跳转到正文
Wowcalc
暴雪的 TBC 周年纪念艺术作品中,英雄们面对伊利丹

重新探索艾泽拉斯

《燃烧的远征》版本变化

《燃烧的远征》与原版、经典旧世对比

《燃烧的远征》将经典旧世的60级世界扩展至70级的外域,加入新种族、九层天赋树和不同的满级玩法。下文将其与原版及经典旧世进行对比。模拟器数据固定使用现代周年纪念版客户端;历史版本的更新说明会单独标注。

模拟器数据:Anniversary 2.5.6.70006。历史改动与现代分阶段开放内容分别标注。

17 项已核实差异审核日期 2026年10月13日
© Blizzard Entertainment

熟悉的基础

九个职业、两个主要专业的限制、从10级起每级获得一点天赋以及艾泽拉斯的大部分内容依然保留。TBC改变了可选种族、天赋深度、法术等级、属性换算和满级奖励。

升级与成长

1 项已核实差异

调整已上线

穿越黑暗之门:70级

TBC将等级上限提高至70级,提供61点天赋、外域七大区域以及新的地下城和声望奖励。

以前: 原版与经典旧世的等级上限为60级,共有51点天赋。

现在: TBC将等级上限提高至70级,提供61点天赋、外域七大区域以及新的地下城和声望奖励。

艾泽拉斯升级

TBC后期规则降低了20至60级的升级经验需求,并提高了30至60级的任务经验奖励。

一名骑手飞越外域纳格兰上空
© Blizzard Entertainment

变化意义: 额外的十点天赋使更深入的加点和不同的混合搭配成为可能。在模拟器中选择等级,即可查看该等级可用的法术等级与天赋。

种族与阵营

1 项已核实差异

调整已上线

血精灵与德莱尼

血精灵让部落可以选择圣骑士,德莱尼让联盟可以选择萨满祭司。两个种族都拥有新的起始区域、种族技能和不同的基础属性。

以前: 经典旧世拥有八个种族;圣骑士仅限联盟,萨满祭司仅限部落。

现在: 血精灵让部落可以选择圣骑士,德莱尼让联盟可以选择萨满祭司。两个种族都拥有新的起始区域、种族技能和不同的基础属性。

血精灵可选职业

猎人、法师、圣骑士、牧师、潜行者和术士。奥术洪流提供近距离沉默并恢复资源;法力分流为其提供充能。

德莱尼可选职业

猎人、法师、圣骑士、牧师、萨满祭司和战士。纳鲁的赐福提供持续治疗;相应的灵气类种族技能提高队伍命中几率。

官方暴雪艺术品中的男性和女性血精灵
© Blizzard Entertainment
官方暴雪艺术作品中的男性和女性德莱尼
© Blizzard Entertainment

