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Guide de progression WoW Classic Alliance 1–60 — Guides · WoW Classic

Les zones de départ de chaque race Alliance, puis chaque itinéraire Alliance à travers les zones jusqu'au niveau 60 : où faire des quêtes, comment s'y rendre et quels donjons s'intègrent en chemin.

Vous voulez l'itinéraire de votre personnage, avec votre niveau, vos donjons, vos quêtes de classe et vos talents ? Ouvrez le planificateur d'itinéraire ou choisissez votre race :

Zones de départ

Itinéraires

Itinéraire des Royaumes de l'est

14 étapes · 2 changements de continent

Reste dans les Royaumes de l'est, hormis un voyage en bateau jusqu'au Marécage d'Âprefange à la fin de la tranche 30–39 : Les Carmines et le Bois de la Pénombre, Les Paluns et Hautebrande, la Vallée de Strangleronce et Arathi, puis les Terres ingrates, les Hinterlands, la Gorge des Vents brûlants, les Steppes ardentes et les Maleterres.

  1. 18–22Les Carmines
  2. 22–28Bois de la Pénombre
  3. 27–31Les Paluns
  4. 30–34Contreforts d'Hillsbrad
  5. 34–38Vallée de Strangleronce
  6. 37–40Hautes-terres d'Arathi
  7. Kalimdor38–41Marécage d'Âprefange
  8. Royaumes de l'est40–43Terres ingrates
  9. 42–45Vallée de Strangleronce
  10. 46–50Les Hinterlands
  11. 48–51Gorge des Vents brûlants
  12. 53–56Steppes ardentes
  13. 54–57Maleterres de l'ouest
  14. 56–60Maleterres de l'est

Itinéraire de Kalimdor

13 étapes · 2 changements de continent

Passe l'essentiel du voyage à Kalimdor : Orneval, Mille pointes, Désolace et le Marécage d'Âprefange, un passage par les Terres ingrates et la Vallée de Strangleronce au début de la tranche 40–49, puis Tanaris, Féralas, le Cratère d'Un'Goro, Gangrebois, Azshara, Berceau-de-l’Hiver et Silithus.

  1. 19–29Orneval
  2. 30–35Mille pointes
  3. 33–38Désolace
  4. 38–41Marécage d'Âprefange
  5. Royaumes de l'est40–43Terres ingrates
  6. 42–45Vallée de Strangleronce
  7. Kalimdor44–47Tanaris
  8. 45–48Féralas
  9. 50–54Cratère d'Un'Goro
  10. 52–55Gangrebois
  11. 52–55Azshara
  12. 56–60Berceau-de-l'Hiver
  13. 57–60Silithus

Itinéraire axé sur les donjons

9 étapes · 2 changements de continent

Des quêtes là où une zone est solide, et des donjons pour une plus grande part de chaque dizaine de niveaux : la Prison de Stormwind et les Profondeurs de Brassenoire, Gnomeregan et le Monastère écarlate, Uldaman, Zul'Farrak et Maraudon, et le Mont Rochenoire avant les Maleterres.

  1. 18–22Les Carmines
  2. 22–30Cité de Stormwind
  3. 27–31Les Paluns
  4. 30–40Dun Morogh&Clairières de Tirisfal
  5. Kalimdor38–41Marécage d'Âprefange
  6. Royaumes de l'est40–50Terres ingrates
  7. 46–50Les Hinterlands
  8. 50–60Gorge des Vents brûlants&Steppes ardentes
  9. 56–60Maleterres de l'est

Les niveaux mènent au détail de l'étape plus bas ; les noms de zones s'ouvrent sur la carte du monde.

Zones et donjons par niveau

  1. Les Carmines niveaux 18–22

    Les quêtes des Carmines, données surtout à Comté-du-lac, conviennent à la fin de la tranche 10–19 ; les Mortemines sont toutes proches, dans la Marche de l'Ouest.

    Pour s'y rendre : Chevauchez vers l'est à travers la Forêt d'Elwynn jusqu'à Comté-du-lac, ou envolez-vous depuis la Colline des sentinelles.

    Pôles de quêtes : Comté-du-lac

    Donjons :Mortemines (18–23)

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  2. Orneval niveaux 19–29

    Orneval est la zone de Kalimdor de l'Alliance pour la tranche 20–29, avec des quêtes à Astranaar ; les Profondeurs de Brassenoire se trouvent à sa lisière avec Sombrivage.

    Pour s'y rendre : Astranaar, au milieu d'Orneval, possède un maître de vol.

