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Guia de classe: Cavaleiro da Morte — Guias de classe · WoW Wrath of the Lich King

Um combatente corpo a corpo de armadura de placas que gasta runas e poder rúnico em doenças, golpes e magia de gelo e profana. Cavaleiros da Morte começam no nível 55 e podem tankar ou causar dano em qualquer árvore.

Como jogar com o cavaleiro da morte

Os cavaleiros da morte são a classe heroica de Ira do Lich Rei: começam no nível 55 nas Terras Pestilentas com missões próprias e podem ser tanque ou causar dano em qualquer uma das três árvores. As habilidades custam runas (duas de Sangue, duas de Gelo e duas Profanas) e geram Poder Rúnico, que Espiral da Morte, Golpe Gélido e Golpe Rúnico gastam.

As doenças são o núcleo: Toque Gélido aplica Febre Gélida, Golpe da Peste aplica Peste Sanguínea, e muitas habilidades causam mais dano para cada doença no alvo. As presenças substituem as posturas: Sangue para dano, Gelo para tanque e Profano para velocidade.

Garra da Morte puxa um inimigo até você, Carapaça Antimagia absorve magia, Fortitude Congélida reduz o dano sofrido e Exército dos Mortos invoca uma horda de carniçais.

Pontos fortes e fracos

Pontos fortes

  • Pode ser tanque ou causar dano em qualquer árvore.
  • Garra da Morte, Correntes de Gelo e Estrangular para controle.
  • Autocura poderosa com Golpe da Morte.
  • Começa no nível 55: um caminho rápido até o nível máximo.

Pontos fracos

  • As runas aumentam a complexidade.
  • Divide a armadura de placas com guerreiros e paladinos.
  • Poucas ferramentas à distância além de Garra da Morte e Toque Gélido.

Especializações

As especializações comparadas

Cada especialização recebe uma nota de 1 a 5 pelo que faz em WoW Wrath of the Lich King. Alvo único e vários alvos significam dano para especializações de dano, cura para curandeiros e ameaça para tanques; o guia de cada especialização informa suas notas para a sua função.

NotaSangueGeloProfano
Alvo único
Vários alvos
Capacidade de sobrevivência
Utilidade
Solo e evolução de nível
Facilidade de jogo
  • Sangue

    Dano, Tanque · 2 builds

    Autocura e capacidade de sobrevivência, com as ferramentas de tanque e dano próprias da árvore.

    Talento principal:Arma Rúnica Dançante

    Guia: Sangue
  • Gelo

    Dano, Tanque · 2 builds

    Dano gélido e golpes com duas armas de uma mão ou uma arma de duas mãos, além de uma árvore de tanque completa.

    Talento principal:Impacto Uivante

    Guia: Gelo
  • Profano

    Dano · 3 builds

    Doenças, um carniçal permanente e dano de sombra: a árvore habitual para upar.

    Talento principal:Evocar Gárgula

    Guia: Profano

Equipamento

  • Placas com Força, acerto, perícia, aceleração, crítico e penetração de armadura para dano; defesa até 540, Vigor, esquiva e aparar para tanque.
  • Acerto até 8% (263 de índice) para o corpo a corpo; Toque Gélido e Espiral da Morte são feitiços e erram mais.
  • Forje runas em suas armas: Runa do Cruzado Caído para dano, Gárgula Pele de Pedra ou Carapaça Nerubiana para tanque.

Cada guia de especialização classifica seus atributos e diz o que procurar no equipamento.

Missões de classe: Cavaleiro da Morte

As missões que desbloqueiam habilidades de classe, pelo nível em que cada rota começa.

Mais sobre o cavaleiro da morte