Zum Inhalt springen
Wowcalc

Burning Crusade Classic Allianz-Levelguide 1–70 — Guides · WoW TBC

Die Startgebiete jeder Rasse der Allianz, danach jede Allianz-Route durch die Gebiete bis 70: wo du questen solltest, wie du hinkommst und welche Dungeons unterwegs passen.

Du möchtest die Route für deinen Charakter, mit Stufe, Dungeons, Klassenquests und Talenten? Öffne den Routenplaner oder wähle deine Rasse:

Startgebiete

RasseGebiete
Mensch
  1. 1–10Wald von Elwynn
  2. 10–18Westfall
ZwergGnom
  1. 1–11Dun Morogh
  2. 11–18Loch Modan
Nachtelf
  1. 1–11Teldrassil
  2. 11–19Dunkelküste
Draenei
  1. 1–10Azurmythosinsel
  2. 10–20Blutmythosinsel
Beginnt in Am'mental, Absturzstelle

Routen

Route durch die Östlichen Königreiche

20 Abschnitte · 3 Kontinentwechsel

Bleibt in den Östlichen Königreichen, abgesehen von einer Schiffsreise in die Marschen von Dustwallow gegen Ende der Dreißiger: Rotkammgebirge und Dämmerwald, Sumpfland und Vorgebirge von Hillsbrad, Schlingendorntal und Arathihochland, dann Ödland, Hinterland, Sengende Schlucht, Brennende Steppe und die Westlichen Pestländer, danach die Scherbenwelt durch das Dunkle Portal auf Stufe 58.

  1. 18–22Rotkammgebirge
  2. 22–28Dämmerwald
  3. 27–31Sumpfland
  4. 30–34Vorgebirge des Hügellands
  5. 34–38Schlingendorntal
  6. 37–40Arathihochland
  7. Kalimdor38–41Düstermarschen
  8. Östliche Königreiche40–43Ödland
  9. 42–45Schlingendorntal
  10. 46–50Hinterland
  11. 48–51Sengende Schlucht
  12. 53–56Brennende Steppe
  13. 54–57Westliche Pestländer
  14. Scherbenwelt58–62Höllenfeuerhalbinsel
  15. 62–64Zangarmarschen
  16. 64–65Wälder von Terokkar
  17. 65–67Nagrand
  18. 67–68Schergrat
  19. 68–70Nethersturm
  20. 69–70Schattenmondtal

Route durch Kalimdor

19 Abschnitte · 3 Kontinentwechsel

Verbringt den Großteil der Reise auf Kalimdor: Eschental, Tausend Nadeln, Desolace und die Marschen von Dustwallow, ein Abschnitt im Ödland und im Schlingendorntal in den frühen Vierzigern, dann Tanaris, Feralas, Un'Goro-Krater, Teufelswald, Azshara, Winterquell, danach die Scherbenwelt durch das Dunkle Portal auf Stufe 58.

  1. 19–29Eschental
  2. 30–35Tausend Nadeln
  3. 33–38Desolace
  4. 38–41Düstermarschen
  5. Östliche Königreiche40–43Ödland
  6. 42–45Schlingendorntal
  7. Kalimdor44–47Tanaris
  8. 45–48Feralas
  9. 50–54Krater von Un'Goro
  10. 52–55Teufelswald
  11. 52–55Azshara
  12. 55–58Winterquell
  13. Scherbenwelt58–62Höllenfeuerhalbinsel
  14. 62–64Zangarmarschen
  15. 64–65Wälder von Terokkar
  16. 65–67Nagrand
  17. 67–68Schergrat
  18. 68–70Nethersturm
  19. 69–70Schattenmondtal

Dungeon-Route

15 Abschnitte · 3 Kontinentwechsel

Quests dort, wo ein Gebiet stark ist, und Dungeons für mehr Stufen in jedem Zehnerblock: das Verlies von Stormwind und die Blackfathom-Tiefe, Gnomeregan und das Scharlachrote Kloster, Uldaman, Zul'Farrak und Maraudon sowie der Blackrock vor der Scherbenwelt auf Stufe 58.

  1. 18–22Rotkammgebirge
  2. 22–30Sturmwind
  3. 27–31Sumpfland
  4. 30–40Dun Morogh&Tirisfal
  5. Kalimdor38–41Düstermarschen
  6. Östliche Königreiche40–50Ödland
  7. 46–50Hinterland
  8. 50–58Sengende Schlucht&Brennende Steppe
  9. Scherbenwelt58–62Höllenfeuerhalbinsel
  10. 62–64Zangarmarschen
  11. 64–65Wälder von Terokkar
  12. 65–67Nagrand
  13. 67–68Schergrat
  14. 68–70Nethersturm
  15. 69–70Schattenmondtal

Stufen springen zu den Details des Abschnitts weiter unten; Gebietsnamen öffnen die Weltkarte.

