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Guide de progression Burning Crusade Classic Alliance 1–70 — Guides · WoW TBC

Les zones de départ de chaque race Alliance, puis chaque itinéraire Alliance à travers les zones jusqu'au niveau 70 : où faire des quêtes, comment s'y rendre et quels donjons s'intègrent en chemin.

Vous voulez l'itinéraire de votre personnage, avec votre niveau, vos donjons, vos quêtes de classe et vos talents ? Ouvrez le planificateur d'itinéraire ou choisissez votre race :

Zones de départ

RaceZones
Humain
  1. 1–10Forêt d'Elwynn
  2. 10–18Marche de l'Ouest
NainGnome
  1. 1–11Dun Morogh
  2. 11–18Loch Modan
Elfe de la nuit
  1. 1–11Teldrassil
  2. 11–19Sombrivage
Draeneï
  1. 1–10Île de Brume-Azur
  2. 10–20Ile de Brume-Sang
Commence à Val d'Ammen, Point d'impact

Itinéraires

Itinéraire des Royaumes de l'est

20 étapes · 3 changements de continent

Reste dans les Royaumes de l'est, hormis un voyage en bateau jusqu'au Marécage d'Âprefange à la fin de la tranche 30–39 : Les Carmines et le Bois de la Pénombre, Les Paluns et Hautebrande, la Vallée de Strangleronce et Arathi, puis les Terres ingrates, les Hinterlands, la Gorge des Vents brûlants, les Steppes ardentes et les Maleterres de l’ouest, puis l'Outreterre par la Porte des ténèbres au niveau 58.

  1. 18–22Les Carmines
  2. 22–28Bois de la Pénombre
  3. 27–31Les Paluns
  4. 30–34Contreforts de Hautebrande
  5. 34–38Vallée de Strangleronce
  6. 37–40Hautes-terres d'Arathi
  7. Kalimdor38–41Marécage d'Âprefange
  8. Royaumes de l'est40–43Terres ingrates
  9. 42–45Vallée de Strangleronce
  10. 46–50Les Hinterlands
  11. 48–51Gorge des Vents brûlants
  12. 53–56Steppes ardentes
  13. 54–57Maleterres de l'ouest
  14. Outreterre58–62Péninsule des Flammes infernales
  15. 62–64Marécage de Zangar
  16. 64–65Forêt de Terokkar
  17. 65–67Nagrand
  18. 67–68Les Tranchantes
  19. 68–70Raz-de-Néant
  20. 69–70Vallée d’Ombrelune

Itinéraire de Kalimdor

19 étapes · 3 changements de continent

Passe l'essentiel du voyage à Kalimdor : Orneval, Mille pointes, Désolace et le Marécage d'Âprefange, un passage par les Terres ingrates et la Vallée de Strangleronce au début de la tranche 40–49, puis Tanaris, Féralas, le Cratère d'Un'Goro, Gangrebois, Azshara, Berceau-de-l’Hiver, puis l'Outreterre par la Porte des ténèbres au niveau 58.

  1. 19–29Orneval
  2. 30–35Mille pointes
  3. 33–38Désolace
  4. 38–41Marécage d'Âprefange
  5. Royaumes de l'est40–43Terres ingrates
  6. 42–45Vallée de Strangleronce
  7. Kalimdor44–47Tanaris
  8. 45–48Féralas
  9. 50–54Cratère d'Un'Goro
  10. 52–55Gangrebois
  11. 52–55Azshara
  12. 55–58Berceau-de-l'Hiver
  13. Outreterre58–62Péninsule des Flammes infernales
  14. 62–64Marécage de Zangar
  15. 64–65Forêt de Terokkar
  16. 65–67Nagrand
  17. 67–68Les Tranchantes
  18. 68–70Raz-de-Néant
  19. 69–70Vallée d’Ombrelune

Itinéraire axé sur les donjons

15 étapes · 3 changements de continent

Des quêtes là où une zone est solide, et des donjons pour une plus grande part de chaque dizaine de niveaux : la Prison de Stormwind et les Profondeurs de Brassenoire, Gnomeregan et le Monastère écarlate, Uldaman, Zul'Farrak et Maraudon, et le Mont Rochenoire avant l'Outreterre au niveau 58.

