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Wrath of the Lich King Classic Allianz-Levelguide 1–80 — Guides · WoW WotLK

Die Startgebiete jeder Rasse der Allianz, danach jede Allianz-Route durch die Gebiete bis 80: wo du questen solltest, wie du hinkommst und welche Dungeons unterwegs passen.

Du möchtest die Route für deinen Charakter, mit Stufe, Dungeons, Klassenquests und Talenten? Öffne den Routenplaner oder wähle deine Rasse:

Startgebiete

Routen

Route durch die Östlichen Königreiche

24 Abschnitte · 4 Kontinentwechsel

Bleibt in den Östlichen Königreichen, abgesehen von einer Bootsfahrt in die Düstermarschen Ende der Dreißiger: Rotkammgebirge und Dämmerwald, Sumpfland und Hügelland, Schlingendorntal und Arathi, dann Ödland, Hinterland, Sengende Schlucht, Brennende Steppe und Westliche Pestländer, danach die Scherbenwelt durch das Dunkle Portal auf Stufe 58 und Nordend von der Boreanischen Tundra auf Stufe 68.

  1. 18–22Rotkammgebirge
  2. 22–28Dämmerwald
  3. 27–31Sumpfland
  4. 30–34Vorgebirge des Hügellands
  5. 34–38Schlingendorntal
  6. 37–40Arathihochland
  7. Kalimdor38–41Düstermarschen
  8. Östliche Königreiche40–43Ödland
  9. 42–45Schlingendorntal
  10. 46–50Hinterland
  11. 48–51Sengende Schlucht
  12. 53–56Brennende Steppe
  13. 54–57Westliche Pestländer
  14. Scherbenwelt58–62Höllenfeuerhalbinsel
  15. 62–64Zangarmarschen
  16. 64–65Wälder von Terokkar
  17. 65–67Nagrand
  18. Nordend68–72Boreanische Tundra
  19. 71–74Drachenöde
  20. 73–74Grizzlyhügel
  21. 74–77Zul'Drak
  22. 76–78Sholazarbecken
  23. 77–80Die Sturmgipfel
  24. 78–80Eiskrone

Route durch Kalimdor

23 Abschnitte · 4 Kontinentwechsel

Verbringt den größten Teil der Reise auf Kalimdor: Eschental, Tausend Nadeln, Desolace und Düstermarschen, dann ein Abschnitt in Ödland und Schlingendorntal in den frühen Vierzigern, danach Tanaris, Feralas, Krater von Un'Goro, Teufelswald, Azshara, Winterquell, anschließend die Scherbenwelt durch das Dunkle Portal auf Stufe 58 und Nordend vom Heulenden Fjord auf Stufe 68.

  1. 19–29Eschental
  2. 30–35Tausend Nadeln
  3. 33–38Desolace
  4. 38–41Düstermarschen
  5. Östliche Königreiche40–43Ödland
  6. 42–45Schlingendorntal
  7. Kalimdor44–47Tanaris
  8. 45–48Feralas
  9. 50–54Krater von Un'Goro
  10. 52–55Teufelswald
  11. 52–55Azshara
  12. 55–58Winterquell
  13. Scherbenwelt58–62Höllenfeuerhalbinsel
  14. 62–64Zangarmarschen
  15. 64–65Wälder von Terokkar
  16. 65–67Nagrand
  17. Nordend68–72Heulender Fjord
  18. 73–74Grizzlyhügel
  19. 71–74Drachenöde
  20. 74–77Zul'Drak
  21. 76–78Sholazarbecken
  22. 78–80Eiskrone
  23. 77–80Die Sturmgipfel

Dungeon-Route

16 Abschnitte · 4 Kontinentwechsel

Quests, wo ein Gebiet stark ist, und Dungeons für mehr von jeweils zehn Stufen: das Verlies und die Tiefschwarze Grotte, Gnomeregan und das Scharlachrote Kloster, Uldaman, Zul'Farrak und Maraudon sowie der Schwarzfels vor der Scherbenwelt auf Stufe 58 und die Dungeons Nordends ab 69.

