wird, heilt den Zaubernden.
660985 ManaInfiziert das Ziel mit einer Krankheit und fügt so 24 Sek. lang 848 Punkt(e) Schattenschaden zu. Schaden, der durch 'Verschlingende Seuche' zugefügt wird, heilt den Zaubernden.

Gedankenschinden

Rang 6

GeändertTalent

205 Mana

Kanalisiert

Stufen 20–60 · 6 Ränge

Greift den Verstand des Ziels mit Schattenenergie an, verursacht im Verlauf von 3 Sek. 390 Schattenschaden und verringert seine Bewegungsgeschwindigkeit um 50%.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 6 Ränge geändert · Effekt in 6
  • Rang 1:Greift die den Gedanken Verstand des Ziels mit Schattenenergie an, was verursacht diesem 75 Schattenschaden im Verlauf von 3 Sek. zufügt 63 Schattenschaden und verringert seine Bewegungsgeschwindigkeit um 50% verringert.
  • Rang 2:Greift die den Gedanken Verstand des Ziels mit Schattenenergie an, was verursacht diesem 126 Schattenschaden im Verlauf von 3 Sek. zufügt 102 Schattenschaden und verringert seine Bewegungsgeschwindigkeit um 50% verringert.
  • Rang 3:Greift die den Gedanken Verstand des Ziels mit Schattenenergie an, was verursacht diesem 186 Schattenschaden im Verlauf von 3 Sek. zufügt 153 Schattenschaden und verringert seine Bewegungsgeschwindigkeit um 50% verringert.
  • Rang 4:Greift die den Gedanken Verstand des Ziels mit Schattenenergie an, was verursacht diesem 261 Schattenschaden im Verlauf von 3 Sek. zufügt 225 Schattenschaden und verringert seine Bewegungsgeschwindigkeit um 50% verringert.
  • Rang 5:Greift die den Gedanken Verstand des Ziels mit Schattenenergie an, was verursacht diesem 330 Schattenschaden im Verlauf von 3 Sek. zufügt 294 Schattenschaden und verringert seine Bewegungsgeschwindigkeit um 50% verringert.
  • Rang 6:Greift die den Gedanken Verstand des Ziels mit Schattenenergie an, was verursacht diesem 426 Schattenschaden im Verlauf von 3 Sek. zufügt 390 Schattenschaden und verringert seine Bewegungsgeschwindigkeit um 50% verringert.
Alle 6 Ränge
RangStufeKostenEffekt
12045 ManaGreift den Verstand des Ziels mit Schattenenergie an, verursacht im Verlauf von 3 Sek. 63 Schattenschaden und verringert seine Bewegungsgeschwindigkeit um 50%.
22870 ManaGreift den Verstand des Ziels mit Schattenenergie an, verursacht im Verlauf von 3 Sek. 102 Schattenschaden und verringert seine Bewegungsgeschwindigkeit um 50%.
336100 ManaGreift den Verstand des Ziels mit Schattenenergie an, verursacht im Verlauf von 3 Sek. 153 Schattenschaden und verringert seine Bewegungsgeschwindigkeit um 50%.
444135 ManaGreift den Verstand des Ziels mit Schattenenergie an, verursacht im Verlauf von 3 Sek. 225 Schattenschaden und verringert seine Bewegungsgeschwindigkeit um 50%.
552165 ManaGreift den Verstand des Ziels mit Schattenenergie an, verursacht im Verlauf von 3 Sek. 294 Schattenschaden und verringert seine Bewegungsgeschwindigkeit um 50%.
660205 ManaGreift den Verstand des Ziels mit Schattenenergie an, verursacht im Verlauf von 3 Sek. 390 Schattenschaden und verringert seine Bewegungsgeschwindigkeit um 50%.

Gedankenbesänftigung

Rang 3

90 Mana

Sofort

Stufen 20–52 · 3 Ränge

Besänftigt das Ziel und verringert die Reichweite, über die es Euch angreift, um 10 Meter. Wirkt sich nur auf humanoide Ziele der Stufe 70 oder niedriger aus. Hält 15 Sek. lang an.

Alle 3 Ränge
RangStufeKostenEffekt
12050 ManaBesänftigt das Ziel und verringert die Reichweite, über die es Euch angreift, um 10 Meter. Wirkt sich nur auf humanoide Ziele der Stufe 40 oder niedriger aus. Hält 15 Sek. lang an.
23670 ManaBesänftigt das Ziel und verringert die Reichweite, über die es Euch angreift, um 10 Meter. Wirkt sich nur auf humanoide Ziele der Stufe 55 oder niedriger aus. Hält 15 Sek. lang an.
35290 ManaBesänftigt das Ziel und verringert die Reichweite, über die es Euch angreift, um 10 Meter. Wirkt sich nur auf humanoide Ziele der Stufe 70 oder niedriger aus. Hält 15 Sek. lang an.

Gedankensicht

Rang 2

150 Mana

Kanalisiert

Stufen 22–44 · 2 Ränge

Ermöglicht dem Zaubernden, 1 Min. lang mit den Augen des Ziels zu sehen. Funktioniert nicht, wenn das Ziel in einer anderen Instanz oder auf einem anderen Kontinent ist.

Alle 2 Ränge
RangStufeKostenEffekt
12265 ManaErmöglicht dem Zaubernden, 1 Min. lang mit den Augen des Ziels zu sehen.
244150 ManaErmöglicht dem Zaubernden, 1 Min. lang mit den Augen des Ziels zu sehen. Funktioniert nicht, wenn das Ziel in einer anderen Instanz oder auf einem anderen Kontinent ist.

