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Humain — Wiki · WoW Wrath of the Lich King

Dans WoW Wrath of the Lich King, la race Humain peut jouer : Guerrier, Paladin, Voleur, Prêtre, Chevalier de la mort, Mage et Démoniste.

Faction
Alliance
Classes
7
Zone de départ
Forêt d'Elwynn
Niveaux de départ
1–10

Classes et capacités raciales

Les capacités raciales reprennent les infobulles du jeu. Les mentions Nouveau et Modifié les comparent à The Burning Crusade ; ouvrez une capacité raciale modifiée pour voir son texte de The Burning Crusade.

Classes

Chaque classe ouvre le calculateur de talents avec cette race déjà sélectionnée.

Capacités raciales

  • Volonté de survieNouveau

    Actif · Recharge : 2 min

    Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte du contrôle de votre personnage. Cet effet partage le temps de recharge des autres effets similaires.

  • Diplomatie

    Passif

    Gains de réputation améliorés de 10%.

  • Spécialisation MasseModifié

    Passif

    Expertise avec les Masses et les Masses à deux mains augmentée de 3.

    Dans The Burning Crusade : Spécialisation Masse

    Passif

    Expertise avec les Masses et les Masses à deux mains augmentée de 5.

  • PerceptionModifié

    Passif

    Augmente votre détection du camouflage.

    Dans The Burning Crusade : Perception

    Actif · Recharge : 3 min · Durée : 20 s

    Augmente considérablement votre Détection du camouflage pendant 20 s.

  • Spécialisation EpéeModifié

    Passif

    Expertise avec les Epées et les Epées à deux mains augmentées de 3.

    Dans The Burning Crusade : Spécialisation Epée

    Passif

    Expertise avec les Epées et les Epées à deux mains augmentées de 5.

  • L'esprit humainModifié

    Passif

    Esprit amélioré de 3%.

    Dans The Burning Crusade : L'esprit humain

    Passif

    Esprit amélioré de 10%.

Capacités raciales de The Burning Crusade absentes de WoW Wrath of the Lich King

  • Prière du désespoir

    Rend instantanément 1637 à 1923 points de vie au lanceur de sorts.

  • Réaction

    Le prêtre est entouré d'énergie anti-magie. Tout sort lancé contre lui avec succès brûle 165 points du mana de l'attaquant et inflige à celui-ci 1 point de dégâts d'Ombre par point de mana brûlé. Dure 15 s.

Zone de départ

Montures et monte

Où les personnages de race Humain achètent leurs montures et apprennent la monte : les vendeurs de montures et les maîtres de monte de Hurlevent.

Maîtres de monte

Vendeurs de montures

Un vendeur de monture raciale : les personnages de cette race l'achètent directement ; les autres races de la faction peuvent l'acheter avec Exalté avec Hurlevent.

Autres races

Comparer toutes les races et classes