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Guía de subida de nivel de Alianza en Burning Crusade Classic 1–70 — Guías · WoW TBC

Las zonas iniciales de cada raza de la Alianza y luego cada ruta de la Alianza por las zonas hasta el 70: dónde hacer misiones, cómo llegar y qué calabozos encajan por el camino.

¿Quieres la ruta para tu personaje, con tu nivel, calabozos, misiones de clase y talentos? Abre el planificador de rutas o elige tu raza:

Zonas iniciales

RazaZonas
Humano
  1. 1–10Bosque de Elwynn
  2. 10–18Páramos de Poniente
EnanoGnomo
  1. 1–11Dun Morogh
  2. 11–18Loch Modan
Elfo de la noche
  1. 1–11Teldrassil
  2. 11–19Costa Oscura
Draenei
  1. 1–10Isla Bruma Azur
  2. 10–20Isla Bruma de Sangre
Empieza en Valle Ammen, Lugar del Accidente

Rutas

Ruta de los Reinos del Este

20 etapas · 3 cambios de continente

Se queda en los Reinos del Este, salvo por un viaje en barco al Marjal Revolcafango a finales de los treinta: Crestagrana y el Bosque del Ocaso, los Humedales y Trabalomas, la Vega de Tuercespina y Arathi, y luego las Tierras Inhóspitas, las Tierras del Interior, La Garganta de Fuego, Las Estepas Ardientes y las Tierras de la Peste del Oeste, y después Terrallende por el Portal Oscuro al nivel 58.

  1. 18–22Montañas Crestagrana
  2. 22–28Bosque del Ocaso
  3. 27–31Los Humedales
  4. 30–34Laderas de Trabalomas
  5. 34–38Vega de Tuercespina
  6. 37–40Tierras Altas de Arathi
  7. Kalimdor38–41Marjal Revolcafango
  8. Reinos del Este40–43Tierras Inhóspitas
  9. 42–45Vega de Tuercespina
  10. 46–50Tierras del Interior
  11. 48–51La Garganta de Fuego
  12. 53–56Las Estepas Ardientes
  13. 54–57Tierras de la Peste del Oeste
  14. Terrallende58–62Península del Fuego Infernal
  15. 62–64Marisma de Zangar
  16. 64–65Bosque de Terokkar
  17. 65–67Nagrand
  18. 67–68Montañas Filospada
  19. 68–70Tormenta Abisal
  20. 69–70Valle Sombraluna

Ruta de Kalimdor

19 etapas · 3 cambios de continente

Pasa la mayor parte del recorrido en Kalimdor: Vallefresno, Las Mil Agujas, Desolace y el Marjal Revolcafango, un tramo por las Tierras Inhóspitas y la Vega de Tuercespina a principios de los cuarenta, y luego Tanaris, Feralas, el Cráter de Un'Goro, Frondavil, Azshara, Cuna del Invierno, y después Terrallende por el Portal Oscuro al nivel 58.

  1. 19–29Vallefresno
  2. 30–35Las Mil Agujas
  3. 33–38Desolace
  4. 38–41Marjal Revolcafango
  5. Reinos del Este40–43Tierras Inhóspitas
  6. 42–45Vega de Tuercespina
  7. Kalimdor44–47Tanaris
  8. 45–48Feralas
  9. 50–54Cráter de Un'Goro
  10. 52–55Frondavil
  11. 52–55Azshara
  12. 55–58Cuna del Invierno
  13. Terrallende58–62Península del Fuego Infernal
  14. 62–64Marisma de Zangar
  15. 64–65Bosque de Terokkar
  16. 65–67Nagrand
  17. 67–68Montañas Filospada
  18. 68–70Tormenta Abisal
  19. 69–70Valle Sombraluna

Ruta de calabozos

15 etapas · 3 cambios de continente

Misiones donde la zona es buena y calabozos en más niveles de cada decena: Las Mazmorras de Ventormenta y Cavernas de Brazanegra, Gnomeregan y el Monasterio Escarlata, Uldaman, Zul'Farrak y Maraudon, y Montaña Roca Negra antes de Terrallende al nivel 58.

  1. 18–22Montañas Crestagrana
  2. 22–30Ciudad de Ventormenta
  3. 27–31Los Humedales
  4. 30–40Dun Morogh&Claros de Tirisfal
  5. Kalimdor38–41Marjal Revolcafango
  6. Reinos del Este40–50Tierras Inhóspitas
  7. 46–50Tierras del Interior
  8. 50–58La Garganta de Fuego&Las Estepas Ardientes
  9. Terrallende58–62Península del Fuego Infernal
  10. 62–64Marisma de Zangar
  11. 64–65Bosque de Terokkar
  12. 65–67Nagrand
  13. 67–68Montañas Filospada
  14. 68–70Tormenta Abisal
  15. 69–70Valle Sombraluna

Los niveles llevan a los detalles de la etapa más abajo; los nombres de zona se abren en el Mapa del mundo.

