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Guia de classe: Guerreiro — Guias de classe · WoW Wrath of the Lich King

Um combatente corpo a corpo de armadura de placas que acumula Fúria ao causar e receber dano e a gasta em ataques, brados e posturas. Guerreiros fazem o papel de tanque com escudo na Postura de Defesa ou causam dano corpo a corpo com armas de duas mãos ou com duas armas.

Guerreiros Fúria podem empunhar uma arma de duas mãos em cada mão com Pegada do Titã.

Como jogar com o guerreiro

Guerreiros em Ira do Lich Rei ganham um amplo conjunto de habilidades: Arremesso Heroico e Arremesso Estilhaçante para alcance (Arremesso Estilhaçante quebra imunidades como Escudo Divino e Bloco de Gelo), Regeneração Enfurecida para se curar, Tornado de Aço para Armas e Pegada do Titã para Fúria.

Fúria e posturas funcionam como antes, mas os talentos flexibilizam as regras: Colosso permite que Armas use Investida em combate, e Belicista permite que Proteção use Investida e Interceptar em qualquer postura.

Muitos bônus e penalidades de raide agora podem vir de várias classes, então os guerreiros são levados pelo dano e pelo tanque, e não por um único bônus.

Pontos fortes e fracos

Pontos fortes

  • Dano muito forte em Armas e Fúria, e excelente escalonamento com equipamento.
  • Um tanque completo com Muralha de Escudos, Último Recurso, Reflexão de Feitiço e Onda de Choque.
  • Móvel: Investida, Interceptar, Comprar Briga e Arremesso Heroico.
  • Arremesso Estilhaçante remove Escudo Divino e Bloco de Gelo.

Pontos fracos

  • Muito dependente de equipamento: a Fúria fica escassa com equipamento fraco.
  • Poucas autocuras; conjuradores podem fazer kiting com você.
  • Compete com paladinos e Cavaleiros da Morte pelas mesmas placas.

Especializações

As especializações comparadas

Cada especialização recebe uma nota de 1 a 5 pelo que faz em WoW Wrath of the Lich King. Alvo único e vários alvos significam dano para especializações de dano, cura para curandeiros e ameaça para tanques; o guia de cada especialização informa suas notas para a sua função.

NotaArmasFúriaProteção
Alvo único
Vários alvos
Capacidade de sobrevivência
Utilidade
Solo e evolução de nível
Facilidade de jogo
  • Armas

    Dano · 3 builds

    Dano com arma de duas mãos construído em torno de Golpe Mortal, que também reduz a cura recebida pelo alvo. A árvore usual para evoluir de nível e para jogador contra jogador.

    Talento principal:Tornado de Aço

    Guia: Armas
  • Fúria

    Dano · 1 build

    Dano com duas armas por meio de Sede de Sangue, Rajada e uma reserva de Fúria maior: uma árvore de dano para raides.

    Talento principal:Punhos de Titã

    Guia: Fúria
  • Proteção

    Tanque · 1 build

    A árvore de tanque: mais armadura, bloqueio e ameaça com Escudada, além de habilidades que seguram vários inimigos.

    Talento principal:Onda de Choque

    Guia: Proteção

Equipamento

  • Placas com Força, acerto, especialização, crítico e penetração de armadura para dano; Vigor, defesa 540, esquiva e aparar para tanque.
  • Acerto a 8% (263 de índice) para ataques especiais e especialização até 26 (214 de índice) para evitar esquivas.
  • Penetração de armadura se torna o melhor atributo para Armas e Fúria quando seu equipamento tem muita.

Cada guia de especialização classifica seus atributos e diz o que procurar no equipamento.

Missões de classe: Guerreiro

As missões que desbloqueiam habilidades de classe, pelo nível em que cada rota começa.

Mais sobre o guerreiro