Teoría de juego — WoW WotLK — Teoría de juego · WoW WotLK
Compara tus habilidades, sus puntos fuertes y costes para descubrir qué mejora el rendimiento de tu clase. Elige una clase abajo. Por defecto está seleccionado Guerrero.
Valores esperados, no una simulación de combate completa
Los valores de equipo son editables y no representan un conjunto concreto.
Aún no hay personajes guardados de esta clase. Crea una configuración en la calculadora y elige Guardar mi personaje. Abrir calculadora de talentos
Configuración rápida
Salud
9,621
Poder de ataque
788
Ira
100
Puntos de talento aplicados
0
Dónde mejorar
Tu resultado, las pérdidas y las estadísticas y talentos que más lo mejoran. Cambia la configuración para actualizar todo.
Basado en Golpe heroico (rango 13)más ataques automáticos, usado tan a menudo como permite el combate.
Daño por segundo
129.8
34% del potencial de esta configuración
Mayor pérdida evitable
Esperando ira
36% del potencial
Mejor siguiente estadística
+1% Acierto con armas
+1.1%
Dónde se pierde tu daño
La barra completa es el potencial si cada ataque tuviera su efecto completo y nunca faltaran recursos.
- Daño infligido34% · 129.8
- Esperando ira35.6% · 136.0La ira viene de tus golpes y del daño recibido: más daño de arma, poder de ataque y golpe la generan más rápido.
- Absorbido por armadura17.1% · 65.1Efectos que reducen la armadura del objetivo.
- Esquivado6.5% · 24.6Una mayor habilidad con armas reduce la esquiva del objetivo.
- Fallado6% · 22.7+Golpe del equipo o talentos; una mayor habilidad con armas también ayuda.
- Golpes de refilón0.9% · 3.4Una mayor habilidad con armas aumenta el daño de los golpes de refilón contra objetivos de mayor nivel.
Qué aumenta más tu daño
Cada barra añade la cantidad indicada a tu equipo. Más larga significa mayor mejora.
Con Golpe heroico, tu facultad principal
+1% Acierto con armas+1.1% · ≈ 29.2 poder de ataque
+1% Crítico con armas+1.0% · ≈ 25.7 poder de ataque
+20 Poder de ataque+0.8%
+10 Fuerza+0.8% · ≈ 20 poder de ataque
+1% Celeridad de ataque+0.3% · ≈ 7.7 poder de ataque
+10 Agilidad+0.2% · ≈ 4.1 poder de ataque
Talentos con mayor mejora
Talentos restantes al máximo, añadidos uno por uno a la configuración, ignorando requisitos del árbol.
Crueldad · Furia+11.8%
Desenfreno · Furia+11.8%
Precisión · Furia+10.0%
Incitar · Protección+10.0%
Frenesí sangriento · Armas+9.7%
Golpe heroico mejorado · Armas+9.7%
Ira enfocada · Protección+9.7%
Vitalidad · Protección+2.6%
Valores esperados de una facultad repetida, no una rotación completa. Se excluyen beneficios, activaciones, movimiento y resistencia mágica.
Facultades para comparar
Elige hasta cinco facultades. Cada línea usa el mismo personaje y objetivo para compararlas en igualdad de condiciones.
Daño en el tiempo
Verifica qué habilidad actúa rápido y cuál necesita tiempo para rendir.
Daño infligido
Pasa el cursor o enfoca el gráfico y usa ← / → para ver valores. Haz clic en las leyendas para mostrar u ocultar series. Las tablas y el CSV incluyen todos los puntos.
Cómo se calcula este gráfico
Cada línea repite de forma independiente una habilidad con el mismo equipo, objetivo, talentos y recuperación de recursos. Estas líneas son alternativas, no una rotación combinada. Los hechizos directos se repiten al ritmo de lanzamiento, GCD o reutilización; los DoT puros se renuevan al expirar. Los pulsos periódicos no son críticos. Las cifras usan pasos de 0,5 segundos.
