

Mensch — Wiki · WoW Wrath of the Lich King
Fraktion: AllianzStartgebiet: Wald von Elwynn 1–10
Krieger
Paladin
Schurke
Priester
Todesritter · Neu
Magier
Hexenmeister
ÜberlebenswilleNeu
Diplomatie
Streitkolben-Spezialisierung
Wachsamkeit
Schwert-Spezialisierung
Unbeugsamkeit
In WoW Wrath of the Lich King kann das Volk Mensch folgende Klassen spielen: Krieger, Paladin, Schurke, Priester, Todesritter, Magier und Hexenmeister.
Klassen und Volksfähigkeiten
Die Volksfähigkeiten sind die Tooltips aus dem Spiel. „Neu“ und „Geändert“ vergleichen sie mit The Burning Crusade; öffne eine geänderte Volksfähigkeit für ihren Text aus The Burning Crusade.
Klassen
Jede Klasse öffnet den Talentrechner mit diesem Volk bereits ausgewählt.
Volksfähigkeiten

ÜberlebenswilleNeu
Aktiv · Abklingzeit: 2 Min.
Entfernt alle bewegungseinschränkenden Effekte und alle Effekte, die zum Kontrollverlust über Euren Charakter führen. Dieser Effekt belegt die gleiche Abklingzeit wie andere, ähnliche Effekte.

Diplomatie
Passiv
Rufzuwachs um 10% erhöht.

Streitkolben-SpezialisierungGeändert
Passiv
Waffenkunde von Streitkolben und Zweihandstreitkolben um 3 erhöht.
In The Burning Crusade: Streitkolben-Spezialisierung
Passiv
Waffenkunde von Streitkolben und Zweihandstreitkolben um 5 erhöht.

WachsamkeitGeändert
Passiv
Erhöht Eure Verstohlenheitsentdeckung.
In The Burning Crusade: Wachsamkeit
Aktiv · Abklingzeit: 3 Min. · Dauer: 20 Sek.
Erhöht 20 Sek. lang drastisch Eure Verstohlenheitsentdeckung.

Schwert-SpezialisierungGeändert
Passiv
Waffenkunde von Schwertern und Zweihandschwertern um 3 erhöht.
In The Burning Crusade: Schwert-Spezialisierung
Passiv
Waffenkunde von Schwertern und Zweihandschwertern um 5 erhöht.

UnbeugsamkeitGeändert
Passiv
Willenskraft um 3% erhöht.
In The Burning Crusade: Unbeugsamkeit
Passiv
Willenskraft um 10% erhöht.
Volksfähigkeiten aus The Burning Crusade, die es in WoW Wrath of the Lich King nicht gibt

Verzweifeltes Gebet
Heilt den Zaubernden sofort um 1637 bis 1923.

Rückkopplung
Ihr werdet 15 Sek. lang in ein Feld aus Antimagie gehüllt. Jeder erfolgreich auf den Priester gewirkte Zauber entzieht dem Angreifer 165 Mana. Für jeden auf diese Weise entzogenen Manapunkt erleidet das Ziel 1 Punkt Schattenschaden.
Startgebiet
Mensch · Allianz
Wald von Elwynn
Stufen 1–10
Reittiere und Reiten
Wo Charaktere des Volkes Mensch ihre Reittiere kaufen und reiten lernen: die Reittierhändler und Reitlehrer von Sturmwind.
Reitlehrer
- Randal HunterReitlehrer · Wald von Elwynn 84.3, 64.9Auf der Weltkarte anzeigen
Reittierhändler
Katie Hunter <Pferdezüchter>
Braunes Pferd1 Gold
Kastanienbraune Stute1 Gold
Schecke1 Gold
Schneller Brauner10 Gold
Schnelles Palomino10 Gold
Schnelles weißes Ross10 Gold
Merideth Carlson <Pferdezüchter>
Vorgebirge des Hügellands 52.2, 55.5
Braunes Pferd1 Gold
Kastanienbraune Stute1 Gold
Schecke1 Gold
Schneller Brauner10 Gold
Schnelles Palomino10 Gold
Schnelles weißes Ross10 Gold
Unger Statforth <Pferdezüchter>
Rappe1 Gold
Braunes Pferd1 Gold
Kastanienbraune Stute1 Gold
Schecke1 Gold
Korporal Arthur Flew <Rüstmeister von Sturmwind>
Schnelles graues Ross500 Gold5 Siegel des Champions
Argentumhippogryph150 Siegel des Champions
Ross aus Sturmwind100 Siegel des Champions
Ein Reittierhändler eines Volkes: Charaktere dieses Volkes kaufen es direkt; die anderen Völker der Fraktion können es mit Ehrfürchtig bei Sturmwind kaufen.