    Pôles de quêtes : Astranaar, Bosquet d'Aile-argent

    Donjons :Profondeurs de Brassenoire (24–32)

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  3. Bois de la Pénombre niveaux 22–28

    Le Bois de la Pénombre est l'une des zones de quêtes les plus denses de l'Alliance pour la tranche 20–29, presque toutes données à Sombre-comté ; la Prison de Stormwind convient aux mêmes niveaux.

    Pour s'y rendre : Chevauchez vers le sud-ouest depuis Comté-du-lac en suivant la route jusqu'au Bois de la Pénombre, ou envolez-vous pour Sombre-comté.

    Pôles de quêtes : Sombre-comté

    Donjons :Prison de Stormwind (24–30)

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  4. Cité de Stormwind niveaux 22–30 · parcours de donjons

    Les parcours de la Prison de Stormwind et des Profondeurs de Brassenoire, à la frontière entre Sombrivage et Orneval, couvrent la tranche 20–29 en groupe.

    Pour s'y rendre : La Prison de Stormwind se trouve à Stormwind ; on atteint les Profondeurs de Brassenoire depuis Sombrivage grâce au bateau de Port de Menethil.

    Pôles de quêtes : Stormwind

    Donjons :Prison de Stormwind (24–30), Profondeurs de Brassenoire (24–32)

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  5. Les Paluns niveaux 27–31

    Les quêtes des Paluns, à Port de Menethil et à Dun Modr, conviennent à la fin de la tranche 20–29, et Gnomeregan, dans Dun Morogh, n'est qu'à un vol de là.

    Pour s'y rendre : Envolez-vous pour Forgefer et chevauchez vers le nord à travers Loch Modan jusqu'aux Paluns, ou envolez-vous pour Port de Menethil une fois son point de vol découvert.

    Pôles de quêtes : Port de Menethil, Dun Modr

    Donjons :Gnomeregan (29–38)

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  6. Contreforts d'Hillsbrad niveaux 30–34

    Les quêtes d'Austrivage, dans les Contreforts de Hautebrande, prennent la suite des Paluns au début de la tranche 30–39 ; les montagnes d'Alterac, au nord, en proposent d'autres pour le milieu de la tranche 30–39.

    Pour s'y rendre : Chevauchez vers le nord depuis les Paluns, franchissez le pont de Thandol jusqu'aux Hautes-terres d'Arathi, puis allez vers l'ouest jusqu'aux Contreforts de Hautebrande.

    Pôles de quêtes : Austrivage

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  7. Mille pointes niveaux 30–35

    Les quêtes de Mille pointes pour l'Alliance sont données à la Piste des mirages, un camp gobelin, au début de la tranche 30–39 ; le Kraal de Tranchebauge se trouve à la lisière des Tarides.

    Pour s'y rendre : Envolez-vous pour Gadgetzan ou Cabestan, puis chevauchez jusqu'à Mille pointes ; la Piste des mirages se trouve au sud-est.

    Pôles de quêtes : Piste des mirages

    Donjons :Kraal de Tranchebauge (29–38)

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  8. Dun Morogh & Clairières de Tirisfal niveaux 30–40 · parcours de donjons

    Gnomeregan, dans Dun Morogh, et les quatre ailes du Monastère écarlate, dans les Clairières de Tirisfal, offrent à un groupe des donjons pour toute la tranche 30–39.

    Pour s'y rendre : Gnomeregan se trouve dans Dun Morogh, à l'ouest de Forgefer. Le Monastère écarlate est situé dans le nord-est des Clairières de Tirisfal, en territoire de la Horde.

    Pôles de quêtes : Kharanos, Courbenclume

    Donjons :Gnomeregan (29–38), Monastère écarlate (28–45)

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  9. Désolace niveaux 33–38

    La Combe de Nijel donne les quêtes de l'Alliance à Désolace pour le milieu de la tranche 30–39.

    Pour s'y rendre : Envolez-vous pour la Combe de Nijel une fois son point de vol découvert ; sinon, chevauchez vers le sud depuis Les Serres-Rocheuses.

    Pôles de quêtes : Combe de Nijel

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  10. Vallée de Strangleronce niveaux 34–38

    Les premières quêtes de la Vallée de Strangleronce conviennent au milieu de la tranche 30–39 : le Camp rebelle au nord et Baie-du-Butin au sud, une ville gobeline qui sert les deux factions.

    Pour s'y rendre : Envolez-vous pour Sombre-comté, puis chevauchez vers le sud à travers le Bois de la Pénombre jusqu'à la Vallée de Strangleronce.