  1. 18–22Rotkammgebirge
  2. 22–30Sturmwind
  3. 27–31Sumpfland
  4. 30–40Dun Morogh&Tirisfal
  5. Kalimdor38–41Düstermarschen
  6. Östliche Königreiche40–50Ödland
  7. 46–50Hinterland
  8. 50–58Sengende Schlucht&Brennende Steppe
  9. Scherbenwelt58–62Höllenfeuerhalbinsel
  10. 62–64Zangarmarschen
  11. 64–65Wälder von Terokkar
  12. 65–67Nagrand
  13. Nordend68–72Heulender Fjord
  14. 69–76Heulender Fjord&Drachenöde
  15. 74–77Zul'Drak
  16. 75–80Zul'Drak&Die Sturmgipfel

Stufen springen zu den Details des Abschnitts weiter unten; Gebietsnamen öffnen die Weltkarte.

Gebiete und Dungeons nach Stufe

  1. Rotkammgebirge Stufen 18–22

    Die Quests im Rotkammgebirge, größtenteils in Seenhain vergeben, passen zu den späten Zehnerstufen; die Todesminen liegen nah in Westfall.

    Anreise: Reite durch den Wald von Elwynn nach Osten bis Seenhain oder fliege von der Späherkuppe aus.

    Questhubs: Seenhain

    Dungeons:Todesminen (18–23)

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  2. Eschental Stufen 19–29

    Das Eschental ist das Kalimdor-Gebiet der Allianz für die Zwanziger, mit Quests in Astranaar; die Blackfathom-Tiefe liegt an der Grenze zur Dunkelküste.

    Anreise: Astranaar in der Mitte des Eschentals hat einen Flugmeister.

    Questhubs: Astranaar, Waldeslied

    Dungeons:Tiefschwarze Grotte (24–32)

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  3. Dämmerwald Stufen 22–28

    Der Dämmerwald ist eines der questreichsten Gebiete der Allianz in den Zwanzigern, fast alles wird in Dunkelhain vergeben; das Verlies von Stormwind passt zu denselben Stufen.

    Anreise: Reite von Seenhain auf der Straße nach Südwesten in den Dämmerwald oder fliege nach Dunkelhain.

    Questhubs: Dunkelhain

    Dungeons:Verlies von Sturmwind (24–30)

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  4. Sturmwind Stufen 22–30 · Dungeon-Durchgänge

    Durchgänge durch das Verlies von Stormwind und die Blackfathom-Tiefe an der Grenze zwischen Dunkelküste und Eschental decken die Zwanziger in der Gruppe ab.

    Anreise: Das Verlies von Stormwind liegt in Stormwind; die Blackfathom-Tiefe erreichst du von der Dunkelküste aus mit dem Schiff vom Hafen von Menethil.

    Questhubs: Sturmwind

    Dungeons:Verlies von Sturmwind (24–30), Tiefschwarze Grotte (24–32)

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  5. Sumpfland Stufen 27–31

    Die Quests im Sumpfland beim Hafen von Menethil und in Dun Modr passen zu den späten Zwanzigern, und Gnomeregan in Dun Morogh ist nur einen Flug entfernt.

    Anreise: Fliege nach Eisenschmiede und reite durch Loch Modan nach Norden ins Sumpfland, oder fliege zum Hafen von Menethil, sobald du dessen Flugroute hast.

    Questhubs: Hafen von Menethil

    Dungeons:Gnomeregan (29–38)

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  6. Vorgebirge des Hügellands Stufen 30–34

    Die Quests in Süderstade im Vorgebirge von Hillsbrad schließen zu Beginn der Dreißiger an das Sumpfland an; das Alteracgebirge im Norden bietet mehr für die mittleren Dreißiger.

