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Reputaciones — Wiki · WoW Classic

Todas las facciones con las que puedes ganar reputación: dónde empiezas, la forma más rápida de subirla en cada nivel y qué desbloquea cada nivel.

Cómo funciona la reputación(mostrar)
  1. Odiado36,000hasta el siguiente
  2. Hostil3,000hasta el siguiente
  3. Adverso3,000hasta el siguiente
  4. Neutral3,000hasta el siguiente
  5. Amistoso6,000hasta el siguiente
  6. Honorable12,000hasta el siguiente
  7. Venerado21,000hasta el siguiente
  8. Exaltado1,000hasta el máximo
  • Para ir de Neutral a Exaltado hacen falta 42,000 puntos de reputación; la mayor parte corresponde a Honorable y Venerado.
  • Muchas muertes solo cuentan hasta cierto nivel (a menudo el final de Honorable o Venerado); las páginas de cada facción muestran cada límite. Las entregas y las misiones suelen seguir contando hasta Exaltado.
  • Algunas facciones comparten ganancias: las ciudades capitales pasan parte de cada ganancia a las demás del mismo bando, y las ciudades del Cártel Bonvapor entre sí. Las facciones rivales pierden reputación cuando ganas con el bando contrario.
  • Humano: 10% más de reputación por todas las fuentes (habilidad racial: Diplomacia).
  • Las misiones dan un 20% menos de reputación por cada nivel que superes en más de cinco su nivel, hasta una quinta parte de la cantidad total, y las criaturas grises también dan menos. Haz las misiones mientras sigan en amarillo o verde.

Ciudades capitales (8)

  • Cima del Trueno

    HordaHorda · Ciudad capital

    Cairne Pezuña de Sangre dirige a su pueblo, los orgullosos tauren, desde esta poderosa capital de la Horda.

    Hacer las misiones (unos 29,075 de reputación), luego repetir las entregas hasta Exaltado.

    Empieza en Amistoso 100/6,000 · sin recompensas de objetos

  • Darnassus

    AlianzaAlianza · Ciudad capital

    Esta capital de la Alianza habitada por elfos de la noche se encuentra en la isla de Teldrassil. La gobierna la Sacerdotisa de la Luna, Tyrande Susurravientos.

    Hacer las misiones (unos 46,925 de reputación), luego repetir las entregas hasta Exaltado.

    Empieza en Amistoso 100/6,000 · sin recompensas de objetos

  • Entrañas

    HordaHorda · Ciudad capital

    Liderados por Sylvanas Brisaveloz, los Renegados han forjado una delicada alianza con la Horda y han asentado su capital en las vastas profundidades bajo las Ruinas de Lordaeron.

    Hacer las misiones (unos 35,415 de reputación), luego repetir las entregas hasta Exaltado.

    Empieza en Neutral 500/3,000 · sin recompensas de objetos

  • Exiliados de Gnomeregan

    AlianzaAlianza · Ciudad capital

    Los antiguos habitantes de Gnomeregan ahora viven en exilio en Forjaz, y están asociados con la Alianza.

    Hacer las misiones (unos 21,425 de reputación), luego repetir las entregas hasta Exaltado.

    Empieza en Amistoso 100/6,000 · sin recompensas de objetos

  • Forjaz

    AlianzaAlianza · Ciudad capital

    Esta capital de la Alianza es el orgullo de los enanos de Dun Morogh y hogar del Rey Magni.

    Hacer las misiones (unos 46,035 de reputación), luego repetir las entregas hasta Exaltado.

    Empieza en Amistoso 100/6,000 · sin recompensas de objetos

  • Orgrimmar

    HordaHorda · Ciudad capital

    Fundada por Thrall, esta capital de la Horda es el hogar de muchos de los orgullosos clanes orcos de Durotar.

    Hacer las misiones (unos 38,625 de reputación), luego repetir las entregas hasta Exaltado.

