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Des crânes parmi les ruines d’Auchindoun

Auchindoun : Labyrinthe des ombres — Donjon Burning Crusade · WoW TBC

Niveau
69–70
Taille du groupe
5 joueurs
Lieu
Forêt de Terokkar
Continent
Outreterre
Difficulté
Normal · Héroïque au niveau 70
Boss
4
Quêtes
7
Réputation
Ville basse
Disponibilité
Phase 1
Accès
Clé du labyrinthe des ombres
Accès héroïque
Auchindoun – Héroïque

Aperçu

Un donjon du Conseil des ombres avec peur, contrôle mental et une rencontre finale explosive contre Marmon. Il abrite aussi le premier fragment du parcours d’origine de la clé de Karazhan.

Comment s'y rendre

Prenez l’entrée sud d’Auchindoun dans les Terres des Os, derrière la porte verrouillée du Labyrinthe des ombres.

Afficher l'entrée sur la carte du monde

Alliance

Volez jusqu’au Bastion d’Allérian ou à Shattrath et chevauchez vers le sud jusqu’à Auchindoun, dans les Terres des Os.

Horde

Volez jusqu’au Fort Brise-pierre ou à Shattrath et chevauchez vers le sud jusqu’à Auchindoun, dans les Terres des Os.

Bannières et braseros du Conseil des ombres dans le Labyrinthe des ombres
Le Labyrinthe des ombres

Prérequis et accès

La clé du Labyrinthe des ombres se trouve dans le coffre après le Roi-serre Ikiss, dans les Salles des Sethekk ; un seul porteur ou un crochetage adapté ouvre la porte. Le mode Héroïque exige la clé Auchenaï.

Étapes d'accès qui mènent ici

Tous les accès et clés →

Carte

100%

Gueule d'enfer dans l'Arcanium, Coeur-Noir au Réfectoire, à travers le Sanctum des ombres jusqu'à Vorpil, puis descendez la Salle des Cris jusqu'à Murmur.

  1. stratégie
  2. stratégie
  3. stratégie
  4. stratégie

! indique un donneur de quête dans l'instance ; sélectionnez-le pour voir la quête.

Boss

  1. Ambassadeur Gueule-d'enfer

    • Acide corrosif
    • Peur
    • Bannir

    Éliminez les ritualistes pour le libérer, puis empêchez la peur d’envoyer les joueurs dans des salles non nettoyées.

    Tactiques pour les tanks, les soigneurs et les DPS →

    Butin · Ambassadeur Gueule-d'enfer

    • Niveau d'objet 112 · Pieds · Plaques · Niveau 68 requis~17%
    • Niveau d'objet 112 · À distance · Baguettes · Niveau 68 requis~17%
    • Niveau d'objet 112 · Relique · Idoles · Niveau 68 requis~17%
    • Niveau d'objet 112 · Main gauche · Boucliers · Niveau 68 requis~17%
    • Niveau d'objet 112 · Tête · Mailles · Niveau 68 requis~17%
    • Niveau d'objet 112 · Mains · Tissu · Niveau 68 requis~17%
    • Niveau 60 requis~0.5%
  2. Coeur-noir le Séditieux

    • Provoquer le chaos
    • Charge
    • Choc martial

    Gardez votre vie haute avant Provoquer le chaos et rétablissez immédiatement position et menace après la période de contrôle mental.

    Tactiques pour les tanks, les soigneurs et les DPS →

    Butin · Coeur-noir le Séditieux

    • Niveau d'objet 115 · Mains · Cuir · Niveau 70 requis~17%
    • Niveau d'objet 112 · À distance · Baguettes · Niveau 68 requis~17%
    • Niveau d'objet 112 · Bijou · Niveau 68 requis~17%
    • Niveau d'objet 112 · Dos · Tissu · Niveau 68 requis~17%
    • Niveau d'objet 112 · Jambes · Plaques · Niveau 68 requis~17%
    • Niveau d'objet 112 · Cou · Niveau 68 requis~17%
    • ~5%
    • Niveau 60 requis~0.5%
  3. Grand Maître Vorpil

    • Salve de Traits de l'ombre
    • Attirer les ombres
    • Pluie de feu

    Éloignez-le des voyageurs du vide qui approchent et sortez de Pluie de feu après sa téléportation.

    Tactiques pour les tanks, les soigneurs et les DPS →

    Butin · Grand Maître Vorpil

    • Niveau d'objet 115 · Épaule · Tissu · Niveau 70 requis~20%
    • Niveau d'objet 112 · Torse · Plaques · Niveau 68 requis~20%
    • Niveau d'objet 112 · À distance · Fusils · Niveau 68 requis~20%
    • Niveau d'objet 112 · Bijou · Niveau 68 requis~20%
    • Niveau d'objet 112 · À une main · Masses à une main · Niveau 68 requis~20%
    • Niveau 60 requis~0.5%
    • Niveau d'objet 1 · Tête · Tissu~10%
  4. Marmon

    • Grondement sonore
    • Toucher de Marmon
    • Attraction magnétique
    • Résonner

    Sortez de Grondement sonore, séparez le joueur touché par Toucher de Marmon et gardez un tank à portée de mêlée.

