
Mortemines — Donjon Classic · WoW Classic
- Niveau
- 18–23
- Taille du groupe
- 5 joueurs
- Lieu
- Marche de l'Ouest
- Continent
- Royaumes de l'est
- Difficulté
- Normal
- Boss
- 9
- Quêtes
- 5
- Disponibilité
- Classic Era · toutes les phases
- Accès
- Aucune clé nécessaire pour entrer
Aperçu
Le chantier naval des Défias se cache sous Ruisselune. Le parcours traverse des mines et des fonderies jusqu’à un navire pirate complet ; les événements de portes peuvent amener des patrouilles dans le dos du groupe.
Comment s'y rendre
Entrez dans le bâtiment de la mine à Ruisselune, au sud-ouest de la Marche de l’Ouest. Descendez par les tunnels hors instance et prenez l’embranchement qui mène au portail de l’instance.
Afficher l'entrée sur la carte du mondeAlliance
Volez jusqu’à la Colline des sentinelles et chevauchez vers le sud-ouest jusqu’à Ruisselune. Terminez d’abord l’enquête sur la Confrérie des Défias si vous voulez valider la quête de VanCleef.
Horde
Rejoignez la Marche de l’Ouest depuis la Vallée de Strangleronce ou le Bois de la Pénombre. Ruisselune est un territoire hostile ; rassemblez-vous devant la mine avant d’entrer.
Sur les parcours de niveaux
- Alliance, niveaux 10–18 : Marche de l'Ouest (Départ : Humain)
- Alliance, niveaux 18–22 : Les Carmines (Itinéraire des Royaumes de l'est, Itinéraire axé sur les donjons)
Prérequis et accès
Aucune harmonisation ni clé. Ramassez de la poudre à canon dans la salle annexe pour tirer au canon et ouvrir la dernière porte du chantier naval.
Tous les accès et clés →Carte
Descendez la mine jusqu'à Rhahk’Zor et franchissez sa porte vers la scierie pour Sneed et sa déchiqueteuse, puis Gilnid dans la fonderie. Le canon ouvre la Crique du Cuirassé : M. Châtiment sur le quai, Cookie, Capitaine Vertepeau et Edwin VanCleef sur le navire.
Boss
Rhahk’Zor
Frappe de Rhahk'Zor
Éliminez ou contrôlez les mineurs qui l’accompagnent et gardez le boss face au tank.
Tactiques pour les tanks, les soigneurs et les DPS →Butin · Rhahk’Zor
- Niveau d'objet 21 · Deux mains · Haches à deux mains · Niveau 16 requis~5%
Mineur Johnson
Perce-armure
Une apparition rare dans une salle annexe ; éliminez les mineurs proches avant de l’attaquer.
Tactiques pour les tanks, les soigneurs et les DPS →Butin · Mineur Johnson
- Niveau d'objet 20 · Main gauche · Boucliers · Niveau 15 requis~50%
- Niveau d'objet 19 · Dos · Tissu · Niveau 14 requis~50%
Déchiqueteur de Sneed
Ejecte Sneed
Douleur accablante
Terrifier
Gardez vos ressources pour Sneed en personne, qui sort une fois la déchiqueteuse détruite.
Tactiques pour les tanks, les soigneurs et les DPS →Butin · Déchiqueteur de Sneed
- Niveau d'objet 21 · À une main · Epées à une main · Niveau 16 requis~10%
Sneed
Désarmement
Prenez-le immédiatement en charge quand la déchiqueteuse meurt ; les soigneurs doivent éviter d’attirer ses premières attaques.
Tactiques pour les tanks, les soigneurs et les DPS →Butin · Sneed
- Niveau d'objet 23 · Deux mains · Haches à deux mains · Niveau 18 requis~35%
- Niveau d'objet 22 · Mains · Tissu · Niveau 17 requis~65%
Gilnid
Métal en fusion
Éliminez les gobelins proches avant d’engager le combat et évitez d’attirer d’autres groupes de la fonderie.
Tactiques pour les tanks, les soigneurs et les DPS →Butin · Gilnid
- Niveau d'objet 22 · Doigt · Niveau 17 requis~45%
- Niveau d'objet 21 · Jambes · Cuir · Niveau 16 requis~55%
M. Châtiment
Puissant soufflet
Réflexes vifs
Martèlement violent
Gardez votre vie haute avant ses étourdissements dus aux changements d’arme ; le soigneur ne peut pas lancer de sorts tant qu’il est étourdi.
Tactiques pour les tanks, les soigneurs et les DPS →Butin · M. Châtiment
- Niveau d'objet 23 · Deux mains · Masses à deux mains · Niveau 18 requis~20%
- Niveau d'objet 22 · À une main · Epées à une main · Niveau 17 requis~40%
- Niveau d'objet 22 · À une main · Haches à une main · Niveau 17 requis~40%
Capitaine Vertepeau
Harpon empoisonné
Contrôlez les pirates qui l’accompagnent et évitez d’attirer VanCleef pendant que vous remontez le pont.