  1. 18–22Les Carmines
  2. 22–30Hurlevent
  3. 27–31Les Paluns
  4. 30–40Dun Morogh&Clairières de Tirisfal
  5. Kalimdor38–41Marécage d'Âprefange
  6. Royaumes de l'est40–50Terres ingrates
  7. 46–50Les Hinterlands
  8. 50–58Gorge des Vents brûlants&Steppes ardentes
  9. Outreterre58–62Péninsule des Flammes infernales
  10. 62–64Marécage de Zangar
  11. 64–65Forêt de Terokkar
  12. 65–67Nagrand
  13. 67–68Les Tranchantes
  14. 68–70Raz-de-Néant
  15. 69–70Vallée d’Ombrelune

Les niveaux mènent au détail de l'étape plus bas ; les noms de zones s'ouvrent sur la carte du monde.

Zones et donjons par niveau

  1. Les Carmines niveaux 18–22

    Les quêtes des Carmines, données surtout à Comté-du-lac, conviennent à la fin de la tranche 10–19 ; les Mortemines sont toutes proches, dans la Marche de l'Ouest.

    Pour s'y rendre : Chevauchez vers l'est à travers la Forêt d'Elwynn jusqu'à Comté-du-lac, ou envolez-vous depuis la Colline des sentinelles.

    Pôles de quêtes : Comté-du-lac

    Donjons :Mortemines (18–23)

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  2. Orneval niveaux 19–29

    Orneval est la zone de Kalimdor de l'Alliance pour la tranche 20–29, avec des quêtes à Astranaar ; les Profondeurs de Brassenoire se trouvent à sa lisière avec Sombrivage.

    Pour s'y rendre : Astranaar, au milieu d'Orneval, possède un maître de vol.

    Pôles de quêtes : Astranaar, Chant des forêts, Bosquet d'Aile-argent

    Donjons :Profondeurs de Brassenoire (24–32)

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  3. Bois de la Pénombre niveaux 22–28

    Le Bois de la Pénombre est l'une des zones de quêtes les plus denses de l'Alliance pour la tranche 20–29, presque toutes données à Sombre-comté ; la Prison de Stormwind convient aux mêmes niveaux.

    Pour s'y rendre : Chevauchez vers le sud-ouest depuis Comté-du-lac en suivant la route jusqu'au Bois de la Pénombre, ou envolez-vous pour Sombre-comté.

    Pôles de quêtes : Sombre-comté

    Donjons :Prison de Hurlevent (24–30)

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  4. Hurlevent niveaux 22–30 · parcours de donjons

    Les parcours de la Prison de Stormwind et des Profondeurs de Brassenoire, à la frontière entre Sombrivage et Orneval, couvrent la tranche 20–29 en groupe.

    Pour s'y rendre : La Prison de Stormwind se trouve à Stormwind ; on atteint les Profondeurs de Brassenoire depuis Sombrivage grâce au bateau de Port de Menethil.

    Pôles de quêtes : Hurlevent

    Donjons :Prison de Hurlevent (24–30), Profondeurs de Brassenoire (24–32)

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  5. Les Paluns niveaux 27–31

    Les quêtes des Paluns, à Port de Menethil et à Dun Modr, conviennent à la fin de la tranche 20–29, et Gnomeregan, dans Dun Morogh, n'est qu'à un vol de là.

    Pour s'y rendre : Envolez-vous pour Forgefer et chevauchez vers le nord à travers Loch Modan jusqu'aux Paluns, ou envolez-vous pour Port de Menethil une fois son point de vol découvert.

    Pôles de quêtes : Port de Menethil, Dun Modr

    Donjons :Gnomeregan (29–38)

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  6. Contreforts de Hautebrande niveaux 30–34

    Les quêtes d'Austrivage, dans les Contreforts de Hautebrande, prennent la suite des Paluns au début de la tranche 30–39 ; les montagnes d'Alterac, au nord, en proposent d'autres pour le milieu de la tranche 30–39.

