Schutz Krieger: Leitfaden — Klassenguides · WoW Burning Crusade
Der Tankbaum: mehr Rüstung, Blocken und Bedrohung durch Schildschlag, dazu Fähigkeiten, die mehrere Gegner halten.
Ein Nahkämpfer in Plattenrüstung, der Wut durch ausgeteilten und erlittenen Schaden aufbaut und sie für Angriffe, Rufe und Haltungen ausgibt. Krieger tanken mit einem Schild in der Verteidigungshaltung oder verursachen Nahkampfschaden mit Zweihandwaffen oder zwei Waffen gleichzeitig. Mehr über den Krieger
- Klasse
- Krieger
- Rollen
- Tank
- Verwendet für
- Schlachtzüge und Instanzen
- Wichtigstes Talent
- Verwüsten
- Beliebte Builds
- 2
- Version
- WoW Burning Crusade
Spielweise
Schutz ist der Haupttank-Baum: Verwüsten stapelt Rüstung zerreißen und trifft dabei hart, Schildschlag ist dein größter Bedrohungstreffer, Fokussierte Wut macht Fähigkeiten günstiger, Vitalität verleiht Ausdauer und Stärke, und Verbesserte Verteidigungshaltung senkt den erlittenen Zauberschaden.
Bosse in The Burning Crusade schlagen so hart zu, dass es wichtig ist, nicht zermalmbar zu sein: Mit genug Ausweich-, Parier-, Block- und Verfehlenschance sowie Schildblock kann ein Boss keine zermalmenden Schläge landen. Erreiche zuerst 490 Verteidigung für Krit-Immunität, dann baue Vermeidung und Ausdauer auf.
Bedrohung ist viel einfacher als in Classic, dank Verwüsten und gleichmäßigerer Wut. Gruppen zu halten bedeutet weiterhin Donnerknall, Demoralisierungsruf und ein oder zwei Verwüsten auf jedem Gegner.
Auf einen Blick
- Einzelzielbedrohung
- Mehrere Gegner halten
- Überlebensfähigkeit
- Nutzen für die Gruppe
- Solospiel und Leveln
- Spielbarkeit
Bewertet von 1 bis 5 im Vergleich zu den anderen Spezialisierungen in WoW Burning Crusade.
Rotation und Prioritäten
- 1Schildschlag, sobald bereit.
- 2Rache, sobald sie bereit ist.
- 3Verwüsten als Füller, dabei fünf Rüstung zerreißen aufrechterhalten.
- 4Schildblock gegen harte Treffer, um nicht zermalmbar zu bleiben.
- 5Donnerknall und Demoralisierungsruf auf Bossen: Sie schwächen sie auch für den Schlachtzug.
- 6Heldenhafter Stoß mit übriger Wut; Zauberreflexion gegen Zauber; Schildwall und Letztes Gefecht für Notfälle.
Stärken und Schwächen
Stärken
- Der vollständigste Haupttank, mit Schildwall, Letztes Gefecht und Zauberreflexion.
- Starke Bedrohung auf Einzelziele mit Verwüsten und Schildschlag.
- Einschreiten und Sturmangriff erreichen freie Gegner schnell.
Schwächen
- Schwächer darin, Gruppen zu halten, als ein Schutz-Paladin.
- Unzermalmbar zu werden erfordert Ausrüstungsplanung.
- Langsames Solospiel.
Werte und Ausrüstung
Wertepriorität
Der wertvollste zuerst. Die Balken vergleichen jeden Wert mit dem besten; eine Obergrenze in der Anmerkung bedeutet, dass der Wert an Nutzen verliert, sobald du sie erreichst.
- 1
Verteidigungbis 490: Bosse können dich nicht kritisch treffen
- 2
Ausdauer
- 3
Ausweichen, Parieren und Blockengenug, um mit Schildblock nicht zermalmbar zu sein
- 4
Rüstung
- 5
Waffenkundeweniger ausgewichene und parierte Angriffe
- 6
Trefferwertung
Worauf man achten sollte
- Zuerst Verteidigung bis 490, dann genug Vermeidung, um mit Schildblock gegen die am härtesten schlagenden Bosse nicht zermalmbar zu sein.
- Ausdauer-Edelsteine; der Schildblockwert erhöht Schildschlag.
- Eine Einhandwaffe mit Tank-Werten oder Bedrohung und das beste Schild, das du finden kannst.
Lohnende Gegenstände
Moroes' GlückstaschenuhrAusweichen bei Benutzung, für harte Treffer.
Belobigung von Kael'thasEin Ausweich-Proc, wenn deine Gesundheit niedrig ist.
Verteidiger des AldorivermächtnissesEin Tank-Schild für die Zeit vor dem Schlachtzug.
Builds
Jeder Balken teilt die Talentpunkte des Builds nach Baum auf.
- Waffen
- Furor
- Schutz
Haupttank mit Verwüsten
TankPvE174117/3/41Haupttank für Raids: Verwüsten und Schildschlag für Bedrohung, Tiefe Wunden und Durchbohren aus Waffen für zusätzlichen Schaden und Letztes Gefecht für Notfälle.
Erschütternder Schlag 1/1
Schildschlag 1/1
Fokussierte Wut 1/3
Vitalität 5/5
Verwüsten 1/1
Im Talentrechner öffnenTheorycraftingTalentreihenfolge nach Stufe
Bollwerk der Vitalität
TankPvE144514/2/45Tiefer Schutz für die härtesten Treffer: Vitalität, Schildmeisterschaft und Fokussierte Wut machen euch robust und effizient, während Verwüsten die Bedrohung stabil hält.
Erschütternder Schlag 1/1
Schildschlag 1/1
Fokussierte Wut 3/3
Vitalität 5/5
Verwüsten 1/1
Im Talentrechner öffnenTheorycraftingTalentreihenfolge nach Stufe
Wichtige Talente

