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Sacerdote: hechizos y facultades — WoW Classic

Todas las facultades de Sacerdote en WoW Classic, por pestaña del libro de hechizos, con el nivel de aprendizaje, costo, tiempo de lanzamiento, tiempo de reutilización y efecto de cada rango, como en los textos del juego.

38 facultades · 156 rangos · niveles 1–60

Calculadora de talentos: Sacerdote →Teoría de juegoMisiones de clase

Qué cambió:WoW Forever →WoW TBC →

Disciplina(12)

Palabra de poder: entereza

Rango 6

1,695 de maná

Instantáneo

Niveles 1–60 · 6 rangos

Infunde poder al objetivo y aumenta su aguante en 54 p. durante 30 min.

Los 6 rangos
RangoNivelCosteInstructorEfecto
1160 de maná10cobreInfunde poder al objetivo y aumenta su aguante en 3 p. durante 30 min.
212155 de maná8plataInfunde poder al objetivo y aumenta su aguante en 8 p. durante 30 min.
324400 de maná50plataInfunde poder al objetivo y aumenta su aguante en 20 p. durante 30 min.
436745 de maná1oro40plataInfunde poder al objetivo y aumenta su aguante en 32 p. durante 30 min.
5481,170 de maná2oro80plataInfunde poder al objetivo y aumenta su aguante en 43 p. durante 30 min.
6601,695 de maná4oro60plataInfunde poder al objetivo y aumenta su aguante en 54 p. durante 30 min.

Palabra de poder: escudo

Rango 10

500 de maná

Instantáneo4 s de reutilización

Niveles 6–60 · 10 rangos

Refuerza con un escudo el alma de un miembro del grupo, amortiguando 942 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s.

Los 10 rangos
RangoNivelCosteInstructorEfecto
1645 de maná1plataRefuerza con un escudo el alma de un miembro del grupo y absorbe 48 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede volver a recibir protección durante 15 s.
21280 de maná8plataRefuerza con un escudo el alma de un miembro del grupo, amortiguando 94 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s.
318130 de maná20plataRefuerza con un escudo el alma de un miembro del grupo, amortiguando 166 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s.
424175 de maná50plataRefuerza con un escudo el alma de un miembro del grupo, amortiguando 244 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s.
530210 de maná1oroRefuerza con un escudo el alma de un miembro del grupo, amortiguando 312 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s.
636250 de maná1oro40plataRefuerza con un escudo el alma de un miembro del grupo, amortiguando 393 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s.
742300 de maná2oro20plataRefuerza con un escudo el alma de un miembro del grupo, amortiguando 499 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s.
848355 de maná2oro80plataRefuerza con un escudo el alma de un miembro del grupo, amortiguando 622 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s.
954425 de maná4oroRefuerza con un escudo el alma de un miembro del grupo, amortiguando 782 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s.
1060500 de maná4oro60plataRefuerza con un escudo el alma de un miembro del grupo, amortiguando 942 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s.

Fuego interno

Rango 6

315 de maná

Instantáneo

Niveles 12–60 · 6 rangos

Una ráfaga de energía Sagrada, que aumenta la armadura del taumaturgo en 1395 p. Cada golpe de daño cuerpo a cuerpo o a distancia contra el sacerdote restará una carga. Dura 10 min o hasta que se hayan usado 20 cargas.

Los 6 rangos
RangoNivelCosteInstructorEfecto
11230 de maná8plataUna ráfaga de energía Sagrada que aumenta 315 p. la armadura del taumaturgo. Cada golpe de daño cuerpo a cuerpo o a distancia contra el sacerdote resta una carga. Dura 10 min o hasta que se hayan utilizado 20 cargas.
22065 de maná30plataUna ráfaga de energía Sagrada, que aumenta la armadura del taumaturgo en 495 p. Cada golpe de daño cuerpo a cuerpo o a distancia contra el sacerdote restará una carga. Dura 10 min o hasta que se hayan usado 20 cargas.
330105 de maná1oroUna ráfaga de energía Sagrada, que aumenta la armadura del taumaturgo en 720 p. Cada golpe de daño cuerpo a cuerpo o a distancia contra el sacerdote restará una carga. Dura 10 min o hasta que se hayan usado 20 cargas.
440165 de maná1oro80plataUna ráfaga de energía Sagrada, que aumenta la armadura del taumaturgo en 945 p. Cada golpe de daño cuerpo a cuerpo o a distancia contra el sacerdote restará una carga. Dura 10 min o hasta que se hayan usado 20 cargas.
550235 de maná3oroUna ráfaga de energía Sagrada, que aumenta la armadura del taumaturgo en 1170 p. Cada golpe de daño cuerpo a cuerpo o a distancia contra el sacerdote restará una carga. Dura 10 min o hasta que se hayan usado 20 cargas.
660315 de maná4oro60plataUna ráfaga de energía Sagrada, que aumenta la armadura del taumaturgo en 1395 p. Cada golpe de daño cuerpo a cuerpo o a distancia contra el sacerdote restará una carga. Dura 10 min o hasta que se hayan usado 20 cargas.