    Empieza en Amistoso 100/6,000 · sin recompensas de objetos

  • Trols Lanza Negra

    HordaHorda · Ciudad capital

    Esta tribu de trols exiliados ha unido fuerzas con Thrall y la Horda. Ahora conviven con los orcos en las tierras de Durotar.

    Hacer las misiones (unos 24,600 de reputación), luego repetir las entregas hasta Exaltado.

    Empieza en Amistoso 100/6,000 · sin recompensas de objetos

  • Ventormenta

    AlianzaAlianza · Ciudad capital

    Esta capital de la Alianza, uno de los últimos baluartes del poder humano, está gobernada por el rey niño Anduin Wrynn.

    Hacer las misiones (unos 55,939 de reputación), luego repetir las entregas hasta Exaltado.

    Empieza en Amistoso 100/6,000 · sin recompensas de objetos

Facciones del mundo y de misiones (11)

  • Bastión Fauces de Madera

    AlianzaHordaAmbos bandos · Mundo y misiones

    Como la última tribu fúrbolg sin corromper, los Fauces de Madera persiguen preservar sus tradiciones espirituales y acabar con el sufrimiento de sus congéneres.

    Hacer las misiones (unos 1,900 de reputación), luego matar por ella hasta el final de Honorable, luego repetir las entregas hasta Exaltado.

    Empieza en Hostil 2,500/3,000 · 12 recompensas de objetos

  • Bucaneros Velasangre

    AlianzaHordaAmbos bandos · Mundo y misiones

    Estos sanguinarios corsarios son la pesadilla de muchos mercaderes en alta mar. Enemigos acérrimos de Bahía del Botín.

    Matar por ella hasta el final de Venerado.

    Empieza en Odiado 35,500/36,000 · sin recompensas de objetos

  • Centauros del clan Gelkis

    AlianzaHordaAmbos bandos · Mundo y misiones

    Estos centauros han establecido su hogar en la región sur de Desolace. Son enemigos mortales de los centauros Magram.

    Matar por ella hasta el final de Amistoso.

    Empieza en Neutral 2,000/3,000 · sin recompensas de objetos

  • Centauros del clan Magram

    AlianzaHordaAmbos bandos · Mundo y misiones

    Estos centauros han establecido su hogar en la región oriental de Desolace. Son enemigos mortales de los centauros Gelkis.

    Matar por ella hasta el final de Amistoso.

    Empieza en Neutral 2,000/3,000 · sin recompensas de objetos

  • Clan Martillo Salvaje

    AlianzaAlianza · Mundo y misiones

    A pesar de no formar parte de la Alianza, los enanos de Pico Nidal les han abierto sus puertas y consideran a la Horda como el enemigo.

    Repetir las entregas hasta Exaltado.

    Empieza en Neutral 150/3,000 · sin recompensas de objetos

  • Feria de la Luna Negra

    AlianzaHordaAmbos bandos · Mundo y misiones

    Una feria itinerante de lo bizarro y lo extraordinario. A menudo se avista en el Bosque de Elwynn y Mulgore.

    Repetir las entregas hasta Exaltado.

    Empieza en Neutral · sin recompensas de objetos

  • Hermandad del Torio

    AlianzaHordaAmbos bandos · Mundo y misiones

    Los enanos de la Hermandad del Torio son la personificación de la excelencia en la artesanía y están decididos a desvelar los secretos de la Montaña Roca Negra.

    Hacer las misiones (unos 2,500 de reputación), luego repetir las entregas hasta Exaltado.

    Empieza en Neutral · 1 recompensas de objetos

  • Instructores de sableinvernales

    AlianzaAlianza · Mundo y misiones

    Este pequeño grupo de recluidos elfos de la noche cría y amaestra sableinvernales en el área de Cuna del invierno.

    Repetir las entregas hasta Exaltado.

    Empieza en Neutral · sin recompensas de objetos

  • La Hermandad

    AlianzaHordaAmbos bandos · Mundo y misiones

    Una organización criminal mayoritariamente humana que opera principalmente en los alrededores de las Montañas de Alterac y las Laderas de Trabalomas.

