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Krieger: Klassenleitfaden — Klassenguides · WoW Wrath of the Lich King

Ein Nahkämpfer in Plattenrüstung, der Wut durch ausgeteilten und erlittenen Schaden aufbaut und sie für Angriffe, Rufe und Haltungen ausgibt. Krieger tanken mit einem Schild in der Verteidigungshaltung oder verursachen Nahkampfschaden mit Zweihandwaffen oder zwei Waffen gleichzeitig.

Furor-Krieger können mit Griff des Titanen in jeder Hand eine Zweihandwaffe führen.

So spielt sich der Krieger

Krieger in Der Zorn des Lichkönigs erhalten ein breites Repertoire: Heldenhafter Wurf und Zerschmetternder Wurf für Reichweite (Zerschmetternder Wurf durchbricht Immunitäten wie Gottesschild und Eisblock), Wütende Regeneration zum Heilen, Klingensturm für Waffen und Griff des Titanen für Furor.

Wut und Haltungen funktionieren wie zuvor, aber Talente lockern die Regeln: Moloch lässt Waffen im Kampf Sturmangriff einsetzen, und Kriegsbringer lässt Schutz in jeder Haltung Sturmangriff und Abfangen einsetzen.

Viele Schlachtzugs-Stärkungs- und Schwächungszauber können jetzt von mehreren Klassen stammen, daher werden Krieger wegen ihres Schadens und Tankens mitgenommen und nicht wegen eines einzelnen Zaubers.

Stärken und Schwächen

Stärken

  • Sehr starker Schaden bei Waffen und Furor und hervorragende Skalierung mit Ausrüstung.
  • Ein vollständiger Tank mit Schildwall, Letztes Gefecht, Zauberreflexion und Schockwelle.
  • Beweglich: Sturmangriff, Abfangen, Einschreiten und Heldenhafter Wurf.
  • Zerschmetternder Wurf entfernt Gottesschild und Eisblock.

Schwächen

  • Sehr ausrüstungsabhängig: Mit schlechter Ausrüstung wird die Wut knapp.
  • Wenig Selbstheilung; Zauberwirker können dich kiten.
  • Konkurriert mit Paladinen und Todesrittern um dieselbe Plattenrüstung.

Spezialisierungen

Die Spezialisierungen im Vergleich

Jede Spezialisierung wird in WoW Wrath of the Lich King von 1 bis 5 für das bewertet, was sie leistet. Einzelziel und mehrere Ziele bedeuten Schaden bei Schadensspezialisierungen, Heilung bei Heilern und Bedrohung bei Tanks; der Leitfaden einer Spezialisierung nennt ihre Bewertungen für ihre Rolle.

BewertungWaffenFurorSchutz
Einzelziel
Mehrere Ziele
Überlebensfähigkeit
Nutzen
Solo und Leveln
Spielbarkeit
  • Waffen

    Schaden · 3 Builds

    Schaden mit Zweihandwaffen, aufgebaut um Tödlicher Stoß, der zusätzlich die Heilung verringert, die sein Ziel erhält. Der übliche Baum zum Leveln und für Spieler gegen Spieler.

    Wichtigstes Talent:Klingensturm

    Leitfaden: Waffen
  • Furor

    Schaden · 1 Build

    Schaden mit zwei Waffen durch Blutdurst, Schlaghagel und einen größeren Wutvorrat: ein Schadensbaum für Schlachtzüge.

    Wichtigstes Talent:Titanengriff

    Leitfaden: Furor
  • Schutz

    Tank · 1 Build

    Der Tankbaum: mehr Rüstung, Blocken und Bedrohung durch Schildschlag, dazu Fähigkeiten, die mehrere Gegner halten.

    Wichtigstes Talent:Schockwelle

    Leitfaden: Schutz

Ausrüstung

  • Platte mit Stärke, Trefferwertung, Waffenkunde, kritischer Trefferwertung und Rüstungsdurchschlag für Schaden; Ausdauer, Verteidigung auf 540, Ausweichen und Parieren zum Tanken.
  • Trefferwertung auf 8 % (263 Wertung) für Spezialangriffe und Waffenkunde in Richtung 26 (214 Wertung), um Ausweichen zu verhindern.
  • Rüstungsdurchschlag wird zum besten Wert für Waffen und Furor, sobald deine Ausrüstung viel davon hat.

Jeder Spezialisierungsleitfaden ordnet seine Werte nach Rang und sagt, worauf man bei der Ausrüstung achten sollte.

Klassenquests: Krieger

Die Quests, die Klassenfähigkeiten freischalten, nach der Stufe, auf der jede Route beginnt.

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