Zonas y calabozos por nivel

  1. Montañas Crestagrana niveles 18–22

    Las misiones de las Montañas Crestagrana, que se dan sobre todo en Villa del Lago, van bien para el final del tramo de diez a veinte; Las Minas de la Muerte quedan cerca, en los Páramos de Poniente.

    Cómo llegar: Cabalga hacia el este por el Bosque de Elwynn hasta Villa del Lago, o vuela desde la Colina del Centinela.

    Centros de misiones: Villa del Lago

    Calabozos:Minas de la Muerte (18–23)

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  2. Vallefresno niveles 19–29

    Vallefresno es la zona de Kalimdor de la Alianza para los veinte y tantos, con misiones en Astranaar; Cavernas de Brazanegra está en su frontera con la Costa Oscura.

    Cómo llegar: Astranaar, en el centro de Vallefresno, tiene un maestro de vuelo.

    Centros de misiones: Astranaar, Canción del Bosque, Claro Ala de Plata

    Calabozos:Cavernas de Brazanegra (24–32)

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  3. Bosque del Ocaso niveles 22–28

    El Bosque del Ocaso es una de las zonas de misiones más densas de la Alianza en los niveles veintitantos, casi todas se dan en Villa Oscura; Las Mazmorras de Ventormenta, en Ventormenta, encajan en los mismos niveles.

    Cómo llegar: Cabalga hacia el suroeste desde Villa del Lago por el camino hasta el Bosque del Ocaso, o vuela a Villa Oscura.

    Centros de misiones: Villa Oscura

    Calabozos:Mazmorras de Ventormenta (24–30)

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  4. Ciudad de Ventormenta niveles 22–30 · partidas de calabozo

    Las partidas de Las Mazmorras de Ventormenta, en Ventormenta, y de Cavernas de Brazanegra, en la frontera entre la Costa Oscura y Vallefresno, cubren los veinte y tantos con un grupo.

    Cómo llegar: Las Mazmorras de Ventormenta están en Ventormenta; a Cavernas de Brazanegra se llega desde la Costa Oscura, tomando el barco desde el Puerto de Menethil.

    Centros de misiones: Ventormenta

    Calabozos:Mazmorras de Ventormenta (24–30), Cavernas de Brazanegra (24–32)

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  5. Los Humedales niveles 27–31

    Las misiones de los Humedales en el Puerto de Menethil y Dun Modr van bien para finales de los veinte, y Gnomeregan, en Dun Morogh, queda a un vuelo de distancia.

    Cómo llegar: Vuela a Forjaz y cabalga hacia el norte por Loch Modan hasta los Humedales, o vuela al Puerto de Menethil cuando tengas su ruta de vuelo.

    Centros de misiones: Puerto de Menethil, Dun Modr

    Calabozos:Gnomeregan (29–38)

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  6. Laderas de Trabalomas niveles 30–34

    Las misiones de Costasur, en las Laderas de Trabalomas, continúan las de los Humedales a principios de los treinta; las Montañas de Alterac, al norte, tienen más para mediados de los treinta.

    Cómo llegar: Cabalga hacia el norte desde los Humedales por el Puente Thandol hasta las Tierras Altas de Arathi y luego hacia el oeste hasta las Laderas de Trabalomas.

    Centros de misiones: Costasur

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  7. Las Mil Agujas niveles 30–35

    Las misiones de Las Mil Agujas para la Alianza se dan en el Circuito del Espejismo, un campamento goblin, a principios de los treinta; Horado Rajacieno está en la frontera con Los Baldíos.

    Cómo llegar: Vuela a Gadgetzan o a Trinquete y luego cabalga hasta Las Mil Agujas; el Circuito del Espejismo está en el sureste.

    Centros de misiones: Circuito del Espejismo

    Calabozos:Horado Rajacieno (29–38)

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  8. Dun Morogh & Claros de Tirisfal niveles 30–40 · partidas de calabozo

    Gnomeregan, en Dun Morogh, y las cuatro alas del Monasterio Escarlata, en los Claros de Tirisfal, ofrecen a un grupo calabozos para todos los niveles treinta y tantos.

    Cómo llegar: Gnomeregan está en Dun Morogh, al oeste de Forjaz. El Monasterio Escarlata está en el noreste de los Claros de Tirisfal, en territorio de la Horda.