    Matar por ella hasta el final de Neutral.

    Empieza en Odiado 32,000/36,000 · sin recompensas de objetos

  • Ravenholdt

    AlianzaHordaAmbos bandos · Mundo y misiones

    La hermandad de ladrones y asesinos solo da la bienvenida a los más aguerridos. Son enemigos acérrimos de la Hermandad.

    Hacer las misiones (unos 1,110 de reputación), luego repetir las entregas hasta Exaltado.

    Empieza en Neutral · sin recompensas de objetos

  • Shen'dralar

    AlianzaHordaAmbos bandos · Mundo y misiones

    Lo que queda de los antaño poderosos elfos habitantes de La Masacre, todavía sabios y cultivados en grandes secretos.

    Hacer las misiones (unos 5,800 de reputación), luego repetir las entregas hasta Exaltado.

    Empieza en Neutral · sin recompensas de objetos

Facciones de calabozos y bandas (5)

  • Círculo Cenarion

    AlianzaHordaAmbos bandos · Calabozo y banda

    Los druidas del Círculo Cenarion son guardianes de la Naturaleza y conviven en el calmo Claro de la Luna.

    Hacer las misiones (unos 11,720 de reputación), luego matar por ella hasta el final de Venerado, luego seguir matando: estas muertes cuentan hasta Exaltado.

    Empieza en Neutral · 25 recompensas de objetos

  • El Alba Argenta

    AlianzaHordaAmbos bandos · Calabozo y banda

    Una organización centrada en proteger Azeroth de la amenaza de la Plaga. Las fortalezas de El Alba Argenta se encuentran en las Tierras de la Peste del Este y del Oeste.

    Hacer las misiones (unos 21,045 de reputación), luego matar por ella hasta el final de Honorable, luego repetir las entregas hasta Exaltado.

    Empieza en Neutral 200/3,000 · 25 recompensas de objetos

  • Linaje de Nozdormu

    AlianzaHordaAmbos bandos · Calabozo y banda

    Los descendientes del Vuelo Bronce son los guardianes del tiempo y poco les importan los mortales.

    Hacer las misiones (unos 8,890 de reputación), luego matar por ella hasta el final de Neutral, luego seguir matando: estas muertes cuentan hasta Exaltado.

    Empieza en Odiado · 15 recompensas de objetos

  • Srs. del Agua de Hydraxis

    AlianzaHordaAmbos bandos · Calabozo y banda

    Estos elementales han construido su hogar en las islas al este de Azshara. Son enemigos acérrimos de los ejércitos de Ragnaros.

    Matar por ella hasta el final de Venerado, luego seguir matando: estas muertes cuentan hasta Exaltado.

    Empieza en Neutral · 4 recompensas de objetos

  • Tribu Zandalar

    AlianzaHordaAmbos bandos · Calabozo y banda

    Estos trols han acudido a la isla de Yojamba en un esfuerzo por conseguir aliados contra el resurrecto Dios Sangriento y sus sacerdotes Atal'ai en Zul'Gurub.

    Hacer las misiones (unos 2,250 de reputación), luego matar por ella hasta el final de Honorable, luego seguir matando: estas muertes cuentan hasta Exaltado.

    Empieza en Neutral · 22 recompensas de objetos

Ciudades goblin (4)

  • Bahía del Botín

    AlianzaHordaAmbos bandos · Ciudad goblin · Cártel Bonvapor

    Esta ciudad costera en auge está dirigida por el Barón Revilgaz, de los Asaltantes Aguasnegras. Son enemigos mortales de los Bucaneros Velasangre y forman parte del Cártel Bonvapor.

    Hacer las misiones (unos 17,000 de reputación), luego matar por ella hasta el final de Venerado, luego repetir las entregas hasta Exaltado.

    Empieza en Neutral 500/3,000 · sin recompensas de objetos

  • Gadgetzan

    AlianzaHordaAmbos bandos · Ciudad goblin · Cártel Bonvapor

    Capital del Cártel Bonvapor y hogar de los mejores ingenieros, alquimistas y mercaderes goblin.