Gebiete und Dungeons nach Stufe

  1. Rotkammgebirge Stufen 18–22

    Die Quests im Rotkammgebirge, größtenteils in Seenhain vergeben, passen zu den späten Zehnerstufen; die Todesminen liegen nah in Westfall.

    Anreise: Reite durch den Wald von Elwynn nach Osten bis Seenhain oder fliege von der Späherkuppe aus.

    Questhubs: Seenhain

    Dungeons:Todesminen (18–23)

    Auf der Weltkarte ansehen
  2. Eschental Stufen 19–29

    Das Eschental ist das Kalimdor-Gebiet der Allianz für die Zwanziger, mit Quests in Astranaar; die Blackfathom-Tiefe liegt an der Grenze zur Dunkelküste.

    Anreise: Astranaar in der Mitte des Eschentals hat einen Flugmeister.

    Questhubs: Astranaar, Waldeslied, Hain der Silberschwingen

    Dungeons:Tiefschwarze Grotte (24–32)

    Auf der Weltkarte ansehen
  3. Dämmerwald Stufen 22–28

    Der Dämmerwald ist eines der questreichsten Gebiete der Allianz in den Zwanzigern, fast alles wird in Dunkelhain vergeben; das Verlies von Stormwind passt zu denselben Stufen.

    Anreise: Reite von Seenhain auf der Straße nach Südwesten in den Dämmerwald oder fliege nach Dunkelhain.

    Questhubs: Dunkelhain

    Dungeons:Verlies von Sturmwind (24–30)

    Auf der Weltkarte ansehen
  4. Sturmwind Stufen 22–30 · Dungeon-Durchgänge

    Durchgänge durch das Verlies von Stormwind und die Blackfathom-Tiefe an der Grenze zwischen Dunkelküste und Eschental decken die Zwanziger in der Gruppe ab.

    Anreise: Das Verlies von Stormwind liegt in Stormwind; die Blackfathom-Tiefe erreichst du von der Dunkelküste aus mit dem Schiff vom Hafen von Menethil.

    Questhubs: Sturmwind

    Dungeons:Verlies von Sturmwind (24–30), Tiefschwarze Grotte (24–32)

    Auf der Weltkarte ansehen
  5. Sumpfland Stufen 27–31

    Die Quests im Sumpfland beim Hafen von Menethil und in Dun Modr passen zu den späten Zwanzigern, und Gnomeregan in Dun Morogh ist nur einen Flug entfernt.

    Anreise: Fliege nach Eisenschmiede und reite durch Loch Modan nach Norden ins Sumpfland, oder fliege zum Hafen von Menethil, sobald du dessen Flugroute hast.

    Questhubs: Hafen von Menethil, Dun Modr

    Dungeons:Gnomeregan (29–38)

    Auf der Weltkarte ansehen
  6. Vorgebirge des Hügellands Stufen 30–34

    Die Quests in Süderstade im Vorgebirge von Hillsbrad schließen zu Beginn der Dreißiger an das Sumpfland an; das Alteracgebirge im Norden bietet mehr für die mittleren Dreißiger.

    Anreise: Reite aus dem Sumpfland nach Norden über den Thandolübergang ins Arathihochland und dann nach Westen ins Vorgebirge von Hillsbrad.

    Questhubs: Süderstade

    Auf der Weltkarte ansehen
  7. Tausend Nadeln Stufen 30–35

    Die Quests der Allianz in Tausend Nadeln werden in den frühen Dreißigern an der Illusionenrennbahn vergeben, einem Goblinlager; der Kral von Razorfen liegt an der Grenze zum Brachland.

    Anreise: Fliege nach Gadgetzan oder Ratschet und reite dann nach Tausend Nadeln; die Illusionenrennbahn liegt im Südosten.

    Questhubs: Illusionenrennbahn

    Dungeons:Kral der Klingenhauer (29–38)

    Auf der Weltkarte ansehen
  8. Dun Morogh & Tirisfal Stufen 30–40 · Dungeon-Durchgänge

    Gnomeregan in Dun Morogh und die vier Flügel des Scharlachroten Klosters in Tirisfal bieten einer Gruppe Dungeons für die gesamten Dreißiger.

    Anreise: Gnomeregan liegt in Dun Morogh, westlich von Eisenschmiede. Das Scharlachrote Kloster liegt im Nordosten von Tirisfal, auf Hordegebiet.