    Centros de misiones: Kharanos, Yunquemar

    Calabozos:Gnomeregan (29–38), Monasterio Escarlata (28–45)

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  9. Desolace niveles 33–38

    La Punta de Nijel ofrece las misiones de la Alianza en Desolace a mediados de los treinta.

    Cómo llegar: Vuela a la Punta de Nijel cuando tengas su ruta de vuelo; si no, cabalga hacia el sur desde la Sierra Espolón.

    Centros de misiones: Punta de Nijel

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  10. Vega de Tuercespina niveles 34–38

    Las primeras misiones de la Vega de Tuercespina van bien para mediados de los treinta: el Asentamiento Rebelde en el norte y la Bahía del Botín en el sur, un pueblo goblin que atiende a ambas facciones.

    Cómo llegar: Vuela a Villa Oscura y luego cabalga hacia el sur por el Bosque del Ocaso hasta la Vega de Tuercespina.

    Centros de misiones: Bahía del Botín, Asentamiento Rebelde

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  11. Tierras Altas de Arathi niveles 37–40

    El Refugio de la Zaga ofrece las misiones de la Alianza en las Tierras Altas de Arathi, la mayoría para finales de los treinta.

    Cómo llegar: Vuela al Refugio de la Zaga cuando tengas su ruta de vuelo, o cabalga hacia el norte desde los Humedales por el Puente Thandol.

    Centros de misiones: Refugio de la Zaga

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  12. Marjal Revolcafango niveles 38–41

    La Isla Theramore, en el Marjal Revolcafango, ofrece un bloque de misiones a finales de los treinta.

    Cómo llegar: Toma el barco del Puerto de Menethil, en los Humedales, a la Isla Theramore.

    Centros de misiones: Isla Theramore, Mansión Cienaluz, Torre de la Punta Norte, Piñón de Barro

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  13. Tierras Inhóspitas niveles 40–43

    Las misiones de las Tierras Inhóspitas van bien para principios de los cuarenta, y Uldaman, entre las Tierras Inhóspitas y Loch Modan, encaja en los mismos niveles.

    Cómo llegar: Toma el barco de la Isla Theramore al Puerto de Menethil, vuela a Thelsamar, en Loch Modan, y cabalga hacia el sur hasta las Tierras Inhóspitas.

    Calabozos:Uldaman (40–50)

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  14. Tierras Inhóspitas niveles 40–50 · partidas de calabozo

    Uldaman y luego Zul'Farrak y Maraudon, en Kalimdor, cubren los cuarenta y tantos para un grupo, entre las misiones de las Tierras Inhóspitas y las de las Tierras del Interior.

    Cómo llegar: Uldaman está entre Loch Modan y las Tierras Inhóspitas; Zul'Farrak está en el norte de Tanaris y Maraudon en el sur de Desolace.

    Calabozos:Uldaman (40–50), Zul'Farrak (44–54), Maraudon (46–55)

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  15. Vega de Tuercespina niveles 42–45

    Las misiones posteriores de la Vega de Tuercespina, muchas en la Bahía del Botín, llevan a un personaje por los cuarenta y pocos hasta mediados de los cuarenta.

    Cómo llegar: Vuela a la Bahía del Botín, o cabalga hacia el sur desde el Bosque del Ocaso.

    Centros de misiones: Bahía del Botín, Asentamiento Rebelde

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  16. Tanaris niveles 44–47

    Gadgetzan, el pueblo goblin de Tanaris, ofrece misiones a ambas facciones desde mediados de los cuarenta; Zul'Farrak está en el noroeste de la zona.

    Cómo llegar: Gadgetzan, en el norte de Tanaris, tiene maestros de vuelo de ambas facciones.

    Centros de misiones: Gadgetzan

    Calabozos:Zul'Farrak (44–54)

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  17. Feralas niveles 45–48

    El Bastión Plumaluna, en una isla frente a Feralas, ofrece las misiones de la Alianza aquí, la mayoría entre mediados y finales de los cuarenta.

    Cómo llegar: Vuela a Thalanaar, en la frontera de Feralas, o toma el barco de la Costa Olvidada al Bastión Plumaluna.

    Centros de misiones: Bastión Plumaluna

    Calabozos:Maraudon (46–55)

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  18. Tierras del Interior niveles 46–50

    El Pico Nidal ofrece las misiones de la Alianza en las Tierras del Interior, a finales de los cuarenta.

    Cómo llegar: Vuela al Pico Nidal cuando tengas su ruta de vuelo; si no, cabalga hacia el este desde las Laderas de Trabalomas.