Disipar magia

Rango 2

18% del maná base

Instantáneo

Niveles 18–36 · 2 rangos

Elimina la magia del objetivo, suprimiendo 2 efectos dañinos de un amigo o 2 hechizos beneficiosos de un enemigo.

Los 2 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
11820plataDisipa la magia del objetivo y suprime 1 hechizo dañino de un amigo o 1 hechizo beneficioso de un enemigo.
2361oro40plataElimina la magia del objetivo, suprimiendo 2 efectos dañinos de un amigo o 2 hechizos beneficiosos de un enemigo.

Enfoque interno

Talento

Instantáneo3 min de reutilización

Nivel 20

Cuando se activa, reduce el costo de maná de tu próximo hechizo un 100% y aumenta su probabilidad de efecto crítico un 25% si tiene esa capacidad.

Encadenar no-muerto

Rango 3

150 de maná

1.5 s de lanzamiento

Niveles 20–60 · 3 rangos

Encadena al enemigo no-muerto durante un máximo de 50 s. impidiéndole moverse, lanzar hechizos o atacar. Cualquier daño liberará al objetivo. Solo se puede encadenar 1 objetivo cada vez.

Los 3 rangos
RangoNivelCosteInstructorEfecto
12090 de maná30plataEncadena al enemigo no-muerto durante un máximo de 30 s. impidiéndole moverse, lanzar hechizos o atacar. Cualquier daño liberará al objetivo. Solo se puede encadenar 1 objetivo cada vez.
240120 de maná1oro80plataEncadena al enemigo no-muerto durante un máximo de 40 s. impidiéndole moverse, lanzar hechizos o atacar. Cualquier daño liberará al objetivo. Solo se puede encadenar 1 objetivo cada vez.
360150 de maná4oro14plataEncadena al enemigo no-muerto durante un máximo de 50 s. impidiéndole moverse, lanzar hechizos o atacar. Cualquier daño liberará al objetivo. Solo se puede encadenar 1 objetivo cada vez.

Quemadura de maná

Rango 5

270 de maná

3 s de lanzamiento

Niveles 24–56 · 5 rangos

Drena 746 a 788 p. de maná de un objetivo. Por cada punto de maná drenado, el objetivo recibe 0,5 p. de daño de las Sombras.

Los 5 rangos
RangoNivelCosteInstructorEfecto
12495 de maná50plataDrena 198 a 210 p. de maná de un objetivo. Por cada punto de maná drenado, el objetivo recibe 0.5 p. de daño de las Sombras.
232140 de maná1oro10plataDrena 315 a 335 p. de maná de un objetivo. Por cada punto de maná drenado, el objetivo recibe 0,5 p. de daño de las Sombras.
340185 de maná1oro80plataDrena 450 a 476 p. de maná de un objetivo. Por cada punto de maná drenado, el objetivo recibe 0,5 p. de daño de las Sombras.
448225 de maná2oro80plataDrena 585 a 619 p. de maná de un objetivo. Por cada punto de maná drenado, el objetivo recibe 0,5 p. de daño de las Sombras.
556270 de maná4oro20plataDrena 746 a 788 p. de maná de un objetivo. Por cada punto de maná drenado, el objetivo recibe 0,5 p. de daño de las Sombras.

Espíritu divino

Rango 4

Talento

970 de maná

Instantáneo

Niveles 30–60 · 4 rangos

Imbuye al objetivo de poder Sagrado y aumenta su espíritu en 40 p. durante 30 min.

