Draenei — Wiki · WoW Wrath of the Lich King
In WoW Wrath of the Lich King kann das Volk Draenei folgende Klassen spielen: Krieger, Paladin, Jäger, Priester, Todesritter, Schamane und Magier.


- Fraktion
- Allianz
- Klassen
- 7
- Startgebiet
- Azurmythosinsel
- Startstufen
- 1–10
Klassen und Volksfähigkeiten
Die Volksfähigkeiten sind die Tooltips aus dem Spiel. „Neu“ und „Geändert“ vergleichen sie mit The Burning Crusade; öffne eine geänderte Volksfähigkeit für ihren Text aus The Burning Crusade.
Klassen
Jede Klasse öffnet den Talentrechner mit diesem Volk bereits ausgewählt.
Volksfähigkeiten

Edelsteine schleifen
Passiv
Fertigkeit im Juwelenschleifen um 5 erhöht.
Klassenspezifische Volksfähigkeiten

Gabe der NaaruGeändert
Aktiv · Abklingzeit: 3 Min. · Dauer: 15 Sek. · 40 Meter Reichweite · Nur Krieger
Heilt das Ziel im Verlauf von 15 Sek. um 1235. Der geheilte Wert wird durch Eure Angriffskraft erhöht.
In The Burning Crusade: Gabe der Naaru
Aktiv · Abklingzeit: 3 Min. · Dauer: 15 Sek. · Zauberzeit: 1.5 Sek. · 40 Meter Reichweite
Heilt das Ziel 15 Sek. lang um 1085 Schaden.

Gabe der NaaruGeändert
Aktiv · Abklingzeit: 3 Min. · Dauer: 15 Sek. · 40 Meter Reichweite · Nur Todesritter
Heilt das Ziel im Verlauf von 15 Sek. um 1235. Der geheilte Wert wird durch Eure Angriffskraft erhöht.
In The Burning Crusade: Gabe der Naaru
Aktiv · Abklingzeit: 3 Min. · Dauer: 15 Sek. · Zauberzeit: 1.5 Sek. · 40 Meter Reichweite
Heilt das Ziel 15 Sek. lang um 1085 Schaden.

Gabe der NaaruGeändert
Aktiv · Abklingzeit: 3 Min. · Dauer: 15 Sek. · 40 Meter Reichweite · Nur Jäger
Heilt das Ziel im Verlauf von 15 Sek. um 1235. Der geheilte Wert wird durch Eure Angriffskraft erhöht.
In The Burning Crusade: Gabe der Naaru
Aktiv · Abklingzeit: 3 Min. · Dauer: 15 Sek. · Zauberzeit: 1.5 Sek. · 40 Meter Reichweite
Heilt das Ziel 15 Sek. lang um 1085 Schaden.

Gabe der NaaruGeändert
Aktiv · Abklingzeit: 3 Min. · Dauer: 15 Sek. · 40 Meter Reichweite · Nur Magier
Heilt das Ziel im Verlauf von 15 Sek. um 1235. Der geheilte Wert wird durch Eure Zaubermacht erhöht.
In The Burning Crusade: Gabe der Naaru
Aktiv · Abklingzeit: 3 Min. · Dauer: 15 Sek. · Zauberzeit: 1.5 Sek. · 40 Meter Reichweite
Heilt das Ziel 15 Sek. lang um 1085 Schaden.

Gabe der NaaruGeändert
Aktiv · Abklingzeit: 3 Min. · Dauer: 15 Sek. · 40 Meter Reichweite · Nur Paladin
Heilt das Ziel im Verlauf von 15 Sek. um 1235. Der geheilte Wert wird durch Eure Zaubermacht oder Angriffskraft (der höhere Wert zählt) erhöht.
In The Burning Crusade: Gabe der Naaru
Aktiv · Abklingzeit: 3 Min. · Dauer: 15 Sek. · Zauberzeit: 1.5 Sek. · 40 Meter Reichweite
Heilt das Ziel 15 Sek. lang um 1085 Schaden.

Gabe der NaaruGeändert
Aktiv · Abklingzeit: 3 Min. · Dauer: 15 Sek. · 40 Meter Reichweite · Nur Priester
Heilt das Ziel im Verlauf von 15 Sek. um 1235. Der geheilte Wert wird durch Eure Zaubermacht erhöht.
In The Burning Crusade: Gabe der Naaru
Aktiv · Abklingzeit: 3 Min. · Dauer: 15 Sek. · Zauberzeit: 1.5 Sek. · 40 Meter Reichweite
Heilt das Ziel 15 Sek. lang um 1085 Schaden.

