Draenei — Wiki · WoW Wrath of the Lich King
En WoW Wrath of the Lich King, la raza Draenei puede ser: Guerrero, Paladín, Cazador, Sacerdote, Caballero de la Muerte, Chamán y Mago.


- Facción
- Alianza
- Clases
- 7
- Zona inicial
- Isla Bruma Azur
- Niveles iniciales
- 1–10
Clases y raciales
Las raciales usan los textos de ayuda del propio juego. “Nueva” y “Modificada” las comparan con The Burning Crusade; abre una racial modificada para ver su texto de The Burning Crusade.
Clases
Cada clase abre la calculadora de talentos con esta raza ya elegida.
Facultades raciales

Tallar gemas
Pasiva
Habilidad en joyería aumentada 5 p.
Raciales según la clase

Ofrenda de los naaruModificada
Activa · Reutilización: 3 min · Duración: 15 s · Alcance de 40 m · Solo Guerrero
Sana al objetivo 1235 p. durante 15 s. La cantidad sanada aumenta basándose en tu poder de ataque.
En The Burning Crusade: Ofrenda de los naaru
Activa · Reutilización: 3 min · Duración: 15 s · Lanzamiento: 1.5 s · Alcance de 40 m
Sana al objetivo en 1085 p. de daño durante 15 s.

Ofrenda de los naaruModificada
Activa · Reutilización: 3 min · Duración: 15 s · Alcance de 40 m · Solo Caballero de la Muerte
Sana al objetivo 1235 p. durante 15 s. La cantidad sanada aumenta basándose en tu poder de ataque.
En The Burning Crusade: Ofrenda de los naaru
Activa · Reutilización: 3 min · Duración: 15 s · Lanzamiento: 1.5 s · Alcance de 40 m
Sana al objetivo en 1085 p. de daño durante 15 s.

Ofrenda de los naaruModificada
Activa · Reutilización: 3 min · Duración: 15 s · Alcance de 40 m · Solo Cazador
Sana al objetivo 1235 p. durante 15 s. La cantidad sanada aumenta basándose en tu poder de ataque.
En The Burning Crusade: Ofrenda de los naaru
Activa · Reutilización: 3 min · Duración: 15 s · Lanzamiento: 1.5 s · Alcance de 40 m
Sana al objetivo en 1085 p. de daño durante 15 s.

Ofrenda de los naaruModificada
Activa · Reutilización: 3 min · Duración: 15 s · Alcance de 40 m · Solo Mago
Sana al objetivo 1235 p. durante 15 s. La cantidad sanada aumenta basándose en tu poder con hechizos.
En The Burning Crusade: Ofrenda de los naaru
Activa · Reutilización: 3 min · Duración: 15 s · Lanzamiento: 1.5 s · Alcance de 40 m
Sana al objetivo en 1085 p. de daño durante 15 s.

Ofrenda de los naaruModificada
Activa · Reutilización: 3 min · Duración: 15 s · Alcance de 40 m · Solo Paladín
Sana al objetivo 1235 p. durante 15 s. La cantidad sanada aumenta basándose en tu poder con hechizos o tu poder de ataque (el que sea mayor).
En The Burning Crusade: Ofrenda de los naaru
Activa · Reutilización: 3 min · Duración: 15 s · Lanzamiento: 1.5 s · Alcance de 40 m
Sana al objetivo en 1085 p. de daño durante 15 s.

Ofrenda de los naaruModificada
Activa · Reutilización: 3 min · Duración: 15 s · Alcance de 40 m · Solo Sacerdote
Sana al objetivo 1235 p. durante 15 s. La cantidad sanada aumenta basándose en tu poder con hechizos.
En The Burning Crusade: Ofrenda de los naaru
Activa · Reutilización: 3 min · Duración: 15 s · Lanzamiento: 1.5 s · Alcance de 40 m
Sana al objetivo en 1085 p. de daño durante 15 s.

Ofrenda de los naaruModificada
Activa · Reutilización: 3 min · Duración: 15 s · Alcance de 40 m · Solo Chamán
Sana al objetivo 1235 p. durante 15 s. La cantidad sanada aumenta basándose en tu poder con hechizos o tu poder de ataque (el que sea mayor).
En The Burning Crusade: Ofrenda de los naaru
Activa · Reutilización: 3 min · Duración: 15 s · Lanzamiento: 1.5 s · Alcance de 40 m
Sana al objetivo en 1085 p. de daño durante 15 s.