变化意义: 种族选择会影响队伍辅助能力与资源管理。模拟器使用TBC客户端中的种族与职业组合及种族效果。

九大职业

9 项已核实差异

调整已上线

战士:更多天赋搭配

法术反射、毁灭打击和暴怒带来新的防御与进攻选择。

以前: 经典旧世战士使用60级法术等级与1.12版本天赋树。

现在: 法术反射、毁灭打击和暴怒带来新的防御与进攻选择。

职责变化

防护获得更丰富的武器与盾牌循环;武器和狂怒得到更多天赋支持。怒气获取已标准化,因此不能直接沿用经典旧世的伤害转怒气模型。

变化意义: 使用TBC法术书与配置对比查看法术等级、消耗、冷却时间和天赋变化。这些内容仅展示重点变化,并非完整的战斗模拟。

调整已上线

圣骑士:更多天赋搭配

十字军打击、复仇者之盾和神启使三个职责的玩法更加丰富。

以前: 经典旧世圣骑士使用60级法术等级与1.12版本天赋树。

现在: 十字军打击、复仇者之盾和神启使三个职责的玩法更加丰富。

职责变化

部落可以选择圣骑士。复仇之怒提供爆发时机;TBC最终版本的十字军打击冷却时间为六秒,最初则为十秒。

变化意义: 使用TBC法术书与配置对比查看法术等级、消耗、冷却时间和天赋变化。这些内容仅展示重点变化,并非完整的战斗模拟。

调整已上线

猎人:更多天赋搭配

稳固射击、蝰蛇守护与新的终层天赋重塑了远程玩法。

以前: 经典旧世猎人使用60级法术等级与1.12版本天赋树。

现在: 稳固射击、蝰蛇守护与新的终层天赋重塑了远程玩法。

职责变化

猎人仍使用法力。TBC中每点敏捷提供一点远程攻击强度,原版则为两点。自动射击时机与宠物属性成长仍是规划的核心。

变化意义: 使用TBC法术书与配置对比查看法术等级、消耗、冷却时间和天赋变化。这些内容仅展示重点变化,并非完整的战斗模拟。

调整已上线

潜行者:更多天赋搭配

毁伤、暗影步、毒刃和暗影斗篷拓展了伤害与控制选择。

以前: 经典旧世潜行者使用60级法术等级与1.12版本天赋树。

现在: 毁伤、暗影步、毒刃和暗影斗篷拓展了伤害与控制选择。

职责变化

战斗潜能使副手攻击可以恢复能量。毒药和开锁技能的上限为角色等级×5,70级时达到350,并非专业技能的375。

变化意义: 使用TBC法术书与配置对比查看法术等级、消耗、冷却时间和天赋变化。这些内容仅展示重点变化,并非完整的战斗模拟。

调整已上线

牧师:更多天赋搭配

吸血鬼之触、痛苦压制、治疗之环和愈合祷言拓展了辅助职责。

以前: 经典旧世牧师使用60级法术等级与1.12版本天赋树。

现在: 吸血鬼之触、痛苦压制、治疗之环和愈合祷言拓展了辅助职责。

职责变化

暗影魔提供法力恢复手段,暗言术:灭提供带有代价的瞬发伤害。TBC后期所有牧师都可在20级学习防护恐惧结界。

变化意义: 使用TBC法术书与配置对比查看法术等级、消耗、冷却时间和天赋变化。这些内容仅展示重点变化,并非完整的战斗模拟。

调整已上线

萨满祭司:更多天赋搭配

双武器、萨满之怒、天怒图腾和大地之盾支持不同的专精。

以前: 经典旧世萨满祭司使用60级法术等级与1.12版本天赋树。

现在: 双武器、萨满之怒、天怒图腾和大地之盾支持不同的专精。

职责变化

德莱尼使联盟可以选择萨满祭司。嗜血或英勇提供强大的急速增益时机;外域法术等级与修订后的法力恢复手段改变了循环效率。

变化意义: 使用TBC法术书与配置对比查看法术等级、消耗、冷却时间和天赋变化。这些内容仅展示重点变化,并非完整的战斗模拟。

调整已上线

法师:更多天赋搭配

奥术冲击、法术偷取、龙息术和召唤水元素带来新的选择。

以前: 经典旧世法师使用60级法术等级与1.12版本天赋树。

现在: 奥术冲击、法术偷取、龙息术和召唤水元素带来新的选择。

职责变化

奥术以法力换取爆发,火焰获得近距离控制,冰霜获得宠物辅助。TBC后期规则中,寒冰屏障可由训练师教授,冰冷血脉则为冰霜天赋。

变化意义: 使用TBC法术书与配置对比查看法术等级、消耗、冷却时间和天赋变化。这些内容仅展示重点变化,并非完整的战斗模拟。

调整已上线

术士:更多天赋搭配

痛苦无常、召唤恶魔卫士、暗影之怒和腐蚀之种拓展了各个专精的玩法。

以前: 经典旧世术士使用60级法术等级与1.12版本天赋树。

现在: 痛苦无常、召唤恶魔卫士、暗影之怒和腐蚀之种拓展了各个专精的玩法。

职责变化

邪甲术与灵魂仪式增加了辅助能力。TBC最终版本的元素诅咒也影响奥术和暗影伤害,取代了独立的暗影诅咒。

变化意义: 使用TBC法术书与配置对比查看法术等级、消耗、冷却时间和天赋变化。这些内容仅展示重点变化,并非完整的战斗模拟。

调整已上线

德鲁伊:更多天赋搭配

裂伤、生命之树、生命绽放和旋风为变形与治疗带来新的手段。

以前: 经典旧世德鲁伊使用60级法术等级与1.12版本天赋树。

现在: 裂伤、生命之树、生命绽放和旋风为变形与治疗带来新的手段。

职责变化