Gedankenkontrolle

Rang 3

750 Mana

Kanalisiert

Stufen 30–58 · 3 Ränge

Kontrolliert die Gedanken eines Humanoiden bis Stufe 64, erhöht jedoch die Zeit zwischen seinen Angriffen um 25%. Hält bis zu 1 Min. lang an.

Alle 3 Ränge
RangStufeKostenEffekt
130350 ManaKontrolliert die Gedanken eines Humanoiden bis Stufe 44, erhöht jedoch die Zeit zwischen Angriffen um 25%. Hält bis zu 1 Min. lang an.
244550 ManaKontrolliert die Gedanken eines Humanoiden bis Stufe 59, erhöht jedoch die Zeit zwischen seinen Angriffen um 25%. Hält bis zu 1 Min. lang an.
358750 ManaKontrolliert die Gedanken eines Humanoiden bis Stufe 64, erhöht jedoch die Zeit zwischen seinen Angriffen um 25%. Hält bis zu 1 Min. lang an.

Schattenschutz

Rang 3

650 Mana

Sofort

Stufen 30–56 · 3 Ränge

Erhöht 10 Min. lang die Widerstandskraft des Ziels gegen alle Schattenzauber um 60.

Alle 3 Ränge
RangStufeKostenEffekt
130250 ManaErhöht 10 Min. lang die Widerstandskraft des Ziels gegen alle Schattenzauber um 30.
242450 ManaErhöht 10 Min. lang die Widerstandskraft des Ziels gegen alle Schattenzauber um 45.
356650 ManaErhöht 10 Min. lang die Widerstandskraft des Ziels gegen alle Schattenzauber um 60.

Stille

GeändertTalent

225 Mana

Sofort45 Sek. Abklingzeit

Stufe 30

Bringt das Ziel zum Schweigen, sodass es 5 Sek. lang keine Zauber wirken kann, und unterbricht für 3 Sek. seine aktuell gewirkten Zauber.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Rang 1:Bringt das Ziel zum Schweigen, sodass es 5 Sek. lang keine Zauber wirken kann, und unterbricht für 3 Sek. seine aktuell gewirkten Zauber.

Vampirumarmung

GeändertTalent

40 Mana

Sofort30 Sek. Abklingzeit

Stufe 30

Trifft Euer Ziel mit Schattenenergie, die alle Gruppenmitglieder 30 Sek. lang um 20% jeglichen Schattenschadens heilt, den Ihr zufügt.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Rang 1:Abklingzeit: 10 Sek.30 Sek.Belegt Trifft Euer Ziel mit Schattenenergie, die alle Gruppenmitglieder 1 30 Min Sek. lang um 20% Eures jeglichen Schattenschadens heilt, verursachten den Schattenzauberschadens Ihr heilt zufügt.

Schattenwort: Tod

Rang 4

Neu

340 Mana

Sofort18 Sek. Abklingzeit

Stufen 32–56 · 4 Ränge

Ein Wort der bindenden Dunkelheit, das dem Ziel 444 bis 472 Schattenschaden zufügt. Wenn das Ziel durch 'Schattenwort: Tod' nicht stirbt, erleidet Ihr Schaden in Höhe von 10% Eurer maximalen Gesundheit.

Alle 4 Ränge
RangStufeKostenEffekt
132175 ManaEin Wort der bindenden Dunkelheit, das dem Ziel 293 bis 311 Schattenschaden zufügt. Wenn das Ziel durch 'Schattenwort: Tod' nicht stirbt, erleidet Ihr Schaden in Höhe von 10% Eurer maximalen Gesundheit.
240205 ManaEin Wort der bindenden Dunkelheit, das dem Ziel 368 bis 390 Schattenschaden zufügt. Wenn das Ziel durch 'Schattenwort: Tod' nicht stirbt, erleidet Ihr Schaden in Höhe von 10% Eurer maximalen Gesundheit.
348250 ManaEin Wort der bindenden Dunkelheit, das dem Ziel 402 bis 426 Schattenschaden zufügt. Wenn das Ziel durch 'Schattenwort: Tod' nicht stirbt, erleidet Ihr Schaden in Höhe von 10% Eurer maximalen Gesundheit.
456340 ManaEin Wort der bindenden Dunkelheit, das dem Ziel 444 bis 472 Schattenschaden zufügt. Wenn das Ziel durch 'Schattenwort: Tod' nicht stirbt, erleidet Ihr Schaden in Höhe von 10% Eurer maximalen Gesundheit.

Schattengestalt

GeändertTalent

40% des Grundmanas

Sofort1.5 Sek. Abklingzeit

Stufe 40

Ihr nehmt Schattengestalt an, was Euren Schattenschaden um 10% erhöht, die Manakosten aller Schattenzauber um 50% verringert, den kritischen Schadensbonus Eurer Schattenzauber um 100% erhöht und den von Euch erlittenen körperlichen Schaden um 15% verringert. Ihr könnt in dieser Gestalt jedoch keine Heilzauber wirken.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Rang 1:Ihr nehmt eine Schattengestalt an, was Euren Schattenschaden um 15 10% erhöht, die Manakosten aller Schattenzauber um 50% verringert, den kritischen Schadensbonus Eurer Schattenzauber um 100% erhöht und den von Euch erlittenen körperlichen Schaden um 15% verringert. Ihr könnt in dieser Gestalt jedoch keine Heiligzauber Heilzauber wirken.

Gebet des Schattenschutzes

1.300 Mana

Sofort

Stufe 56

Macht erfüllt alle Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder und erhöht 20 Min. lang ihren Schattenwiderstand um 60.

Die Zahlen in den Tooltips gelten für einen Charakter der Stufe 60.