
Todesminen — Classic-Dungeon · WoW Classic
- Stufe
- 18–23
- Gruppengröße
- 5 Spieler
- Ort
- Westfall
- Kontinent
- Östliche Königreiche
- Schwierigkeit
- Normal
- Bosse
- 9
- Quests
- 5
- Verfügbarkeit
- Classic Era · alle Phasen
- Zugang
- Kein Schlüssel zum Betreten nötig
Überblick
Die Werft der Defias verbirgt sich unter Moonbrook. Die Route führt durch Minen und Gießereien zu einem vollständigen Piratenschiff; Türereignisse können Patrouillen hinter die Gruppe bringen.
So kommst du hin
Betritt das Minengebäude in Moonbrook im südwestlichen Westfall. Steige durch die Tunnel ohne Instanz hinab und nimm die Abzweigung zum Instanzportal.
Eingang auf der Weltkarte anzeigenAllianz
Flieg zur Späherkuppe und reite nach Südwesten nach Moonbrook. Schließe zuerst die Untersuchung der Defias-Bruderschaft ab, wenn du die Quest-Anerkennung für VanCleef willst.
Horde
Erreiche Westfall aus dem Schlingendorntal oder dem Dämmerwald. Moonbrook ist feindliches Gebiet; versammelt euch vor der Mine, bevor ihr hineingeht.
Auf den Levelrouten
- Allianz, Stufen 10–18: Westfall (Start: Mensch)
- Allianz, Stufen 18–22: Rotkammgebirge (Route durch die Östlichen Königreiche, Dungeon-Route)
Voraussetzungen & Einstimmungen
Keine Einstimmung und kein Schlüssel. Nimm Schießpulver aus der Nebenkammer, um die Kanone abzufeuern, die die letzte Werfttür öffnet.
Alle Einstimmungen und Schlüssel →Karte
Hinunter durch die Mine zu Rhahk'Zor und durch seine Tür zur Holzfällerei zu Sneed und seinem Schredder, dann Gilnid in der Gießerei. Die Kanone öffnet die Eisenbuchten: Handlanger Pein am Dock, Smutje, Kapitän Grünhaut und Edwin van Cleef auf dem Schiff.
Bosse
Rhahk'Zor
Rhahk'Zor-Zerschmettern
Töte oder kontrolliere die begleitenden Minenarbeiter und halte den Boss zum Tank gewandt.
Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →Beute · Rhahk'Zor
- Gegenstandsstufe 21 · Zweihändig · Zweihandäxte · Benötigt Stufe 16~5%
Minenarbeiter Johnson
Rüstung durchstechen
Ein seltener Gegner in einem Nebenraum; räum die Minenarbeiter in der Nähe, bevor du ihn pullst.
Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →Beute · Minenarbeiter Johnson
- Gegenstandsstufe 20 · Schildhand · Schilde · Benötigt Stufe 15~50%
- Gegenstandsstufe 19 · Rücken · Stoff · Benötigt Stufe 14~50%
Sneeds Schredder
Sneed hinauswerfen
Ablenkender Schmerz
Erschrecken
Spar dir Ressourcen für Sneed selbst auf, der erscheint, nachdem der Schredder zerstört wurde.
Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →Beute · Sneeds Schredder
- Gegenstandsstufe 21 · Einhändig · Einhandschwerter · Benötigt Stufe 16~10%
Sneed
Entwaffnen
Nimm ihn sofort auf, wenn der Schredder stirbt; Heiler sollten vermeiden, seine ersten Angriffe auf sich zu ziehen.
Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →Beute · Sneed
- Gegenstandsstufe 23 · Zweihändig · Zweihandäxte · Benötigt Stufe 18~35%
- Gegenstandsstufe 22 · Hände · Stoff · Benötigt Stufe 17~65%
Gilnid
Flüssiges Metall
Entferne Goblins in der Nähe, bevor du angreifst, und halte die Gruppe aus zusätzlichen Gießerei-Pulls heraus.
Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →Beute · Gilnid
- Gegenstandsstufe 22 · Finger · Benötigt Stufe 17~45%
- Gegenstandsstufe 21 · Beine · Leder · Benötigt Stufe 16~55%
Handlanger Pein
Smite-Schmettern
Behände Reflexe
Smite-Stampfen
Halte deine Gesundheit hoch, bevor er mit Waffenwechseln betäubt; der Heiler kann im betäubten Zustand nicht zaubern.
Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →Beute · Handlanger Pein
- Gegenstandsstufe 23 · Zweihändig · Zweihandstreitkolben · Benötigt Stufe 18~20%
- Gegenstandsstufe 22 · Einhändig · Einhandschwerter · Benötigt Stufe 17~40%
- Gegenstandsstufe 22 · Einhändig · Einhandäxte · Benötigt Stufe 17~40%
Kapitän Grünhaut
Vergiftete Harpune
Kontrolliere seine begleitenden Piraten und vermeide es, VanCleef zu pullen, während du das Deck hinaufgehst.
Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →Beute · Kapitän Grünhaut
- Gegenstandsstufe 23 · Zweihändig · Stäbe · Benötigt Stufe 18~40%
- Gegenstandsstufe 22 · Zweihändig · Stangenwaffen · Benötigt Stufe 20~30%
- Gegenstandsstufe 22 · Taille · Leder · Benötigt Stufe 17~30%
Edwin van Cleef
Van Cleefs Verbündete
Spar dir Massenkontrolle und Schaden für die zusätzlichen Defias-Wachen auf, die er während des Kampfes ruft.
Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →Beute · Edwin van Cleef
- Gegenstandsstufe 25 · Rücken · Stoff · Benötigt Stufe 20~30%
- Gegenstandsstufe 24 · Brust · Stoff · Benötigt Stufe 19~30%
- Gegenstandsstufe 24 · Einhändig · Einhandschwerter · Benötigt Stufe 19~20%
- Gegenstandsstufe 24 · Brust · Leder · Benötigt Stufe 19~20%
Quests
Die Bruderschaft der Defias Stufe 14+ · Allianz
Beginnt bei:
- Gryan Starkmantel · Westfall, Späherkuppe (56.3, 47.5)Auf der Weltkarte zeigen
Erfordert: Die Bruderschaft der Defias
Ziele: 1 × Kopf von VanCleef
Belohnungen
Siehe auch: Todesminen
Oh Bruder... Stufe 15+ · Allianz
Beginnt bei:
- Wilder Distelklette · Stormwind (65.4, 21.2)
Ziele: 1 × Distelnessels Abzeichen
Belohnungen
Siehe auch: Todesminen
Die Suche nach Andenken Stufe 14+ · Allianz
Beginnt bei:
- Wilder Distelklette · Stormwind (65.4, 21.2)
Ziele: 4 × Karte der Minenarbeitergewerkschaft
Belohnungen
Siehe auch: Todesminen
Rote Seidenkopftücher Stufe 14+ · Allianz
Beginnt bei:
- Späherin Riell · Westfall, Späherkuppe (56.7, 47.3)Auf der Weltkarte zeigen
Erfordert: Die Bruderschaft der Defias
Ziele: 10 × Rotes Seidenkopftuch
Belohnungen
Siehe auch: Todesminen
Unterirdischer Angriff Stufe 15+ · Allianz
Beginnt bei:
- Shoni die Schtille · Stormwind (55.5, 12.5)
Ziele: 1 × Gnoam Sprecklesprocket
Belohnungen
Siehe auch: Todesminen
Beute & Belohnungen
Bemerkenswerte Boss-Beute. Die vollständigen Beutetabellen sind länger.
- Gegenstandsstufe 21 · Zweihändig · Zweihandäxte · Benötigt Stufe 16
Rhahk'Zor
- Gegenstandsstufe 20 · Schildhand · Schilde · Benötigt Stufe 15
Minenarbeiter Johnson
- Gegenstandsstufe 19 · Rücken · Stoff · Benötigt Stufe 14
Minenarbeiter Johnson
- Gegenstandsstufe 21 · Einhändig · Einhandschwerter · Benötigt Stufe 16
Sneeds Schredder
- Gegenstandsstufe 23 · Zweihändig · Zweihandäxte · Benötigt Stufe 18
Sneed
- Gegenstandsstufe 22 · Hände · Stoff · Benötigt Stufe 17
Sneed
- Gegenstandsstufe 22 · Finger · Benötigt Stufe 17
Gilnid
- Gegenstandsstufe 21 · Beine · Leder · Benötigt Stufe 16
Gilnid
- Gegenstandsstufe 23 · Zweihändig · Zweihandstreitkolben · Benötigt Stufe 18
Handlanger Pein
- Gegenstandsstufe 22 · Einhändig · Einhandschwerter · Benötigt Stufe 17
Handlanger Pein
- Gegenstandsstufe 22 · Einhändig · Einhandäxte · Benötigt Stufe 17
Handlanger Pein
- Gegenstandsstufe 22 · Fernkampf · Zauberstäbe · Benötigt Stufe 17
Krümel
- Gegenstandsstufe 21 · Einhändig · Einhandstreitkolben · Benötigt Stufe 16
Krümel
- Gegenstandsstufe 23 · Zweihändig · Stäbe · Benötigt Stufe 18
Kapitän Grünhaut
- Gegenstandsstufe 22 · Zweihändig · Stangenwaffen · Benötigt Stufe 20
Kapitän Grünhaut
- Gegenstandsstufe 22 · Taille · Leder · Benötigt Stufe 17
Kapitän Grünhaut
- Gegenstandsstufe 25 · Rücken · Stoff · Benötigt Stufe 20
Edwin van Cleef
- Gegenstandsstufe 24 · Einhändig · Einhandschwerter · Benötigt Stufe 19
Edwin van Cleef
- Gegenstandsstufe 24 · Brust · Stoff · Benötigt Stufe 19
Edwin van Cleef
- Gegenstandsstufe 24 · Brust · Leder · Benötigt Stufe 19
Edwin van Cleef
Tipps & Vorbereitung
- Achte nach dem Öffnen großer Türen auf die Gruppe von hinten: Neue Defias-Patrouillen können ruhende Spieler erwischen.
- Kämpfe an den Schiffsrampen in kleinen Pulls. Läufer können Gegner vom nächsten Deck herbeiholen.

