Ir al contenido
Wowcalc

Razas de WoW Burning Crusade — Wiki · WoW Burning Crusade

WoW Burning Crusade tiene 10 razas: 5 de la Alianza y 5 de la Horda. Cada una solo puede ser algunas clases y tiene sus propias facultades raciales y zona inicial.

Elige una raza y una clase en la cuadrícula para abrir la calculadora de talentos con esa raza ya elegida, o abre una raza para ver sus raciales y su zona inicial. “Nueva” y “Modificada” comparan cada raza con Classic Era.

Razas
10
Facciones
Alianza, Horda
Nuevas combinaciones
0
Clases
9

Combinaciones de raza y clase

Las filas son razas por facción y las columnas, clases. “Nueva” marca una combinación que Classic Era no permite.

Combinaciones de raza y clase en WoW Burning Crusade
RazaGuerreroPaladínCazadorPícaroSacerdoteChamánMagoBrujoDruida
HumanoAlianzaNo disponibleNo disponibleNo disponible
EnanoAlianzaNo disponibleNo disponibleNo disponibleNo disponible
Elfo de la nocheAlianzaNo disponibleNo disponibleNo disponibleNo disponible
GnomoAlianzaNo disponibleNo disponibleNo disponibleNo disponibleNo disponible
DraeneiAlianzaNuevaNuevaNuevaNo disponibleNuevaNuevaNuevaNo disponibleNo disponible
OrcoHordaNo disponibleNo disponibleNo disponibleNo disponible
No-muertoHordaNo disponibleNo disponibleNo disponibleNo disponible
TaurenHordaNo disponibleNo disponibleNo disponibleNo disponibleNo disponible
TrolHordaNo disponibleNo disponibleNo disponible
Elfo de sangreHordaNo disponibleNuevaNuevaNuevaNuevaNo disponibleNuevaNuevaNo disponible

✓Nuevo desde Classic Era✓Disponible, como en Classic Era— No disponibleMostrados: 10

Nuevas combinaciones en WoW Burning Crusade

Razas nuevas y sus clases: Draenei (Alianza): Guerrero, Paladín, Cazador, Sacerdote, Chamán y Mago; Elfo de sangre (Horda): Paladín, Cazador, Pícaro, Sacerdote, Mago y Brujo.

Raciales modificadas y nuevas

“Modificada” marca una racial cuyo texto de ayuda difiere del de Classic Era, y “Nueva” una que Classic Era no tiene. Todos los valores de abajo son los textos de ayuda del propio juego.

  • Especialización en mazasModificadaHumano

    Pasiva

    Pericia con mazas y mazas de dos manos aumentada 5 p.

    En Classic Era: Especialización en mazas — La habilidad con mazas y mazas de dos manos aumenta 5 p.

  • Especialización en espadasModificadaHumano

    Pasiva

    Pericia con espadas y espadas de dos manos aumentada 5 p.

    En Classic Era: Especialización en espadas — Aumenta la habilidad con espadas y espadas de dos manos 5 p.

  • El espíritu humanoModificadaHumano

    Pasiva

    Espíritu aumentado un 10%.

    En Classic Era: El espíritu humano — Espíritu aumentado un 5%.

  • Especialización en armas de fuegoModificadaEnano

    Pasiva

    Aumenta tu probabilidad de asestar un golpe crítico con armas de fuego un 1%.

    En Classic Era: Especialización en armas de fuego — Habilidad con armas de fuego aumentada 5.

  • Mente expansivaModificadaGnomo

    Pasiva

    La Inteligencia aumenta un 5%.

    En Classic Era: Mente expansiva — La Inteligencia aumenta un 5%.

  • Especialización en hachasModificadaOrco

    Pasiva

    Aumenta la habilidad con hachas y hachas de dos manos 5 p.

    En Classic Era: Especialización en hachas — Aumenta la habilidad con hachas y hachas de dos manos 5 p.

  • FirmezaModificadaOrco

    Pasiva

    Probabilidad de resistir efectos de aturdimiento aumentada un 15% más.

    En Classic Era: Firmeza — Probabilidad de resistir efectos de aturdimiento aumentada un 25% más.

  • Especialización en arcosModificadaTrol

    Pasiva

    Aumenta tu probabilidad de asestar un golpe crítico con arcos un 1%.

    En Classic Era: Especialización en arcos — La habilidad con arcos aumenta 5 p.

  • Especialización en lanzamientoModificadaTrol

    Pasiva

    Aumenta tu probabilidad de asestar un golpe crítico con armas arrojadizas un 1%.

    En Classic Era: Especialización en lanzamiento — La habilidad con armas arrojadizas aumenta 5 p.

Todas las razas