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Mensch — Wiki · WoW Wrath of the Lich King

Fraktion: AllianzStartgebiet: Wald von Elwynn 1–10

KriegerPaladinSchurkePriesterTodesritter · NeuMagierHexenmeister

ÜberlebenswilleNeuDiplomatieStreitkolben-SpezialisierungWachsamkeitSchwert-SpezialisierungUnbeugsamkeit

In WoW Wrath of the Lich King kann das Volk Mensch folgende Klassen spielen: Krieger, Paladin, Schurke, Priester, Todesritter, Magier und Hexenmeister.

Klassen und Volksfähigkeiten

Die Volksfähigkeiten sind die Tooltips aus dem Spiel. „Neu“ und „Geändert“ vergleichen sie mit The Burning Crusade; öffne eine geänderte Volksfähigkeit für ihren Text aus The Burning Crusade.

Klassen

Jede Klasse öffnet den Talentrechner mit diesem Volk bereits ausgewählt.

Volksfähigkeiten

  • ÜberlebenswilleNeu

    Aktiv · Abklingzeit: 2 Min.

    Entfernt alle bewegungseinschränkenden Effekte und alle Effekte, die zum Kontrollverlust über Euren Charakter führen. Dieser Effekt belegt die gleiche Abklingzeit wie andere, ähnliche Effekte.

  • Diplomatie

    Passiv

    Rufzuwachs um 10% erhöht.

  • Streitkolben-SpezialisierungGeändert

    Passiv

    Waffenkunde von Streitkolben und Zweihandstreitkolben um 3 erhöht.

    In The Burning Crusade: Streitkolben-Spezialisierung

    Passiv

    Waffenkunde von Streitkolben und Zweihandstreitkolben um 5 erhöht.

  • WachsamkeitGeändert

    Passiv

    Erhöht Eure Verstohlenheitsentdeckung.

    In The Burning Crusade: Wachsamkeit

    Aktiv · Abklingzeit: 3 Min. · Dauer: 20 Sek.

    Erhöht 20 Sek. lang drastisch Eure Verstohlenheitsentdeckung.

  • Schwert-SpezialisierungGeändert

    Passiv

    Waffenkunde von Schwertern und Zweihandschwertern um 3 erhöht.

    In The Burning Crusade: Schwert-Spezialisierung

    Passiv

    Waffenkunde von Schwertern und Zweihandschwertern um 5 erhöht.

  • UnbeugsamkeitGeändert

    Passiv

    Willenskraft um 3% erhöht.

    In The Burning Crusade: Unbeugsamkeit

    Passiv

    Willenskraft um 10% erhöht.

Volksfähigkeiten aus The Burning Crusade, die es in WoW Wrath of the Lich King nicht gibt

  • Verzweifeltes Gebet

    Heilt den Zaubernden sofort um 1637 bis 1923.

  • Rückkopplung

    Ihr werdet 15 Sek. lang in ein Feld aus Antimagie gehüllt. Jeder erfolgreich auf den Priester gewirkte Zauber entzieht dem Angreifer 165 Mana. Für jeden auf diese Weise entzogenen Manapunkt erleidet das Ziel 1 Punkt Schattenschaden.

Startgebiet

Reittiere und Reiten

Wo Charaktere des Volkes Mensch ihre Reittiere kaufen und reiten lernen: die Reittierhändler und Reitlehrer von Sturmwind.

Reitlehrer

Reittierhändler

Ein Reittierhändler eines Volkes: Charaktere dieses Volkes kaufen es direkt; die anderen Völker der Fraktion können es mit Ehrfürchtig bei Sturmwind kaufen.

Andere Völker

Alle Völker und Klassen vergleichen