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Guide Guerrier Protection — Guides de classe · WoW Burning Crusade

L'arbre de tanking : plus d'armure, de blocage et de menace grâce à Heurt de bouclier, ainsi que des capacités qui retiennent plusieurs ennemis.

Un combattant de mêlée en armure de plaques qui accumule de la rage en infligeant et en subissant des dégâts, et la dépense en attaques, cris et postures. Les guerriers tankent avec un bouclier en posture défensive ou infligent des dégâts de mêlée avec des armes à deux mains ou en double maniement. Plus d'informations sur le guerrier

Comment jouer

Protection est l'arbre du tank principal : Dévaster cumule Fracasser armure tout en frappant fort, Heurtoir de bouclier est votre plus gros coup de menace, Rage focalisée réduit le coût des capacités, Vitalité ajoute de l'endurance et de la force, et Posture défensive améliorée réduit les dégâts des sorts que vous subissez.

Les boss de The Burning Crusade frappent assez fort pour qu'il soit important d'être inécrasable : avec assez d'esquive, de parade, de blocage et de chance d'être raté, plus Maîtrise du blocage, un boss ne peut pas vous infliger de coups écrasants. Atteignez d'abord 490 en défense pour l'immunité aux critiques, puis développez l'évitement et l'endurance.

La menace est bien plus facile que dans Classique, grâce à Dévaster et à une rage plus régulière. Tenir des groupes d'ennemis demande toujours Coup de tonnerre, Cri démoralisant et un ou deux Dévaster sur chaque ennemi.

En un coup d'œil

Menace sur cible unique
Maintien de plusieurs ennemis
Survie
Utilité pour le groupe
Jeu en solo et montée en niveau
Facilité de jeu

Noté de 1 à 5 par rapport aux autres spécialisations dans WoW Burning Crusade.

Rotation et priorités

  1. 1Heurt de bouclier dès qu'il est prêt.
  2. 2Vengeance dès qu'elle est prête.
  3. 3Dévaster comme remplissage, en gardant cinq Fracasser armure actifs.
  4. 4Maîtrise du blocage contre les gros coups, pour rester inécrasable.
  5. 5Coup de tonnerre et Cri démoralisant sur les boss : ils les affaiblissent aussi pour le raid.
  6. 6Frappe héroïque avec la rage en trop ; Renvoi de sort contre les incantations ; Mur protecteur et Dernier rempart pour les urgences.

Forces et faiblesses

Forces

  • Le tank principal le plus complet, avec Mur protecteur, Dernier rempart et Renvoi de sort.
  • Menace élevée sur cible unique avec Dévaster et Heurtoir de bouclier.
  • Intervention et Charge atteignent rapidement les ennemis qui s'échappent.

Faiblesses

  • Moins efficace pour tenir des groupes d'ennemis qu'un paladin Protection.
  • Devenir inécrasable demande de planifier son équipement.
  • Jeu en solo lent.

Caractéristiques et équipement

Priorité des caractéristiques

Le plus précieux d'abord. Les barres comparent chaque caractéristique à la meilleure ; un plafond indiqué dans la note signifie que la caractéristique perd son intérêt une fois atteint.

  1. 1

    Défensejusqu'à 490 : les boss ne peuvent pas vous infliger de critiques

  2. 2

    Endurance

  3. 3

    Esquive, parade et blocageassez pour être inécrasable avec Maîtrise du blocage

  4. 4

    Armure

  5. 5

    Expertisemoins d'attaques esquivées et parées

  6. 6

    Toucher

Que rechercher

  • D'abord la défense jusqu'à 490, puis assez d'évitement pour être inécrasable avec Maîtrise du blocage face aux boss qui frappent le plus fort.
  • Gemmes d'endurance ; la valeur de blocage du bouclier augmente Heurtoir de bouclier.
  • Une arme à une main avec des stats de tank ou de la menace, et le meilleur bouclier que vous trouverez.

Objets à viser

  • Montre de gousset porte-bonheur de MoroesEsquive à l'utilisation, contre les gros coups.
  • Recommandation de Kael'thasUn déclenchement d'esquive quand votre santé est basse.
  • Défendeur de l'héritage aldoriUn bouclier de tank pour avant le raid.

Builds

Chaque barre répartit les points de talent du build par arbre.

  • Armes
  • Fureur
  • Protection

Talents clés

  • Dévaster · talent principal, jusqu'à 1

    Fracasse l'armure de la cible, provoquant l'effet Fracasser armure. De plus, inflige 50% des dégâts de l'arme plus 15 pour chaque utilisation de Fracasser armure sur la cible. L'effet de fracassement d'armure peut être cumulé jusqu'à 5 fois.

  • Fracasser armure amélioré · palier 4, jusqu'à 3

    Réduit le coût des techniques Fracasser armure et Dévaster de 3 points de rage.

  • Provocation améliorée · palier 4, jusqu'à 2

    Réduit le temps de recharge de votre technique Provocation de 2 sec.

  • Mur protecteur amélioré · palier 5, jusqu'à 2

    Augmente la durée de la technique Mur protecteur de 5 secondes.

  • Bourrasque · palier 5, jusqu'à 1

    Etourdit l'adversaire pendant 5 s.

  • Maîtrise du bouclier · palier 6, jusqu'à 3

    Augmente le nombre de points de dégâts absorbés par votre bouclier de 30%.

  • Spécialisation Arme 1M · palier 6, jusqu'à 5

    Augmente de 10% les dégâts physiques que vous infligez quand une arme de mêlée à une main est équipée.

  • Heurt de bouclier · palier 7, jusqu'à 1

    Donne un coup de bouclier à la cible, infligeant 225 à 235 points de dégâts modifiés par votre valeur de blocage, et dissipe 1 effets de magie sur la cible. Provoque aussi un niveau élevé de menace.

  • Rage focalisée · palier 7, jusqu'à 3

    Réduit le coût en rage de vos techniques offensives de 3.

  • Vitalité · palier 8, jusqu'à 5

    Augmente votre total d'Endurance de 5% et votre total de Force de 10%.

Capacités de Protection par niveau

Quand chaque capacité arrive : les capacités apprises au niveau auquel un instructeur les enseigne pour la première fois, les capacités de talent (cadre doré) au premier niveau auquel le talent peut être pris.

Autres spécialisations du guerrier : Armes, Fureur