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Krieger: Klassenleitfaden — Klassenguides · WoW Burning Crusade

Ein Nahkämpfer in Plattenrüstung, der Wut durch ausgeteilten und erlittenen Schaden aufbaut und sie für Angriffe, Rufe und Haltungen ausgibt. Krieger tanken mit einem Schild in der Verteidigungshaltung oder verursachen Nahkampfschaden mit Zweihandwaffen oder zwei Waffen gleichzeitig.

So spielt sich der Krieger

Krieger laufen weiterhin mit Wut, die durch verursachten und erlittenen Schaden aufgefüllt wird. In The Burning Crusade hängt die Wut eines Treffers von seinem Schaden und der Waffengeschwindigkeit ab, sodass sie gleichmäßiger fließt als in Classic; Talente wie Endlose Wut und Ungezügelter Zorn bringen noch mehr. Die Ausrüstung bestimmt weiterhin alles.

Die Haltungen funktionieren wie zuvor, und neue Fähigkeiten füllen die Lücken: Siegesrausch heilt dich nach einem Kill, Zauberreflexion wirft einen Zauber auf seinen Wirker zurück, Einschreiten springt zu einem Verbündeten und fängt einen Treffer für ihn ab, und Befehlsruf erhöht die Gesundheit der Gruppe.

Krieger bringen auch Schlachtzugs-Schwächungszauber mit: Waffen bringt Blutrausch, Verwüsten des Schutzzweigs hält Rüstung zerreißen aufrecht, und Donnerknall und Demoralisierungsruf schwächen Bosse.

Stärken und Schwächen

Stärken

  • Der Haupttank der meisten Schlachtzüge: viel Gesundheit, Schildwall, Letztes Gefecht und Zauberreflexion.
  • Starker Nahkampfschaden, der mit Schlachtzugs-Stärkungszaubern wächst.
  • Beweglich: Sturmangriff, Abfangen und Einschreiten.
  • Blutrausch und Rüstung zerreißen erhöhen den physischen Schaden des gesamten Schlachtzugs.

Schwächen

  • Braucht Ausrüstung und Schlachtzugs-Stärkungszauber, um zu glänzen.
  • Kaum Selbstheilung außer Siegesrausch, daher gibt es beim Leveln Pausen.
  • Zauberwirker können dich kiten; Arena-Krieger sind auf ihren Heiler angewiesen.

Spezialisierungen

Die Spezialisierungen im Vergleich

Jede Spezialisierung wird in WoW Burning Crusade von 1 bis 5 für das bewertet, was sie leistet. Einzelziel und mehrere Ziele bedeuten Schaden bei Schadensspezialisierungen, Heilung bei Heilern und Bedrohung bei Tanks; der Leitfaden einer Spezialisierung nennt ihre Bewertungen für ihre Rolle.

BewertungWaffenFurorSchutz
Einzelziel
Mehrere Ziele
Überlebensfähigkeit
Nutzen
Solo und Leveln
Spielbarkeit
  • Waffen

    Schaden, Tank · 4 Builds

    Schaden mit Zweihandwaffen, aufgebaut um Tödlicher Stoß, der zusätzlich die Heilung verringert, die sein Ziel erhält. Der übliche Baum zum Leveln und für Spieler gegen Spieler.

    Wichtigstes Talent:Endlose Wut

    Leitfaden: Waffen
  • Furor

    Schaden · 1 Build

    Schaden mit zwei Waffen durch Blutdurst, Schlaghagel und einen größeren Wutvorrat: ein Schadensbaum für Schlachtzüge.

    Wichtigstes Talent:Toben

    Leitfaden: Furor
  • Schutz

    Tank · 2 Builds

    Der Tankbaum: mehr Rüstung, Blocken und Bedrohung durch Schildschlag, dazu Fähigkeiten, die mehrere Gegner halten.

    Wichtigstes Talent:Verwüsten

    Leitfaden: Schutz

Ausrüstung

  • Platte mit Stärke, Trefferwertung, Krit, Waffenkunde und Rüstungsdurchschlag für Schaden; Ausdauer, Verteidigung und Vermeidung zum Tanken.
  • Trefferwertung bis 9 % (142 Wertung) für Spezialangriffe, abzüglich der Boni aus Talenten.
  • Waffenkunde senkt die Chance, dass deine Angriffe ausgewichen oder pariert werden.
  • Edelsteine: Stärke für Schaden, Ausdauer zum Tanken; nimm Sockelboni mit, wenn sie günstig sind.

Jeder Spezialisierungsleitfaden ordnet seine Werte nach Rang und sagt, worauf man bei der Ausrüstung achten sollte.

Klassenquests: Krieger

Die Quests, die Klassenfähigkeiten freischalten, nach der Stufe, auf der jede Route beginnt.

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