WoW ForeverИзменения классов
Переработка воинов в WoW Forever: новые таланты Неистовства и перестроенная ветка Защиты
2 октября Blizzard выпустила для воинов отдельное обновление беты WoW Forever: три новых таланта Неистовства, два удаленных, Шквал, привязанный к Инстинкту смерти, ветка Защиты, перестроенная для игроков без щита, и больше ярости от критических ударов. Более поздние сборки исправили получение ярости от входящего урона.
- Объявлено:
- Опубликовано:
- мин чтения
- 3 мин чтения

Почему изменилось Неистовство
Все началось с ошибки: Специализация на бое двумя оружиями повышала вероятность попадания обоими видами оружия, а не только оружием в левой руке. Поскольку ошибка исказила собственные тесты Blizzard, разработчики еще раз прошлись по всей ветке Неистовства. Заявленная цель — дать Неистовству больше полезных возможностей и реальный выбор в начале ветки для прокачки, а также перестать вынуждать вкладывать очки в Исступление только ради Шквала.
Вместе с этим пришли два базовых изменения: способность
Ярость берсерка доступна с 30-го уровня вместо 32-го, а
Кровожадность зависит от 45% вашей силы атаки (было 35%).
Таланты Неистовства: старые и новые
| Талант | Изменение |
|---|---|
| Новый, 2-й ряд: после выхода из боя ваша ярость начинает убывать на 2–10 секунд позже. | |
| Новый, 3-й ряд: +4/7/10% к вероятности попадания атаками оружием в левой руке. | |
| Новый, 6-й ряд, требует Исступления: Исступление, Ярость берсерка, Кровавая ярость, Инстинкт смерти и Кровожадность заставляют ваши следующие три атаки ближнего боя восполнять по 0,5/1% от максимального запаса здоровья. | |
| Область действия криков больше на 10–50%, а их стоимость в ярости ниже на 5–25%. | |
| Теперь требует Инстинкта смерти вместо Исступления. | |
| Рассекающий удар и Вихрь стоят на 3 ед. ярости меньше. | |
| Больше не дает двойную ярость при бое с двуручным оружием. | |
| Больше не повышает вероятность попадания атаками оружием в левой руке. | |
| Больше не срабатывает от применения Кровожадности. | |
| Переезжает из 6-го ряда в 5-й. | |
| Улучшенный рассекающий удар, Безграничная ярость | Удалены. |
Защита открывается для игроков без щита
Blizzard перестроила верх ветки Защиты, чтобы у игроков без щита был понятный путь до середины ветки — например, во втором наборе талантов для PvP с Улучшенной кровавой яростью, Железной волей, Улучшенным разоружением, «Ни шагу назад» и Улучшенным ударом щитом.
Железная воля переезжает в 1-й ряд Защиты (раньше был во 2-м ряду Неистовства), а
Улучшенная кровавая ярость поднимается в 1-й ряд.
Предчувствие и
Улучшенный реванш переезжают во 2-й ряд.
Улучшенное разоружение переезжает в 3-й ряд, а
Улучшенный удар щитом — в 4-й.- Крепость удалена.
Больше ярости от критических ударов и входящего урона
Критические удары теперь дают на 100% больше ярости вместо 75%. Затем сборка от 8 октября исправила несколько ошибок в получении ярости от входящего урона, и Blizzard ожидает, что в результате типичный воин или друид будет получать больше ярости:
- Ярость рассчитывается от здоровья условного типичного существа, а не от вашего, так что накопленная выносливость больше не уменьшает получаемую ярость.
- Полученные критические и сокрушительные удары теперь учитываются с полным увеличенным уроном.
- Урон, поглощенный щитами, не учитывается — как будто поглощения нет.
- Ярость балансировалась в расчете на 50% брони у воинов, то есть на значение танка. Теперь расчет предполагает 20–40% в зависимости от уровня, что лучше подходит воинам, которые выполняют задания.