Tabla de datos
| Tiempo de combate (s) | |||
|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 0 | 0 |
| 0.5 | 0 | 0 | 0 |
| 1 | 0 | 0 | 0 |
| 1.5 | 0 | 0 | 0 |
| 2 | 0 | 0 | 0 |
| 2.5 | 0 | 0 | 0 |
| 3 | 0 | 0 | 0 |
| 3.5 | 0 | 0 | 0 |
| 4 | 0 | 0 | 0 |
| 4.5 | 0 | 0 | 0 |
| 5 | 0 | 0 | 0 |
| 5.5 | 0 | 0 | 0 |
| 6 | 543.97 | 0 | 0 |
| 6.5 | 543.97 | 0 | 0 |
| 7 | 543.97 | 0 | 0 |
| 7.5 | 543.97 | 0 | 0 |
| 8 | 543.97 | 221.7 | 342.12 |
| 8.5 | 543.97 | 221.7 | 342.12 |
| 9 | 543.97 | 221.7 | 342.12 |
| 9.5 | 543.97 | 221.7 | 342.12 |
| 10 | 543.97 | 221.7 | 342.12 |
| 10.5 | 543.97 | 221.7 | 342.12 |
| 11 | 543.97 | 221.7 | 342.12 |
| 11.5 | 543.97 | 221.7 | 342.12 |
| 12 | 1,087.94 | 221.7 | 342.12 |
| 12.5 | 1,087.94 | 221.7 | 342.12 |
| 13 | 1,087.94 | 221.7 | 342.12 |
| 13.5 | 1,087.94 | 221.7 | 342.12 |
| 14 | 1,087.94 | 221.7 | 342.12 |
| 14.5 | 1,087.94 | 221.7 | 342.12 |
| 15 | 1,087.94 | 221.7 | 342.12 |
| 15.5 | 1,087.94 | 443.4 | 342.12 |
| 16 | 1,087.94 | 443.4 | 684.24 |
| 16.5 | 1,087.94 | 443.4 | 684.24 |
| 17 | 1,087.94 | 443.4 | 684.24 |
| 17.5 | 1,087.94 | 443.4 | 684.24 |
| 18 | 1,631.91 | 443.4 | 684.24 |
| 18.5 | 1,631.91 | 443.4 | 684.24 |
| 19 | 1,631.91 | 443.4 | 684.24 |
| 19.5 | 1,631.91 | 443.4 | 684.24 |
| 20 | 1,631.91 | 443.4 | 684.24 |
| 20.5 | 1,631.91 | 443.4 | 684.24 |
| 21 | 1,631.91 | 443.4 | 684.24 |
| 21.5 | 1,631.91 | 443.4 | 684.24 |
| 22 | 1,631.91 | 443.4 | 684.24 |
| 22.5 | 1,631.91 | 443.4 | 684.24 |
| 23 | 1,631.91 | 665.09 | 684.24 |
| 23.5 | 1,631.91 | 665.09 | 684.24 |
| 24 | 2,175.87 | 665.09 | 1,026.36 |
| 24.5 | 2,175.87 | 665.09 | 1,026.36 |
| 25 | 2,175.87 | 665.09 | 1,026.36 |
| 25.5 | 2,175.87 | 665.09 | 1,026.36 |
| 26 | 2,175.87 | 665.09 | 1,026.36 |
| 26.5 | 2,175.87 | 665.09 | 1,026.36 |
| 27 | 2,175.87 | 665.09 | 1,026.36 |
| 27.5 | 2,175.87 | 665.09 | 1,026.36 |
| 28 | 2,175.87 | 665.09 | 1,026.36 |
| 28.5 | 2,175.87 | 665.09 | 1,026.36 |
| 29 | 2,175.87 | 665.09 | 1,026.36 |
| 29.5 | 2,175.87 | 665.09 | 1,026.36 |
| 30 | 2,719.84 | 665.09 | 1,026.36 |
| 30.5 | 2,719.84 | 886.79 | 1,026.36 |
| 31 | 2,719.84 | 886.79 | 1,026.36 |
| 31.5 | 2,719.84 | 886.79 | 1,026.36 |
| 32 | 2,719.84 | 886.79 | 1,368.48 |
| 32.5 | 2,719.84 | 886.79 | 1,368.48 |
| 33 | 2,719.84 | 886.79 | 1,368.48 |
| 33.5 | 2,719.84 | 886.79 | 1,368.48 |
| 34 | 2,719.84 | 886.79 | 1,368.48 |
| 34.5 | 2,719.84 | 886.79 | 1,368.48 |
| 35 | 2,719.84 | 886.79 | 1,368.48 |
| 35.5 | 2,719.84 | 886.79 | 1,368.48 |
| 36 | 3,263.81 | 886.79 | 1,368.48 |
| 36.5 | 3,263.81 | 886.79 | 1,368.48 |
| 37 | 3,263.81 | 886.79 | 1,368.48 |
| 37.5 | 3,263.81 | 886.79 | 1,368.48 |
| 38 | 3,263.81 | 1,108.49 | 1,368.48 |
| 38.5 | 3,263.81 | 1,108.49 | 1,368.48 |
| 39 | 3,263.81 | 1,108.49 | 1,368.48 |
| 39.5 | 3,263.81 | 1,108.49 | 1,368.48 |
| 40 | 3,263.81 | 1,108.49 | 1,710.6 |
| 40.5 | 3,263.81 | 1,108.49 | 1,710.6 |