    Pour s'y rendre : Chevauchez vers le nord depuis les Paluns, franchissez le pont de Thandol jusqu'aux Hautes-terres d'Arathi, puis allez vers l'ouest jusqu'aux Contreforts de Hautebrande.

    Pôles de quêtes : Austrivage

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  7. Mille pointes niveaux 30–35

    Les quêtes de Mille pointes pour l'Alliance sont données à la Piste des mirages, un camp gobelin, au début de la tranche 30–39 ; le Kraal de Tranchebauge se trouve à la lisière des Tarides.

    Pour s'y rendre : Envolez-vous pour Gadgetzan ou Cabestan, puis chevauchez jusqu'à Mille pointes ; la Piste des mirages se trouve au sud-est.

    Pôles de quêtes : Piste des mirages

    Donjons :Kraal de Tranchebauge (29–38)

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  8. Dun Morogh & Clairières de Tirisfal niveaux 30–40 · parcours de donjons

    Gnomeregan, dans Dun Morogh, et les quatre ailes du Monastère écarlate, dans les Clairières de Tirisfal, offrent à un groupe des donjons pour toute la tranche 30–39.

    Pour s'y rendre : Gnomeregan se trouve dans Dun Morogh, à l'ouest de Forgefer. Le Monastère écarlate est situé dans le nord-est des Clairières de Tirisfal, en territoire de la Horde.

    Pôles de quêtes : Kharanos, Courbenclume

    Donjons :Gnomeregan (29–38), Monastère écarlate (28–45)

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  9. Désolace niveaux 33–38

    La Combe de Nijel donne les quêtes de l'Alliance à Désolace pour le milieu de la tranche 30–39.

    Pour s'y rendre : Envolez-vous pour la Combe de Nijel une fois son point de vol découvert ; sinon, chevauchez vers le sud depuis Les Serres-Rocheuses.

    Pôles de quêtes : Combe de Nijel

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  10. Vallée de Strangleronce niveaux 34–38

    Les premières quêtes de la Vallée de Strangleronce conviennent au milieu de la tranche 30–39 : le Camp rebelle au nord et Baie-du-Butin au sud, une ville gobeline qui sert les deux factions.

    Pour s'y rendre : Envolez-vous pour Sombre-comté, puis chevauchez vers le sud à travers le Bois de la Pénombre jusqu'à la Vallée de Strangleronce.

    Pôles de quêtes : Baie-du-Butin, Camp rebelle

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  11. Hautes-terres d'Arathi niveaux 37–40

    Le Refuge de l'Ornière donne accès aux quêtes des Hautes-terres d'Arathi pour l'Alliance, la plupart de la fin de la tranche 30–39.

    Pour s'y rendre : Envolez-vous pour le Refuge de l'Ornière une fois son point de vol découvert, ou chevauchez vers le nord depuis les Paluns en franchissant le pont de Thandol.

    Pôles de quêtes : Refuge de l'Ornière

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  12. Marécage d'Âprefange niveaux 38–41

    L'Ile de Theramore, dans le Marécage d'Âprefange, donne un lot de quêtes à la fin de la tranche 30–39.

    Pour s'y rendre : Prenez le bateau de Port de Menethil, dans les Paluns, jusqu'à l'Ile de Theramore.

    Pôles de quêtes : Ile de Theramore, Manoir des Flammeroles, Tour de la halte nord, Bourbe-à-brac

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  13. Terres ingrates niveaux 40–43

    Les quêtes des Terres ingrates conviennent au début de la tranche 40–49, et Uldaman, entre les Terres ingrates et Loch Modan, convient aux mêmes niveaux.

    Pour s'y rendre : Prenez le bateau de l'Ile de Theramore à Port de Menethil, envolez-vous pour Thelsamar, à Loch Modan, et chevauchez vers le sud jusqu'aux Terres ingrates.

