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Eine versiegelte Hakkari-Tür im versunkenen Tempel von Atal'Hakkar

Versunkener Tempel — Classic-Dungeon · WoW TBC

Stufe
50–60
Gruppengröße
5 Spieler
Ort
Sümpfe des Elends
Kontinent
Östliche Königreiche
Schwierigkeit
Normal
Bosse
15
Quests
10
Verfügbarkeit
Classic Era · alle Phasen
Zugang
Kein Schlüssel zum Betreten nötig

Überblick

Ein mehrstöckiger Trolltempel mit getrennten Events für die untere Statue, den oberen Balkon, die Drachen und den Avatar. Plane einen vollständigen Rundgang ein, wenn du Klassenquests oder die Hakkar-Questreihe abschließt.

So kommst du hin

Schwimm in den versunkenen Tempel im Teich der Tränen in den östlichen Sümpfen des Elends und steige dann durch die äußeren Hallen zum Portal hinab.

Eingang auf der Weltkarte anzeigen

Allianz

Nähere dich über den Gebirgspass der Totenwinde und reise durch den Sumpf nach Osten; meide Steinard.

Horde

Sammelt euch in Steinard und reitet nach Osten zum Teich der Tränen.

Voraussetzungen & Einstimmungen

Kein Eingangsschlüssel. Das Questobjekt Ei von Hakkar wird für das Event des Avatars von Hakkar benötigt; Jammal'an muss besiegt werden, um Eranikus' Abschnitt freizuschalten.

Alle Einstimmungen und Schlüssel →

Karte

100%

Hinunter in die Opfergrube, um die sechs Balkonwächter zu töten (einen auf jedem Balkon), dann Jammal'an und Ogom, den Avatar von Hakkar in seinem Heiligtum, und die Drachen der Kammer des Träumers, zum Abschluss der Schemen von Eranikus.

  1. TaktikEiner von sechs Balkonwächtern: Das Spiel platziert sie zufällig, einen pro Balkon.
  2. TaktikEiner von sechs Balkonwächtern: Das Spiel platziert sie zufällig, einen pro Balkon.
  3. TaktikEiner von sechs Balkonwächtern: Das Spiel platziert sie zufällig, einen pro Balkon.
  4. TaktikEiner von sechs Balkonwächtern: Das Spiel platziert sie zufällig, einen pro Balkon.
  5. TaktikEiner von sechs Balkonwächtern: Das Spiel platziert sie zufällig, einen pro Balkon.
  6. TaktikEiner von sechs Balkonwächtern: Das Spiel platziert sie zufällig, einen pro Balkon.
  7. Taktik
  8. Taktik
  9. Taktik
  10. Taktik
  11. Taktik
  12. Taktik
  13. Taktik
  14. Taktik

Bosse

  1. Atal'alarion

    • Weitreichendes Zerschmettern
    • Bodenbeben

    Ein optionaler Boss der unteren Ebene, der durch das Statuenrätsel beschworen wird; halte den Rücken vom Grubenrand fern.

    Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →

    Beute · Atal'alarion

    • Gegenstandsstufe 51 · Taille · Platte · Benötigt Stufe 46~40%
    • Gegenstandsstufe 52 · Handgelenke · Leder · Benötigt Stufe 47~40%
    • Gegenstandsstufe 51 · Zweihändig · Stangenwaffen · Benötigt Stufe 46~20%
  2. Schlitzer

    Einer von sechs Balkonwächtern; räum seine Plattform, bevor du angreifst.

    Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →

    Beute · Schlitzer

    • Gegenstandsstufe 52 · Hände · Stoff · Benötigt Stufe 47~13%
    • Gegenstandsstufe 52 · Schulter · Leder · Benötigt Stufe 47~0.8%
    • Gegenstandsstufe 52 · Brust · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 47~0.8%
    • Gegenstandsstufe 52 · Füße · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 47~13%
    • Gegenstandsstufe 52 · Taille · Platte · Benötigt Stufe 47~13%
    • Gegenstandsstufe 52 · Beine · Leder · Benötigt Stufe 47~0.8%
  3. Loro

    • Schildschlag
    • Verbessertes Blocken

    Einer von sechs Balkonwächtern; unterbrich seine Zauber und erledige die Adds der Plattform.

    Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →

    Beute · Loro

    • Gegenstandsstufe 52 · Hände · Stoff · Benötigt Stufe 47~13%
    • Gegenstandsstufe 52 · Schulter · Leder · Benötigt Stufe 47~0.8%
    • Gegenstandsstufe 52 · Brust · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 47~0.8%
    • Gegenstandsstufe 52 · Füße · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 47~13%
    • Gegenstandsstufe 52 · Taille · Platte · Benötigt Stufe 47~13%
    • Gegenstandsstufe 52 · Beine · Leder · Benötigt Stufe 47~0.8%
  4. Hukku

    • Hukkus Wächter
    • Blutfluch
    • Schattenblitzsalve
    • Schattenblitz

    Einer von sechs Balkonwächtern; kontrolliere beschworene Kreaturen, damit sie den Heiler nicht erreichen.

    Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →

    Beute · Hukku

    • Gegenstandsstufe 52 · Hände · Stoff · Benötigt Stufe 47~13%
    • Gegenstandsstufe 52 · Schulter · Leder · Benötigt Stufe 47~0.8%
    • Gegenstandsstufe 52 · Brust · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 47~0.8%
    • Gegenstandsstufe 52 · Füße · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 47~13%
    • Gegenstandsstufe 52 · Taille · Platte · Benötigt Stufe 47~13%
    • Gegenstandsstufe 52 · Beine · Leder · Benötigt Stufe 47~0.8%
  5. Zolo

    • Kettenblitzschlag
    • Skeletttotem der Atal'ai

    Einer von sechs Balkonwächtern; unterbrich seine Blitzzauber.

    Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →

    Beute · Zolo

    • Gegenstandsstufe 52 · Hände · Stoff · Benötigt Stufe 47~13%
    • Gegenstandsstufe 52 · Schulter · Leder · Benötigt Stufe 47~0.8%
    • Gegenstandsstufe 52 · Brust · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 47~0.8%
    • Gegenstandsstufe 52 · Füße · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 47~13%
    • Gegenstandsstufe 52 · Taille · Platte · Benötigt Stufe 47~13%
    • Gegenstandsstufe 52 · Beine · Leder · Benötigt Stufe 47~0.8%
  6. Mijan

    • Dornen-Aura
    • Welle der Heilung
    • Erneuerung
    • Heilungszauberschutz

    Einer von sechs Balkonwächtern; unterbrich Heilung, bevor du dich um seine Begleiter kümmerst.

    Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →

    Beute · Mijan

    • Gegenstandsstufe 52 · Hände · Stoff · Benötigt Stufe 47~13%
    • Gegenstandsstufe 52 · Schulter · Leder · Benötigt Stufe 47~0.8%
    • Gegenstandsstufe 52 · Brust · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 47~0.8%
    • Gegenstandsstufe 52 · Füße · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 47~13%
    • Gegenstandsstufe 52 · Taille · Platte · Benötigt Stufe 47~13%
    • Gegenstandsstufe 52 · Beine · Leder · Benötigt Stufe 47~0.8%
  7. Zul'Lor

    • Spalten
    • Gebrechlichkeit

    Einer von sechs Balkonwächtern; entferne nach Möglichkeit seine Verlangsamungseffekte.

    Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →

    Beute · Zul'Lor

    • Gegenstandsstufe 52 · Hände · Stoff · Benötigt Stufe 47~13%
    • Gegenstandsstufe 52 · Schulter · Leder · Benötigt Stufe 47~0.8%
    • Gegenstandsstufe 52 · Brust · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 47~0.8%
    • Gegenstandsstufe 52 · Füße · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 47~13%
    • Gegenstandsstufe 52 · Taille · Platte · Benötigt Stufe 47~13%
    • Gegenstandsstufe 52 · Beine · Leder · Benötigt Stufe 47~0.8%
  8. Jammal'an der Prophet

    • Welle der Heilung
    • Totem des Erdengriffs
    • Flammenstoß

    Räum zuerst den Raum, unterbrich Heilung und kontrolliere verwandelte Gruppenmitglieder.

    Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →

    Beute · Jammal'an der Prophet

    • Gegenstandsstufe 55 · Brust · Stoff · Benötigt Stufe 50~33%
    • Gegenstandsstufe 55 · Beine · Stoff · Benötigt Stufe 50~33%
    • Gegenstandsstufe 55 · Hände · Stoff · Benötigt Stufe 50~33%
  9. Ogom der Elende

    • Fluch der Schwäche
    • Schattenwort: Schmerz
    • Schattenblitz

    Bekämpfe ihn zusammen mit Jammal'an; bestimme einen Unterbrecher für seine Schattenzauber.

    Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →

    Beute · Ogom der Elende

    • Gegenstandsstufe 54 · Einhändig · Einhandschwerter · Benötigt Stufe 49~33%
    • Gegenstandsstufe 54 · Einhändig · Einhandstreitkolben · Benötigt Stufe 49~33%
    • Gegenstandsstufe 54 · Einhändig · Einhandäxte · Benötigt Stufe 49~33%
  10. Traumsense

    • Säureatem
    • Flügelschlag

    Halte den Drachen von der Gruppe abgewandt und kämpfe mit genug Platz, um dich vom Rückstoß zu erholen.

    Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →

    Beute · Traumsense

    • Gegenstandsstufe 54 · Finger · Benötigt Stufe 49~5%
    • Gegenstandsstufe 54 · In Schildhand geführt · Benötigt Stufe 49~5%
    • Gegenstandsstufe 53 · Einhändig · Einhandschwerter · Benötigt Stufe 48~5%
    • Gegenstandsstufe 54 · Zweihändig · Stangenwaffen · Benötigt Stufe 49~5%
    • Gegenstandsstufe 53 · Zweihändig · Zweihandschwerter · Benötigt Stufe 48~5%
    • Gegenstandsstufe 53 · Hände · Leder · Benötigt Stufe 48~5%
    • Gegenstandsstufe 53 · Rücken · Stoff · Benötigt Stufe 48~5%
    • Gegenstandsstufe 53 · Taille · Stoff · Benötigt Stufe 48~5%
  11. Wirker

    • Säureatem
    • Flügelschlag

    Steh nicht vor dem Drachen und stimm dich mit dem Tank ab, wenn er mit Traumsense gepaart ist.

    Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →

    Beute · Wirker

    • Gegenstandsstufe 54 · Finger · Benötigt Stufe 49~5%
    • Gegenstandsstufe 54 · In Schildhand geführt · Benötigt Stufe 49~5%
    • Gegenstandsstufe 53 · Einhändig · Einhandschwerter · Benötigt Stufe 48~5%
    • Gegenstandsstufe 54 · Zweihändig · Stangenwaffen · Benötigt Stufe 49~5%
    • Gegenstandsstufe 53 · Zweihändig · Zweihandschwerter · Benötigt Stufe 48~5%
    • Gegenstandsstufe 53 · Hände · Leder · Benötigt Stufe 48~5%
    • Gegenstandsstufe 53 · Rücken · Stoff · Benötigt Stufe 48~5%
    • Gegenstandsstufe 53 · Taille · Stoff · Benötigt Stufe 48~5%
  12. Hazzas

    • Säureatem
    • Flügelschlag

    Kämpfe mit Morphaz unter Kontrolle und halte Heiler aus Frontalangriffen heraus.

    Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →

    Beute · Hazzas

    • Gegenstandsstufe 54 · Finger · Benötigt Stufe 49~5%
    • Gegenstandsstufe 54 · In Schildhand geführt · Benötigt Stufe 49~5%
    • Gegenstandsstufe 53 · Einhändig · Einhandschwerter · Benötigt Stufe 48~5%
    • Gegenstandsstufe 54 · Zweihändig · Stangenwaffen · Benötigt Stufe 49~5%
    • Gegenstandsstufe 53 · Zweihändig · Zweihandschwerter · Benötigt Stufe 48~5%
    • Gegenstandsstufe 53 · Hände · Leder · Benötigt Stufe 48~5%
    • Gegenstandsstufe 53 · Rücken · Stoff · Benötigt Stufe 48~5%
    • Gegenstandsstufe 53 · Taille · Stoff · Benötigt Stufe 48~5%
  13. Morphaz

    • Säureatem
    • Flügelschlag

    Halte beide Drachen von der Gruppe abgewandt und konzentriere dich auf jeweils ein Ziel.

    Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →

    Beute · Morphaz

    • Gegenstandsstufe 54 · Finger · Benötigt Stufe 49~5%
    • Gegenstandsstufe 54 · In Schildhand geführt · Benötigt Stufe 49~5%
    • Gegenstandsstufe 53 · Einhändig · Einhandschwerter · Benötigt Stufe 48~5%
    • Gegenstandsstufe 54 · Zweihändig · Stangenwaffen · Benötigt Stufe 49~5%
    • Gegenstandsstufe 53 · Zweihändig · Zweihandschwerter · Benötigt Stufe 48~5%
    • Gegenstandsstufe 53 · Hände · Leder · Benötigt Stufe 48~5%
    • Gegenstandsstufe 53 · Rücken · Stoff · Benötigt Stufe 48~5%
    • Gegenstandsstufe 53 · Taille · Stoff · Benötigt Stufe 48~5%
  14. Avatar von Hakkar

    • Fluch der Sprachen
    • Peitsche
    • Wahnsinn verursachen

    Benutze das Ei, um das Event zu starten; sammle Hakkari-Blut und lösche die Feuerschalen, während du die Wellen bewältigst.

    Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →

    Beute · Avatar von Hakkar

    • Gegenstandsstufe 55 · Brust · Stoff · Benötigt Stufe 50~2%
    • Gegenstandsstufe 54 · Beine · Leder · Benötigt Stufe 49~32%
    • Gegenstandsstufe 54 · Rücken · Stoff · Benötigt Stufe 49~32%
    • Gegenstandsstufe 54 · Brust · Platte · Benötigt Stufe 49~32%
    • Gegenstandsstufe 54 · Füße · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 49~32%
    • Gegenstandsstufe 54 · Einhändig · Einhandstreitkolben · Benötigt Stufe 49~28%
    • Gegenstandsstufe 54 · Zweihändig · Stäbe · Benötigt Stufe 49~28%
  15. Eranikus' Schemen

    • Säureatem
    • Kriegsdonner
    • Tiefer Schlummer

    Räum seine Kammer, steh nicht im frontalen Atem und bereite Heilung für die Schlafübergänge des Tanks vor.

    Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →

    Beute · Eranikus' Schemen

    • Gegenstandsstufe 57 · Einhändig · Einhandschwerter · Benötigt Stufe 52~2%
    • Gegenstandsstufe 56 · Hals · Benötigt Stufe 50~32%
    • Gegenstandsstufe 56 · Kopf · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 50~32%
    • Gegenstandsstufe 56 · Schildhand · Schilde · Benötigt Stufe 50~32%
    • Gegenstandsstufe 56 · Fernkampf · Zauberstäbe · Benötigt Stufe 50~32%
    • Gegenstandsstufe 56 · Einhändig · Dolche · Benötigt Stufe 50~28%
    • Gegenstandsstufe 56 · Einhändig · Einhandäxte · Benötigt Stufe 50~28%
    • Benötigt Stufe 48~100%

Quests

Versunkener Tempel Stufe 38+ · Beide Fraktionen

Beginnt bei:

  • Fel'zerul · Sümpfe des Elends, Steinard (47.9, 54.8)

Erfordert: Rückkehr zu Fel'Zerul

Ziele: 20 × Fetisch von Hakkar

Belohnungen

Gegenstandsstufe 50 · Schmuck

Siehe auch: Versunkener Tempel

Jammal'an der Prophet Stufe 38+ · Beide Fraktionen

Beginnt bei:

  • Verbannter der Atal'ai · Hinterland, Shadra'Alor (33.8, 75.2)

Ziele: 1 × Kopf von Jammal'an

Belohnungen

Gegenstandsstufe 55 · Beine · StoffGegenstandsstufe 55 · Kopf · Schwere Rüstung

Siehe auch: Versunkener Tempel

Im Tempel von Atal'Hakkar Stufe 41+ · Allianz

Beginnt bei:

  • Brohann Fassbauch · Sturmwind (64.3, 20.6)

Erfordert: Rhapsodies Geschichte

Ziele: 10 × Atal'ai-Tafel

Belohnungen

Gegenstandsstufe 50 · Schmuck

Siehe auch: Versunkener Tempel

Die Essenz des Eranikus Stufe 48+ · Beide Fraktionen

Ziele: 1 × Essenz von Eranikus

Belohnungen

Gegenstandsstufe 60 · Schmuck

Siehe auch: Versunkener Tempel

Der Versunkene Tempel Stufe 46+ · Horde

Beginnt bei:

Siehe auch: Versunkener Tempel

In die Tiefen Stufe 46+ · Beide Fraktionen

Beginnt bei:

Erfordert: Der runde Stein

Ziele: 1 × Atal'ai-Steinkreis

Siehe auch: Versunkener Tempel

Das Geheimnis des Kreises Stufe 46+ · Beide Fraktionen

Beginnt bei:

Erfordert: Der runde Stein

Belohnungen

Siehe auch: Versunkener Tempel

Der Gott Hakkar Stufe 40+ · Beide Fraktionen

Beginnt bei:

Erfordert: Das uralte Ei

Ziele: 1 × Gefülltes Ei von Hakkar

Belohnungen

Gegenstandsstufe 54 · Kopf · PlatteGegenstandsstufe 54 · Einhändig · DolcheGegenstandsstufe 54 · Kopf · Stoff

Siehe auch: Versunkener Tempel

Treibstoff für die Unkrautvernichtung Stufe 48+ · Horde

Beginnt bei:

  • Liv Ritzelflick · Das Brachland, Ratschet (62.4, 38.7)

Erfordert: Marvons Werkstatt

Ziele: 1 × Ungeladener Zapper · 5 × Atal'ai-Dunst

Siehe auch: Versunkener Tempel

Eranikus der Tyrann des Traums Stufe 60+ · Beide Fraktionen

Beginnt bei:

  • Malfurion Sturmgrimm

Siehe auch: Versunkener Tempel

Beute & Belohnungen

Bemerkenswerte Boss-Beute. Die vollständigen Beutetabellen sind länger.

  • Gegenstandsstufe 52 · Handgelenke · Leder · Benötigt Stufe 47

    Atal'alarion

  • Gegenstandsstufe 51 · Taille · Platte · Benötigt Stufe 46

    Atal'alarion

  • Gegenstandsstufe 51 · Zweihändig · Stangenwaffen · Benötigt Stufe 46

    Atal'alarion

  • Gegenstandsstufe 52 · Schulter · Leder · Benötigt Stufe 47

    Zul'Lor

  • Gegenstandsstufe 52 · Brust · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 47

    Zul'Lor

  • Gegenstandsstufe 52 · Hände · Stoff · Benötigt Stufe 47

    Zul'Lor

  • Gegenstandsstufe 52 · Beine · Leder · Benötigt Stufe 47

    Zul'Lor

  • Gegenstandsstufe 55 · Brust · Stoff · Benötigt Stufe 50

    Jammal'an der Prophet

  • Gegenstandsstufe 55 · Beine · Stoff · Benötigt Stufe 50

    Jammal'an der Prophet

  • Gegenstandsstufe 55 · Hände · Stoff · Benötigt Stufe 50

    Jammal'an der Prophet

  • Gegenstandsstufe 54 · Einhändig · Einhandschwerter · Benötigt Stufe 49

    Ogom der Elende

  • Gegenstandsstufe 54 · Einhändig · Einhandstreitkolben · Benötigt Stufe 49

    Ogom der Elende

  • Gegenstandsstufe 54 · Einhändig · Einhandäxte · Benötigt Stufe 49

    Ogom der Elende

  • Gegenstandsstufe 54 · Finger · Benötigt Stufe 49

    Morphaz

  • Gegenstandsstufe 54 · In Schildhand geführt · Benötigt Stufe 49

    Morphaz

  • Gegenstandsstufe 54 · Zweihändig · Stangenwaffen · Benötigt Stufe 49

    Morphaz

  • Gegenstandsstufe 53 · Einhändig · Einhandschwerter · Benötigt Stufe 48

    Morphaz

  • Gegenstandsstufe 55 · Brust · Stoff · Benötigt Stufe 50

    Avatar von Hakkar

  • Gegenstandsstufe 54 · Einhändig · Einhandstreitkolben · Benötigt Stufe 49

    Avatar von Hakkar

  • Gegenstandsstufe 54 · Beine · Leder · Benötigt Stufe 49

    Avatar von Hakkar

  • Gegenstandsstufe 54 · Rücken · Stoff · Benötigt Stufe 49

    Avatar von Hakkar

  • Gegenstandsstufe 57 · Einhändig · Einhandschwerter · Benötigt Stufe 52

    Eranikus' Schemen

  • Gegenstandsstufe 56 · Einhändig · Dolche · Benötigt Stufe 50

    Eranikus' Schemen

  • Gegenstandsstufe 56 · Hals · Benötigt Stufe 50

    Eranikus' Schemen

  • Gegenstandsstufe 56 · Kopf · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 50

    Eranikus' Schemen

Tipps & Vorbereitung

  • Töte die sechs benannten Wächter des Balkons, um die Barriere zu Jammal'an zu entfernen.
  • Aktiviere beim Rätsel der unteren Statuen der Reihe nach Süden, Norden, Südwesten, Südosten, Nordwesten und dann Nordosten.
  • Überspringe keine Klassenquest-Ziele: Viele liegen auf optionalen Abzweigungen statt auf dem Weg zum letzten Boss.