Los 4 rangos
RangoNivelCosteInstructorEfecto
130285 de maná—Imbuye al objetivo de poder Sagrado y aumenta su espíritu en 17 p. durante 30 min.
240420 de maná9plataImbuye al objetivo de poder Sagrado y aumenta su espíritu en 23 p. durante 30 min.
350785 de maná15plataImbuye al objetivo de poder Sagrado y aumenta su espíritu en 33 p. durante 30 min.
460970 de maná23plataImbuye al objetivo de poder Sagrado y aumenta su espíritu en 40 p. durante 30 min.

Levitar

100 de maná

Instantáneo

Nivel 34

Permite al taumaturgo levitar y elevarse varios centímetros del suelo. Mientras levitas, caerás a una velocidad reducida y podrás viajar sobre superficies como el agua. Cualquier daño cancela el efecto. Dura 2 min.

Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
1341oro20plataPermite al taumaturgo levitar y elevarse varios centímetros del suelo. Mientras levitas, caerás a una velocidad reducida y podrás viajar sobre superficies como el agua. Cualquier daño cancela el efecto. Dura 2 min.

Infusión de poder

Talento

20% del maná base

Instantáneo3 min de reutilización

Nivel 40

Infunde poder al objetivo, lo que aumenta un 20% su daño y sanación con hechizos. Dura 15 s.

Rezo de entereza

Rango 2

3,400 de maná

Instantáneo

Niveles 48–60 · 2 rangos

Infunde poder al grupo del objetivo y aumenta su aguante en 54 p. durante 1 h.

Los 2 rangos
RangoNivelCosteEfecto
1482,600 de manáInfunde poder al grupo del objetivo y aumenta su aguante 43 p. durante 1 h.
2603,400 de manáInfunde poder al grupo del objetivo y aumenta su aguante en 54 p. durante 1 h.

Rezo de espíritu

1,940 de maná

Instantáneo

Nivel 60

Infunde poder al grupo del objetivo y aumenta su Espíritu en 40 p. durante 1 h.

Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
16023plataInfunde poder al grupo del objetivo y aumenta su Espíritu en 40 p. durante 1 h.

Sagrado(13)

Sanación inferior

Rango 3

75 de maná

2.5 s de lanzamiento

Niveles 1–10 · 3 rangos

Sana tu objetivo en 143 a 165 p.

Los 3 rangos
RangoNivelCosteLanzamientoInstructorEfecto
1130 de maná1.5 s de lanzamiento—Sana a tu objetivo 47 a 57 p.
2445 de maná2 s de lanzamiento1plataSana tu objetivo en 76 a 90 p.
31075 de maná2.5 s de lanzamiento3plataSana tu objetivo en 143 a 165 p.

Punición

Rango 8

280 de maná

2.5 s de lanzamiento

Niveles 1–54 · 8 rangos

Golpea al enemigo causándole 384 a 428 p. de daño Sagrado.

Los 8 rangos
RangoNivelCosteLanzamientoInstructorEfecto
1120 de maná1.5 s de lanzamiento—Golpea al enemigo y le inflige 15 a 19 p. de daño Sagrado.
2630 de maná2 s de lanzamiento1plataGolpea al enemigo causándole 28 a 34 p. de daño Sagrado.
31460 de maná2.5 s de lanzamiento12plataGolpea al enemigo causándole 58 a 66 p. de daño Sagrado.
42295 de maná2.5 s de lanzamiento40plataGolpea al enemigo causándole 97 a 111 p. de daño Sagrado.
530140 de maná2.5 s de lanzamiento1oroGolpea al enemigo causándole 158 a 178 p. de daño Sagrado.
638185 de maná2.5 s de lanzamiento1oro60plataGolpea al enemigo causándole 222 a 250 p. de daño Sagrado.
746230 de maná2.5 s de lanzamiento2oro60plataGolpea al enemigo causándole 298 a 334 p. de daño Sagrado.
854280 de maná2.5 s de lanzamiento4oroGolpea al enemigo causándole 384 a 428 p. de daño Sagrado.

Renovar

Rango 10

410 de maná

Instantáneo

Niveles 8–60 · 10 rangos

Sana 970 p. de daño al objetivo durante 15 s.