    Donjons :Uldaman (40–50)

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  14. Terres ingrates niveaux 40–50 · parcours de donjons

    Uldaman, puis Zul'Farrak et Maraudon à Kalimdor, couvrent la tranche 40–49 en groupe, entre les quêtes des Terres ingrates et celles des Hinterlands.

    Pour s'y rendre : Uldaman se trouve entre Loch Modan et les Terres ingrates ; Zul'Farrak est dans le nord de Tanaris et Maraudon dans le sud de Désolace.

    Donjons :Uldaman (40–50), Zul'Farrak (44–54), Maraudon (46–55)

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  15. Vallée de Strangleronce niveaux 42–45

    Les dernières quêtes de la Vallée de Strangleronce, dont beaucoup à Baie-du-Butin, accompagnent un personnage du début au milieu de la tranche 40–49.

    Pour s'y rendre : Envolez-vous pour Baie-du-Butin, ou chevauchez vers le sud depuis le Bois de la Pénombre.

    Pôles de quêtes : Baie-du-Butin, Camp rebelle

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  16. Tanaris niveaux 44–47

    Gadgetzan, la ville gobeline de Tanaris, propose des quêtes aux deux factions à partir du milieu de la tranche 40–49 ; Zul'Farrak se trouve dans le nord-ouest de la zone.

    Pour s'y rendre : Gadgetzan, dans le nord de Tanaris, possède des maîtres de vol pour les deux factions.

    Pôles de quêtes : Gadgetzan

    Donjons :Zul'Farrak (44–54)

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  17. Féralas niveaux 45–48

    Le Bastion de Feathermoon, sur une île au large de Féralas, donne les quêtes de l'Alliance dans la zone, la plupart du milieu à la fin de la tranche 40–49.

    Pour s'y rendre : Envolez-vous pour Thalanaar, à la lisière de Féralas, ou prenez le bateau de la Côte oubliée au Bastion de Feathermoon.

    Pôles de quêtes : Bastion de Pennelune

    Donjons :Maraudon (46–55)

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  18. Les Hinterlands niveaux 46–50

    Nid-de-l'Aigle donne les quêtes de l'Alliance dans les Hinterlands, pour la fin de la tranche 40–49.

    Pour s'y rendre : Envolez-vous pour Nid-de-l'Aigle une fois son point de vol découvert ; sinon, chevauchez vers l'est depuis les Contreforts de Hautebrande.

    Pôles de quêtes : Nid-de-l'Aigle

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  19. Gorge des Vents brûlants niveaux 48–51

    Les quêtes de la Halte du Thorium, dans la Gorge des Vents brûlants, conviennent à la fin de la tranche 40–49 ; le Mont Rochenoire, avec les Profondeurs de Rochenoire pour la tranche 50–59, se trouve au sud de la zone.

    Pour s'y rendre : Envolez-vous pour la Halte du Thorium une fois son point de vol découvert ; sinon, chevauchez vers l'ouest depuis les Terres ingrates.

    Pôles de quêtes : Halte du Thorium, Halte du Thorium

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  20. Cratère d'Un'Goro niveaux 50–54

    Les quêtes du Cratère d'Un'Goro, données surtout au Refuge des Marshal, couvrent le début de la tranche 50–59 pour les deux factions.

    Pour s'y rendre : Envolez-vous pour Gadgetzan, chevauchez vers l'ouest à travers Tanaris et descendez dans le cratère. Le Refuge des Marshal possède un maître de vol pour les deux factions.

    Pôles de quêtes : Refuge des Marshal

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  21. Gorge des Vents brûlants & Steppes ardentes niveaux 50–58 · parcours de donjons

    Les Profondeurs de Rochenoire et le bas du Pic Rochenoire, tous deux à l'intérieur du Mont Rochenoire, ainsi que le Temple d'Atal'Hakkar, Stratholme, Scholomance et Hache-tripes, offrent aux groupes la tranche 50–59 avant l'Outreterre.