    Centros de misiones: Pico Nidal

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  19. La Garganta de Fuego niveles 48–51

    Las misiones del Puesto del Torio, en La Garganta de Fuego, van bien para finales de los cuarenta; Montaña Roca Negra, con las Profundidades de Roca Negra para los cincuenta y tantos, está al sur de la zona.

    Cómo llegar: Vuela al Puesto del Torio cuando tengas su ruta de vuelo; si no, cabalga hacia el oeste desde las Tierras Inhóspitas.

    Centros de misiones: Puesto del Torio, Puesto del Torio

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  20. Cráter de Un'Goro niveles 50–54

    Las misiones del Cráter de Un'Goro, que se dan sobre todo en el Refugio de Marshal, cubren los primeros cincuenta y tantos para ambas facciones.

    Cómo llegar: Vuela a Gadgetzan y cabalga hacia el oeste por Tanaris y descendiendo hasta el cráter. El Refugio de Marshal tiene un maestro de vuelo para ambas facciones.

    Centros de misiones: Refugio de Marshal

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  21. La Garganta de Fuego & Las Estepas Ardientes niveles 50–58 · partidas de calabozo

    Las Profundidades de Roca Negra y la Cumbre de Roca Negra inferior, ambas dentro de Montaña Roca Negra, además del Templo de Atal'Hakkar, Stratholme, Scholomance y La Masacre, ofrecen a los grupos los cincuenta y tantos antes de Terrallende.

    Cómo llegar: Montaña Roca Negra se encuentra entre La Garganta de Fuego y Las Estepas Ardientes; el Puesto del Torio y la Vigilia de Morgan son los maestros de vuelo de la Alianza más cercanos.

    Centros de misiones: Puesto del Torio, Puesto del Torio, Vigilia de Morgan, Peñasco Llamarada

    Calabozos:Templo Sumergido (50–60), Profundidades de Roca Negra (52–60), Cumbre de Roca Negra (55–60), Stratholme (55–60), Scholomance (58–60), La Masacre (55–60)

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  22. Frondavil niveles 52–55

    Las misiones de Frondavil, que se dan en el Claro Ramaespolón y por toda la zona, van bien para principios y mediados de los cincuenta.

    Cómo llegar: El Claro Ramaespolón, en el norte de Frondavil, tiene un maestro de vuelo.

    Centros de misiones: Santuario Esmeralda

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  23. Azshara niveles 52–55

    La Punta Talrendis ofrece a la Alianza unas pocas misiones en Azshara en los cincuenta y tantos.

    Cómo llegar: Vuela a la Punta Talrendis cuando tengas su ruta de vuelo; si no, cabalga hacia el este desde Vallefresno.

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  24. Las Estepas Ardientes niveles 53–56

    La Vigilia de Morgan ofrece las misiones de la Alianza en Las Estepas Ardientes, y las Profundidades de Roca Negra y la Cumbre de Roca Negra inferior están en Montaña Roca Negra, al oeste de la zona.

    Cómo llegar: Vuela a la Vigilia de Morgan cuando tengas su ruta de vuelo; si no, cabalga hacia el norte desde las Montañas Crestagrana.

    Centros de misiones: Vigilia de Morgan, Peñasco Llamarada

    Calabozos:Profundidades de Roca Negra (52–60), Cumbre de Roca Negra (55–60)

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  25. Tierras de la Peste del Oeste niveles 54–57

    El Campamento del Orvallo ofrece las misiones de la Alianza en las Tierras de la Peste del Oeste a mediados de los cincuenta; Scholomance está en la zona.

    Cómo llegar: Vuela al Campamento del Orvallo cuando tengas su ruta de vuelo; si no, cabalga hacia el norte desde las Laderas de Trabalomas por las Montañas de Alterac.

    Centros de misiones: Campamento del Orvallo

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  26. Cuna del Invierno niveles 55–58

    Vista Eterna, en Cuna del Invierno, ofrece a ambas facciones misiones hasta finales de los cincuenta, antes de Terrallende.

    Cómo llegar: Vista Eterna, en Cuna del Invierno, tiene maestros de vuelo de ambas facciones.

    Centros de misiones: Vista Eterna

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  27. Península del Fuego Infernal niveles 58–62

    La Península del Fuego Infernal es la primera parada en Terrallende: el Bastión del Honor para la Alianza y Thrallmar para la Horda ofrecen la mayoría de sus misiones, y la Ciudadela del Fuego Infernal alberga los primeros calabozos de Terrallende.