    Questhubs: Kharanos, Ambossar

    Dungeons:Gnomeregan (29–38), Scharlachrotes Kloster (28–45)

    Auf der Weltkarte ansehen
  9. Desolace Stufen 33–38

    Die Nijelspitze bietet die Quests der Allianz in Desolace in den mittleren Dreißigern.

    Anreise: Fliege zur Nijelspitze, sobald du deren Flugroute hast; andernfalls reite vom Steinkrallengebirge nach Süden.

    Questhubs: Die Nijelspitze

    Auf der Weltkarte ansehen
  10. Schlingendorntal Stufen 34–38

    Die ersten Quests im Schlingendorntal passen zu den mittleren Dreißigern: das Rebellenlager im Norden und Beutebucht im Süden, eine Goblinstadt, die beide Fraktionen bedient.

    Anreise: Fliege nach Dunkelhain und reite dann durch den Dämmerwald nach Süden ins Schlingendorntal.

    Questhubs: Beutebucht, Rebellenlager

    Auf der Weltkarte ansehen
  11. Arathihochland Stufen 37–40

    Die Zuflucht bietet die Quests der Allianz im Arathihochland, die meisten davon in den späten Dreißigern.

    Anreise: Fliege zur Zuflucht, sobald du deren Flugroute hast, oder reite aus dem Sumpfland über den Thandolübergang nach Norden.

    Questhubs: Die Zuflucht

    Auf der Weltkarte ansehen
  12. Düstermarschen Stufen 38–41

    Die Insel Theramore in den Marschen von Dustwallow bietet gegen Ende der Dreißiger einen Block an Quests.

    Anreise: Nimm das Schiff vom Hafen von Menethil im Sumpfland zur Insel Theramore.

    Questhubs: Die Insel Theramore, Irrlichtanwesen, Nordwacht, Morastwinkel

    Auf der Weltkarte ansehen
  13. Ödland Stufen 40–43

    Die Quests im Ödland passen zu den frühen Vierzigern, und Uldaman zwischen dem Ödland und Loch Modan passt zu denselben Stufen.

    Anreise: Nimm das Schiff von der Insel Theramore zum Hafen von Menethil, fliege nach Thelsamar in Loch Modan und reite nach Süden ins Ödland.

    Dungeons:Uldaman (40–50)

    Auf der Weltkarte ansehen
  14. Ödland Stufen 40–50 · Dungeon-Durchgänge

    Uldaman, dann Zul'Farrak und Maraudon auf Kalimdor decken die Vierziger für eine Gruppe ab, zwischen den Quests im Ödland und im Hinterland.

    Anreise: Uldaman liegt zwischen Loch Modan und dem Ödland; Zul'Farrak liegt im Norden von Tanaris und Maraudon im Süden von Desolace.

    Dungeons:Uldaman (40–50), Zul'Farrak (44–54), Maraudon (46–55)

    Auf der Weltkarte ansehen
  15. Schlingendorntal Stufen 42–45

    Die späteren Quests im Schlingendorntal, viele davon in Beutebucht, bringen einen Charakter durch die frühen bis mittleren Vierziger.

    Anreise: Fliege nach Beutebucht oder reite vom Dämmerwald nach Süden.

    Questhubs: Beutebucht, Rebellenlager

    Auf der Weltkarte ansehen
  16. Tanaris Stufen 44–47

    Gadgetzan, die Goblinstadt in Tanaris, vergibt ab den mittleren Vierzigern Quests an beide Fraktionen; Zul'Farrak liegt im Nordwesten des Gebiets.

    Anreise: Gadgetzan im Norden von Tanaris hat Flugmeister für beide Fraktionen.

    Questhubs: Gadgetzan

    Dungeons:Zul'Farrak (44–54)

    Auf der Weltkarte ansehen
  17. Feralas Stufen 45–48

    Die Festung Feathermoon auf einer Insel vor Feralas bietet hier die Quests der Allianz, die meisten in den mittleren bis späten Vierzigern.

    Anreise: Fliege nach Thalanaar an der Grenze zu Feralas oder nimm das Schiff von der Vergessenen Küste zur Festung Feathermoon.

    Questhubs: Mondfederfeste

    Dungeons:Maraudon (46–55)

    Auf der Weltkarte ansehen
  18. Hinterland Stufen 46–50

    Nistgipfel bietet die Quests der Allianz im Hinterland, in den späten Vierzigern.

    Anreise: Fliege nach Nistgipfel, sobald du dessen Flugroute hast; andernfalls reite vom Vorgebirge von Hillsbrad nach Osten.

