Völker von WoW Wrath of the Lich King — Wiki · WoW Wrath of the Lich King
WoW Wrath of the Lich King hat 10 Völker: 5 für die Allianz und 5 für die Horde. Jedes kann nur bestimmte Klassen spielen und hat eigene Volksfähigkeiten und ein eigenes Startgebiet.
Wähle in der Übersicht ein Volk und eine Klasse, um den Talentrechner mit diesem Volk zu öffnen, oder öffne ein Volk für seine Volksfähigkeiten und sein Startgebiet. „Neu“ und „Geändert“ vergleichen jedes Volk mit The Burning Crusade.
- Völker
- 10
- Fraktionen
- Allianz, Horde
- Neue Kombinationen
- 10
- Klassen
- 10
Volk-Klasse-Kombinationen
Zeilen sind Völker nach Fraktion, Spalten sind Klassen. „Neu“ markiert eine Kombination, die es in The Burning Crusade nicht gibt.
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| Nicht verfügbar | Neu | Nicht verfügbar | Nicht verfügbar | |||||||
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| Nicht verfügbar | Neu | Nicht verfügbar | Nicht verfügbar |
✓Neu seit The Burning Crusade✓Verfügbar, wie in The Burning Crusade— Nicht verfügbarAngezeigt: 10
Neue Kombinationen in WoW Wrath of the Lich King
Geänderte und neue Volksfähigkeiten
„Geändert“ markiert eine Volksfähigkeit, deren Tooltip sich von dem in The Burning Crusade unterscheidet, „Neu“ eine, die es in The Burning Crusade nicht gibt. Alle Werte unten stammen aus den Tooltips des Spiels.

ÜberlebenswilleNeuMensch
Aktiv · Abklingzeit: 2 Min.
Entfernt alle bewegungseinschränkenden Effekte und alle Effekte, die zum Kontrollverlust über Euren Charakter führen. Dieser Effekt belegt die gleiche Abklingzeit wie andere, ähnliche Effekte.

Streitkolben-SpezialisierungGeändertMensch
Passiv
Waffenkunde von Streitkolben und Zweihandstreitkolben um 3 erhöht.
In The Burning Crusade: Streitkolben-Spezialisierung — Waffenkunde von Streitkolben und Zweihandstreitkolben um 5 erhöht.

WachsamkeitGeändertMensch
Passiv
Erhöht Eure Verstohlenheitsentdeckung.
In The Burning Crusade: Wachsamkeit — Erhöht 20 Sek. lang drastisch Eure Verstohlenheitsentdeckung.

Schwert-SpezialisierungGeändertMensch
Passiv
Waffenkunde von Schwertern und Zweihandschwertern um 3 erhöht.
In The Burning Crusade: Schwert-Spezialisierung — Waffenkunde von Schwertern und Zweihandschwertern um 5 erhöht.

UnbeugsamkeitGeändertMensch
Passiv
Willenskraft um 3% erhöht.
In The Burning Crusade: Unbeugsamkeit — Willenskraft um 10% erhöht.

SteingestaltGeändertZwerg
Aktiv · Abklingzeit: 2 Min.
Entfernt jegliche Blutungs-, Gift- und Krankheitseffekte. Zusätzlich wird die Rüstung 8 Sek. lang um 10% erhöht.
In The Burning Crusade: Steingestalt — Gewährt Immunität gegenüber den Effekten 'Blutung', 'Gift' und 'Krankheit', wenn aktiviert. Zusätzlich wird die Rüstung um 10% erhöht. Hält 8 Sek. lang an.

FrostwiderstandGeändertZwerg
Passiv
Verringert die Chance, dass Ihr von Frostzaubern getroffen werdet um 2%.
In The Burning Crusade: Frostwiderstand — Frostwiderstand um 10 erhöht.

SchattenmimikGeändertNachtelf
Aktiv · Abklingzeit: 2 Min.
Aktivieren, um in die Schatten zu schlüpfen. Verringert die Chance der Feinde, Eure Gegenwart zu entdecken. Hält an, bis die Aktion abgebrochen wird oder bis Ihr Euch bewegt. Jegliche Bedrohung gegen Feinde, die sich noch im Kampf befinden, wird bei Abbruch dieses Effekts wiederhergestellt.
In The Burning Crusade: Schattenmimik — Aktivieren, um in die Schatten zu schlüpfen. Verringert die Chance der Feinde, Eure Gegenwart zu entdecken. Hält an, bis die Aktion abgebrochen wird oder bis Ihr Euch bewegt. Nachtelfschurken und Nachtelfdruiden mit 'Schattenhaftigkeit' sind im Verstohlenheitsmodus oder beim Schleichen schwerer zu entdecken.