    Cómo llegar: Vuela a la Fortaleza de Nethergarde, en Las Tierras Devastadas, y atraviesa el Portal Oscuro, que se abre al nivel 58, hasta la Península del Fuego Infernal.

    Centros de misiones: Bastión del Honor, Templo de Telhamat, Puesto Devastación

    Calabozos:Ciudadela del Fuego Infernal: Murallas (60–62), Ciudadela del Fuego Infernal: Horno de Sangre (61–63)

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  28. Marisma de Zangar niveles 62–64

    Las misiones de la Marisma de Zangar van bien para principios de los sesenta, muchas de ellas para la Expedición Cenarion en el Refugio Cenarion; los calabozos de la Reserva Colmillo Torcido están en el lago central de la zona.

    Cómo llegar: Cabalga hacia el oeste desde la Península del Fuego Infernal hasta la Marisma de Zangar. Telredor y el Puerto Orebor (Alianza) y Zabra'jin y la Avanzada Rata del Pantano (Horda) tienen maestros de vuelo.

    Centros de misiones: Refugio Cenarion, Telredor, Puerto Orebor, Esporaggar

    Calabozos:Colmillo Torcido: Recinto de los Esclavos (62–64), Colmillo Torcido: La Sotiénaga (63–65)

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  29. Bosque de Terokkar niveles 64–65

    El Bosque de Terokkar rodea la Ciudad de Shattrath, la capital neutral; el Bastión Allerian (Alianza) y el Bastión Rompepedras (Horda) ofrecen sus misiones, y los calabozos de Auchindoun están en el sur de la zona.

    Cómo llegar: Cabalga hacia el sureste desde la Marisma de Zangar hasta el Bosque de Terokkar; la Ciudad de Shattrath está en su extremo noroeste.

    Centros de misiones: Bastión Allerian, Torre del Espíritu

    Calabozos:Auchindoun: Tumbas de Maná (64–66), Auchindoun: Criptas Auchenai (65–67)

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  30. Nagrand niveles 65–67

    Las misiones de Nagrand, que se dan en Telaar para la Alianza y en Garadar para la Horda, van bien para mediados de los sesenta.

    Cómo llegar: Cabalga hacia el oeste desde el Bosque de Terokkar, pasando por la Ciudad de Shattrath, hasta Nagrand. Telaar y Garadar tienen maestros de vuelo.

    Centros de misiones: Telaar

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  31. Montañas Filospada niveles 67–68

    Las misiones de las Montañas Filospada, de Sylvanaar y la Estación de Toshley (Alianza), el Bastión Señor del Trueno y la Aldea Mok'Nathal (Horda) y el neutral Soto Eterno, van bien para finales de los sesenta.

    Cómo llegar: Cabalga hacia el norte por la Marisma de Zangar hasta las Montañas Filospada. Sylvanaar y la Estación de Toshley (Alianza), el Bastión Señor del Trueno y la Aldea Mok'Nathal (Horda) y el Soto Eterno tienen maestros de vuelo.

    Centros de misiones: Soto Eterno, Ogri'la, Sylvanaar, Estación de Toshley

    Calabozos:Auchindoun: Salas Sethekk (67–69)

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  32. Tormenta Abisal niveles 68–70

    Las misiones de Tormenta Abisal, centradas en el pueblo goblin del Área 52, llevan a ambas facciones hasta el nivel máximo; los calabozos del Castillo de la Tempestad flotan sobre la zona.

    Cómo llegar: Cabalga hacia el este desde las Montañas Filospada hasta Tormenta Abisal; el Área 52 tiene un maestro de vuelo para ambas facciones.

    Centros de misiones: Área 52, La Flecha de la Tormenta

    Calabozos:El Castillo de la Tempestad: El Mechanar (69–70), El Castillo de la Tempestad: El Invernáculo (69–70)

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  33. Valle Sombraluna niveles 69–70

    Las misiones del Valle Sombraluna, en el Bastión Martillo Salvaje (Alianza) y la Aldea Sombraluna (Horda), completan la subida al 70, a la sombra del Templo Oscuro.

    Cómo llegar: Vuela al Bastión Allerian o al Bastión Rompepedras, en el Bosque de Terokkar, y cabalga hacia el este hasta el Valle Sombraluna. El Bastión Martillo Salvaje (Alianza) y la Aldea Sombraluna (Horda) tienen maestros de vuelo.

    Centros de misiones: Bastión Martillo Salvaje, Sagrario de las Estrellas, Altar de Sha'tar

    Calabozos:Auchindoun: Laberinto de las Sombras (69–70), Ciudadela del Fuego Infernal: Salas Arrasadas (69–70)

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