    Questhubs: Nistgipfel

    Auf der Weltkarte ansehen
  19. Sengende Schlucht Stufen 48–51

    Die Quests der Thoriumspitze in der Sengenden Schlucht passen zu den späten Vierzigern; der Blackrock mit den Blackrocktiefen für die Fünfziger liegt im Süden des Gebiets.

    Anreise: Fliege zur Thoriumspitze, sobald du deren Flugroute hast; andernfalls reite vom Ödland nach Westen.

    Questhubs: Thoriumspitze, Thoriumspitze

    Auf der Weltkarte ansehen
  20. Krater von Un'Goro Stufen 50–54

    Die Quests im Un'Goro-Krater, größtenteils in Marshals Zuflucht vergeben, decken für beide Fraktionen die frühen Fünfziger ab.

    Anreise: Fliege nach Gadgetzan und reite durch Tanaris nach Westen und hinab in den Krater. Marshals Zuflucht hat einen Flugmeister für beide Fraktionen.

    Questhubs: Marschalls Zuflucht

    Auf der Weltkarte ansehen
  21. Sengende Schlucht & Brennende Steppe Stufen 50–58 · Dungeon-Durchgänge

    Die Blackrocktiefen und die Untere Blackrockspitze, beide im Inneren des Blackrock, dazu der Versunkene Tempel, Stratholme, Scholomance und der Düsterbruch bieten Gruppen die Fünfziger vor der Scherbenwelt.

    Anreise: Der Blackrock liegt zwischen der Sengenden Schlucht und der Brennenden Steppe; die Thoriumspitze und Morgans Wacht sind die nächsten Flugmeister der Allianz.

    Questhubs: Thoriumspitze, Thoriumspitze, Morgans Wacht, Flammenkamm

    Dungeons:Versunkener Tempel (50–60), Schwarzfelstiefen (52–60), Schwarzfelsspitze (55–60), Stratholme (55–60), Scholomance (58–60), Düsterbruch (55–60)

    Auf der Weltkarte ansehen
  22. Teufelswald Stufen 52–55

    Die Quests im Teufelswald, vergeben in der Nachtlaublichtung und im ganzen Gebiet, passen zu den frühen bis mittleren Fünfzigern.

    Anreise: Die Nachtlaublichtung im Norden des Teufelswalds hat einen Flugmeister.

    Questhubs: Smaragdrefugium

    Auf der Weltkarte ansehen
  23. Azshara Stufen 52–55

    Die Talrendisspitze bietet der Allianz in den Fünfzigern einige Quests in Azshara.

    Anreise: Fliege zur Talrendisspitze, sobald du deren Flugroute hast; andernfalls reite vom Eschental nach Osten.

    Auf der Weltkarte ansehen
  24. Brennende Steppe Stufen 53–56

    Morgans Wacht bietet die Quests der Allianz in der Brennenden Steppe, und die Blackrocktiefen und die Untere Blackrockspitze liegen im Blackrock im Westen des Gebiets.

    Anreise: Fliege nach Morgans Wacht, sobald du deren Flugroute hast; andernfalls reite vom Rotkammgebirge nach Norden.

    Questhubs: Morgans Wacht, Flammenkamm

    Dungeons:Schwarzfelstiefen (52–60), Schwarzfelsspitze (55–60)

    Auf der Weltkarte ansehen
  25. Westliche Pestländer Stufen 54–57

    Das Chillwind-Lager bietet die Quests der Allianz in den Westlichen Pestländern in den mittleren Fünfzigern; Scholomance liegt in diesem Gebiet.

    Anreise: Fliege zum Chillwind-Lager, sobald du dessen Flugroute hast; andernfalls reite vom Vorgebirge von Hillsbrad durch das Alteracgebirge nach Norden.

    Questhubs: Zugwindlager

    Auf der Weltkarte ansehen
  26. Winterquell Stufen 55–58

    Ewige Warte in Winterquell bietet beiden Fraktionen Quests bis in die späten Fünfziger, vor der Scherbenwelt.

    Anreise: Ewige Warte in Winterquell hat Flugmeister für beide Fraktionen.

    Questhubs: Ewige Warte

    Auf der Weltkarte ansehen
  27. Höllenfeuerhalbinsel Stufen 58–62

    Die Höllenfeuerhalbinsel ist die erste Station in der Scherbenwelt: Ehrenfeste für die Allianz und Thrallmar für die Horde vergeben die meisten ihrer Quests, und die Höllenfeuerzitadelle birgt die ersten Dungeons der Scherbenwelt.

