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Eine Vrykul-Schmiedehalle in Burg Utgarde, beleuchtet von einem Ofen in Form eines knurrenden Gesichts

Burg Utgarde — Wrath-of-the-Lich-King-Dungeon · WoW WotLK

Stufe
68–72
Gruppengröße
5 Spieler
Ort
Heulender Fjord
Kontinent
Nordend
Schwierigkeit
Normal · Heroisch ab 80
Bosse
3
Quests
6
Verfügbarkeit
1. Phase
Zugang
Kein Schlüssel zum Betreten nötig

Überblick

Das erste Dungeon in Nordend: die Vrykul und ihre Drachenschinder-Drachen, angeführt von Prinz Keleseth der San'layn und dem untoten Ingvar.

So kommst du hin

Überqueren Sie die Kettenbrücke auf der unteren Ebene von Utgarde, der Vrykul-Festung mitten im Heulenden Fjord.

Eingang auf der Weltkarte anzeigen

Allianz

Fliegen Sie nach Valgarde und reiten Sie nach Norden zur Festung Utgarde.

Horde

Fliegen Sie nach Neu-Agamand und reiten Sie nach Osten zur Festung Utgarde.

Voraussetzungen & Einstimmungen

Für Normal genügt die Stufe. Für Heroisch ist Stufe 80 nötig, aber kein Schlüssel: Der Gruppenleiter stellt den Schwierigkeitsgrad vor dem Betreten ein.

Alle Einstimmungen und Schlüssel →

Karte

100%

Durch die Ofenhalle und die Drachenschinder-Gehege zu Prinz Keleseth in der Halle der Häscher, dann die Njorn-Treppe hinauf zu Skarvald und Dalronn. Ingvars Terrasse darüber hat in den Daten keinen festen Spawnpunkt.

  1. Taktik
  2. Taktik
  3. Taktik

Bosse

  1. Prinz Keleseth

    • Schattenblitz

    Befreien Sie Spieler sofort aus Frostgrab und tanken Sie die Skelette abseits des Heilers.

    Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →

    Beute · Prinz Keleseth

    • ~100%
    • Gegenstandsstufe 155 · Kopf · Stoff · Benötigt Stufe 70~33%
    • Gegenstandsstufe 155 · Waffenhand · Dolche · Benötigt Stufe 70~33%
    • Gegenstandsstufe 155 · Hände · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~33%
    • Gegenstandsstufe 60 · In Schildhand geführt~50%
    • Gegenstandsstufe 1 · In Schildhand geführt~50%
    • Gegenstandsstufe 18 · Handgelenke · Schwere Rüstung~3%
  2. Skarvald der Konstrukteur

    • Sturmangriff
    • Steinschlag
    • Raserei
    • Schattenblitz
    • Entkräften
    • Skelette beschwören

    Töten Sie erst den einen, dann den anderen, bevor der erste als Geist zurückkehrt; verteilen Sie sich, damit Skarvalds Ansturm nur einen Spieler trifft.

    Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →

    Beute · Skarvald der Konstrukteur

    • ~100%
    • Gegenstandsstufe 155 · Waffenhand · Faustwaffen · Benötigt Stufe 70~33%
    • Gegenstandsstufe 155 · Brust · Platte · Benötigt Stufe 70~33%
    • Gegenstandsstufe 155 · Brust · Leder · Benötigt Stufe 70~33%
    • Gegenstandsstufe 18 · Handgelenke · Schwere Rüstung~2.7%
  3. Ingvar der Brandschatzer

    • Raserei
    • Spalten
    • Schlag des Leidens
    • Zerkrachen
    • Dunkles Zerkrachen
    • Wankendes Brüllen
    • Grässliches Gebrüll

    Drehen Sie ihn von der Gruppe weg, unterbrechen Sie sein Brüllen und stehen Sie nicht vor ihm, wenn er Zerkrachen einsetzt; er erhebt sich ein zweites Mal mit neuen Fähigkeiten.

    Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →

    Beute · Ingvar der Brandschatzer

    • ~100%
    • Gegenstandsstufe 155 · Schulter · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~33%
    • Gegenstandsstufe 155 · Beine · Leder · Benötigt Stufe 70~33%
    • Gegenstandsstufe 155 · Zweihändig · Zweihandäxte · Benötigt Stufe 70~33%
    • Gegenstandsstufe 18 · Handgelenke · Schwere Rüstung~1.9%

Quests

Nach Utgarde! Stufe 68+ · Allianz

Beginnt bei:

  • Verteidiger Mordun · Heulender Fjord, Wyrmskol (59.4, 49.1)

Erfordert: Die Retter retten

Ziele: 1 × Ingvars Kopf

Belohnungen

Gegenstandsstufe 155 · FingerGegenstandsstufe 155 · FingerGegenstandsstufe 155 · Finger

Siehe auch: Burg Utgarde

Ingvar muss sterben! Stufe 68+ · Horde

Beginnt bei:

  • Dunkelläuferin Marrah

Ziele: 1 × Ingvars Kopf

Belohnungen

Gegenstandsstufe 155 · FingerGegenstandsstufe 155 · FingerGegenstandsstufe 155 · Finger

Siehe auch: Burg Utgarde

Eine Rechnung begleichen Stufe 68+ · Horde

Beginnt bei:

  • Hochexekutor Anselm · Heulender Fjord, Hafen der Vergeltung (78.6, 31.2)

Erfordert: Meldung an Anselm

Ziele: 1 × Prinz Keleseth

Belohnungen

Gegenstandsstufe 155 · Handgelenke · StoffGegenstandsstufe 155 · Handgelenke · LederGegenstandsstufe 155 · Handgelenke · Schwere RüstungGegenstandsstufe 155 · Handgelenke · Platte

Siehe auch: Burg Utgarde

Abrüstung Stufe 68+ · Allianz

Beginnt bei:

  • Verteidiger Mordun · Heulender Fjord, Wyrmskol (59.4, 49.1)

Ziele: 5 × Waffe der Vrykul

Belohnungen

Gegenstandsstufe 151 · HalsGegenstandsstufe 151 · HalsGegenstandsstufe 151 · HalsGegenstandsstufe 151 · Hals

Siehe auch: Burg Utgarde

Abrüstung Stufe 68+ · Horde

Beginnt bei:

  • Dunkelläuferin Marrah

Ziele: 5 × Waffe der Vrykul

Belohnungen

Gegenstandsstufe 146 · HalsGegenstandsstufe 146 · HalsGegenstandsstufe 146 · HalsGegenstandsstufe 146 · Hals

Siehe auch: Burg Utgarde

Todesbeweis: Ingvar der Brandschatzer Stufe 80+ · Beide Fraktionen

Ziele: 1 × Axt des Brandschatzers

Belohnungen

Benötigt Stufe 80

Siehe auch: Burg Utgarde

Beute & Belohnungen

Bemerkenswerte Boss-Beute. Die vollständigen Beutetabellen sind länger.

  • Gegenstandsstufe 155 · Kopf · Stoff · Benötigt Stufe 70

    Prinz Keleseth

  • Gegenstandsstufe 155 · Waffenhand · Dolche · Benötigt Stufe 70

    Prinz Keleseth

  • Gegenstandsstufe 155 · Hände · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70

    Prinz Keleseth

  • Ingvar der Brandschatzer

  • Gegenstandsstufe 155 · Waffenhand · Faustwaffen · Benötigt Stufe 70

    Skarvald der Konstrukteur

  • Gegenstandsstufe 155 · Brust · Platte · Benötigt Stufe 70

    Skarvald der Konstrukteur

  • Gegenstandsstufe 155 · Brust · Leder · Benötigt Stufe 70

    Skarvald der Konstrukteur

  • Gegenstandsstufe 155 · Schulter · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70

    Ingvar der Brandschatzer

  • Gegenstandsstufe 155 · Beine · Leder · Benötigt Stufe 70

    Ingvar der Brandschatzer

  • Gegenstandsstufe 155 · Zweihändig · Zweihandäxte · Benötigt Stufe 70

    Ingvar der Brandschatzer

Tipps & Vorbereitung

  • Befreien Sie bei Keleseth Spieler sofort aus Frostgrab; die von ihm erweckten Skelette kommen immer weiter, bis er stirbt.
  • Bringen Sie Unterbrechungen oder Bannzauber mit: Mehrere Vrykul-Zauberwirker heilen ihre Verbündeten oder versetzen sie in Raserei.