    Pôles de quêtes : Baie-du-Butin

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  11. Hautes-terres d'Arathi niveaux 37–40

    Le Refuge de l'Ornière donne accès aux quêtes des Hautes-terres d'Arathi pour l'Alliance, la plupart de la fin de la tranche 30–39.

    Pour s'y rendre : Envolez-vous pour le Refuge de l'Ornière une fois son point de vol découvert, ou chevauchez vers le nord depuis les Paluns en franchissant le pont de Thandol.

    Pôles de quêtes : Refuge de l'Ornière

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  12. Marécage d'Âprefange niveaux 38–41

    L'Ile de Theramore, dans le Marécage d'Âprefange, donne un lot de quêtes à la fin de la tranche 30–39.

    Pour s'y rendre : Prenez le bateau de Port de Menethil, dans les Paluns, jusqu'à l'Ile de Theramore.

    Pôles de quêtes : Ile de Theramore, Manoir des Flammeroles

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  13. Terres ingrates niveaux 40–43

    Les quêtes des Terres ingrates conviennent au début de la tranche 40–49, et Uldaman, entre les Terres ingrates et Loch Modan, convient aux mêmes niveaux.

    Pour s'y rendre : Prenez le bateau de l'Ile de Theramore à Port de Menethil, envolez-vous pour Thelsamar, à Loch Modan, et chevauchez vers le sud jusqu'aux Terres ingrates.

    Donjons :Uldaman (40–50)

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  14. Terres ingrates niveaux 40–50 · parcours de donjons

    Uldaman, puis Zul'Farrak et Maraudon à Kalimdor, couvrent la tranche 40–49 en groupe, entre les quêtes des Terres ingrates et celles des Hinterlands.

    Pour s'y rendre : Uldaman se trouve entre Loch Modan et les Terres ingrates ; Zul'Farrak est dans le nord de Tanaris et Maraudon dans le sud de Désolace.

    Donjons :Uldaman (40–50), Zul'Farrak (44–54), Maraudon (46–55)

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  15. Vallée de Strangleronce niveaux 42–45

    Les dernières quêtes de la Vallée de Strangleronce, dont beaucoup à Baie-du-Butin, accompagnent un personnage du début au milieu de la tranche 40–49.

    Pour s'y rendre : Envolez-vous pour Baie-du-Butin, ou chevauchez vers le sud depuis le Bois de la Pénombre.

    Pôles de quêtes : Baie-du-Butin

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  16. Tanaris niveaux 44–47

    Gadgetzan, la ville gobeline de Tanaris, propose des quêtes aux deux factions à partir du milieu de la tranche 40–49 ; Zul'Farrak se trouve dans le nord-ouest de la zone.

    Pour s'y rendre : Gadgetzan, dans le nord de Tanaris, possède des maîtres de vol pour les deux factions.

    Pôles de quêtes : Gadgetzan

    Donjons :Zul'Farrak (44–54)

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  17. Féralas niveaux 45–48

    Le Bastion de Feathermoon, sur une île au large de Féralas, donne les quêtes de l'Alliance dans la zone, la plupart du milieu à la fin de la tranche 40–49.

    Pour s'y rendre : Envolez-vous pour Thalanaar, à la lisière de Féralas, ou prenez le bateau de la Côte oubliée au Bastion de Feathermoon.

    Pôles de quêtes : Bastion de Feathermoon

    Donjons :Maraudon (46–55)

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  18. Les Hinterlands niveaux 46–50

    Nid-de-l'Aigle donne les quêtes de l'Alliance dans les Hinterlands, pour la fin de la tranche 40–49.

    Pour s'y rendre : Envolez-vous pour Nid-de-l'Aigle une fois son point de vol découvert ; sinon, chevauchez vers l'est depuis les Contreforts de Hautebrande.

    Pôles de quêtes : Nid-de-l'Aigle

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  19. Gorge des Vents brûlants niveaux 48–51

    Les quêtes de la Halte du Thorium, dans la Gorge des Vents brûlants, conviennent à la fin de la tranche 40–49 ; le Mont Rochenoire, avec les Profondeurs de Rochenoire pour la tranche 50–59, se trouve au sud de la zone.

    Pour s'y rendre : Envolez-vous pour la Halte du Thorium une fois son point de vol découvert ; sinon, chevauchez vers l'ouest depuis les Terres ingrates.

    Pôles de quêtes : Halte du Thorium, Halte du Thorium

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  20. Cratère d'Un'Goro niveaux 50–54

    Les quêtes du Cratère d'Un'Goro, données surtout au Refuge des Marshal, couvrent le début de la tranche 50–59 pour les deux factions.