    Anreise: Reite aus dem Sumpfland nach Norden über den Thandolübergang ins Arathihochland und dann nach Westen ins Vorgebirge von Hillsbrad.

    Questhubs: Süderstade

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  7. Tausend Nadeln Stufen 30–35

    Die Quests der Allianz in Tausend Nadeln werden in den frühen Dreißigern an der Illusionenrennbahn vergeben, einem Goblinlager; der Kral von Razorfen liegt an der Grenze zum Brachland.

    Anreise: Fliege nach Gadgetzan oder Ratschet und reite dann nach Tausend Nadeln; die Illusionenrennbahn liegt im Südosten.

    Dungeons:Kral der Klingenhauer (29–38)

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  8. Dun Morogh & Tirisfal Stufen 30–40 · Dungeon-Durchgänge

    Gnomeregan in Dun Morogh und die vier Flügel des Scharlachroten Klosters in Tirisfal bieten einer Gruppe Dungeons für die gesamten Dreißiger.

    Anreise: Gnomeregan liegt in Dun Morogh, westlich von Eisenschmiede. Das Scharlachrote Kloster liegt im Nordosten von Tirisfal, auf Hordegebiet.

    Dungeons:Gnomeregan (29–38), Scharlachrotes Kloster (28–45)

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  9. Desolace Stufen 33–38

    Die Nijelspitze bietet die Quests der Allianz in Desolace in den mittleren Dreißigern.

    Anreise: Fliege zur Nijelspitze, sobald du deren Flugroute hast; andernfalls reite vom Steinkrallengebirge nach Süden.

    Questhubs: Die Nijelspitze

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  10. Schlingendorntal Stufen 34–38

    Die ersten Quests im Schlingendorntal passen zu den mittleren Dreißigern: das Rebellenlager im Norden und Beutebucht im Süden, eine Goblinstadt, die beide Fraktionen bedient.

    Anreise: Fliege nach Dunkelhain und reite dann durch den Dämmerwald nach Süden ins Schlingendorntal.

    Questhubs: Beutebucht, Rebellenlager

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  11. Arathihochland Stufen 37–40

    Die Zuflucht bietet die Quests der Allianz im Arathihochland, die meisten davon in den späten Dreißigern.

    Anreise: Fliege zur Zuflucht, sobald du deren Flugroute hast, oder reite aus dem Sumpfland über den Thandolübergang nach Norden.

    Questhubs: Die Zuflucht

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  12. Düstermarschen Stufen 38–41

    Die Insel Theramore in den Marschen von Dustwallow bietet gegen Ende der Dreißiger einen Block an Quests.

    Anreise: Nimm das Schiff vom Hafen von Menethil im Sumpfland zur Insel Theramore.

    Questhubs: Die Insel Theramore, Morastwinkel

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  13. Ödland Stufen 40–43

    Die Quests im Ödland passen zu den frühen Vierzigern, und Uldaman zwischen dem Ödland und Loch Modan passt zu denselben Stufen.

    Anreise: Nimm das Schiff von der Insel Theramore zum Hafen von Menethil, fliege nach Thelsamar in Loch Modan und reite nach Süden ins Ödland.

    Dungeons:Uldaman (40–50)

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  14. Ödland Stufen 40–50 · Dungeon-Durchgänge

    Uldaman, dann Zul'Farrak und Maraudon auf Kalimdor decken die Vierziger für eine Gruppe ab, zwischen den Quests im Ödland und im Hinterland.

    Anreise: Uldaman liegt zwischen Loch Modan und dem Ödland; Zul'Farrak liegt im Norden von Tanaris und Maraudon im Süden von Desolace.

    Dungeons:Uldaman (40–50), Zul'Farrak (44–54), Maraudon (46–55)

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  15. Schlingendorntal Stufen 42–45

    Die späteren Quests im Schlingendorntal, viele davon in Beutebucht, bringen einen Charakter durch die frühen bis mittleren Vierziger.

