Zum Inhalt springen
Wowcalc

Krieger: Klassenleitfaden — Klassenguides · WoW Forever

Ein Nahkämpfer in Plattenrüstung, der Wut durch ausgeteilten und erlittenen Schaden aufbaut und sie für Angriffe, Rufe und Haltungen ausgibt. Krieger tanken mit einem Schild in der Verteidigungshaltung oder verursachen Nahkampfschaden mit Zweihandwaffen oder zwei Waffen gleichzeitig.

So spielt sich der Krieger

Krieger behalten in WoW Forever Classics Wut, Haltungen und die Stufenobergrenze 60, mit überarbeiteten Talenten. Kritische Treffer geben jetzt mehr Wut, Siegesrausch heilt dich ab Stufe 20 nach einem Kill, und Zerschmettern wird erlernt, statt eine Talentänderung zu sein.

Waffen ersetzt die vier Waffenspezialisierungen durch Waffenmeister, ein einzelnes Talent, dessen Bonus von der Waffe in deinen Händen abhängt: kritische Treffer bei Äxten und Stangenwaffen, Rüstungsdurchschlag bei Streitkolben und Stäben, Zusatzangriffe bei Schwertern. Schutz erhält Bastion, das deinen gesamten Schaden erhöht, solange ein Schild angelegt ist, und Vorhut, mit der du in der Verteidigungshaltung Sturmangriff einsetzen kannst.

Krieger können sich weiterhin kaum selbst heilen oder mitten im Kampf trinken, daher sind sie auf Heiler, Verbände und Essen angewiesen, und sie bleiben der natürliche Tank der Gruppe und ihr stärkster Nahkampfschadensverursacher.

Stärken und Schwächen

Stärken

  • Siegesrausch und Blutsäufer geben Kriegern mehr eigene Heilung als in Classic.
  • Starker Nahkampfschaden, der mit der Ausrüstung wächst.
  • Schutz ist ein vollwertiger Tank mit Schildwall, Letztes Gefecht und Spott.
  • Sturmangriff, Abfangen und Kniesehne halten dich an einem Ziel.

Schwächen

  • Weiterhin ausrüstungsabhängig: schlechte Ausrüstung bedeutet wenig Wut.
  • Zauberwirker können dich kiten.
  • Der Wechsel der Haltung kostet Wut.

Spezialisierungen

Die Spezialisierungen im Vergleich

Jede Spezialisierung wird in WoW Forever von 1 bis 5 für das bewertet, was sie leistet. Einzelziel und mehrere Ziele bedeuten Schaden bei Schadensspezialisierungen, Heilung bei Heilern und Bedrohung bei Tanks; der Leitfaden einer Spezialisierung nennt ihre Bewertungen für ihre Rolle.

BewertungWaffenFurorSchutz
Einzelziel
Mehrere Ziele
Überlebensfähigkeit
Nutzen
Solo und Leveln
Spielbarkeit
  • Waffen

    Schaden · 2 Builds

    Schaden mit Zweihandwaffen, aufgebaut um Tödlicher Stoß, der zusätzlich die Heilung verringert, die sein Ziel erhält. Der übliche Baum zum Leveln und für Spieler gegen Spieler.

    Wichtigstes Talent:Tödlicher Stoß

    Leitfaden: Waffen
  • Furor

    Schaden · 1 Build

    Schaden mit zwei Waffen durch Blutdurst, Schlaghagel und einen größeren Wutvorrat: ein Schadensbaum für Schlachtzüge.

    Wichtigstes Talent:Blutdurst

    Leitfaden: Furor
  • Schutz

    Tank · 1 Build

    Der Tankbaum: mehr Rüstung, Blocken und Bedrohung durch Schildschlag, dazu Fähigkeiten, die mehrere Gegner halten.

    Wichtigstes Talent:Schildschlag

    Leitfaden: Schutz

Ausrüstung

  • Kette bis Stufe 40, danach Platte.
  • Wähle deinen Waffentyp mit Blick auf den Waffenmeister der Waffen-Spezialisierung: Äxte und Stangenwaffen für kritische Treffer, Streitkolben und Stäbe für Rüstungsdurchschlag, Schwerter für Zusatzangriffe.
  • Trefferwertung, bis deine Spezialangriffe Bosse nicht mehr verfehlen, danach Stärke und kritische Treffer.
  • Ausdauer, Verteidigung und Vermeidung zum Tanken, mit einem Schild für Bastions Schadensbonus.

Jeder Spezialisierungsleitfaden ordnet seine Werte nach Rang und sagt, worauf man bei der Ausrüstung achten sollte.

Was WoW Forever geändert hat

Gegenüber Classic Era hat der Krieger in WoW Forever diese Änderungen. Neue Zauber: 2. Geänderte Zauber: 21. Zauber, die nicht mehr erlernt werden: 0. Talente, die Classic Era nicht hat: 12. Jeder Spezialisierungsleitfaden listet seine eigenen auf. Die Zauberliste zeigt jede Änderung.

Klassenquests: Krieger

Die Quests, die Klassenfähigkeiten freischalten, nach der Stufe, auf der jede Route beginnt.

Mehr zum Krieger