Los 10 rangos
RangoNivelCosteInstructorEfecto
1830 de maná2plataSana 45 p. de daño al objetivo durante 15 s.
21465 de maná12plataSana 100 p. de daño al objetivo durante 15 s.
320105 de maná30plataSana 175 p. de daño al objetivo durante 15 s.
426140 de maná60plataSana 245 p. de daño al objetivo durante 15 s.
532170 de maná1oro10plataSana 315 p. de daño al objetivo durante 15 s.
638205 de maná1oro60plataSana 400 p. de daño al objetivo durante 15 s.
744250 de maná2oro40plataSana 510 p. de daño al objetivo durante 15 s.
850305 de maná3oroSana 650 p. de daño al objetivo durante 15 s.
956365 de maná4oro20plataSana 810 p. de daño al objetivo durante 15 s.
1060410 de maná—Sana 970 p. de daño al objetivo durante 15 s.

Resurrección

Rango 5

75% del maná base

10 s de lanzamiento

Niveles 10–58 · 5 rangos

Devuelve a un jugador muerto a la vida con 750 p. de salud y 1000 p. de maná. No se puede lanzar estando en combate.

Los 5 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
1103plataDevuelve a un jugador muerto a la vida con 70 p. de salud y 135 p. de maná. No se puede lanzar durante el combate.
22240plataDevuelve a un jugador muerto a la vida con 160 p. de salud y 300 p. de maná. No se puede lanzar estando en combate.
3341oro20plataDevuelve a un jugador muerto a la vida con 300 p. de salud y 520 p. de maná. No se puede lanzar estando en combate.
4462oro60plataDevuelve a un jugador muerto a la vida con 500 p. de salud y 750 p. de maná. No se puede lanzar estando en combate.
5584oro40plataDevuelve a un jugador muerto a la vida con 750 p. de salud y 1000 p. de maná. No se puede lanzar estando en combate.

Curar enfermedad

15% del maná base

Instantáneo

Nivel 14

Cura 1 enfermedad de un objetivo amistoso.

Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
11412plataCura 1 enfermedad de un objetivo amistoso.

Sanar

Rango 4

305 de maná

3 s de lanzamiento

Niveles 16–34 · 4 rangos

Sana tu objetivo en 734 a 826 p.

Los 4 rangos
RangoNivelCosteInstructorEfecto
116155 de maná16plataSana tu objetivo en 307 a 353 p.
222205 de maná40plataSana tu objetivo en 445 a 507 p.
328255 de maná80plataSana tu objetivo en 586 a 662 p.
434305 de maná1oro20plataSana tu objetivo en 734 a 826 p.

Sanación relámpago

Rango 7

380 de maná

1.5 s de lanzamiento

Niveles 20–56 · 7 rangos

Sana un objetivo amistoso en 828 a 974 p.

Los 7 rangos
RangoNivelCosteInstructorEfecto
120125 de maná30plataSana a un objetivo amistoso 202 a 246 p.
226155 de maná60plataSana un objetivo amistoso en 269 a 325 p.
332185 de maná1oro10plataSana un objetivo amistoso en 339 a 405 p.
438215 de maná1oro60plataSana un objetivo amistoso en 413 a 491 p.
544265 de maná2oro40plataSana un objetivo amistoso en 534 a 632 p.
650315 de maná3oroSana un objetivo amistoso en 662 a 782 p.
756380 de maná4oro20plataSana un objetivo amistoso en 828 a 974 p.

Fuego sagrado

Rango 8

255 de maná

3.5 s de lanzamiento

Niveles 20–60 · 8 rangos

Envuelve al enemigo en llamas sagradas que infligen 355 a 449 p. de daño Sagrado y 145 p. de daño Sagrado extra durante 10 s.

Los 8 rangos
RangoNivelCosteInstructorEfecto
12085 de maná30plataEnvuelve al enemigo en llamas sagradas que infligen 84 a 104 p. de daño Sagrado y 30 p. de daño Sagrado extra durante 10 s.
22495 de maná50plataEnvuelve al enemigo en llamas sagradas que infligen 106 a 130 p. de daño Sagrado y 40 p. de daño Sagrado extra durante 10 s.
330125 de maná1oroEnvuelve al enemigo en llamas sagradas que infligen 144 a 178 p. de daño Sagrado y 55 p. de daño Sagrado extra durante 10 s.
436145 de maná1oro40plataEnvuelve al enemigo en llamas sagradas que infligen 178 a 222 p. de daño Sagrado y 65 p. de daño Sagrado extra durante 10 s.
542170 de maná2oro20plataEnvuelve al enemigo en llamas sagradas que infligen 219 a 273 p. de daño Sagrado y 85 p. de daño Sagrado extra durante 10 s.
648200 de maná2oro80plataEnvuelve al enemigo en llamas sagradas que infligen 271 a 339 p. de daño Sagrado y 100 p. de daño Sagrado extra durante 10 s.
754230 de maná4oroEnvuelve al enemigo en llamas sagradas que infligen 323 a 405 p. de daño Sagrado y 125 p. de daño Sagrado extra durante 10 s.
860255 de maná4oro60plataEnvuelve al enemigo en llamas sagradas que infligen 355 a 449 p. de daño Sagrado y 145 p. de daño Sagrado extra durante 10 s.