    Tactiques pour les tanks, les soigneurs et les DPS →

    Butin · Marmon

    • ~5%
    • Niveau d'objet 115 · À une main · Dagues · Niveau 70 requis~17%
    • Niveau d'objet 115 · Torse · Mailles · Niveau 70 requis~17%
    • Niveau d'objet 115 · Main gauche · Boucliers · Niveau 70 requis~17%
    • Niveau d'objet 115 · Main droite · Epées à une main · Niveau 70 requis~17%
    • Niveau d'objet 115 · Deux mains · Armes d'hast · Niveau 70 requis~17%
    • Niveau d'objet 115 · Pieds · Tissu · Niveau 70 requis~17%
    • Niveau d'objet 115 · Épaule · Plaques · Niveau 70 requis~17%
    Afficher les 19 objets
    • Niveau d'objet 115 · Jambes · Mailles · Niveau 70 requis~17%
    • Niveau d'objet 115 · Jambes · Cuir · Niveau 70 requis~17%
    • Niveau d'objet 115 · Torse · Tissu · Niveau 70 requis~17%
    • Niveau d'objet 115 · Torse · Tissu · Niveau 70 requis~17%
    • Niveau d'objet 115 · Épaule · Tissu · Niveau 70 requis~17%
    • ~5%
    • Niveau 60 requis~0.5%
    • ~0.2%
    • ~0.2%
    • ~0.2%
    • ~0.2%

Quêtes

L'entrée de Karazhan Niveau 68+ · Les deux factions

Début :

  • Khadgar · Shattrath (54.8, 44.3)

Prérequis : Khadgar

Objectifs : 1 × Premier fragment de clé

Voir aussi : Auchindoun : Labyrinthe des ombres

Les machines à âmes Niveau 68+ · Les deux factions

Début :

  • Espion To'gun · dans Auchindoun : Labyrinthe des ombres

Objectifs : 5 × Machine à âmes

Récompenses

Niveau d'objet 115 · Poignets · TissuNiveau d'objet 115 · Poignets · CuirNiveau d'objet 115 · Poignets · MaillesNiveau d'objet 115 · Poignets · Plaques

Voir aussi : Auchindoun : Labyrinthe des ombres

Le codex de sang Niveau 68+ · Les deux factions

Début :

  • Commandant Mahfuun · Forêt de Terokkar, Auchindoun (40, 72.2)

Voir aussi : Auchindoun : Labyrinthe des ombres

Au cœur du labyrinthe Niveau 68+ · Les deux factions

Objectifs : 1 × Marmon

Récompenses

Niveau d'objet 115 · Pieds · TissuNiveau d'objet 115 · Pieds · CuirNiveau d'objet 115 · Pieds · MaillesNiveau d'objet 115 · Pieds · Plaques

Voir aussi : Auchindoun : Labyrinthe des ombres

Troubles à Auchindoun Niveau 68+ · Les deux factions

Début :

  • Maître-espionne Mehlisah Hautecouronne · Shattrath (50.2, 45.4)

Voir aussi : Auchindoun : Labyrinthe des ombres

Trouver l'espion To'gun Niveau 68+ · Les deux factions

Début :

  • Espionne Grik'tha · Forêt de Terokkar, Auchindoun (39.9, 72.3)

Voir aussi : Auchindoun : Labyrinthe des ombres

Le Livre des noms gangrenés Niveau 68+ · Les deux factions

Début :

Prérequis : Le disciple d'Illidan

Objectifs : 1 × Livre des noms gangrenés

Voir aussi : Auchindoun : Labyrinthe des ombres

Butin et récompenses

Réputation : Ville basse

Butins notables des boss. Les tables de butin complètes sont plus longues.

  • Niveau d'objet 112 · Pieds · Plaques · Niveau 68 requis

    Ambassadeur Gueule-d'enfer

  • Niveau d'objet 112 · À distance · Baguettes · Niveau 68 requis

    Ambassadeur Gueule-d'enfer

  • Niveau d'objet 112 · Relique · Idoles · Niveau 68 requis

    Ambassadeur Gueule-d'enfer

  • Niveau d'objet 112 · Main gauche · Boucliers · Niveau 68 requis

    Ambassadeur Gueule-d'enfer

  • Niveau d'objet 115 · Mains · Cuir · Niveau 70 requis

    Coeur-noir le Séditieux

  • Niveau d'objet 112 · À distance · Baguettes · Niveau 68 requis

    Coeur-noir le Séditieux

  • Niveau d'objet 112 · Bijou · Niveau 68 requis

    Coeur-noir le Séditieux

  • Niveau d'objet 112 · Dos · Tissu · Niveau 68 requis

    Coeur-noir le Séditieux

  • Niveau d'objet 115 · Épaule · Tissu · Niveau 70 requis

    Grand Maître Vorpil

  • Niveau d'objet 112 · Torse · Plaques · Niveau 68 requis

    Grand Maître Vorpil

  • Niveau d'objet 112 · À distance · Fusils · Niveau 68 requis

    Grand Maître Vorpil

  • Niveau d'objet 112 · Bijou · Niveau 68 requis

    Grand Maître Vorpil

  • Marmon

  • Niveau d'objet 115 · À une main · Dagues · Niveau 70 requis

    Marmon

  • Niveau d'objet 115 · Torse · Mailles · Niveau 70 requis

    Marmon

  • Niveau d'objet 115 · Main gauche · Boucliers · Niveau 70 requis

    Marmon

Conseils et préparation

  • Éliminez les groupes annexes avant les boss qui terrorisent le groupe ou le placent sous contrôle mental.
  • Récupérez-vous entre les attaques dans la salle finale et décidez qui ramasse le fragment de Karazhan.