    Hacer las misiones (unos 8,395 de reputación), luego matar por ella hasta el final de Honorable, luego repetir las entregas hasta Exaltado.

    Empieza en Neutral 500/3,000 · sin recompensas de objetos

  • Trinquete

    AlianzaHordaAmbos bandos · Ciudad goblin · Cártel Bonvapor

    Parte del Cártel Bonvapor, esta ciudad goblin constituye un santuario neutral para los que desean realizar intercambios comerciales y de servicios en los Baldíos.

    Hacer las misiones (unos 7,210 de reputación), luego matar por ella hasta el final de Venerado, luego repetir las entregas hasta Exaltado.

    Empieza en Neutral 500/3,000 · sin recompensas de objetos

  • Vista Eterna

    AlianzaHordaAmbos bandos · Ciudad goblin · Cártel Bonvapor

    Este enclave comercial, regentado por los goblins del Cártel Bonvapor, se sitúa en el cruce de las principales rutas comerciales de Cuna del Invierno.

    Hacer las misiones (unos 4,675 de reputación), luego repetir las entregas hasta Exaltado.

    Empieza en Neutral 500/3,000 · sin recompensas de objetos

Campos de batalla (6)

  • Centinelas Ala de Plata

    AlianzaAlianza · Campo de batalla · Fuerzas de la Alianza

    Incondicionales defensores de Vallefresno, están en constante batalla contra los Escoltas Grito de Guerra en la Garganta Grito de Guerra.

    Jugar Garganta Grito de Guerra, luego hacer las misiones (unos 1,605 de reputación), luego repetir las entregas hasta Exaltado.

    Empieza en Neutral · sin recompensas de objetos

  • Clan Lobo Gélido

    HordaHorda · Campo de batalla · Fuerzas de la Horda

    El clan Lobo Gélido busca expulsar a los enanos de la Expedición Pico Tormenta del Valle de Alterac.

    Jugar Valle de Alterac, luego hacer las misiones (unos 1,371 de reputación), luego matar por ella hasta el final de Venerado, luego repetir las entregas hasta Exaltado.

    Empieza en Neutral · sin recompensas de objetos

  • Escoltas Grito de Guerra

    HordaHorda · Campo de batalla · Fuerzas de la Horda

    Valientes orcos del clan Grito de Guerra en batalla constante contra los Centinelas Ala de Plata en la Garganta Grito de Guerra.

    Jugar Garganta Grito de Guerra, luego hacer las misiones (unos 2,855 de reputación), luego repetir las entregas hasta Exaltado.

    Empieza en Neutral · sin recompensas de objetos

  • Guardia Pico Tormenta

    AlianzaAlianza · Campo de batalla · Fuerzas de la Alianza

    Los enanos Pico Tormenta se han asentado en el Valle de Alterac, enzarzándose en batalla con los orcos Lobo Gélido.

    Jugar Valle de Alterac, luego hacer las misiones (unos 3,120 de reputación), luego repetir las entregas hasta Exaltado.

    Empieza en Neutral · sin recompensas de objetos

  • Liga de Arathor

    AlianzaAlianza · Campo de batalla · Fuerzas de la Alianza

    La Liga de Arathor tiene como meta reclamar las tierras perdidas de Arathi para sus benefactores en Ventormenta.

    Jugar Cuenca de Arathi, luego hacer las misiones (unos 1,930 de reputación), luego repetir las entregas hasta Exaltado.

    Empieza en Neutral · 77 recompensas de objetos

  • Los Rapiñadores

    HordaHorda · Campo de batalla · Fuerzas de la Horda

    Los Rapiñadores buscan hacerse con el control de los valiosos recursos de Arathi para el beneficio de la Horda.

    Jugar Cuenca de Arathi, luego repetir las entregas hasta Exaltado.

    Empieza en Neutral · 77 recompensas de objetos