Nova sagrada

Rango 6

Talento

750 de maná

Instantáneo

Niveles 20–60 · 6 rangos

Provoca una explosión de luz Sagrada alrededor del taumaturgo, que causa 181 a 209 p. de daño Sagrado a todos los objetivos enemigos en un radio de 10 m. y sana en 302 a 350 p. a todos los miembros del grupo en un radio de 10 m. Estos efectos no generan amenaza.

Los 6 rangos
RangoNivelCosteInstructorEfecto
120185 de maná—Provoca una explosión de luz sagrada alrededor del taumaturgo, inflige 29 a 33 p. de daño Sagrado a todos los objetivos enemigos en un radio de 10 m y sana 54 a 62 p. a todos los miembros del grupo en un radio de 10 m. Estos efectos no generan amenaza.
228290 de maná4plataProvoca una explosión de luz Sagrada alrededor del taumaturgo, que causa 52 a 60 p. de daño Sagrado a todos los objetivos enemigos en un radio de 10 m. y sana en 89 a 101 p. a todos los miembros del grupo en un radio de 10 m. Estos efectos no generan amenaza.
336400 de maná7plataProvoca una explosión de luz Sagrada alrededor del taumaturgo, que causa 79 a 91 p. de daño Sagrado a todos los objetivos enemigos en un radio de 10 m. y sana en 124 a 142 p. a todos los miembros del grupo en un radio de 10 m. Estos efectos no generan amenaza.
444520 de maná12plataProvoca una explosión de luz Sagrada alrededor del taumaturgo, que causa 110 a 126 p. de daño Sagrado a todos los objetivos enemigos en un radio de 10 m. y sana en 165 a 191 p. a todos los miembros del grupo en un radio de 10 m. Estos efectos no generan amenaza.
552635 de maná19plataProvoca una explosión de luz Sagrada alrededor del taumaturgo, que causa 146 a 168 p. de daño Sagrado a todos los objetivos enemigos en un radio de 10 m. y sana en 239 a 275 p. a todos los miembros del grupo en un radio de 10 m. Estos efectos no generan amenaza.
660750 de maná23plataProvoca una explosión de luz Sagrada alrededor del taumaturgo, que causa 181 a 209 p. de daño Sagrado a todos los objetivos enemigos en un radio de 10 m. y sana en 302 a 350 p. a todos los miembros del grupo en un radio de 10 m. Estos efectos no generan amenaza.

Rezo de sanación

Rango 5

1,070 de maná

3 s de lanzamiento

Niveles 30–60 · 5 rangos

Un potente rezo que sana en 1041 a 1099 p. a los miembros de tu grupo en un radio de 30 m.

Los 5 rangos
RangoNivelCosteInstructorEfecto
130410 de maná1oroUn potente rezo que sana 312 a 332 p. a los miembros de tu grupo en un radio de 30 m.
240560 de maná1oro80plataUn potente rezo que sana en 458 a 486 p. a los miembros de tu grupo en un radio de 30 m.
350770 de maná3oroUn potente rezo que sana en 675 a 713 p. a los miembros de tu grupo en un radio de 30 m.
4601,030 de maná4oro60plataUn potente rezo que sana en 939 a 991 p. a los miembros de tu grupo en un radio de 30 m.
5601,070 de maná—Un potente rezo que sana en 1041 a 1099 p. a los miembros de tu grupo en un radio de 30 m.

Suprimir enfermedad

15% del maná base

Instantáneo

Nivel 32

Intenta eliminar 1 efecto de enfermedad en un objetivo y 1 efecto más cada 5 s durante 20 s.

Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
1321oro10plataIntenta eliminar 1 efecto de enfermedad en un objetivo y 1 efecto más cada 5 s durante 20 s.

