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Untoter — Wiki · WoW Wrath of the Lich King

In WoW Wrath of the Lich King kann das Volk Untoter folgende Klassen spielen: Krieger, Schurke, Priester, Todesritter, Magier und Hexenmeister.

Fraktion
Horde
Klassen
6
Startgebiet
Tirisfal
Startstufen
1–11

Klassen und Volksfähigkeiten

Die Volksfähigkeiten sind die Tooltips aus dem Spiel. „Neu“ und „Geändert“ vergleichen sie mit The Burning Crusade; öffne eine geänderte Volksfähigkeit für ihren Text aus The Burning Crusade.

Klassen

Jede Klasse öffnet den Talentrechner mit diesem Volk bereits ausgewählt.

Volksfähigkeiten

  • Kannibalismus

    Aktiv · Abklingzeit: 2 Min. · 5 Meter Reichweite

    Bei Aktivierung werden 10 Sek. lang alle 2 Sek. 7% der gesamten Gesundheit regeneriert. Funktioniert nur bei Leichnamen von Humanoiden oder Untoten in einem Umkreis von 5 Metern. Jede Bewegung, Aktion oder jeglicher erlittene Schaden während der Aktion des 'Kannibalismus' hebt den Effekt auf.

  • Wille der VerlassenenGeändert

    Aktiv · Abklingzeit: 2 Min.

    Entfernt jegliche Bezauberungs-, Furcht- und Schlafeffekte. Dieser Effekt teilt mit allen anderen Effekten, die eine ähnliche Wirkungsweise haben, eine Abklingzeit von 45 Sek.

    In The Burning Crusade: Wille der Verlassenen

    Aktiv · Abklingzeit: 2 Min. · Dauer: 5 Sek.

    Gewährt Immunität gegen 'Bezauberung', 'Furcht' und 'Schlaf', solange er aktiv ist. Kann auch benutzt werden, wenn man bereits von 'Bezauberung', 'Furcht' oder 'Schlaf' betroffen ist. Hält 5 Sek. an.

  • SchattenwiderstandGeändert

    Passiv

    Verringert die Chance, dass Ihr von Schattenzaubern getroffen werdet um 2%.

    In The Burning Crusade: Schattenwiderstand

    Passiv

    Schattenwiderstand um 10 erhöht.

  • UnterwasseratmungGeändert

    Passiv

    Unterwasseratmung hält 233% länger an als normal.

    In The Burning Crusade: Unterwasseratmung

    Passiv

    Unterwasseratmung hält 300% länger an als normal.

Volksfähigkeiten aus The Burning Crusade, die es in WoW Wrath of the Lich King nicht gibt

  • Verschlingende Seuche

    Infiziert das Ziel mit einer Krankheit und fügt so 24 Sek. lang 1216 Schattenschaden zu. Schaden, der durch 'Verschlingende Seuche' zugefügt wird, heilt den Zaubernden.

  • Berührung der Schwäche

    Der nächste Nahkampfangriff gegen den Zaubernden verursacht 80 Schattenschaden und verringert den vom Angreifer zugefügten Schaden 2 Min. lang um 35.

Startgebiet

Reittiere und Reiten

Wo Charaktere des Volkes Untoter ihre Reittiere kaufen und reiten lernen: die Reittierhändler und Reitlehrer von Unterstadt.

Reitlehrer

Reittierhändler

Ein Reittierhändler eines Volkes: Charaktere dieses Volkes kaufen es direkt; die anderen Völker der Fraktion können es mit Ehrfürchtig bei Unterstadt kaufen.

Andere Völker

Alle Völker und Klassen vergleichen