Einstimmungen — Guides · WoW TBC
Wisse, was die Tür öffnet. Dungeonschlüssel, Heroisch-Freischaltungen und Schlachtzugseinstimmungen, mit Questketten Schritt für Schritt zum Abhaken.
Schlachtzugseinstimmungen
Abstimmung mit dem Kern
OptionalÖffnet Geschmolzener Kern · Stufe 1
Schalte Lothos Risswebers direkten Teleport in den Geschmolzenen Kern frei, damit der Schlachtzug nicht mehr durch die Blackrocktiefen laufen muss.
3 Schritte, 1 Quest
Drachenfeueramulett
ErforderlichÖffnet Onyxias Hort · Stufe 1
Verdiene das Drachenfeueramulett, das jeder Schlachtzugsteilnehmer braucht, um Onyxias Hort zu betreten. Spieler der Allianz folgen Marschall Windsors Untersuchung; Spieler der Horde folgen Rexxar durch die Drachenprüfungen.
Allianz 6 Schritte, 16 Quests; Horde 6 Schritte, 14 Quests
Schwarzfausts Befehl
ErforderlichÖffnet Pechschwingenhort · Stufe 2
Erlange das Mal von Drakkisath, das jeder Schlachtzugsteilnehmer braucht, um den Pechschwingenhort zu betreten und den Orb der Befehle zu nutzen.
3 Schritte, 1 Quest
Die Schreckenszitadelle – Naxxramas
ErforderlichÖffnet Naxxramas · Stufe 3
Schließe die Eintrittsquest der Argentumdämmerung ab, um den Teleporter nach Naxxramas zu nutzen. Je höher dein Ruf, desto kleiner die Spende.
4 Schritte, 3 Quests, Argentumdämmerung – Wohlwollend oder höher
Der Schlüssel des Meisters
Nicht mehr erforderlichÖffnet Karazhan · Stufe 4
Baue Medivhs Schlüssel aus drei Dungeon-Fragmenten und seinem eigenen Segen wieder auf. Er war die ursprüngliche Voraussetzung, um Karazhan zu betreten.
6 Schritte, 8 Quests
Der Knüppel von Kar'desh
Nicht mehr erforderlichÖffnet Echsenkessel: Höhle des Schlangenschreins · Stufe 5
Die ursprüngliche Einstimmung auf die Höhle des Schlangenschreins: zwei Siegelringe von Schrecken der Nacht und Gruul, die in den Heroischen Sklavenunterkünften bei Skar'this abgegeben werden.
3 Schritte, 2 Quests
Schlüssel der Stürme
Nicht mehr erforderlichÖffnet Festung der Stürme · Stufe 5
Die ursprüngliche Einstimmung auf das Auge: Schließe die Chiffre der Verdammnis ab, bestehe A'dals drei heroische Prüfungen und besiege Magtheridon.
6 Schritte, 6 Quests
Die Phiolen der Ewigkeit
Nicht mehr erforderlichÖffnet Die Schlacht um den Berg Hyjal · Stufe 6
Die ursprüngliche Einstimmung auf Hyjal: Bergt die Phiolenüberreste, die Lady Vashj und Kael'thas Sonnenwanderer tragen.
4 Schritte, 1 Quest
Medaillon von Karabor
Nicht mehr erforderlichÖffnet Der Schwarze Tempel · Stufe 6
Folge Akamas Komplott gegen Illidan durch das Schattenmondtal, die Arkatraz und drei Schlachtzüge, um das Medaillon von Karabor zu erhalten, die ursprüngliche Einstimmung auf den Schwarzen Tempel.
7 Schritte, 14 Quests
Dungeonschlüssel & Zugang
Der Scharlachrote Schlüssel
ErforderlichÖffnet Scharlachrotes Kloster · Stufe 28–45
Öffne die Flügel Waffenkammer und Kathedrale des Scharlachroten Klosters mit dem Schlüssel aus der Bibliothek. Die Flügel Friedhof und Bibliothek sind immer offen.
3 Schritte
Schlaghammer von Zul'Farrak
OptionalÖffnet Zul'Farrak · Stufe 44–54
Fertige den Hammer an, der den Gong läutet, um Gahz'rilla in Zul'Farrak zu beschwören.
3 Schritte, 1 Quest
Szepter von Celebras
OptionalÖffnet Maraudon · Stufe 46–55
Fertige das Szepter an, das dich vom Eingang von Maraudon zu den inneren Fällen teleportiert und die äußeren Flügel überspringt.
4 Schritte, 2 Quests
Schlüssel zur Schattenschmiede
OptionalÖffnet Schwarzfelstiefen · Stufe 52–60
Verdiene den Schlüssel zu den Türen von Schattenschmiede-Stadt durch die Quests von Dunkeleisenerbe. Er schaltet interne Abkürzungen in den Blackrocktiefen frei, nicht den Dungeoneingang.