Sanación superior

Rango 5

710 de maná

3 s de lanzamiento

Niveles 40–60 · 5 rangos

Un hechizo de consecución lenta que sana a un único objetivo en 1966 a 2194 p.

Los 5 rangos
RangoNivelCosteInstructorEfecto
140370 de maná1oro80plataUn hechizo de lanzamiento lento que sana a un único objetivo 924 a 1038 p.
246455 de maná2oro60plataUn hechizo de consecución lenta que sana a un único objetivo en 1178 a 1318 p.
352545 de maná3oro80plataUn hechizo de consecución lenta que sana a un único objetivo en 1469 a 1641 p.
458655 de maná4oro40plataUn hechizo de consecución lenta que sana a un único objetivo en 1813 a 2021 p.
560710 de maná—Un hechizo de consecución lenta que sana a un único objetivo en 1966 a 2194 p.

Pozo de Luz

Rango 3

Talento

365 de maná

1.5 s de lanzamiento10 min de reutilización

Niveles 40–60 · 3 rangos

Crea un Pozo de Luz sagrado cerca del sacerdote. Los miembros de tu banda o grupo pueden hacer clic en el Pozo de Luz para recuperar 1600 p. de salud durante 10 s. El efecto se cancela al recibir un ataque. El Pozo de Luz dura 3 min o 5 cargas.

Los 3 rangos
RangoNivelCosteInstructorEfecto
140225 de maná—Crea un Pozo de Luz sagrado cerca del sacerdote. Los miembros de tu banda o grupo pueden hacer clic en el Pozo de Luz para recuperar 800 p. de salud durante 10 s. El efecto se cancela al recibir un ataque. El Pozo de Luz dura 3 min o 5 cargas.
250295 de maná12plataCrea un Pozo de Luz sagrado cerca del sacerdote. Los miembros de tu banda o grupo pueden hacer clic en el Pozo de Luz para recuperar 1165 p. de salud durante 10 s. El efecto se cancela al recibir un ataque. El Pozo de Luz dura 3 min o 5 cargas.
360365 de maná15plataCrea un Pozo de Luz sagrado cerca del sacerdote. Los miembros de tu banda o grupo pueden hacer clic en el Pozo de Luz para recuperar 1600 p. de salud durante 10 s. El efecto se cancela al recibir un ataque. El Pozo de Luz dura 3 min o 5 cargas.

Magia sombría(13)

Palabra de las Sombras: dolor

Rango 8

470 de maná

Instantáneo

Niveles 4–58 · 8 rangos

Una palabra de oscuridad que causa 852 p. de daño de las Sombras durante 18 s.

Los 8 rangos
RangoNivelCosteInstructorEfecto
1425 de maná1plataUna palabra de oscuridad que inflige 30 p. de daño de las Sombras durante 18 s.
21050 de maná3plataUna palabra de oscuridad que causa 66 p. de daño de las Sombras durante 18 s.
31895 de maná20plataUna palabra de oscuridad que causa 132 p. de daño de las Sombras durante 18 s.
426155 de maná60plataUna palabra de oscuridad que causa 234 p. de daño de las Sombras durante 18 s.
534230 de maná1oro20plataUna palabra de oscuridad que causa 366 p. de daño de las Sombras durante 18 s.
642305 de maná2oro20plataUna palabra de oscuridad que causa 510 p. de daño de las Sombras durante 18 s.
750385 de maná3oroUna palabra de oscuridad que causa 672 p. de daño de las Sombras durante 18 s.
858470 de maná4oro40plataUna palabra de oscuridad que causa 852 p. de daño de las Sombras durante 18 s.

Desvanecerse

Rango 6

275 de maná

Instantáneo30 s de reutilización

Niveles 8–60 · 6 rangos

Te desvaneces y disuades a los enemigos de que te ataquen durante 10 s. Es más eficaz que Desvanecerse (rango 5).

Los 6 rangos
RangoNivelCosteInstructorEfecto
1840 de maná2plataTe desvaneces y disuades a los enemigos de que te ataquen durante 10 s.
22075 de maná30plataTe desvaneces y disuades a los enemigos de que te ataquen durante 10 s. Es más eficaz que Desvanecerse (rango 1).
330125 de maná1oroTe desvaneces y disuades a los enemigos de que te ataquen durante 10 s. Es más eficaz que Desvanecerse (rango 2).
440175 de maná1oro80plataTe desvaneces y disuades a los enemigos de que te ataquen durante 10 s. Es más eficaz que Desvanecerse (rango 3).
550225 de maná3oroTe desvaneces y disuades a los enemigos de que te ataquen durante 10 s. Es más eficaz que Desvanecerse (rango 4).
660275 de maná4oro60plataTe desvaneces y disuades a los enemigos de que te ataquen durante 10 s. Es más eficaz que Desvanecerse (rango 5).

