
Azeroth neu entdecken
Was ist neu in The Burning Crusade?
The Burning Crusade im Vergleich zu Vanilla und Classic Era
The Burning Crusade erweitert die Stufe-60-Welt von Classic um die Scherbenwelt bis Stufe 70, neue Völker, Talentbäume mit neun Reihen und andere Endspielinhalte. Vergleiche es unten mit Vanilla und Classic Era. Die Rechnerdaten stammen aus dem festgelegten modernen Anniversary-Client; historische Patchnotes sind separat gekennzeichnet.
Rechnerdaten: Anniversary 2.5.6.70006. Historische Änderungen und moderne Phasenfreischaltungen sind getrennt gekennzeichnet.
Die vertraute Grundlage
Die gleichen neun Klassen, die Begrenzung auf zwei Hauptberufe, ein Talentpunkt pro Stufe ab Stufe 10 und ein Großteil von Azeroth bleiben. TBC ändert die verfügbaren Völker, die Talenttiefe, Zauberränge, Attributumrechnungen und Endgame-Belohnungen.
Leveln und Fortschritt
1 geprüfter Unterschied
TBC erweitert den Fortschritt auf Stufe 70 und 61 Talentpunkte, mit sieben Zonen der Scherbenwelt und neuen Dungeon- und Rufbelohnungen.
Zuvor: Vanilla und Classic Era enden auf Stufe 60 mit 51 Talentpunkten.
Jetzt: TBC erweitert den Fortschritt auf Stufe 70 und 61 Talentpunkte, mit sieben Zonen der Scherbenwelt und neuen Dungeon- und Rufbelohnungen.
Leveln in Azeroth
Die Regeln des späten TBC senken die benötigte Erfahrung auf den Stufen 20–60 und erhöhen die Questerfahrung auf den Stufen 30–60.
Warum es wichtig ist: Zehn weitere Punkte ermöglichen tiefere Builds und andere Hybridkombinationen. Wähle deine Stufe im Rechner, um genau zu sehen, welche Zauberränge und Talente verfügbar sind.
Völker und Fraktionen
1 geprüfter Unterschied
Blutelfen bringen Paladine zur Horde und Draenei Schamanen zur Allianz. Beide fügen Startgebiete, Volksfähigkeiten und andere Grundattribute hinzu.
Zuvor: Classic Era hat acht Völker; Paladine gibt es nur bei der Allianz, Schamanen nur bei der Horde.
Jetzt: Blutelfen bringen Paladine zur Horde und Draenei Schamanen zur Allianz. Beide fügen Startgebiete, Volksfähigkeiten und andere Grundattribute hinzu.
Klassen der Blutelfen
Jäger, Magier, Paladin, Priester, Schurke und Hexenmeister.
Arkaner Strom fügt eine
Stille auf kurze Distanz hinzu und stellt Ressourcen wieder her;
Manadurst liefert dafür die Aufladungen.
Klassen der Draenei
Jäger, Magier, Paladin, Priester, Schamane und Krieger.
Gabe der Naaru fügt Heilung über Zeit hinzu; die passende Präsenz-Volksfähigkeit erhöht die Trefferchance der Gruppe.
Warum es wichtig ist: Die Wahl des Volkes ändert den Nutzen für die Gruppe und das Ressourcenmanagement. Der Rechner verwendet die Volk-Klasse-Kombinationen und Volksfähigkeiten des TBC-Clients.
Alle neun Klassen
9 geprüfte Unterschiede
Zauberreflexion,
Verwüsten und
Toben fügen neue defensive und offensive Entscheidungen hinzu.
Zuvor: Der Krieger in Classic verwendet die Zauberränge der Stufe 60 und die Talentbäume von 1.12.
Jetzt:
Zauberreflexion,
Verwüsten und
Toben fügen neue defensive und offensive Entscheidungen hinzu.
Wie sich die Rolle verändert
Schutz erhält eine tiefere Rotation mit Waffe und Schild; Waffen und
«Ingrimm» bekommen zusätzliche Talentunterstützung. Die Wuterzeugung ist normalisiert, daher darf das Schaden-zu-Wut-Modell von Classic nicht unverändert übernommen werden.
Warum es wichtig ist: Nutze das TBC-Zauberbuch und den Build-Vergleich, um Änderungen an Rängen, Kosten, Abklingzeiten und Talenten zu prüfen. Dies sind Highlights, keine vollständige Kampfsimulation.
Kreuzfahrerstoß,
Schild des Rächers und
Göttliche Eingebung vertiefen alle drei Rollen.
Zuvor: Der Paladin in Classic verwendet die Zauberränge der Stufe 60 und die Talentbäume von 1.12.