    Anreise: Fliege nach Beutebucht oder reite vom Dämmerwald nach Süden.

    Questhubs: Beutebucht, Rebellenlager

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  16. Tanaris Stufen 44–47

    Gadgetzan, die Goblinstadt in Tanaris, vergibt ab den mittleren Vierzigern Quests an beide Fraktionen; Zul'Farrak liegt im Nordwesten des Gebiets.

    Anreise: Gadgetzan im Norden von Tanaris hat Flugmeister für beide Fraktionen.

    Questhubs: Gadgetzan

    Dungeons:Zul'Farrak (44–54)

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  17. Feralas Stufen 45–48

    Die Festung Feathermoon auf einer Insel vor Feralas bietet hier die Quests der Allianz, die meisten in den mittleren bis späten Vierzigern.

    Anreise: Fliege nach Thalanaar an der Grenze zu Feralas oder nimm das Schiff von der Vergessenen Küste zur Festung Feathermoon.

    Questhubs: Mondfederfeste

    Dungeons:Maraudon (46–55)

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  18. Hinterland Stufen 46–50

    Nistgipfel bietet die Quests der Allianz im Hinterland, in den späten Vierzigern.

    Anreise: Fliege nach Nistgipfel, sobald du dessen Flugroute hast; andernfalls reite vom Vorgebirge von Hillsbrad nach Osten.

    Questhubs: Nistgipfel

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  19. Sengende Schlucht Stufen 48–51

    Die Quests der Thoriumspitze in der Sengenden Schlucht passen zu den späten Vierzigern; der Blackrock mit den Blackrocktiefen für die Fünfziger liegt im Süden des Gebiets.

    Anreise: Fliege zur Thoriumspitze, sobald du deren Flugroute hast; andernfalls reite vom Ödland nach Westen.

    Questhubs: Thoriumspitze

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  20. Krater von Un'Goro Stufen 50–54

    Die Quests im Un'Goro-Krater, größtenteils in Marshals Zuflucht vergeben, decken für beide Fraktionen die frühen Fünfziger ab.

    Anreise: Fliege nach Gadgetzan und reite durch Tanaris nach Westen und hinab in den Krater. Marshals Zuflucht hat einen Flugmeister für beide Fraktionen.

    Questhubs: Marshals Zuflucht

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  21. Sengende Schlucht & Brennende Steppe Stufen 50–58 · Dungeon-Durchgänge

    Die Blackrocktiefen und die Untere Blackrockspitze, beide im Inneren des Blackrock, dazu der Versunkene Tempel, Stratholme, Scholomance und der Düsterbruch bieten Gruppen die Fünfziger vor der Scherbenwelt.

    Anreise: Der Blackrock liegt zwischen der Sengenden Schlucht und der Brennenden Steppe; die Thoriumspitze und Morgans Wacht sind die nächsten Flugmeister der Allianz.

    Questhubs: Thoriumspitze, Morgans Wacht, Flammenkamm

    Dungeons:Versunkener Tempel (50–60), Schwarzfelstiefen (52–60), Schwarzfelsspitze (55–60), Stratholme (55–60), Scholomance (58–60), Düsterbruch (55–60)

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  22. Teufelswald Stufen 52–55

    Die Quests im Teufelswald, vergeben in der Nachtlaublichtung und im ganzen Gebiet, passen zu den frühen bis mittleren Fünfzigern.

    Anreise: Die Nachtlaublichtung im Norden des Teufelswalds hat einen Flugmeister.

    Questhubs: Smaragdrefugium

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  23. Azshara Stufen 52–55

    Die Talrendisspitze bietet der Allianz in den Fünfzigern einige Quests in Azshara.

    Anreise: Fliege zur Talrendisspitze, sobald du deren Flugroute hast; andernfalls reite vom Eschental nach Osten.

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  24. Brennende Steppe Stufen 53–56

    Morgans Wacht bietet die Quests der Allianz in der Brennenden Steppe, und die Blackrocktiefen und die Untere Blackrockspitze liegen im Blackrock im Westen des Gebiets.