| 41 | 3,263.81 | 1,108.49 | 1,710.6 |
| 41.5 | 3,263.81 | 1,108.49 | 1,710.6 |
| 42 | 3,807.78 | 1,108.49 | 1,710.6 |
| 42.5 | 3,807.78 | 1,108.49 | 1,710.6 |
| 43 | 3,807.78 | 1,108.49 | 1,710.6 |
| 43.5 | 3,807.78 | 1,108.49 | 1,710.6 |
| 44 | 3,807.78 | 1,108.49 | 1,710.6 |
| 44.5 | 3,807.78 | 1,108.49 | 1,710.6 |
| 45 | 3,807.78 | 1,108.49 | 1,710.6 |
| 45.5 | 3,807.78 | 1,330.19 | 1,710.6 |
| 46 | 3,807.78 | 1,330.19 | 1,710.6 |
| 46.5 | 3,807.78 | 1,330.19 | 1,710.6 |
| 47 | 3,807.78 | 1,330.19 | 1,710.6 |
| 47.5 | 3,807.78 | 1,330.19 | 1,710.6 |
| 48 | 4,351.75 | 1,330.19 | 2,052.72 |
| 48.5 | 4,351.75 | 1,330.19 | 2,052.72 |
| 49 | 4,351.75 | 1,330.19 | 2,052.72 |
| 49.5 | 4,351.75 | 1,330.19 | 2,052.72 |
| 50 | 4,351.75 | 1,330.19 | 2,052.72 |
| 50.5 | 4,351.75 | 1,330.19 | 2,052.72 |
| 51 | 4,351.75 | 1,330.19 | 2,052.72 |
| 51.5 | 4,351.75 | 1,330.19 | 2,052.72 |
| 52 | 4,351.75 | 1,330.19 | 2,052.72 |
| 52.5 | 4,351.75 | 1,330.19 | 2,052.72 |
| 53 | 4,351.75 | 1,551.89 | 2,052.72 |
| 53.5 | 4,351.75 | 1,551.89 | 2,052.72 |
| 54 | 4,895.72 | 1,551.89 | 2,052.72 |
| 54.5 | 4,895.72 | 1,551.89 | 2,052.72 |
| 55 | 4,895.72 | 1,551.89 | 2,052.72 |
| 55.5 | 4,895.72 | 1,551.89 | 2,052.72 |
| 56 | 4,895.72 | 1,551.89 | 2,394.83 |
| 56.5 | 4,895.72 | 1,551.89 | 2,394.83 |
| 57 | 4,895.72 | 1,551.89 | 2,394.83 |
| 57.5 | 4,895.72 | 1,551.89 | 2,394.83 |
| 58 | 4,895.72 | 1,551.89 | 2,394.83 |
| 58.5 | 4,895.72 | 1,551.89 | 2,394.83 |
| 59 | 4,895.72 | 1,551.89 | 2,394.83 |
| 59.5 | 4,895.72 | 1,551.89 | 2,394.83 |
| 60 | 5,439.68 | 1,551.89 | 2,394.83 |
Mayor resultado en este combate
90.7 / s
Golpe heroico
En 60 s · objetivos: 1
Mayor resultado por recurso
36.3 / ira
Golpe heroico
Aplicación completa por recurso gastado
Mejor inicio
0
Golpe heroico
en los primeros 5 segundos
Qué muestra esta comparación
| Facultades para comparar | Media / s | Por uso | Por recurso | Coste | Usos | Recurso restante |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 90.7 | 544 | 36.3 | 15 ira | 10 | 0 ira | |
| 25.9 | 221.7 | 11.1 | 20 ira | 7 | 19.8 ira | |
| 39.9 | 342.1 | 17.1 | 20 ira | 7 | 10.7 ira |
Más limitado por recursos: Rajar. Se completaron 7 usos de 25 posibles por tiempo. Los demás necesitan más recurso o preparación; revisa Uso de recursos.
Golpe heroico: Reemplaza un golpe blanco. Incluye un costo de oportunidad aproximado de ira; muestra el daño del golpe, no un daño extra sumado a los ataques automáticos.
Atronar: El tiempo de lanzamiento o reutilización limita los usos repetidos.
Rajar: Reemplaza un golpe blanco. Incluye un costo de oportunidad aproximado de ira; muestra el daño del golpe, no un daño extra sumado a los ataques automáticos.
Estimaciones independientes, no una rotación. La salud del objetivo no detiene el combate. Se excluyen alcance, movimiento, resistencia y efectos condicionales.