Jetzt:
Kreuzfahrerstoß,
Schild des Rächers und
Göttliche Eingebung vertiefen alle drei Rollen.
Wie sich die Rolle verändert
Paladine der Horde werden spielbar.
Zornige Vergeltung fügt ein Burst-Fenster hinzu; die endgültige Abklingzeit von
Kreuzfahrerstoß in TBC beträgt sechs Sekunden statt der ursprünglichen zehn.
Warum es wichtig ist: Nutze das TBC-Zauberbuch und den Build-Vergleich, um Änderungen an Rängen, Kosten, Abklingzeiten und Talenten zu prüfen. Dies sind Highlights, keine vollständige Kampfsimulation.
Zuverlässiger Schuss,
Aspekt der Viper und die neuen Abschlusstalente gestalten den Fernkampf neu.
Zuvor: Der Jäger in Classic verwendet die Zauberränge der Stufe 60 und die Talentbäume von 1.12.
Jetzt:
Zuverlässiger Schuss,
Aspekt der Viper und die neuen Abschlusstalente gestalten den Fernkampf neu.
Wie sich die Rolle verändert
Der Jäger bleibt eine Manaklasse. Beweglichkeit gibt in TBC einen Punkt Distanzangriffskraft statt der zwei aus Vanilla. Das Timing von
Automatischer Schuss und die Skalierung des Begleiters bleiben zentral für die Planung.
Warum es wichtig ist: Nutze das TBC-Zauberbuch und den Build-Vergleich, um Änderungen an Rängen, Kosten, Abklingzeiten und Talenten zu prüfen. Dies sind Highlights, keine vollständige Kampfsimulation.
Verstümmeln,
Schattenschritt,
Tückische Klinge und
Mantel der Schatten erweitern die Schadens- und Kontrollmöglichkeiten.
Zuvor: Der Schurke in Classic verwendet die Zauberränge der Stufe 60 und die Talentbäume von 1.12.
Jetzt:
Verstümmeln,
Schattenschritt,
Tückische Klinge und
Mantel der Schatten erweitern die Schadens- und Kontrollmöglichkeiten.
Wie sich die Rolle verändert
Kampfkraft unterstützt die Energieerzeugung über die Schildhand. Gift- und
Schlossknacken-Fertigkeit richten sich nach Spielerstufe ×5 und erreichen auf Stufe 70 den Wert 350, nicht die Berufsfertigkeit 375.
Warum es wichtig ist: Nutze das TBC-Zauberbuch und den Build-Vergleich, um Änderungen an Rängen, Kosten, Abklingzeiten und Talenten zu prüfen. Dies sind Highlights, keine vollständige Kampfsimulation.
Vampirberührung,
Schmerzunterdrückung,
Kreis der Heilung und
Gebet der Besserung erweitern die Unterstützerrollen.
Zuvor: Der Priester in Classic verwendet die Zauberränge der Stufe 60 und die Talentbäume von 1.12.
Jetzt:
Vampirberührung,
Schmerzunterdrückung,
Kreis der Heilung und
Gebet der Besserung erweitern die Unterstützerrollen.
Wie sich die Rolle verändert
Schattengeist bringt ein Mana-Werkzeug und
Schattenwort: Tod sofortigen Schaden mit einem Nachteil. Im späten TBC steht
Furchtzauberschutz allen Priestern ab Stufe 20 zur Verfügung.
Warum es wichtig ist: Nutze das TBC-Zauberbuch und den Build-Vergleich, um Änderungen an Rängen, Kosten, Abklingzeiten und Talenten zu prüfen. Dies sind Highlights, keine vollständige Kampfsimulation.
Beidhändigkeit,
Schamanistische Wut,
Totem des Ingrimms und
Erdschild unterstützen unterschiedliche Spezialisierungen.
Zuvor: Der Schamane in Classic verwendet die Zauberränge der Stufe 60 und die Talentbäume von 1.12.
Jetzt:
Beidhändigkeit,
Schamanistische Wut,
Totem des Ingrimms und
Erdschild unterstützen unterschiedliche Spezialisierungen.
Wie sich die Rolle verändert
Draenei machen Schamanen der Allianz möglich.
Kampfrausch oder
Heldentum bringt ein starkes Tempo-Fenster; die Ränge aus der Scherbenwelt und überarbeitete Mana-Werkzeuge verändern die
Effizienz der Rotation.
Warum es wichtig ist: Nutze das TBC-Zauberbuch und den Build-Vergleich, um Änderungen an Rängen, Kosten, Abklingzeiten und Talenten zu prüfen. Dies sind Highlights, keine vollständige Kampfsimulation.