3 Schritte, 2 Quests
Siegel des Aufstiegs
ErforderlichÖffnet Schwarzfelsspitze · Stufe 55–60
Schmiede den Ring, der das Siegel zwischen der Unteren und der Oberen Blackrockspitze öffnet. Nur ein Gruppenmitglied braucht ihn.
4 Schritte, 2 Quests
Mondsichelschlüssel
ErforderlichÖffnet Düsterbruch · Stufe 55–60
Nimm Pusillins Schlüssel in Düsterbruch Ost, um die Flügel Nord und West zu öffnen.
3 Schritte
Schlüssel zur Stadt
OptionalÖffnet Stratholme · Stufe 55–60
Öffne den Dienstboteneingang von Stratholme für direkten Zugang zur Untotenseite. Durchläufe durch das Haupttor brauchen ihn nicht.
3 Schritte
Skelettschlüssel
ErforderlichÖffnet Scholomance · Stufe 58–60
Schmiede den Schlüssel zum Tor der Scholomance. Allianz und Horde beginnen in verschiedenen Lagern, sammeln aber dieselben Materialien.
4 Schritte, 6 Quests pro Fraktion
Öffnung des Schwarzen Morasts
ErforderlichÖffnet Öffnung des Dunklen Portals · Stufe 68–70
Schließe die Einführung in die Höhlen der Zeit und Thralls Flucht aus Durnholde ab, um den Dunklen Morast freizuschalten.
5 Schritte, 6 Quests
Schlüssel der Zerschmetterten Hallen
ErforderlichÖffnet Höllenfeuerzitadelle: Zerschmetterte Hallen · Stufe 69–70
Schmiede den Schlüssel zu den Zerschmetterten Hallen aus einer Form, die ein Teufelsorc-Schmied trägt.
4 Schritte, 4 Quests pro Fraktion
Schlüssel des Schattenlabyrinths
ErforderlichÖffnet Auchindoun: Schattenlabyrinth · Stufe 69–70
Nimm den Schlüssel aus der Truhe des Klauenkönigs am Ende der Sethekkhallen, um die Südtür von Auchindoun zu öffnen.
3 Schritte
Schlüssel zur Arkatraz
ErforderlichÖffnet Festung der Stürme: Die Arkatraz · Stufe 70
Folge der Untersuchung des Konsortiums im Nethersturm bis zu A'dal und bergt dann die zwei Hälften des Arkatraz-Schlüssels aus der Mechanar und der Botanika.
6 Schritte, 11 Quests
Heroisch-Freischaltungen
Höllenfeuerzitadelle – Heroisch
ErforderlichÖffnet Höllenfeuerzitadelle: Bollwerk, Höllenfeuerzitadelle: Blutkessel, Höllenfeuerzitadelle: Zerschmetterte Hallen
Kaufe den Flammengeschmiedeten Schlüssel, um den heroischen Schwierigkeitsgrad in dieser Dungeon-Gruppe zu betreten. Jeder Spieler der Gruppe braucht seinen eigenen.
3 Schritte, Ehrenfeste (Allianz) / Thrallmar (Horde)
Echsenkessel – Heroisch
ErforderlichÖffnet Echsenkessel: Sklavenunterkünfte, Echsenkessel: Tiefensumpf, Echsenkessel: Dampfkammer
Kaufe den Reservoirschlüssel, um den heroischen Schwierigkeitsgrad in dieser Dungeon-Gruppe zu betreten. Jeder Spieler der Gruppe braucht seinen eigenen.
3 Schritte, Expedition des Cenarius
Auchindoun – Heroisch
ErforderlichÖffnet Auchindoun: Managruft, Auchindoun: Auchenaikrypta, Auchindoun: Sethekkhallen, Auchindoun: Schattenlabyrinth
Kaufe den Auchenaischlüssel, um den heroischen Schwierigkeitsgrad in dieser Dungeon-Gruppe zu betreten. Jeder Spieler der Gruppe braucht seinen eigenen.
3 Schritte, Unteres Viertel
Höhlen der Zeit – Heroisch
ErforderlichÖffnet Die Flucht aus Durnholde, Öffnung des Dunklen Portals
Kaufe den Schlüssel der Zeit, um den heroischen Schwierigkeitsgrad in dieser Dungeon-Gruppe zu betreten. Jeder Spieler der Gruppe braucht seinen eigenen.
3 Schritte, Hüter der Zeit
Festung der Stürme – Heroisch
ErforderlichÖffnet Festung der Stürme: Die Mechanar, Festung der Stürme: Die Botanika, Festung der Stürme: Die Arkatraz
Kaufe den Warpgeschmiedeten Schlüssel, um den heroischen Schwierigkeitsgrad in dieser Dungeon-Gruppe zu betreten. Jeder Spieler der Gruppe braucht seinen eigenen.
3 Schritte, Die Sha'tar
Magisterterrasse – Heroisch
ErforderlichÖffnet Terrasse der Magister · Stufe 70
Schalte die Heroische Terrasse der Magister frei, indem du die Questreihe von Normal abschließt.
3 Schritte, 3 Quests
