Humain — Wiki · WoW Wrath of the Lich King
Dans WoW Wrath of the Lich King, la race Humain peut jouer : Guerrier, Paladin, Voleur, Prêtre, Chevalier de la mort, Mage et Démoniste.


- Faction
- Alliance
- Classes
- 7
- Zone de départ
- Forêt d'Elwynn
- Niveaux de départ
- 1–10
Classes et capacités raciales
Les capacités raciales reprennent les infobulles du jeu. Les mentions Nouveau et Modifié les comparent à The Burning Crusade ; ouvrez une capacité raciale modifiée pour voir son texte de The Burning Crusade.
Classes
Chaque classe ouvre le calculateur de talents avec cette race déjà sélectionnée.
Capacités raciales

Volonté de survieNouveau
Actif · Recharge : 2 min
Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte du contrôle de votre personnage. Cet effet partage le temps de recharge des autres effets similaires.

Diplomatie
Passif
Gains de réputation améliorés de 10%.

Spécialisation MasseModifié
Passif
Expertise avec les Masses et les Masses à deux mains augmentée de 3.
Dans The Burning Crusade : Spécialisation Masse
Passif
Expertise avec les Masses et les Masses à deux mains augmentée de 5.

PerceptionModifié
Passif
Augmente votre détection du camouflage.
Dans The Burning Crusade : Perception
Actif · Recharge : 3 min · Durée : 20 s
Augmente considérablement votre Détection du camouflage pendant 20 s.

Spécialisation EpéeModifié
Passif
Expertise avec les Epées et les Epées à deux mains augmentées de 3.
Dans The Burning Crusade : Spécialisation Epée
Passif
Expertise avec les Epées et les Epées à deux mains augmentées de 5.

L'esprit humainModifié
Passif
Esprit amélioré de 3%.
Dans The Burning Crusade : L'esprit humain
Passif
Esprit amélioré de 10%.
Capacités raciales de The Burning Crusade absentes de WoW Wrath of the Lich King

Prière du désespoir
Rend instantanément 1637 à 1923 points de vie au lanceur de sorts.

Réaction
Le prêtre est entouré d'énergie anti-magie. Tout sort lancé contre lui avec succès brûle 165 points du mana de l'attaquant et inflige à celui-ci 1 point de dégâts d'Ombre par point de mana brûlé. Dure 15 s.
Zone de départ
Humain · Alliance
Forêt d'Elwynn
Niveaux 1–10
Montures et monte
Où les personnages de race Humain achètent leurs montures et apprennent la monte : les vendeurs de montures et les maîtres de monte de Hurlevent.
Maîtres de monte
- Randal HunterMaître de monte · Forêt d'Elwynn 84.3, 64.9Afficher sur la carte du monde
Vendeurs de montures
Katie Hunter <Éleveur de chevaux>
Cheval bai1 or
Jument alezane1 or
Cheval d'équitation (pinto)1 or
Palefroi bai rapide10 or
Palomino rapide10 or
Palefroi blanc rapide10 or
Merideth Carlson <Éleveur de chevaux>
Contreforts de Hautebrande 52.2, 55.5
Cheval bai1 or
Jument alezane1 or
Cheval d'équitation (pinto)1 or
Palefroi bai rapide10 or
Palomino rapide10 or
Palefroi blanc rapide10 or
Unger Statforth <Éleveur de chevaux>
Etalon noir1 or
Cheval bai1 or
Jument alezane1 or
Cheval d'équitation (pinto)1 or
Caporal Arthur Flew <Intendant de Hurlevent>
Palefroi gris rapide500 or5 Sceau du champion
Hippogriffe d'Argent150 Sceau du champion
Palefroi de Hurlevent100 Sceau du champion
Un vendeur de monture raciale : les personnages de cette race l'achètent directement ; les autres races de la faction peuvent l'acheter avec Exalté avec Hurlevent.