Arkanschlag,
Zauberraub,
Drachenodem und
Wasserelementar beschwören fügen neue Optionen hinzu.
Zuvor: Der Magier in Classic verwendet die Zauberränge der Stufe 60 und die Talentbäume von 1.12.
Jetzt:
Arkanschlag,
Zauberraub,
Drachenodem und
Wasserelementar beschwören fügen neue Optionen hinzu.
Wie sich die Rolle verändert
Arkan tauscht Mana gegen Burst, Feuer erhält Kontrolle auf kurze Distanz und Frost den Nutzen eines Begleiters. In den Regeln des späten TBC ist
Eisblock beim Lehrer erlernbar und
Eisige Adern ein Frosttalent.
Warum es wichtig ist: Nutze das TBC-Zauberbuch und den Build-Vergleich, um Änderungen an Rängen, Kosten, Abklingzeiten und Talenten zu prüfen. Dies sind Highlights, keine vollständige Kampfsimulation.
Instabiles Gebrechen,
Teufelswache beschwören,
Schattenfurie und
Saat der Verderbnis erweitern jede Rolle.
Zuvor: Der Hexenmeister in Classic verwendet die Zauberränge der Stufe 60 und die Talentbäume von 1.12.
Jetzt:
Instabiles Gebrechen,
Teufelswache beschwören,
Schattenfurie und
Saat der Verderbnis erweitern jede Rolle.
Wie sich die Rolle verändert
Teufelsrüstung und
Ritual der Seelen bringen zusätzlichen Nutzen. Im endgültigen TBC deckt
Fluch der Elemente auch Arkan und Schatten ab und ersetzt den eigenständigen
Fluch der Schatten.
Warum es wichtig ist: Nutze das TBC-Zauberbuch und den Build-Vergleich, um Änderungen an Rängen, Kosten, Abklingzeiten und Talenten zu prüfen. Dies sind Highlights, keine vollständige Kampfsimulation.
Zerfleischen,
Baum des Lebens,
Blühendes Leben und
Wirbelsturm geben Gestalten und Heilung neue Werkzeuge.
Zuvor: Der Druide in Classic verwendet die Zauberränge der Stufe 60 und die Talentbäume von 1.12.
Jetzt: Zerfleischen,
Baum des Lebens,
Blühendes Leben und
Wirbelsturm geben Gestalten und Heilung neue Werkzeuge.
Wie sich die Rolle verändert
Fluggestalt wird auf Stufe 68 freigeschaltet.
Schnelle Fluggestalt ist eine eigene Questreihe der Stufe 70 mit Gekonnter Reiter und Rufvoraussetzungen, kein automatisches Upgrade beim Lehrer.
Warum es wichtig ist: Nutze das TBC-Zauberbuch und den Build-Vergleich, um Änderungen an Rängen, Kosten, Abklingzeiten und Talenten zu prüfen. Dies sind Highlights, keine vollständige Kampfsimulation.
Dungeons und Schlachtzüge
1 geprüfter Unterschied
TBC fügt heroische Dungeons für fünf Spieler, Karazhan und Zul’Aman für zehn Spieler sowie Schlachtzüge für 25 Spieler bis zum Sonnenbrunnenplateau hinzu.
Zuvor: Das Vanilla-Endgame setzt hauptsächlich auf Schlachtzüge für 20 und 40 Spieler; Dungeons für fünf Spieler haben keinen heroischen Modus.
Jetzt: TBC fügt heroische Dungeons für fünf Spieler, Karazhan und Zul’Aman für zehn Spieler sowie Schlachtzüge für 25 Spieler bis zum Sonnenbrunnenplateau hinzu.
Tier 5
Höhle des Schlangenschreins und Das Auge fügen Begegnungen mit Lady Vashj und Kael'thas hinzu. Anniversary hat diese im Mai 2026 eröffnet.
Späterer Originalinhalt
Der Schwarze Tempel, der Berg Hyjal, Zul’Aman und der Sonnenbrunnen gehören zu späteren Etappen des Originalspiels; historische Notizen und moderne Freischaltdaten sind im Archiv getrennt.
Warum es wichtig ist: Einstimmungen, heroische Schlüssel und Rufbelohnungen werden Teil der Ausrüstungsjagd. Schlachtzüge öffnen nach dem Phasenplan des gewählten modernen Realms.
PvP
1 geprüfter Unterschied
TBC führt gewertete Arenateams für 2vs2, 3vs3 und 5vs5, ausgebbare Ehre und PvP-Ausrüstung mit Abhärtung ein.
Zuvor: Vanilla-PvP-Belohnungen hängen am ursprünglichen Ehrenrangsystem. Classic Era verwendet seine später überarbeiteten Rangregeln.