NaturwiderstandGeändertNachtelf
Passiv
Verringert die Chance, dass Ihr von Naturzaubern getroffen werdet um 2%.
In The Burning Crusade: Naturwiderstand — Naturwiderstand um 10 erhöht.

SchnelligkeitGeändertNachtelf
Passiv
Verringert die Chance, dass Ihr von Nahkampf- oder Distanzangriffen getroffen werdet um 2%.
In The Burning Crusade: Schnelligkeit — Ausweichchance um 1% erhöht.

IrrwischgeistGeändertNachtelf
Passiv
Transformiert beim Tod in einen Irrwisch, Tempo um 75% erhöht.
In The Burning Crusade: Irrwischgeist — Transformiert beim Tod in einen Irrwisch, Tempo um 50% erhöht.

ArkanwiderstandGeändertGnom
Passiv
Verringert die Chance, dass Ihr von Arkanzaubern getroffen werdet um 2%.
In The Burning Crusade: Arkanwiderstand — Arkanwiderstand um 10 erhöht.

AxtspezialisierungGeändertOrc
Passiv
Waffenkunde von Faustwaffen, Äxten und Zweihandäxten um 5 erhöht.
In The Burning Crusade: Axt-Spezialisierung — Waffenkunde von Äxten und Zweihandäxten um 5 erhöht.

ZähigkeitGeändertOrc
Passiv
Verringert die Dauer aller auf Euch wirkenden Betäubungseffekte um zusätzliche 15%.
In The Burning Crusade: Zähigkeit — Um weitere 15% erhöhte Chance, Betäubungseffekten zu widerstehen.

Wille der VerlassenenGeändertUntoter
Aktiv · Abklingzeit: 2 Min.
Entfernt jegliche Bezauberungs-, Furcht- und Schlafeffekte. Dieser Effekt teilt mit allen anderen Effekten, die eine ähnliche Wirkungsweise haben, eine Abklingzeit von 45 Sek.
In The Burning Crusade: Wille der Verlassenen — Gewährt Immunität gegen 'Bezauberung', 'Furcht' und 'Schlaf', solange er aktiv ist. Kann auch benutzt werden, wenn man bereits von 'Bezauberung', 'Furcht' oder 'Schlaf' betroffen ist. Hält 5 Sek. an.

SchattenwiderstandGeändertUntoter
Passiv
Verringert die Chance, dass Ihr von Schattenzaubern getroffen werdet um 2%.
In The Burning Crusade: Schattenwiderstand — Schattenwiderstand um 10 erhöht.

UnterwasseratmungGeändertUntoter
Passiv
Unterwasseratmung hält 233% länger an als normal.
In The Burning Crusade: Unterwasseratmung — Unterwasseratmung hält 300% länger an als normal.

DurchhaltevermögenGeändertTauren
Passiv
Basisgesundheit um 5% erhöht.
In The Burning Crusade: Durchhaltevermögen — Gesamte Gesundheit um 5% erhöht.

BerserkerGeändertTroll
Aktiv · Abklingzeit: 3 Min. · Dauer: 10 Sek.
Erhöht Euer Angriffs- und Zaubertempo 10 Sek. lang um 20%.
In The Burning Crusade: Berserker — Erhöht Euer Angriffstempo um 10% bis 30%. Bei voller Gesundheit wird das Tempo um 10% erhöht, um 30%, falls Ihr beim Aktivieren der Berserkerfähigkeit schwer verletzt seid. Hält 10 Sek. lang an.

VoodoocapoeiraNeuTroll
Passiv
Verringert die Dauer aller auf Euch wirkenden bewegungseinschränkenden Effekte um zusätzliche 15%. Trolle flippen aus, Mann!

MagiewiderstandGeändertBlutelf
Passiv
Verringert die Chance, dass Ihr von Zaubern getroffen werdet um 2%.
In The Burning Crusade: Magiewiderstand — Alle Widerstände um 5 erhöht.
Alle Völker
MenschAllianz7 Klassen · Start in Wald von Elwynn
ZwergAllianz6 Klassen · Start in Dun Morogh
NachtelfAllianz6 Klassen · Start in Teldrassil
GnomAllianz5 Klassen · Start in Dun Morogh
DraeneiAllianz7 Klassen · Start in Azurmythosinsel
OrcHorde6 Klassen · Start in Durotar
UntoterHorde6 Klassen · Start in Tirisfal
TaurenHorde5 Klassen · Start in Mulgore
TrollHorde7 Klassen · Start in Durotar
BlutelfHorde7 Klassen · Start in Immersangwald