    Pour s'y rendre : Envolez-vous pour Gadgetzan, chevauchez vers l'ouest à travers Tanaris et descendez dans le cratère. Le Refuge des Marshal possède un maître de vol pour les deux factions.

    Pôles de quêtes : Refuge des Marshal

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  21. Gorge des Vents brûlants & Steppes ardentes niveaux 50–60 · parcours de donjons

    Les Profondeurs de Rochenoire et le bas du Pic Rochenoire, tous deux à l'intérieur du Mont Rochenoire, ainsi que le Temple d'Atal'Hakkar, Stratholme, Scholomance et Hache-tripes, offrent aux groupes la tranche 50–59 et l'équipement pour le niveau maximal.

    Pour s'y rendre : Le Mont Rochenoire se dresse entre la Gorge des Vents brûlants et les Steppes ardentes ; la Halte du Thorium et Veille de Morgan sont les maîtres de vol de l'Alliance les plus proches.

    Pôles de quêtes : Halte du Thorium, Halte du Thorium, Veille de Morgan, Corniches des flammes

    Donjons :Temple englouti (50–60), Profondeurs de Blackrock (52–60), Pic Blackrock (55–60), Stratholme (55–60), Scholomance (58–60), Hache-tripes (55–60)

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  22. Gangrebois niveaux 52–55

    Les quêtes de Gangrebois, données à la Clairière de Griffebranche et dans toute la zone, conviennent au début et au milieu de la tranche 50–59.

    Pour s'y rendre : La Clairière de Griffebranche, dans le nord de Gangrebois, possède un maître de vol.

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  23. Azshara niveaux 52–55

    La Halte de Talrendis donne à l'Alliance quelques quêtes à Azshara dans la tranche 50–59.

    Pour s'y rendre : Envolez-vous pour la Halte de Talrendis une fois son point de vol découvert ; sinon, chevauchez vers l'est depuis Orneval.

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  24. Steppes ardentes niveaux 53–56

    Veille de Morgan donne les quêtes de l'Alliance dans les Steppes ardentes, et les Profondeurs de Rochenoire et le bas du Pic Rochenoire se trouvent dans le Mont Rochenoire, à l'ouest de la zone.

    Pour s'y rendre : Envolez-vous pour Veille de Morgan une fois son point de vol découvert ; sinon, chevauchez vers le nord depuis Les Carmines.

    Pôles de quêtes : Veille de Morgan, Corniches des flammes

    Donjons :Profondeurs de Blackrock (52–60), Pic Blackrock (55–60)

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  25. Maleterres de l'ouest niveaux 54–57

    Le Camp du Noroît donne les quêtes de l'Alliance dans les Maleterres de l’ouest pour le milieu de la tranche 50–59 ; Scholomance, pour le niveau maximal, se trouve dans la zone.

    Pour s'y rendre : Envolez-vous pour le Camp du Noroît une fois son point de vol découvert ; sinon, chevauchez vers le nord depuis les Contreforts de Hautebrande en traversant les montagnes d'Alterac.

    Pôles de quêtes : Camp du Noroît

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  26. Maleterres de l'est niveaux 56–60

    La Chapelle de l'Espoir de Lumière donne aux deux factions les quêtes des Maleterres de l'est jusqu'au niveau maximal, et Stratholme se trouve dans le nord de la zone.

    Pour s'y rendre : Chevauchez vers l'est depuis les Maleterres de l’ouest, ou envolez-vous pour la Chapelle de l'Espoir de Lumière une fois son point de vol découvert.

    Pôles de quêtes : Chapelle de l'Espoir de Lumière, Tour du Col du nord, Chapelle de l'Espoir de Lumière

    Donjons :Stratholme (55–60)

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  27. Berceau-de-l'Hiver niveaux 56–60

    Long-guet, dans Berceau-de-l’Hiver, donne aux deux factions des quêtes jusqu'au niveau maximal.

    Pour s'y rendre : Long-guet, dans Berceau-de-l’Hiver, possède des maîtres de vol pour les deux factions.

    Pôles de quêtes : Long-guet

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  28. Silithus niveaux 57–60

    Le Fort cénarien, à Silithus, donne aux deux factions des quêtes au niveau maximal.

    Pour s'y rendre : Envolez-vous pour le Fort cénarien une fois son point de vol découvert ; sinon, chevauchez vers le sud à travers le Cratère d'Un'Goro.

    Pôles de quêtes : Fort cénarien, La planque d'Ortell, Campement de Bronzebeard

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