Verwüsten · wichtigstes Talent, bis zu 1
Zerreißt die Rüstung des Ziels und belegt das Ziel mit 'Rüstung zerreißen'. Verursacht zusätzlich 50% Waffenschaden plus 15 für jede Anwendung von 'Rüstung zerreißen', die auf dem Ziel aktiv ist. Effekt ist auf einem einzelnen Ziel bis zu 5-mal stapelbar.

Verbessertes Rüstung zerreißen · Stufe 4, bis zu 3
Verringert die Kosten Eurer Fähigkeiten 'Rüstung zerreißen' und 'Verwüsten' um 3 Wut.

Verbesserter Spott · Stufe 4, bis zu 2
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Spott' um 2 Sek.

Verbesserter Schildwall · Stufe 5, bis zu 2
Erhöht die Effektdauer Eurer Fähigkeit 'Schildwall' um 5 Sek.

Erschütternder Schlag · Stufe 5, bis zu 1
Betäubt 5 Sek. lang den Gegner.

Schildmeisterschaft · Stufe 6, bis zu 3
Erhöht den von Eurem Schild absorbierten Schaden um 30%.

Einhandwaffen-Spezialisierung · Stufe 6, bis zu 5
Erhöht den körperlichen zugefügten Schaden, wenn Ihr eine Einhandnahkampfwaffe angelegt habt, um 10%.

Schildschlag · Stufe 7, bis zu 1
Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 225 bis 235 Schaden, modifiziert durch Euren Schildblockwert. Bannt zusätzlich 1 magischen Effekt des Ziels. Erzeugt außerdem ein hohes Maß an Bedrohung.

Fokussierte Wut · Stufe 7, bis zu 3
Verringert die Wutkosten aller Angriffsfähigkeiten um 3.

Vitalität · Stufe 8, bis zu 5
Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 5% und Eure gesamte Stärke um 10%.
Fähigkeiten von Schutz nach Stufe
Wann jede Fähigkeit verfügbar wird: erlernte Fähigkeiten auf der Stufe, auf der ein Lehrer sie erstmals beibringt, Talentfähigkeiten (goldener Rahmen) auf der ersten Stufe, auf der das Talent gewählt werden kann.
BlutrauschStufe 10
VerteidigungshaltungStufe 10
Rüstung zerreißenStufe 10
SpottStufe 10
SchildhiebStufe 12
RacheStufe 14
SchildblockStufe 16
EntwaffnenStufe 18
Letztes GefechtTalent, Stufe 20
SchildwallStufe 28
Erschütternder SchlagTalent, Stufe 30
SchildschlagTalent, Stufe 40
VerwüstenTalent, Stufe 50
ZauberreflexionStufe 64
EinschreitenStufe 70