Explosión mental

Rango 9

350 de maná

1.5 s de lanzamiento8 s de reutilización

Niveles 10–58 · 9 rangos

Golpea al objetivo y le inflige 508 a 536 p. de daño de las Sombras, pero genera una gran amenaza.

Los 9 rangos
RangoNivelCosteInstructorEfecto
11050 de maná3plataGolpea al objetivo y le inflige 42 a 46 p. de daño de las Sombras, pero genera una gran amenaza.
21680 de maná16plataGolpea al objetivo y le inflige 76 a 82 p. de daño de las Sombras, pero genera una gran amenaza.
322110 de maná40plataGolpea al objetivo y le inflige 117 a 125 p. de daño de las Sombras, pero genera una gran amenaza.
428150 de maná80plataGolpea al objetivo y le inflige 173 a 183 p. de daño de las Sombras, pero genera una gran amenaza.
534185 de maná1oro20plataGolpea al objetivo y le inflige 225 a 239 p. de daño de las Sombras, pero genera una gran amenaza.
640225 de maná1oro80plataGolpea al objetivo y le inflige 288 a 306 p. de daño de las Sombras, pero genera una gran amenaza.
746265 de maná2oro60plataGolpea al objetivo y le inflige 356 a 376 p. de daño de las Sombras, pero genera una gran amenaza.
852310 de maná3oro80plataGolpea al objetivo y le inflige 437 a 461 p. de daño de las Sombras, pero genera una gran amenaza.
958350 de maná4oro40plataGolpea al objetivo y le inflige 508 a 536 p. de daño de las Sombras, pero genera una gran amenaza.

Alarido psíquico

Rango 4

210 de maná

Instantáneo30 s de reutilización

Niveles 14–56 · 4 rangos

El taumaturgo lanza un alarido psíquico que hace que 5 enemigos en un radio de 8 m. huyan despavoridos durante 8 s. El daño causado puede interrumpir el efecto.

Los 4 rangos
RangoNivelCosteInstructorEfecto
114100 de maná12plataEl taumaturgo lanza un alarido psíquico que hace que 2 enemigos en un radio de 8 m huyan despavoridos durante 8 s. El daño infligido puede interrumpir el efecto.
228140 de maná80plataEl taumaturgo lanza un alarido psíquico que hace que 3 enemigos en un radio de 8 m. huyan despavoridos durante 8 s. El daño causado puede interrumpir el efecto.
342180 de maná2oro20plataEl taumaturgo lanza un alarido psíquico que hace que 4 enemigos en un radio de 8 m. huyan despavoridos durante 8 s. El daño causado puede interrumpir el efecto.
456210 de maná4oro20plataEl taumaturgo lanza un alarido psíquico que hace que 5 enemigos en un radio de 8 m. huyan despavoridos durante 8 s. El daño causado puede interrumpir el efecto.

Tortura mental

Rango 6

Talento

205 de maná

Canalizado

Niveles 20–60 · 6 rangos

Atacas la mente del objetivo con energía de las Sombras, lo que inflige 426 p. de daño de las Sombras durante 3 s y reduce un 50% su velocidad de movimiento.

Los 6 rangos
RangoNivelCosteInstructorEfecto
12045 de maná—Atacas la mente del objetivo con energía de las Sombras, lo que inflige 75 p. de daño de las Sombras durante 3 s y reduce un 50% su velocidad de movimiento.
22870 de maná4plataAtacas la mente del objetivo con energía de las Sombras, lo que inflige 126 p. de daño de las Sombras durante 3 s y reduce un 50% su velocidad de movimiento.
336100 de maná7plataAtacas la mente del objetivo con energía de las Sombras, lo que inflige 186 p. de daño de las Sombras durante 3 s y reduce un 50% su velocidad de movimiento.
444135 de maná12plataAtacas la mente del objetivo con energía de las Sombras, lo que inflige 261 p. de daño de las Sombras durante 3 s y reduce un 50% su velocidad de movimiento.
552165 de maná19plataAtacas la mente del objetivo con energía de las Sombras, lo que inflige 330 p. de daño de las Sombras durante 3 s y reduce un 50% su velocidad de movimiento.
660205 de maná23plataAtacas la mente del objetivo con energía de las Sombras, lo que inflige 426 p. de daño de las Sombras durante 3 s y reduce un 50% su velocidad de movimiento.

