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Der Defias-Koloss, der in der riesigen Höhle unter Moonbrook vor Anker liegt

Todesminen — Classic-Dungeon · WoW Forever

Stufe
18–23
Gruppengröße
5 Spieler
Ort
Westfall
Kontinent
Östliche Königreiche
Schwierigkeit
Normal
Bosse
9
Quests
5
Verfügbarkeit
Classic-Dungeon · in Forever übernommen
Zugang
Kein Schlüssel zum Betreten nötig
Classic-Guide für Forever angezeigtDaten aus Classic, für Forever noch nicht bestätigt.Mehr

Vermächtnis: Todesminen gehört zur Herausforderung „Novize: Dungeonerforscher“, die deinem Account 1 Vermächtnispunkt bringt. Vermächtnis-Herausforderungen

Überblick

Die Werft der Defias verbirgt sich unter Moonbrook. Die Route führt durch Minen und Gießereien zu einem vollständigen Piratenschiff; Türereignisse können Patrouillen hinter die Gruppe bringen.

So kommst du hin

Betritt das Minengebäude in Moonbrook im südwestlichen Westfall. Steige durch die Tunnel ohne Instanz hinab und nimm die Abzweigung zum Instanzportal.

Eingang auf der Weltkarte anzeigen

Allianz

Flieg zur Späherkuppe und reite nach Südwesten nach Moonbrook. Schließe zuerst die Untersuchung der Defias-Bruderschaft ab, wenn du die Quest-Anerkennung für VanCleef willst.

Horde

Erreiche Westfall aus dem Schlingendorntal oder dem Dämmerwald. Moonbrook ist feindliches Gebiet; versammelt euch vor der Mine, bevor ihr hineingeht.

Auf den Levelrouten

Voraussetzungen & Einstimmungen

Keine Einstimmung und kein Schlüssel. Nimm Schießpulver aus der Nebenkammer, um die Kanone abzufeuern, die die letzte Werfttür öffnet.

Alle Einstimmungen und Schlüssel →

Bosse

  1. Rhahk'Zor

    • Rhahk'Zor-Zerschmettern

    Töte oder kontrolliere die begleitenden Minenarbeiter und halte den Boss zum Tank gewandt.

    Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →

    Beute · Rhahk'Zor

    • Gegenstandsstufe 23 · Zweihändig · Zweihandäxte · Benötigt Stufe 18

    Beuteliste aus dem Classic-Dungeon; Forever hat sie nicht bestätigt.

  2. Minenarbeiter Johnson

    • Rüstung durchstechen

    Ein seltener Gegner in einem Nebenraum; räum die Minenarbeiter in der Nähe, bevor du ihn pullst.

    Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →

    Beute · Minenarbeiter Johnson

    • Gegenstandsstufe 22 · Schildhand · Schilde · Benötigt Stufe 17
    • Gegenstandsstufe 22 · Rücken · Stoff · Benötigt Stufe 17

    Beuteliste aus dem Classic-Dungeon; Forever hat sie nicht bestätigt.

  3. Sneeds Schredder

    • Sneed hinauswerfen
    • Ablenkender Schmerz
    • Erschrecken

    Spar dir Ressourcen für Sneed selbst auf, der erscheint, nachdem der Schredder zerstört wurde.

    Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →

    Beute · Sneeds Schredder

    • Gegenstandsstufe 23 · Einhändig · Einhandschwerter · Benötigt Stufe 18

    Beuteliste aus dem Classic-Dungeon; Forever hat sie nicht bestätigt.

  4. Sneed

    • Entwaffnen

    Nimm ihn sofort auf, wenn der Schredder stirbt; Heiler sollten vermeiden, seine ersten Angriffe auf sich zu ziehen.

    Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →

    Beute · Sneed

    • Gegenstandsstufe 23 · Zweihändig · Zweihandäxte · Benötigt Stufe 18
    • Gegenstandsstufe 22 · Hände · Stoff · Benötigt Stufe 17

    Beuteliste aus dem Classic-Dungeon; Forever hat sie nicht bestätigt.

