
Mazmorras de Ventormenta — Calabozo de Classic · WoW TBC
- Nivel
- 24–30
- Tamaño del grupo
- 5 jugadores
- Ubicación
- Ciudad de Ventormenta
- Continente
- Reinos del Este
- Dificultad
- Normal
- Jefes
- 6
- Misiones
- 6
- Disponibilidad
- Classic Era · todas las fases
- Acceso
- No se necesita llave para entrar
Resumen
Una prisión compacta con dos alas de bloques de celdas. La mayoría de las recompensas provienen de misiones y no de una gran tabla de botín de jefes, así que toma las misiones correspondientes antes de entrar.
Cómo llegar
El portal de la prisión está junto a los canales del Barrio de los Magos de Ventormenta.
Mostrar la entrada en el mapa del mundoAlianza
Toma las misiones del Celador Thelwater en la entrada de la prisión y revisa tu cadena de las Mazmorras de la investigación de las Minas de la Muerte.
Horda
El portal está dentro de una capital de la Alianza. Acercarse a una ciudad hostil generalmente no es adecuado para un grupo de nivelación.
En las rutas de subida de nivel
- Alianza, niveles 22–28: Bosque del Ocaso (Ruta de los Reinos del Este)
- Alianza, niveles 22–30: Ciudad de Ventormenta (Ruta de calabozos)
Requisitos y sintonizaciones
No requiere llave ni armonización.
Todas las sintonizaciones y llaves →Mapa
Baja por el vestíbulo de entrada hasta el pasillo central y recorre cada ala: Targorr en la primera celda, el bloque este (Kam Furiahonda, Hamhock, Bazil Thredd) y después el bloque oeste para Dextren Ward. Bruegal Nudoferro solo aparece a veces.
Jefes
Targorr el Pavoroso
Enfurecer
Un objetivo de misión en una celda; despeja la celda y el pasillo antes de atacar.
Tácticas para tanques, sanadores y DPS →Botín · Targorr el Pavoroso
- Nivel de objeto 25 · Dos manos · Mazas de dos manos · Requiere nivel 20
- Nivel de objeto 25 · Una mano · Mazas de una mano · Requiere nivel 20
- Nivel de objeto 25 · Dedo · Requiere nivel 20
- Nivel de objeto 25 · Dos manos · Hachas de dos manos · Requiere nivel 20
Kam Furiahonda
Embate con escudo
Bloqueo mejorado
Mantén su celda separada de los prisioneros cercanos y deja que el tanque lo sostenga en el umbral.
Tácticas para tanques, sanadores y DPS →Botín · Kam Furiahonda
- Nivel de objeto 27 · Dos manos · Bastones · Requiere nivel 22~1%
Hamhock
Ansia de sangre
Cadena de relámpagos
Interrumpe sus hechizos y evita traer a otro grupo de celdas al encuentro.
Tácticas para tanques, sanadores y DPS →Botín · Hamhock
- ~0.5%
- ~0.4%
- ~0.3%
Bazil Thredd
Bomba de humo
Grito de batalla
Despeja la sala de alrededor y luego mantenlo de frente al tanque mientras completas el objetivo de la investigación de la prisión.
Tácticas para tanques, sanadores y DPS →Botín · Bazil Thredd
- ~0.7%
- ~0.4%
- ~0.3%
- ~0.1%
- ~0.1%
Dextren Ward
Grito aterrador
Despeja las celdas cercanas antes de combatir para que su miedo no mande al grupo hacia otro grupo de enemigos.
Tácticas para tanques, sanadores y DPS →Bruegal Nudoferro
Una aparición rara en una celda y fuente de objetos de equipo. Revisa su celda mientras despejas el ala.
Tácticas para tanques, sanadores y DPS →Botín · Bruegal Nudoferro
- Nivel de objeto 26 · Una mano · Dagas · Requiere nivel 21~33%
- Nivel de objeto 26 · Una mano · Armas de puño · Requiere nivel 21~33%
- Nivel de objeto 26 · Muñeca · Malla · Requiere nivel 21~33%
Misiones
Crimen y castigo Nivel 22+ · Alianza
Comienza:
- Consejero Tallolino · Bosque del Ocaso, Villa Oscura (71.9, 47.8)
Objetivos: 1 × Mano de Dextren Ward
Recompensas
Ver también: Mazmorras de Ventormenta
La furia mora en las profundidades Nivel 22+ · Ambas facciones
Comienza:
- Motley Garmason · Los Humedales, Dun Modr (49.7, 18.2)
Requiere: La guerra contra los Hierro Negro
Objetivos: 1 × Cabeza de Furiahonda
Recompensas
Ver también: Mazmorras de Ventormenta
Lo que sucede alrededor... Nivel 22+ · Alianza
Comienza:
- Guardia Berton · Montañas Crestagrana, Villa del Lago (26.3, 46.6)
Objetivos: 1 × Cabeza de Targorr
Recompensas
Ver también: Mazmorras de Ventormenta
Detener el motín Nivel 22+ · Alianza
Comienza:
- Celador Thelagua · Ciudad de Ventormenta (41.1, 58.1)
Objetivos: 10 × Prisionero · 8 × Presidiario · 8 × Insurgente
Ver también: Mazmorras de Ventormenta
El color de la sangre Nivel 22+ · Alianza
Comienza:
- Nikova Raskol · Ciudad de Ventormenta (73.4, 50.7)
Objetivos: 10 × Pañuelo rojo de lana
Ver también: Mazmorras de Ventormenta
El motín de Las Mazmorras Nivel 16+ · Alianza
Comienza:
- Celador Thelagua · Ciudad de Ventormenta (41.1, 58.1)
Requiere: Bazil Thredd
Objetivos: 1 × Cabeza de Bazil Thredd
Ver también: Mazmorras de Ventormenta
Botín y recompensas
Botín destacado de los jefes. Las tablas de botín completas son más largas.
- Nivel de objeto 25 · Dos manos · Mazas de dos manos · Requiere nivel 20
Targorr el Pavoroso
- Nivel de objeto 25 · Una mano · Mazas de una mano · Requiere nivel 20
Targorr el Pavoroso
- Nivel de objeto 25 · Dedo · Requiere nivel 20
Targorr el Pavoroso
- Nivel de objeto 25 · Dos manos · Hachas de dos manos · Requiere nivel 20
Targorr el Pavoroso
- Nivel de objeto 27 · Dos manos · Bastones · Requiere nivel 22
Kam Furiahonda
Bazil Thredd
- Nivel de objeto 26 · Una mano · Dagas · Requiere nivel 21
Bruegal Nudoferro
- Nivel de objeto 26 · Una mano · Armas de puño · Requiere nivel 21
Bruegal Nudoferro
- Nivel de objeto 26 · Muñeca · Malla · Requiere nivel 21
Bruegal Nudoferro
Consejos y preparación
- Despeja las celdas laterales con cuidado: los prisioneros pueden huir hacia grupos adyacentes.
- Revisa ambas alas en busca de objetivos de misión con nombre antes de volver a la entrada.