飞行形态在68级解锁。迅捷飞行形态需要完成独立的70级任务线,并满足专家级骑乘和声望要求,不能直接从训练师处升级获得。

变化意义: 使用TBC法术书与配置对比查看法术等级、消耗、冷却时间和天赋变化。这些内容仅展示重点变化,并非完整的战斗模拟。

地下城与团队副本

1 项已核实差异

调整已上线

英雄难度与较小规模的团队副本

TBC加入五人英雄地下城、十人卡拉赞与祖阿曼,以及包括太阳之井高地在内的25人团队副本。

以前: 原版满级内容主要采用20人和40人团队副本;五人地下城没有英雄难度。

现在: TBC加入五人英雄地下城、十人卡拉赞与祖阿曼,以及包括太阳之井高地在内的25人团队副本。

T5阶段

毒蛇神殿与风暴要塞加入瓦丝琪和凯尔萨斯的首领战。周年纪念版于2026年5月开放这些内容。

原版后续内容

黑暗神殿、海加尔山、祖阿曼和太阳之井属于原版后续的重要更新;存档将历史更新说明与现代内容开放日期分别记录。

毒蛇神殿中的瓦丝琪
© Blizzard Entertainment
风暴要塞中的凯尔萨斯·逐日者及其顾问
© Blizzard Entertainment

变化意义: 入门任务、英雄地下城钥匙和声望奖励成为装备成长的一部分。团队副本按所选现代服务器的阶段安排开放。

PvP

1 项已核实差异

调整已上线

竞技场、荣誉货币与韧性

TBC引入2v2、3v3和5v5的竞技场评级队伍、可用于购买物品的荣誉以及带有韧性的PvP装备。

以前: 原版PvP奖励与最初的荣誉军衔系统挂钩。经典旧世使用后来修订的军衔规则。

现在: TBC引入2v2、3v3和5v5的竞技场评级队伍、可用于购买物品的荣誉以及带有韧性的PvP装备。

玩家在战歌峡谷战场上战斗
© Blizzard Entertainment
玩家在纳格兰竞技场中对战
© Blizzard Entertainment
装甲虚空龙竞技场奖励坐骑
© Blizzard Entertainment

变化意义: PvP加点需要兼顾爆发、控制、驱散与生存能力,而非仅考虑团队副本中的持续伤害。

专业

1 项已核实差异

调整已上线

珠宝加工与375点技能上限

珠宝加工加入宝石与插槽搭配。大师级专业将主要及次要专业的技能上限提高至375,并加入外域材料与训练师。

以前: 原版专业的技能上限通常为300,且没有珠宝加工专业。

现在: 珠宝加工加入宝石与插槽搭配。大师级专业将主要及次要专业的技能上限提高至375,并加入外域材料与训练师。

选择路线

训练师价格和NPC坐标来自原版2.4.3参考数据库。声望、冷却时间及现代版本的阶段限制仍需考虑;购买配方前请查看获取说明。

带有镶嵌宝石的精制珠宝加工吊坠
© Blizzard Entertainment

变化意义: TBC攻略规划了升至375点技能的配方与采集路线,列出训练师和商人的解锁条件,并将配方购买费用与材料费用分开。潜行者技能的上限则为角色等级×5,最高350。

外域与飞行

1 项已核实差异

调整已上线

飞行与野外声望路线

外域加入个人飞行坐骑、灵翼之龙声望以及沙塔尔天空卫队和奥格瑞拉的日常任务。

以前: 原版旅行依靠地面坐骑与飞行路线。

现在: 外域加入个人飞行坐骑、灵翼之龙声望以及沙塔尔天空卫队和奥格瑞拉的日常任务。

刀锋山埃匹希斯水晶旁的奥格瑞拉食人魔
© Blizzard Entertainment

变化意义: 骑术费用成为重要的规划因素;声望可提供团队副本进度之外的长期目标。

战斗规则与版本

2 项已核实差异

调整已上线

战斗等级与新的属性换算

TBC采用战斗等级、修订后的职业属性换算、59级以上更强的护甲缩放,以及受智力影响的精神法力回复。

以前: 原版60级的属性换算与装备固定百分比不能直接用于70级。

现在: TBC采用战斗等级、修订后的职业属性换算、59级以上更强的护甲缩放,以及受智力影响的精神法力回复。

法术等级与降级施法

新法术等级一直延续至70级。低等级法术受到法术强度加成惩罚;不同施法者的持续治疗效果可以共存。

变化意义: 相同的敏捷或战斗等级并不意味着与经典旧世相同的暴击几率。TBC模拟器使用独立的等级与种族基础属性表,以及70级战斗规则。

调整已上线

原版TBC、怀旧服与周年纪念版

本模拟器导入现代周年纪念版客户端,版本号为2.5.6.70006。周年纪念版提供现代便利功能,包括40级起可用的双天赋专精;团队副本按阶段开放。

以前: 原版TBC在2006年12月前夕版本之后于2007年发布,其系统一直演变至2.4.3版本。

现在: 本模拟器导入现代周年纪念版客户端,版本号为2.5.6.70006。周年纪念版提供现代便利功能,包括40级起可用的双天赋专精;团队副本按阶段开放。

变化意义: 游戏版本选择器中的TBC并不表示所有原版或现代服务器都采用相同规则。保存的链接会保留模拟器版本和客户端数据版本。