    Anreise: Fliege zur Burg Nethergarde in den Verwüsteten Landen und gehe durch das Dunkle Portal, das ab Stufe 58 offen ist, auf die Höllenfeuerhalbinsel.

    Questhubs: Ehrenfeste, Tempel von Telhamat, Trümmerposten

    Dungeons:Höllenfeuerzitadelle: Bollwerk (60–62), Höllenfeuerzitadelle: Blutkessel (61–63)

    Auf der Weltkarte ansehen
  28. Zangarmarschen Stufen 62–64

    Die Quests in den Zangarmarschen passen zu den frühen Sechzigern, viele davon für die Expedition des Cenarius in der Zuflucht des Cenarius; die Dungeons des Echsenkessels liegen im zentralen See des Gebiets.

    Anreise: Reite von der Höllenfeuerhalbinsel nach Westen in die Zangarmarschen. Telredor und die Oreborzuflucht (Allianz) sowie Zabra'jin und der Sumpfrattenposten (Horde) haben Flugmeister.

    Questhubs: Zuflucht des Cenarius, Telredor, Oreborzuflucht, Sporeggar

    Dungeons:Echsenkessel: Sklavenunterkünfte (62–64), Echsenkessel: Tiefensumpf (63–65)

    Auf der Weltkarte ansehen
  29. Wälder von Terokkar Stufen 64–65

    Die Wälder von Terokkar umgeben Shattrath, die neutrale Hauptstadt; Allerias Feste (Allianz) und die Steinbrecherfeste (Horde) vergeben ihre Quests, und die Dungeons von Auchindoun liegen im Süden des Gebiets.

    Anreise: Reite von den Zangarmarschen nach Südosten in die Wälder von Terokkar; Shattrath liegt an deren Nordwestrand.

    Questhubs: Allerias Feste, Geisterturm

    Dungeons:Auchindoun: Managruft (64–66), Auchindoun: Auchenaikrypta (65–67)

    Auf der Weltkarte ansehen
  30. Nagrand Stufen 65–67

    Die Quests in Nagrand, vergeben in Telaar für die Allianz und in Garadar für die Horde, passen zu den mittleren Sechzigern.

    Anreise: Reite von den Wäldern von Terokkar an Shattrath vorbei nach Westen nach Nagrand. Telaar und Garadar haben Flugmeister.

    Questhubs: Telaar

    Auf der Weltkarte ansehen
  31. Schergrat Stufen 67–68

    Die Quests im Schergrat, von Sylvanaar und Toshleys Station (Allianz), der Donnerfeste und dem Dorf der Mok'Nathal (Horde) sowie vom neutralen ewigen Hain, passen zu den späten Sechzigern.

    Anreise: Reite durch die Zangarmarschen nach Norden in den Schergrat. Sylvanaar und Toshleys Station (Allianz), die Donnerfeste und das Dorf der Mok'Nathal (Horde) sowie der ewige Hain haben Flugmeister.

    Questhubs: Der ewige Hain, Ogri'la, Sylvanaar, Toshleys Station

    Dungeons:Auchindoun: Sethekkhallen (67–69)

    Auf der Weltkarte ansehen
  32. Nethersturm Stufen 68–70

    Die Quests im Nethersturm, mit Zentrum in der Goblinstadt Area 52, führen beide Fraktionen zur Maximalstufe; die Dungeons der Festung der Stürme schweben über dem Gebiet.

    Anreise: Reite vom Schergrat nach Osten in den Nethersturm; Area 52 hat einen Flugmeister für beide Fraktionen.

    Questhubs: Area 52, Die Sturmsäule

    Dungeons:Festung der Stürme: Die Mechanar (69–70), Festung der Stürme: Die Botanika (69–70)

    Auf der Weltkarte ansehen
  33. Schattenmondtal Stufen 69–70

    Die Quests im Schattenmondtal in der Wildhammerfeste (Allianz) und in Schattenmond (Horde) vollenden den Aufstieg auf 70, im Schatten des Schwarzen Tempels.

    Anreise: Fliege zu Allerias Feste oder zur Steinbrecherfeste in den Wäldern von Terokkar und reite nach Osten ins Schattenmondtal. Wildhammerfeste (Allianz) und Schattenmond (Horde) haben Flugmeister.

    Questhubs: Wildhammerfeste, Sanktum der Sterne, Altar der Sha'tar

    Dungeons:Auchindoun: Schattenlabyrinth (69–70), Höllenfeuerzitadelle: Zerschmetterte Hallen (69–70)

    Auf der Weltkarte ansehen