Gabe der NaaruGeändert
Aktiv · Abklingzeit: 3 Min. · Dauer: 15 Sek. · 40 Meter Reichweite · Nur Schamane
Heilt das Ziel im Verlauf von 15 Sek. um 1235. Der geheilte Wert wird durch Eure Zaubermacht oder Angriffskraft (der höhere Wert zählt) erhöht.
In The Burning Crusade: Gabe der Naaru
Aktiv · Abklingzeit: 3 Min. · Dauer: 15 Sek. · Zauberzeit: 1.5 Sek. · 40 Meter Reichweite
Heilt das Ziel 15 Sek. lang um 1085 Schaden.

Heldenhafte PräsenzGeändert
Passiv · Nur Krieger, Paladin, Jäger und Todesritter
Erhöht Eure Chance und die aller Gruppenmitglieder im Umkreis von 30 Metern, mit Angriffen und Zaubern einen Treffer zu erzielen, um 1%.
In The Burning Crusade: Heldenhafte Präsenz
Passiv · Nur Krieger, Paladin und Jäger
Erhöht Eure Trefferchance und die aller Gruppenmitglieder im Umkreis von 30 Metern um 1%.

Heldenhafte PräsenzGeändert
Passiv · Nur Priester, Schamane und Magier
Erhöht Eure Trefferchance und die aller Gruppenmitglieder im Umkreis von 30 Metern um 1%.
In The Burning Crusade: Anspornende Präsenz
Passiv · Nur Priester, Schamane und Magier
Erhöht bei Euch und allen Gruppenmitgliedern im Umkreis von 30 Metern die Trefferchance mit Zaubern um 1%.

SchattenwiderstandGeändert
Passiv · Nur Krieger
Verringert die Chance, dass Ihr von Schattenzaubern getroffen werdet um 2%.
In The Burning Crusade: Schattenwiderstand
Passiv
Schattenwiderstand um 10 erhöht.

SchattenwiderstandGeändert
Passiv · Nur Todesritter
Verringert die Chance, dass Ihr von Schattenzaubern getroffen werdet, um 2%.
In The Burning Crusade: Schattenwiderstand
Passiv
Schattenwiderstand um 10 erhöht.

SchattenwiderstandGeändert
Passiv · Nur Jäger
Verringert die Chance, dass Ihr von Schattenzaubern getroffen werdet um 2%.
In The Burning Crusade: Schattenwiderstand
Passiv
Schattenwiderstand um 10 erhöht.

SchattenwiderstandGeändert
Passiv · Nur Magier
Verringert die Chance, dass Ihr von Schattenzaubern getroffen werdet um 2%.
In The Burning Crusade: Schattenwiderstand
Passiv
Schattenwiderstand um 10 erhöht.

SchattenwiderstandGeändert
Passiv · Nur Paladin
Verringert die Chance, dass Ihr von Schattenzaubern getroffen werdet um 2%.
In The Burning Crusade: Schattenwiderstand
Passiv
Schattenwiderstand um 10 erhöht.

SchattenwiderstandGeändert
Passiv · Nur Priester
Verringert die Chance, dass Ihr von Schattenzaubern getroffen werdet um 2%.
In The Burning Crusade: Schattenwiderstand
Passiv
Schattenwiderstand um 10 erhöht.

SchattenwiderstandGeändert
Passiv · Nur Schamane
Verringert die Chance, dass Ihr von Schattenzaubern getroffen werdet, um 2%.
In The Burning Crusade: Schattenwiderstand
Passiv
Schattenwiderstand um 10 erhöht.
Volksfähigkeiten aus The Burning Crusade, die es in WoW Wrath of the Lich King nicht gibt

Züchtigung
Züchtigt das Ziel, fügt ihm 370 bis 430 Heiligschaden zu und macht es bis zu 2 Sek. lang bewegungsunfähig. Wirkt nur gegen Humanoide. Dieser Zauber verursacht nur sehr wenig Bedrohung.

Symbol der Hoffnung
Verbessert die Moral der Gruppenmitglieder erheblich. 15 Sek. lang wird alle 5 Sek. 333 Mana wiederhergestellt.
Startgebiet
Draenei · Allianz
Azurmythosinsel
Stufen 1–10
Reittiere und Reiten
Wo Charaktere des Volkes Draenei ihre Reittiere kaufen und reiten lernen: die Reittierhändler und Reitlehrer von Die Exodar.
Reitlehrer
- AalunReitlehrer · Die Exodar 81.3, 52.6Auf der Weltkarte anzeigen
Reittierhändler
Torallius der Herdentreiber <Elekkzüchter>
Brauner Elekk1 Gold
Grauer Elekk1 Gold
Lila Elekk1 Gold
Großer blauer Elekk10 Gold
Großer grüner Elekk10 Gold
Großer lila Elekk10 Gold
Irisee <Rüstmeister der Exodar>
Großer roter Elekk500 Gold5 Siegel des Champions
Argentumhippogryph150 Siegel des Champions
Elekk aus der Exodar100 Siegel des Champions
Ein Reittierhändler eines Volkes: Charaktere dieses Volkes kaufen es direkt; die anderen Völker der Fraktion können es mit Ehrfürchtig bei Die Exodar kaufen.