Presencia heroicaModificada
Pasiva · Solo Guerrero, Paladín, Cazador y Caballero de la Muerte
Aumenta tu probabilidad de golpear con todos los hechizos y ataques un 1% y la de todos los miembros de tu grupo en un radio de 30 m.
En The Burning Crusade: Presencia heroica
Pasiva · Solo Guerrero, Paladín y Cazador
Aumenta un 1% tu probabilidad de golpear y la de todos los miembros del grupo en un radio de 30 m.

Presencia heroicaModificada
Pasiva · Solo Sacerdote, Chamán y Mago
Aumenta tu probabilidad de golpear con todos los hechizos y ataques un 1% y la de todos los miembros de tu grupo en un radio de 30 m.
En The Burning Crusade: Presencia inspiradora
Pasiva · Solo Sacerdote, Chamán y Mago
Aumenta tu probabilidad de asestar un golpe crítico con hechizos en un 1% y la de todos los miembros de tu grupo a 30 m.

Resistencia a las SombrasModificada
Pasiva · Solo Guerrero
Reduce un 2% la probabilidad de que te alcancen con hechizos de la Sombras.
En The Burning Crusade: Resistencia a las Sombras
Pasiva
La resistencia a las Sombras aumenta 10 p.

Resistencia a las SombrasModificada
Pasiva · Solo Caballero de la Muerte
Reduce un 2% la probabilidad de que te alcancen con hechizos de la Sombras.
En The Burning Crusade: Resistencia a las Sombras
Pasiva
La resistencia a las Sombras aumenta 10 p.

Resistencia a las SombrasModificada
Pasiva · Solo Cazador
Reduce un 2% la probabilidad de que te alcancen con hechizos de la Sombras.
En The Burning Crusade: Resistencia a las Sombras
Pasiva
La resistencia a las Sombras aumenta 10 p.

Resistencia a las SombrasModificada
Pasiva · Solo Mago
Reduce un 2% la probabilidad de que te alcancen con hechizos de la Sombras.
En The Burning Crusade: Resistencia a las Sombras
Pasiva
La resistencia a las Sombras aumenta 10 p.

Resistencia a las SombrasModificada
Pasiva · Solo Paladín
Reduce un 2% la probabilidad de que te alcancen con hechizos de la Sombras.
En The Burning Crusade: Resistencia a las Sombras
Pasiva
La resistencia a las Sombras aumenta 10 p.

Resistencia a las SombrasModificada
Pasiva · Solo Sacerdote
Reduce un 2% la probabilidad de que te alcancen con hechizos de la Sombras.
En The Burning Crusade: Resistencia a las Sombras
Pasiva
La resistencia a las Sombras aumenta 10 p.

Resistencia a las SombrasModificada
Pasiva · Solo Chamán
Reduce un 2% la probabilidad de que te alcancen con hechizos de la Sombras.
En The Burning Crusade: Resistencia a las Sombras
Pasiva
La resistencia a las Sombras aumenta 10 p.
Raciales de The Burning Crusade que no están en WoW Wrath of the Lich King

Castigar
Castiga al objetivo, infligiendo 370 a 430 p. de daño Sagrado y le inmoviliza hasta 2 s. Solo funciona frente a humanoides. Este hechizo genera muy poca amenaza.

Símbolo de esperanza
Aumenta considerablemente la moral de los miembros del grupo, dándoles 333 p. de maná cada 5 s. El efecto dura 15 s.
Zona inicial
Draenei · Alianza
Isla Bruma Azur
Niveles 1–10
Monturas y equitación
Dónde los personajes de raza Draenei compran sus monturas y aprenden a montar: los vendedores de monturas y los instructores de equitación de El Exodar.
Instructores de equitación
- AalunInstructor de equitación · El Exodar 81.3, 52.6Mostrar en el Mapa del mundo
Vendedores de monturas
Torallius el Controlador de la Manada <Criador de elekks>
Elekk marrón1 de oro
Elekk gris1 de oro
Elekk morado1 de oro
Gran elekk azul10 de oro
Gran elekk verde10 de oro
Gran elekk morado10 de oro
Irisee <Intendente de El Exodar>
Gran elekk rojo500 de oro5 Sello de campeón
Hipogrifo Argenta150 Sello de campeón
Elekk de El Exodar100 Sello de campeón
Un vendedor de monturas raciales: los personajes de esta raza la compran sin requisitos; las demás razas de la facción pueden comprarla con Exaltado con El Exodar.