Tactiques pour les tanks, les soigneurs et les DPS →Butin · Capitaine Vertepeau
- Niveau d'objet 23 · Deux mains · Bâtons · Niveau 18 requis~40%
- Niveau d'objet 22 · Deux mains · Armes d'hast · Niveau 20 requis~30%
- Niveau d'objet 22 · Taille · Cuir · Niveau 17 requis~30%
Edwin VanCleef
Alliés de VanCleef
Gardez le contrôle des foules et les dégâts pour les gardes défias supplémentaires qu’il appelle pendant le combat.
Tactiques pour les tanks, les soigneurs et les DPS →Butin · Edwin VanCleef
- Niveau d'objet 25 · Dos · Tissu · Niveau 20 requis~30%
- Niveau d'objet 24 · Torse · Tissu · Niveau 19 requis~30%
- Niveau d'objet 24 · À une main · Epées à une main · Niveau 19 requis~20%
- Niveau d'objet 24 · Torse · Cuir · Niveau 19 requis~20%
Quêtes
La Confrérie défias Niveau 14+ · Alliance
Début :
- Maréchal Gryan Roidemantel · Marche de l'Ouest, Colline des sentinelles (56.3, 47.5)
Prérequis : La Confrérie défias
Objectifs : 1 × Tête de VanCleef
Récompenses
Voir aussi : Mortemines
Adieu mon frère… Niveau 15+ · Alliance
Début :
- Wilder Crispechardon · Cité de Stormwind (65.4, 21.2)
Objectifs : 1 × Insigne de Chardortie
Récompenses
Voir aussi : Mortemines
À la recherche de cartes du syndicat des mineurs Niveau 14+ · Alliance
Début :
- Wilder Crispechardon · Cité de Stormwind (65.4, 21.2)
Objectifs : 4 × Carte du syndicat des mineurs
Récompenses
Voir aussi : Mortemines
Les masques rouges en soie Niveau 14+ · Alliance
Début :
- Eclaireur Riell · Marche de l'Ouest, Colline des sentinelles (56.7, 47.3)
Prérequis : La Confrérie défias
Objectifs : 10 × Bandana en soie rouge
Récompenses
Voir aussi : Mortemines
Assaut souterrain Niveau 15+ · Alliance
Début :
- Shoni la Shilencieuse · Cité de Stormwind (55.5, 12.5)
Objectifs : 1 × Gnoam Tachetourbillon
Récompenses
Voir aussi : Mortemines
Butin et récompenses
Butins notables des boss. Les tables de butin complètes sont plus longues.
- Niveau d'objet 21 · Deux mains · Haches à deux mains · Niveau 16 requis
Rhahk’Zor
- Niveau d'objet 20 · Main gauche · Boucliers · Niveau 15 requis
Mineur Johnson
- Niveau d'objet 19 · Dos · Tissu · Niveau 14 requis
Mineur Johnson
- Niveau d'objet 21 · À une main · Epées à une main · Niveau 16 requis
Déchiqueteur de Sneed
- Niveau d'objet 23 · Deux mains · Haches à deux mains · Niveau 18 requis
Sneed
- Niveau d'objet 22 · Mains · Tissu · Niveau 17 requis
Sneed
- Niveau d'objet 22 · Doigt · Niveau 17 requis
Gilnid
- Niveau d'objet 21 · Jambes · Cuir · Niveau 16 requis
Gilnid
- Niveau d'objet 23 · Deux mains · Masses à deux mains · Niveau 18 requis
M. Châtiment
- Niveau d'objet 22 · À une main · Epées à une main · Niveau 17 requis
M. Châtiment
- Niveau d'objet 22 · À une main · Haches à une main · Niveau 17 requis
M. Châtiment
- Niveau d'objet 22 · À distance · Baguettes · Niveau 17 requis
Macaron
- Niveau d'objet 21 · À une main · Masses à une main · Niveau 16 requis
Macaron
- Niveau d'objet 23 · Deux mains · Bâtons · Niveau 18 requis
Capitaine Vertepeau
- Niveau d'objet 22 · Deux mains · Armes d'hast · Niveau 20 requis
Capitaine Vertepeau
- Niveau d'objet 22 · Taille · Cuir · Niveau 17 requis
Capitaine Vertepeau
- Niveau d'objet 25 · Dos · Tissu · Niveau 20 requis
Edwin VanCleef
- Niveau d'objet 24 · À une main · Epées à une main · Niveau 19 requis
Edwin VanCleef
- Niveau d'objet 24 · Torse · Tissu · Niveau 19 requis
Edwin VanCleef
- Niveau d'objet 24 · Torse · Cuir · Niveau 19 requis
Edwin VanCleef
Conseils et préparation
- Surveillez vos arrières après avoir ouvert les grandes portes : de nouvelles patrouilles défias peuvent surprendre les joueurs en train de se reposer.
- Combattez sur les rampes du navire par petits groupes. Les fuyards peuvent amener des ennemis du pont suivant.