Исправления в сборках от 8 и 15 октября
- Глубокие раны снова нужны для Прокалывания и больше не зависят от силы атаки; это по-прежнему «накатывающийся» эффект периодического урона.
- Деморализующий крик теперь создает угрозу, а «Ни шагу назад» восполняет правильное количество здоровья.
- Получаемый урон больше не задерживает применение Сокрушения, а Превосходство работает против противников намного более низкого уровня.
- Длительная ярость больше не останавливает восполнение здоровья после боя, а Улучшенная ярость берсерка теперь снимает эффекты, замедляющие передвижение.
- Боевой крик теперь действует на весь рейд, а не только на вашу группу; см. статью Бета WoW Forever: переработка расовых способностей и групповые баффы на весь рейд.
Что делать воинам
- Пересоберите Неистовство и Защиту в калькуляторе талантов воина. В сборках, созданных до 2 октября, могут остаться очки в Улучшенном рассекающем ударе, Безграничной ярости или Крепости, которых больше нет.
- Планируйте Шквал через Инстинкт смерти. Исступление теперь необязательно, а если его взять, оно открывает доступ к Упоению кровью.
- Бойцам с двумя оружиями: берите Неистовую точность. Специализация на бое двумя оружиями больше вообще не повышает вероятность попадания.
- Сравнивайте готовые сборки с подборкой Популярные сборки.
На Wowcalc
- Бета: таланты воинаСписок изменений
- Бета: Даларан и НаследиеСписок изменений
- Бета: переработка расовых способностей и талантовСписок изменений
ВоинКалькулятор талантов
КровожадностьЗаклинание
Ярость берсеркаЗаклинание
ВихрьЗаклинание
Рассекающий ударЗаклинание
Луженая глоткаТалант
Длительная яростьТалант
Неистовая точностьТалант
Упоение кровьюТалант
ШквалТалант
Железная воляТалант
Источники
Официальные объявления, которые статья пересказывает своими словами.
Связанные новости
Другие новости WoW Forever
Патчи
Последняя правка рас в WoW Forever: Властность вернулась, Беспощадность и Благословение ветра ослаблены
За девять дней до запуска Blizzard напоследок пересмотрела расовые способности WoW Forever. Оркам вернули Властность, дворфы меняют Гнев земли на меткость, а Закалка тауренов лишилась бонуса к критическому урону. Людей и небеснорожденных перенастроили, а обе служебные способности небеснорожденных теперь дают часовой бафф у силовой линии или слияния стихий. Вот все изменения и что они значат для вашего персонажа.
· 3 мин чтенияЧитать: Последняя правка рас в WoW Forever: Властность вернулась, Беспощадность и Благословение ветра ослаблены
Анонсы
WoW Forever: резервирование имен с 27 октября и новый ролевой PvP-набор правил
Покупатели улучшенных изданий WoW Forever смогут создать первых персонажей с 27 октября, за неделю до запуска 4 ноября. Перед выбором имени нужно выбрать набор правил, и 22 октября Blizzard добавила еще один, в котором разработчики раньше сомневались: ролевой PvP. Рассказываем, когда открывается резервирование, какие действуют ограничения и как устроены наборы правил и имена из двух частей.
· 4 мин чтенияЧитать: WoW Forever: резервирование имен с 27 октября и новый ролевой PvP-набор правил
Изменения классов
Переработка магов в WoW Forever: Чародейский гнев, Ледяной взрыв и новая Чародейская вспышка
Бета-сборка от 15 октября затрагивает все ветки талантов мага: новое заклинание для замедления врагов, тайный урон, который растет от интеллекта и максимального запаса маны, более простые таланты Огня и Зимняя стужа, которая теперь усиливает Конус холода. Ниже — каждое изменение, сверенное с бета-клиентом, и что оно значит для вашей сборки талантов.
· 3 мин чтенияЧитать: Переработка магов в WoW Forever: Чародейский гнев, Ледяной взрыв и новая Чародейская вспышка