Calma mental

Rango 3

90 de maná

Instantáneo

Niveles 20–52 · 3 rangos

Amansa al objetivo reduciendo su radio de ataque en 10 m. Solo afecta a objetivos humanoides del nivel 70 o inferiores. Dura 15 s.

Los 3 rangos
RangoNivelCosteInstructorEfecto
12050 de maná30plataAmansa al objetivo y reduce 10 m su radio de ataque. Solo afecta a objetivos humanoides de nivel 40 o inferiores. Dura 15 s.
23670 de maná1oro40plataAmansa al objetivo reduciendo su radio de ataque en 10 m. Solo afecta a objetivos humanoides del nivel 55 o inferiores. Dura 15 s.
35290 de maná3oro80plataAmansa al objetivo reduciendo su radio de ataque en 10 m. Solo afecta a objetivos humanoides del nivel 70 o inferiores. Dura 15 s.

Visión mental

Rango 2

150 de maná

Canalizado

Niveles 22–44 · 2 rangos

Permite al taumaturgo ver a través de los ojos del objetivo durante 1 min. No funciona si el objetivo está en otra estancia o continente.

Los 2 rangos
RangoNivelCosteInstructorEfecto
12265 de maná40plataPermite al taumaturgo ver a través de los ojos del objetivo durante 1 min.
244150 de maná2oro40plataPermite al taumaturgo ver a través de los ojos del objetivo durante 1 min. No funciona si el objetivo está en otra estancia o continente.

Control mental

Rango 3

750 de maná

Canalizado

Niveles 30–58 · 3 rangos

Controla una mente humanoide de un nivel máximo de 64, pero aumenta el tiempo entre ataques en un 25%. Dura un máximo de 1 min.

Los 3 rangos
RangoNivelCosteInstructorEfecto
130350 de maná1oroControla una mente humanoide de un nivel máximo de 44, pero aumenta el tiempo entre ataques un 25%. Dura un máximo de 1 min.
244550 de maná2oro40plataControla una mente humanoide de un nivel máximo de 59, pero aumenta el tiempo entre ataques en un 25%. Dura un máximo de 1 min.
358750 de maná4oro40plataControla una mente humanoide de un nivel máximo de 64, pero aumenta el tiempo entre ataques en un 25%. Dura un máximo de 1 min.

Protección contra las Sombras

Rango 3

650 de maná

Instantáneo

Niveles 30–56 · 3 rangos

Aumenta la resistencia del objetivo a hechizos de las Sombras en 60 p. durante 10 min.

Los 3 rangos
RangoNivelCosteInstructorEfecto
130250 de maná1oroAumenta la resistencia del objetivo a hechizos de las Sombras en 30 p. durante 10 min.
242450 de maná2oro20plataAumenta la resistencia del objetivo a hechizos de las Sombras en 45 p. durante 10 min.
356650 de maná4oro20plataAumenta la resistencia del objetivo a hechizos de las Sombras en 60 p. durante 10 min.

Silenciar

Talento

225 de maná

Instantáneo45 s de reutilización

Nivel 30

Silencia al objetivo y le impide lanzar hechizos durante 5 s.

Abrazo vampírico

Talento

40 de maná

Instantáneo10 s de reutilización

Nivel 30

Afecta a tu objetivo con energía de las Sombras que sana a todos los miembros del grupo por un 20% de todo el daño con hechizos de las Sombras que inflijas durante 1 min.

Forma de las Sombras

Talento

40% del maná base

Instantáneo1.5 s de reutilización

Nivel 40

Adoptas la Forma de las sombras, lo que aumenta el daño de las Sombras que infliges un 15% y reduce el daño físico que te infligen un 15%. Sin embargo, no puedas lanzar hechizos Sagrados en esta forma.

Rezo de Protección contra las Sombras

1,300 de maná

Instantáneo

Nivel 56

Infunde poder al grupo del objetivo y aumenta 60 p. su resistencia a las Sombras durante 20 min.

Los números de las descripciones son para un personaje de nivel 60.