    Anreise: Fliege nach Morgans Wacht, sobald du deren Flugroute hast; andernfalls reite vom Rotkammgebirge nach Norden.

    Questhubs: Morgans Wacht, Flammenkamm

    Dungeons:Schwarzfelstiefen (52–60), Schwarzfelsspitze (55–60)

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  25. Westliche Pestländer Stufen 54–57

    Das Chillwind-Lager bietet die Quests der Allianz in den Westlichen Pestländern in den mittleren Fünfzigern; Scholomance liegt in diesem Gebiet.

    Anreise: Fliege zum Chillwind-Lager, sobald du dessen Flugroute hast; andernfalls reite vom Vorgebirge von Hillsbrad durch das Alteracgebirge nach Norden.

    Questhubs: Zugwindlager

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  26. Winterquell Stufen 55–58

    Ewige Warte in Winterquell bietet beiden Fraktionen Quests bis in die späten Fünfziger, vor der Scherbenwelt.

    Anreise: Ewige Warte in Winterquell hat Flugmeister für beide Fraktionen.

    Questhubs: Ewige Warte

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  27. Höllenfeuerhalbinsel Stufen 58–62

    Die Höllenfeuerhalbinsel ist die erste Station in der Scherbenwelt: Ehrenfeste für die Allianz und Thrallmar für die Horde vergeben die meisten ihrer Quests, und die Höllenfeuerzitadelle birgt die ersten Dungeons der Scherbenwelt.

    Anreise: Fliege zur Burg Nethergarde in den Verwüsteten Landen und gehe durch das Dunkle Portal, das ab Stufe 58 offen ist, auf die Höllenfeuerhalbinsel.

    Questhubs: Ehrenfeste, Tempel von Telhamat, Trümmerposten

    Dungeons:Höllenfeuerzitadelle: Bollwerk (60–62), Höllenfeuerzitadelle: Blutkessel (61–63)

    Todesritter beginnen auf Stufe 55 in Acherus, der Schwarzen Festung, und schließen seine Questreihe bei etwa Stufe 58 in Sturmwind oder Orgrimmar ab; von dort folgen sie dieser Route durch das Dunkle Portal.

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  28. Zangarmarschen Stufen 62–64

    Die Quests in den Zangarmarschen passen zu den frühen Sechzigern, viele davon für die Expedition des Cenarius in der Zuflucht des Cenarius; die Dungeons des Echsenkessels liegen im zentralen See des Gebiets.

    Anreise: Reite von der Höllenfeuerhalbinsel nach Westen in die Zangarmarschen. Telredor und die Oreborzuflucht (Allianz) sowie Zabra'jin und der Sumpfrattenposten (Horde) haben Flugmeister.

    Questhubs: Zuflucht des Cenarius, Telredor, Oreborzuflucht, Sporeggar

    Dungeons:Echsenkessel: Sklavenunterkünfte (62–64), Echsenkessel: Tiefensumpf (63–65)

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  29. Wälder von Terokkar Stufen 64–65

    Die Wälder von Terokkar umgeben Shattrath, die neutrale Hauptstadt; Allerias Feste (Allianz) und die Steinbrecherfeste (Horde) vergeben ihre Quests, und die Dungeons von Auchindoun liegen im Süden des Gebiets.

    Anreise: Reite von den Zangarmarschen nach Südosten in die Wälder von Terokkar; Shattrath liegt an deren Nordwestrand.

    Questhubs: Allerias Feste, Geisterturm

    Dungeons:Auchindoun: Managruft (64–66), Auchindoun: Auchenaikrypta (65–67)

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  30. Nagrand Stufen 65–67

    Die Quests in Nagrand, die Allianz in Telaar und Horde in Garadar erhalten, passen zu den mittleren Sechzigern; um Stufe 68 ist es Zeit, nach Nordend zu segeln.

