Krieger: Klassenleitfaden — Klassenguides · WoW Wrath of the Lich King
Ein Nahkämpfer in Plattenrüstung, der Wut durch ausgeteilten und erlittenen Schaden aufbaut und sie für Angriffe, Rufe und Haltungen ausgibt. Krieger tanken mit einem Schild in der Verteidigungshaltung oder verursachen Nahkampfschaden mit Zweihandwaffen oder zwei Waffen gleichzeitig.
Furor-Krieger können mit Griff des Titanen in jeder Hand eine Zweihandwaffe führen.
- Rollen
- Schaden, Tank
- Spezialisierungen
- 3
- Beliebte Builds
- 5
- Version
- WoW Wrath of the Lich King
So spielt sich der Krieger
Krieger in Der Zorn des Lichkönigs erhalten ein breites Repertoire: Heldenhafter Wurf und Zerschmetternder Wurf für Reichweite (Zerschmetternder Wurf durchbricht Immunitäten wie Gottesschild und Eisblock), Wütende Regeneration zum Heilen, Klingensturm für Waffen und Griff des Titanen für Furor.
Wut und Haltungen funktionieren wie zuvor, aber Talente lockern die Regeln: Moloch lässt Waffen im Kampf Sturmangriff einsetzen, und Kriegsbringer lässt Schutz in jeder Haltung Sturmangriff und Abfangen einsetzen.
Viele Schlachtzugs-Stärkungs- und Schwächungszauber können jetzt von mehreren Klassen stammen, daher werden Krieger wegen ihres Schadens und Tankens mitgenommen und nicht wegen eines einzelnen Zaubers.
Stärken und Schwächen
Stärken
- Sehr starker Schaden bei Waffen und Furor und hervorragende Skalierung mit Ausrüstung.
- Ein vollständiger Tank mit Schildwall, Letztes Gefecht, Zauberreflexion und Schockwelle.
- Beweglich: Sturmangriff, Abfangen, Einschreiten und Heldenhafter Wurf.
- Zerschmetternder Wurf entfernt Gottesschild und Eisblock.
Schwächen
- Sehr ausrüstungsabhängig: Mit schlechter Ausrüstung wird die Wut knapp.
- Wenig Selbstheilung; Zauberwirker können dich kiten.
- Konkurriert mit Paladinen und Todesrittern um dieselbe Plattenrüstung.
Spezialisierungen
Die Spezialisierungen im Vergleich
Jede Spezialisierung wird in WoW Wrath of the Lich King von 1 bis 5 für das bewertet, was sie leistet. Einzelziel und mehrere Ziele bedeuten Schaden bei Schadensspezialisierungen, Heilung bei Heilern und Bedrohung bei Tanks; der Leitfaden einer Spezialisierung nennt ihre Bewertungen für ihre Rolle.
WaffenSchaden · 3 Builds
Schaden mit Zweihandwaffen, aufgebaut um Tödlicher Stoß, der zusätzlich die Heilung verringert, die sein Ziel erhält. Der übliche Baum zum Leveln und für Spieler gegen Spieler.
Wichtigstes Talent:
Leitfaden: Waffen
Klingensturm
FurorSchaden · 1 Build
Schaden mit zwei Waffen durch Blutdurst, Schlaghagel und einen größeren Wutvorrat: ein Schadensbaum für Schlachtzüge.
Wichtigstes Talent:
Leitfaden: Furor
Titanengriff
SchutzTank · 1 Build
Der Tankbaum: mehr Rüstung, Blocken und Bedrohung durch Schildschlag, dazu Fähigkeiten, die mehrere Gegner halten.
Wichtigstes Talent:
Leitfaden: Schutz
Schockwelle
Ausrüstung
- Platte mit Stärke, Trefferwertung, Waffenkunde, kritischer Trefferwertung und Rüstungsdurchschlag für Schaden; Ausdauer, Verteidigung auf 540, Ausweichen und Parieren zum Tanken.
- Trefferwertung auf 8 % (263 Wertung) für Spezialangriffe und Waffenkunde in Richtung 26 (214 Wertung), um Ausweichen zu verhindern.
- Rüstungsdurchschlag wird zum besten Wert für Waffen und Furor, sobald deine Ausrüstung viel davon hat.
Jeder Spezialisierungsleitfaden ordnet seine Werte nach Rang und sagt, worauf man bei der Ausrüstung achten sollte.
Klassenquests: Krieger
Die Quests, die Klassenfähigkeiten freischalten, nach der Stufe, auf der jede Route beginnt.