    Pour s'y rendre : Le Mont Rochenoire se dresse entre la Gorge des Vents brûlants et les Steppes ardentes ; la Halte du Thorium et Veille de Morgan sont les maîtres de vol de l'Alliance les plus proches.

    Pôles de quêtes : Halte du Thorium, Halte du Thorium, Veille de Morgan, Corniches des flammes

    Donjons :Temple englouti (50–60), Profondeurs de Rochenoire (52–60), Pic Rochenoire (55–60), Stratholme (55–60), Scholomance (58–60), Hache-tripes (55–60)

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  22. Gangrebois niveaux 52–55

    Les quêtes de Gangrebois, données à la Clairière de Griffebranche et dans toute la zone, conviennent au début et au milieu de la tranche 50–59.

    Pour s'y rendre : La Clairière de Griffebranche, dans le nord de Gangrebois, possède un maître de vol.

    Pôles de quêtes : Sanctuaire d'émeraude

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  23. Azshara niveaux 52–55

    La Halte de Talrendis donne à l'Alliance quelques quêtes à Azshara dans la tranche 50–59.

    Pour s'y rendre : Envolez-vous pour la Halte de Talrendis une fois son point de vol découvert ; sinon, chevauchez vers l'est depuis Orneval.

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  24. Steppes ardentes niveaux 53–56

    Veille de Morgan donne les quêtes de l'Alliance dans les Steppes ardentes, et les Profondeurs de Rochenoire et le bas du Pic Rochenoire se trouvent dans le Mont Rochenoire, à l'ouest de la zone.

    Pour s'y rendre : Envolez-vous pour Veille de Morgan une fois son point de vol découvert ; sinon, chevauchez vers le nord depuis Les Carmines.

    Pôles de quêtes : Veille de Morgan, Corniches des flammes

    Donjons :Profondeurs de Rochenoire (52–60), Pic Rochenoire (55–60)

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  25. Maleterres de l'ouest niveaux 54–57

    Le Camp du Noroît donne les quêtes de l'Alliance dans les Maleterres de l’ouest pour le milieu de la tranche 50–59 ; Scholomance se trouve dans la zone.

    Pour s'y rendre : Envolez-vous pour le Camp du Noroît une fois son point de vol découvert ; sinon, chevauchez vers le nord depuis les Contreforts de Hautebrande en traversant les montagnes d'Alterac.

    Pôles de quêtes : Camp du Noroît

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  26. Berceau-de-l'Hiver niveaux 55–58

    Long-guet, dans Berceau-de-l’Hiver, donne aux deux factions des quêtes jusqu'à la fin de la tranche 50–59, avant l'Outreterre.

    Pour s'y rendre : Long-guet, dans Berceau-de-l’Hiver, possède des maîtres de vol pour les deux factions.

    Pôles de quêtes : Long-guet

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  27. Péninsule des Flammes infernales niveaux 58–62

    La Péninsule des Flammes infernales est la première étape en Outreterre : le Bastion de l'Honneur pour l'Alliance et Thrallmar pour la Horde donnent la plupart de ses quêtes, et la Citadelle des Flammes infernales abrite les premiers donjons d'Outreterre.

    Pour s'y rendre : Envolez-vous pour Rempart-du-Néant, dans les Terres foudroyées, et franchissez la Porte des ténèbres, qui s'ouvre au niveau 58, pour arriver dans la Péninsule des Flammes infernales.

    Pôles de quêtes : Bastion de l'Honneur, Temple de Telhamat, Halte du Fracas

    Donjons :Citadelle des Flammes infernales : les Remparts (60–62), Citadelle des Flammes infernales : la Fournaise du sang (61–63)

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  28. Marécage de Zangar niveaux 62–64

    Les quêtes du Marécage de Zangar conviennent au début de la tranche 60–69, beaucoup d'entre elles pour l'Expédition cénarienne au Refuge cénarien ; les donjons du Réservoir de Glissecroc se trouvent dans le lac central de la zone.