    Anreise: Reite von den Wäldern von Terokkar an Shattrath vorbei nach Westen nach Nagrand. Telaar und Garadar haben Flugmeister.

    Questhubs: Telaar

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  31. Boreanische Tundra Stufen 68–72

    Die Boreanische Tundra ist eines der beiden Startgebiete Nordends: Die Allianz erhält Quests von der Valianzfeste und der Landebahn Kurbelzisch, die Horde von der Kriegshymnenfeste und dem Dorf Taunka'le, und der Nexus liegt in Kaltarra im Nordwesten.

    Anreise: Nehmen Sie das Portal in Shattrath nach Sturmwind und dann das Schiff vom Hafen von Sturmwind zur Valianzfeste.

    Questhubs: Valianzfeste, Landebahn Kurbelzisch, Bernsteinflöz, Transitusschild

    Dungeons:Der Nexus (70–73)

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  32. Heulender Fjord Stufen 68–72

    Der Heulende Fjord ist das andere Startgebiet: Die Allianz landet in Valgarde und erhält Quests von Westwacht und Fort Wildervar, die Horde landet im Hafen der Vergeltung und erhält Quests von Neu-Agamand und dem Lager der Winterhufe. Burg Utgarde ragt über dem Gebiet auf.

    Anreise: Nehmen Sie das Schiff vom Hafen von Menethil im Sumpfland nach Valgarde im Heulenden Fjord.

    Questhubs: Westwacht, Valgarde, Fort Wildervar, Kamagua

    Dungeons:Burg Utgarde (68–72)

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  33. Heulender Fjord & Drachenöde Stufen 69–76 · Dungeon-Durchgänge

    Burg Utgarde, der Nexus, Azjol-Nerub, Ahn'kahet, die Feste Drak'Tharon und die Violette Festung eignen sich für Gruppen in den frühen Siebzigern; der Dungeonbrowser kann in den letzten Phasen von Wrath Classic dafür anmelden.

    Anreise: Burg Utgarde liegt im Heulenden Fjord, der Nexus in Kaltarra in der Boreanischen Tundra, Azjol-Nerub und Ahn'kahet in der Drachenöde, die Feste Drak'Tharon zwischen den Grizzlyhügeln und Zul'Drak und die Violette Festung in Dalaran.

    Questhubs: Westwacht, Valgarde, Fort Wildervar, Kamagua, Feste Wintergarde, Wyrmruhtempel, Sternenruh, Hafen Moa'ki

    Dungeons:Burg Utgarde (68–72), Der Nexus (70–73), Azjol-Nerub (72–74), Ahn'kahet: Das Alte Königreich (72–75), Feste Drak'Tharon (73–75), Die Violette Festung (74–76)

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  34. Drachenöde Stufen 71–74

    Die Quests der Drachenöde, vergeben in Sternenruh und der Feste Wintergarde für die Allianz, in Agmars Hammer und Gallgrimm für die Horde und im neutralen Wyrmruhtempel, passen zu den frühen Siebzigern; Azjol-Nerub und Ahn'kahet liegen im Nordwesten des Gebiets.

    Anreise: Nehmen Sie das Schiff von Unu'pe im Osten der Boreanischen Tundra zum Hafen Moa'ki an der Küste der Drachenöde.

    Questhubs: Feste Wintergarde, Wyrmruhtempel, Sternenruh, Hafen Moa'ki

    Dungeons:Azjol-Nerub (72–74), Ahn'kahet: Das Alte Königreich (72–75)

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  35. Grizzlyhügel Stufen 73–74

    Die Quests der Grizzlyhügel in der Ammertannhütte und im Lager der Westfallbrigade (Allianz) sowie in der Burg Siegeswall und im Lager Oneqwah (Horde) passen zu den mittleren Siebzigern; die Feste Drak'Tharon liegt an der Nordgrenze zu Zul'Drak.