Jetzt: TBC führt gewertete Arenateams für 2vs2, 3vs3 und 5vs5, ausgebbare Ehre und PvP-Ausrüstung mit Abhärtung ein.
Warum es wichtig ist: PvP-Builds müssen Burst, Kontrolle, Bannung und Überlebensfähigkeit abwägen und nicht nur anhaltenden Schlachtzugsschaden.
Berufe
1 geprüfter Unterschied
Juwelenschleifen bringt Edelsteine und Sockeloptionen. Die Meister-Stufe der Berufe erweitert Haupt- und Nebenberufe auf 375, mit Materialien und Lehrern aus der Scherbenwelt.
Zuvor: Vanilla-Berufe enden meist bei Fertigkeit 300, und
Juwelenschleifen gibt es nicht.
Jetzt:
Juwelenschleifen bringt Edelsteine und Sockeloptionen. Die Meister-Stufe der Berufe erweitert Haupt- und Nebenberufe auf 375, mit Materialien und Lehrern aus der Scherbenwelt.
Route wählen
Trainerpreise und NPC-Koordinaten stammen aus der ursprünglichen Referenzdatenbank 2.4.3. Ruf, Abklingzeiten und moderne Phasenbeschränkungen sind immer noch wichtig; prüfe die Hinweise zum Erwerb, bevor du ein Rezept kaufst.
Warum es wichtig ist: Die TBC-Guides planen Rezepte und Sammeln bis 375, zeigen, was Lehrer und Händler freischalten, und trennen Rezeptkäufe von Materialkosten. Schurkenfertigkeiten sind dagegen auf Stufe ×5 begrenzt und erreichen 350.
Scherbenwelt und Fliegen
1 geprüfter Unterschied
Die Scherbenwelt bietet persönliche Flugreittiere, Fortschritt bei den Netherschwingen sowie tägliche Quests für die Himmelswache der Sha'tari und Ogri'la.
Zuvor: In Vanilla reist man mit Bodenreittieren und Flugrouten.
Jetzt: Die Scherbenwelt bietet persönliche Flugreittiere, Fortschritt bei den Netherschwingen sowie tägliche Quests für die Himmelswache der Sha'tari und Ogri'la.
Warum es wichtig ist: Die Reitkosten werden zu einer wichtigen Planungsfrage; Ruf kann langfristige Ziele jenseits der Schlachtzugstermine bieten.
Kampfregeln und Editionen
2 geprüfte Unterschiede
TBC verwendet Kampfwertungen, überarbeitete Attributumrechnungen der Klassen, eine stärkere Rüstungsskalierung über Stufe 59 und Manaregeneration durch Willenskraft, die mit Intelligenz skaliert.
Zuvor: Vanillas Attributumrechnungen der Stufe 60 und feste Ausrüstungsprozente gelten auf Stufe 70 nicht.
Jetzt: TBC verwendet Kampfwertungen, überarbeitete Attributumrechnungen der Klassen, eine stärkere Rüstungsskalierung über Stufe 59 und Manaregeneration durch Willenskraft, die mit Intelligenz skaliert.
Zauberränge und niedrigere Ränge
Neue Zauberränge gibt es bis Stufe 70. Niedrigstufige Ränge erhalten Abzüge auf die
Zaubermacht; Heilung über Zeit von verschiedenen Zaubernden kann nebeneinander bestehen.
Warum es wichtig ist: Gleich viel Beweglichkeit oder Wertung bedeutet nicht die gleiche kritische Trefferchance wie in Classic. Der TBC-Rechner verwendet eigene Grundwerttabellen nach Stufe und Volk sowie die Kampfregeln der Stufe 70.
Dieser Rechner importiert den modernen Anniversary-Client, Build 2.5.6.70006. Anniversary bietet moderne Annehmlichkeiten wie die duale Spezialisierung ab Stufe 40, während Schlachtzüge in Phasen freigeschaltet werden.
Zuvor: Das ursprüngliche TBC erschien 2007 nach dem Prepatch vom Dezember 2006; seine Systeme entwickelten sich bis 2.4.3 weiter.
Jetzt: Dieser Rechner importiert den modernen Anniversary-Client, Build 2.5.6.70006. Anniversary bietet moderne Annehmlichkeiten wie die duale Spezialisierung ab Stufe 40, während Schlachtzüge in Phasen freigeschaltet werden.
Warum es wichtig ist: Die Spielversionsauswahl steht auf TBC; das bedeutet nicht, dass jeder ursprüngliche oder moderne Realm identische Regeln hat. Gespeicherte Links behalten die Versionen von Rechner und Clientdaten bei.