  5. Gilnid

    • Flüssiges Metall

    Entferne Goblins in der Nähe, bevor du angreifst, und halte die Gruppe aus zusätzlichen Gießerei-Pulls heraus.

    Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →

    Beute · Gilnid

    • Gegenstandsstufe 22 · Finger · Benötigt Stufe 17
    • Gegenstandsstufe 21 · Beine · Leder · Benötigt Stufe 16

    Beuteliste aus dem Classic-Dungeon; Forever hat sie nicht bestätigt.

  6. Handlanger Pein

    • Smite-Schmettern
    • Behände Reflexe
    • Smite-Stampfen

    Halte deine Gesundheit hoch, bevor er mit Waffenwechseln betäubt; der Heiler kann im betäubten Zustand nicht zaubern.

    Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →

    Beute · Handlanger Pein

    • Gegenstandsstufe 23 · Zweihändig · Zweihandstreitkolben · Benötigt Stufe 18
    • Gegenstandsstufe 22 · Einhändig · Einhandschwerter · Benötigt Stufe 17
    • Gegenstandsstufe 21 · Einhändig · Einhandäxte · Benötigt Stufe 17

    Beuteliste aus dem Classic-Dungeon; Forever hat sie nicht bestätigt.

  7. Kapitän Grünhaut

    • Vergiftete Harpune

    Kontrolliere seine begleitenden Piraten und vermeide es, VanCleef zu pullen, während du das Deck hinaufgehst.

    Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →

    Beute · Kapitän Grünhaut

    • Gegenstandsstufe 22 · Zweihändig · Stäbe · Benötigt Stufe 17
    • Gegenstandsstufe 22 · Zweihändig · Stangenwaffen · Benötigt Stufe 17
    • Gegenstandsstufe 22 · Taille · Leder · Benötigt Stufe 17

    Beuteliste aus dem Classic-Dungeon; Forever hat sie nicht bestätigt.

  8. Edwin van Cleef

    • Van Cleefs Verbündete

    Spar dir Massenkontrolle und Schaden für die zusätzlichen Defias-Wachen auf, die er während des Kampfes ruft.

    Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →

    Beute · Edwin van Cleef

    • Gegenstandsstufe 24 · Rücken · Stoff · Benötigt Stufe 19
    • Gegenstandsstufe 22 · Brust · Stoff · Benötigt Stufe 17
    • Gegenstandsstufe 24 · Einhändig · Einhandschwerter · Benötigt Stufe 19
    • Gegenstandsstufe 22 · Brust · Leder · Benötigt Stufe 17

    Beuteliste aus dem Classic-Dungeon; Forever hat sie nicht bestätigt.

Quests

Die Bruderschaft der Defias Stufe 14+ · Allianz

Beginnt bei:

Erfordert: Die Bruderschaft der Defias

Ziele: 1 × Kopf von VanCleef

Belohnungen

Gegenstandsstufe 24 · Beine · Schwere RüstungGegenstandsstufe 24 · Brust · LederGegenstandsstufe 24 · Zweihändig · Stäbe

Siehe auch: Todesminen

Oh Bruder... Stufe 15+ · Allianz

Beginnt bei:

  • Wilder Distelklette · Stormwind (65.4, 21.2)

Ziele: 1 × Distelnessels Abzeichen

Belohnungen

Gegenstandsstufe 20 · Zweihändig · Zweihandäxte

Siehe auch: Todesminen

Die Suche nach Andenken Stufe 14+ · Allianz

Beginnt bei:

  • Wilder Distelklette · Stormwind (65.4, 21.2)

Ziele: 4 × Karte der Minenarbeitergewerkschaft

Belohnungen

Gegenstandsstufe 18 · Füße · Schwere RüstungGegenstandsstufe 18 · Hände · Leder

Siehe auch: Todesminen

Rote Seidenkopftücher Stufe 14+ · Allianz

Beginnt bei:

Erfordert: Die Bruderschaft der Defias

Ziele: 10 × Rotes Seidenkopftuch

Belohnungen

Gegenstandsstufe 19 · Einhändig · EinhandschwerterGegenstandsstufe 19 · Einhändig · DolcheGegenstandsstufe 19 · Zweihändig · Zweihandäxte

Siehe auch: Todesminen

Unterirdischer Angriff Stufe 15+ · Allianz

Beginnt bei:

  • Shoni die Schtille · Stormwind (55.5, 12.5)

Ziele: 1 × Gnoam Sprecklesprocket

Belohnungen

Gegenstandsstufe 22 · Hände · Schwere RüstungGegenstandsstufe 22 · Fernkampf · Zauberstäbe

Siehe auch: Todesminen

Beute & Belohnungen

Bemerkenswerte Boss-Beute. Die vollständigen Beutetabellen sind länger.

  • Gegenstandsstufe 23 · Zweihändig · Zweihandäxte · Benötigt Stufe 18

    Rhahk'Zor

  • Gegenstandsstufe 22 · Schildhand · Schilde · Benötigt Stufe 17

    Minenarbeiter Johnson

  • Gegenstandsstufe 22 · Rücken · Stoff · Benötigt Stufe 17

    Minenarbeiter Johnson

  • Gegenstandsstufe 23 · Einhändig · Einhandschwerter · Benötigt Stufe 18

    Sneeds Schredder

  • Gegenstandsstufe 23 · Zweihändig · Zweihandäxte · Benötigt Stufe 18

    Sneed

  • Gegenstandsstufe 22 · Hände · Stoff · Benötigt Stufe 17

    Sneed

  • Gegenstandsstufe 22 · Finger · Benötigt Stufe 17

    Gilnid

  • Gegenstandsstufe 21 · Beine · Leder · Benötigt Stufe 16

    Gilnid

  • Gegenstandsstufe 23 · Zweihändig · Zweihandstreitkolben · Benötigt Stufe 18

    Handlanger Pein

  • Gegenstandsstufe 22 · Einhändig · Einhandschwerter · Benötigt Stufe 17

    Handlanger Pein

  • Gegenstandsstufe 21 · Einhändig · Einhandäxte · Benötigt Stufe 17

    Handlanger Pein

  • Gegenstandsstufe 22 · Fernkampf · Zauberstäbe · Benötigt Stufe 17

    Krümel

  • Gegenstandsstufe 21 · Einhändig · Einhandstreitkolben · Benötigt Stufe 16

    Krümel

  • Gegenstandsstufe 22 · Zweihändig · Stäbe · Benötigt Stufe 17

    Kapitän Grünhaut

  • Gegenstandsstufe 22 · Zweihändig · Stangenwaffen · Benötigt Stufe 17

    Kapitän Grünhaut

  • Gegenstandsstufe 22 · Taille · Leder · Benötigt Stufe 17

    Kapitän Grünhaut

  • Gegenstandsstufe 24 · Rücken · Stoff · Benötigt Stufe 19

    Edwin van Cleef

  • Gegenstandsstufe 24 · Einhändig · Einhandschwerter · Benötigt Stufe 19

    Edwin van Cleef

  • Gegenstandsstufe 22 · Brust · Stoff · Benötigt Stufe 17

    Edwin van Cleef

  • Gegenstandsstufe 22 · Brust · Leder · Benötigt Stufe 17

    Edwin van Cleef

Tipps & Vorbereitung

  • Achte nach dem Öffnen großer Türen auf die Gruppe von hinten: Neue Defias-Patrouillen können ruhende Spieler erwischen.
  • Kämpfe an den Schiffsrampen in kleinen Pulls. Läufer können Gegner vom nächsten Deck herbeiholen.