    Anreise: Reiten Sie von der Drachenöde nach Osten in die Grizzlyhügel.

    Questhubs: Ammertannhütte, Lager der Westfallbrigade

    Dungeons:Feste Drak'Tharon (73–75)

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  36. Zul'Drak Stufen 74–77

    Zul'Drak teilen sich beide Fraktionen: Die meisten Quests geben der Argentumposten des Argentumkreuzzugs und das Trollmal Zim'Torga, und Gundrak liegt im Nordosten des Gebiets.

    Anreise: Reiten Sie von den Grizzlyhügeln nach Norden, an der Feste Drak'Tharon vorbei, nach Zul'Drak.

    Questhubs: Zim'Torga, Die Argentumwache, Schwarze Wacht, Lichtbresche

    Dungeons:Feste Drak'Tharon (73–75), Gundrak (75–78), Die Violette Festung (74–76)

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  37. Zul'Drak & Die Sturmgipfel Stufen 75–80 · Dungeon-Durchgänge

    Gundrak, die Hallen des Steins und die Hallen der Blitze, dann das Oculus, der Turm Utgarde und das Ausmerzen von Stratholme auf Stufe 80 führen Gruppen zur Stufengrenze.

    Anreise: Gundrak liegt in Zul'Drak; die Hallen des Steins und die Hallen der Blitze liegen in Ulduar in den Sturmgipfeln.

    Questhubs: Zim'Torga, Die Argentumwache, Schwarze Wacht, Lichtbresche, K3, Brunnhildar, Bergfels' Zuflucht, Eisfestung

    Dungeons:Gundrak (75–78), Hallen des Steins (76–78), Hallen der Blitze (78–80), Das Oculus (78–80), Turm Utgarde (78–80), Das Ausmerzen von Stratholme (78–80)

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  38. Sholazarbecken Stufen 76–78

    Der Dschungel des Sholazarbeckens hat Quests für beide Fraktionen vom Nesingwarys Basislager und den beiden rivalisierenden Stämmen, den Wildherzen und den Orakeln, in den späten Siebzigern.

    Anreise: Begeben Sie sich zu Nesingwarys Basislager im Sholazarbecken, nördlich der Boreanischen Tundra und westlich von Tausendwinter; es steht beiden Fraktionen offen.

    Questhubs: Nesingwarys Basislager, Flussnabel

    Dungeons:Gundrak (75–78), Hallen des Steins (76–78)

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  39. Die Sturmgipfel Stufen 77–80

    Die Quests der Sturmgipfel beginnen bei K3 und im Dorf Brunnhildar und führen bis zur Stufengrenze; Ulduars Hallen des Steins und Hallen der Blitze liegen in diesem Gebiet.

    Anreise: Ab Stufe 77 können Sie Kaltwetterflug in Dalaran erlernen und nach Norden zu K3 fliegen, dem wichtigsten Questhub im Süden der Sturmgipfel.

    Questhubs: K3, Brunnhildar, Bergfels' Zuflucht, Eisfestung

    Dungeons:Hallen des Steins (76–78), Hallen der Blitze (78–80)

    Kaltwetterflug erfordert Stufe 77 und Erfahrenes Reiten (oder die Fluggestalt eines Druiden); ein großer Teil des Gebiets ist am Boden schwer zu erreichen.

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  40. Eiskrone Stufen 78–80

    Die Eiskrone, das Land des Lichkönigs selbst, führt beide Fraktionen von der Argentumvorhut, dem Schattengewölbe und ihren Kanonenbooten zu Stufe 80; die Frosthallen und die Prüfung des Champions für Stufe 80 liegen hier.

    Anreise: Fliegen Sie von den Sturmgipfeln oder dem Kristallsangwald in die Eiskrone; die Argentumvorhut am südöstlichen Rand ist der erste Questhub.

    Questhubs: Das Schattengewölbe, Kreuzfahrerturm, Die Argentumvorhut, Todesanhöhe

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