    Pour s'y rendre : Chevauchez vers l'ouest depuis la Péninsule des Flammes infernales jusqu'au Marécage de Zangar. Telredor et le Havre d'Orebor (Alliance) ainsi que Zabra'jin et le Poste du Rat des marais (Horde) possèdent des maîtres de vol.

    Pôles de quêtes : Refuge cénarien, Telredor, Havre d'Orebor, Sporeggar

    Donjons :Glissecroc : les Enclos aux esclaves (62–64), Glissecroc : la Basse-tourbière (63–65)

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  29. Forêt de Terokkar niveaux 64–65

    La Forêt de Terokkar entoure Shattrath, la capitale neutre ; le Bastion allérien (Alliance) et le Fort des Brise-pierres (Horde) donnent ses quêtes, et les donjons d'Auchindoun se trouvent dans le sud de la zone.

    Pour s'y rendre : Chevauchez vers le sud-est depuis le Marécage de Zangar jusqu'à la Forêt de Terokkar ; Shattrath se trouve sur sa lisière nord-ouest.

    Pôles de quêtes : Bastion allérien, Tour des esprits

    Donjons :Auchindoun : Tombes-mana (64–66), Auchindoun : Cryptes Auchenaï (65–67)

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  30. Nagrand niveaux 65–67

    Les quêtes de Nagrand, données à Telaar pour l'Alliance et à Garadar pour la Horde, conviennent au milieu de la tranche 60–69.

    Pour s'y rendre : Chevauchez vers l'ouest depuis la Forêt de Terokkar en passant devant Shattrath jusqu'à Nagrand. Telaar et Garadar possèdent des maîtres de vol.

    Pôles de quêtes : Telaar

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  31. Les Tranchantes niveaux 67–68

    Les quêtes des Tranchantes, à Sylvanaar et au Poste de Toshley (Alliance), au Bastion des Sire-tonnerre et à Mok'Nathal (Horde), ainsi qu'au Bosquet éternel, neutre, conviennent à la fin de la tranche 60–69.

    Pour s'y rendre : Chevauchez vers le nord à travers le Marécage de Zangar jusqu'aux Tranchantes. Sylvanaar et le Poste de Toshley (Alliance), le Bastion des Sire-tonnerre et Mok'Nathal (Horde) ainsi que le Bosquet éternel possèdent des maîtres de vol.

    Pôles de quêtes : Bosquet éternel, Ogri'la, Sylvanaar, Poste de Toshley

    Donjons :Auchindoun : Salles des Sethekk (67–69)

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  32. Raz-de-Néant niveaux 68–70

    Les quêtes du Raz-de-Néant, centrées sur la ville gobeline de la Zone 52, mènent les deux factions jusqu'au niveau maximal ; les donjons du Donjon de la Tempête flottent au-dessus de la zone.

    Pour s'y rendre : Chevauchez vers l'est depuis Les Tranchantes jusqu'au Raz-de-Néant ; la Zone 52 possède un maître de vol pour les deux factions.

    Pôles de quêtes : Zone 52, La Foudreflèche

    Donjons :Donjon de la Tempête : le Méchanar (69–70), Donjon de la Tempête : la Botanica (69–70)

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  33. Vallée d’Ombrelune niveaux 69–70

    Les quêtes de la Vallée d’Ombrelune, au Bastion des Marteaux-hardis (Alliance) et au Village d'Ombrelune (Horde), concluent l'ascension jusqu'au niveau 70, à l'ombre du Temple noir.

    Pour s'y rendre : Envolez-vous pour le Bastion allérien ou le Fort des Brise-pierres, dans la Forêt de Terokkar, et chevauchez vers l'est jusqu'à la Vallée d’Ombrelune. Le Bastion des Marteaux-hardis (Alliance) et le Village d'Ombrelune (Horde) possèdent des maîtres de vol.

    Pôles de quêtes : Bastion des Marteaux-hardis, Sanctum des Étoiles, Autel de Sha'tar

    Donjons :Auchindoun : Labyrinthe des ombres (69–70), Citadelle des Flammes infernales : les Salles brisées (69–70)

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